トニー・ラ・ルーサの究極の野球

1991年のビデオゲーム
1991年のビデオゲーム
トニー・ラ・ルーサの究極の野球
開発元ビヨンドソフトウェア株式会社
発売元ストラテジック・シミュレーションズ株式会社
デザイナードン・ダグロー
作曲家ジョージ・サンガー
シリーズトニー・ラルーサ 野球
プラットフォーム
リリース
ジャンルスポーツ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Tony La Russa's Ultimate Baseballは、1991 年にDOSおよびCommodore 64向けに発売されたTony La Russa Baseballシリーズの最初のゲームです

受付

1991年のComputer Gaming World誌は、そのVGAグラフィックスを称賛し、「1つの箱に膨大な量のコンテンツが詰め込まれている」と結論付けました。 [2]同じ著者による1992年の拡張ディスクのレビューは、それほど好意的ではありませんでした。 1990年のメジャーリーグベースボールシーズンの再現の正確さを称賛しましたが、選手名簿の不完全さを批判しました。同誌は、このゲームは「まだその潜在能力を十分に発揮できていない… TLRUBはこれらのディスクによって「究極」に少し近づいたかもしれないが、まだそこには至っていない」と述べています。 [3]それでも同誌は、その年、 Tony La Russa's Ultimate Baseballを1992年のベストスポーツゲームに選出しました。 [4]

Computer Gaming Worldはゲームをレビューし、「 TLUBのもう一つの素晴らしい点は『ストリークレーティング』だ。このレーティングでは、AHから選手を評価できる。これは、シーズン序盤は好調にスタートする選手がいる一方で、その後は成績が鈍化する選手もいれば、出だしはスローペースで「ミスター・オクトーバー」のような選手もいるという事実を反映している。この新しいレーティングは、ライン・サンドバーグやレジー・ジャクソンのような選手のリアルな姿を捉えることができる(ライン・サンドバーグはシーズン最初の数ヶ月は苦戦することが多いが、ジャクソンはシーズン終盤に好成績を収めている)。これは素晴らしい追加機能だ」と述べた。 [5]

トニー・ラルーサのアルティメット・ベースボールは85,684本を売り上げ、SSIのダンジョンズ&ドラゴンズ以外のゲームの中で最も成功したゲームとなった。[6]

参考文献

  1. ^ Decoster, Jeane; Crook, David (1991年10月5日). 「グランドスラム体験」. Los Angeles Times . 2023年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年9月4日閲覧
  2. ^ Rogers, Win (1991年11月). 「Great "A's" Baseball」. Computer Gaming World . No. 88. pp. 104, 106. 2013年11月18日閲覧
  3. ^ Rogers, Win (1992年8月). 「SSIの『Tony La Russa's Ultimate Baseball』拡張ディスク」pp. 80, 82. 2014年7月3日閲覧
  4. ^ 「CGW Salutes The Games of the Year」Computer Gaming World 1992年11月号、p. 110。2014年7月4日閲覧
  5. ^ 「シリコンボーイズ:デジタル化されたダブルヘッダー」『コンピュータゲームワールド』第1巻第86号、1991年9月、16~20ページ。
  6. ^ Maher, Jimmy (2017年12月22日). 「ウェブ以前のネットゲーム、パート3:持続型マルチプレイヤーCRPG」The Digital Antiquarian. The Digital Antiquarian . 2017年12月22日閲覧

MobyGamesのTony La Russa's Ultimate Baseball

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