| トニー・ラ・ルーサの究極の野球 | |
|---|---|
| 開発元 | ビヨンドソフトウェア株式会社 |
| 発売元 | ストラテジック・シミュレーションズ株式会社 |
| デザイナー | ドン・ダグロー |
| 作曲家 | ジョージ・サンガー |
| シリーズ | トニー・ラルーサ 野球 |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Tony La Russa's Ultimate Baseballは、1991 年にDOSおよびCommodore 64向けに発売されたTony La Russa Baseballシリーズの最初のゲームです。
受付
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ロサンゼルス・タイムズ | 5/5 [1] |
1991年のComputer Gaming World誌は、そのVGAグラフィックスを称賛し、「1つの箱に膨大な量のコンテンツが詰め込まれている」と結論付けました。 [2]同じ著者による1992年の拡張ディスクのレビューは、それほど好意的ではありませんでした。 1990年のメジャーリーグベースボールシーズンの再現の正確さを称賛しましたが、選手名簿の不完全さを批判しました。同誌は、このゲームは「まだその潜在能力を十分に発揮できていない… TLRUBはこれらのディスクによって「究極」に少し近づいたかもしれないが、まだそこには至っていない」と述べています。 [3]それでも同誌は、その年、 Tony La Russa's Ultimate Baseballを1992年のベストスポーツゲームに選出しました。 [4]
Computer Gaming Worldはゲームをレビューし、「 TLUBのもう一つの素晴らしい点は『ストリークレーティング』だ。このレーティングでは、AHから選手を評価できる。これは、シーズン序盤は好調にスタートする選手がいる一方で、その後は成績が鈍化する選手もいれば、出だしはスローペースで「ミスター・オクトーバー」のような選手もいるという事実を反映している。この新しいレーティングは、ライン・サンドバーグやレジー・ジャクソンのような選手のリアルな姿を捉えることができる(ライン・サンドバーグはシーズン最初の数ヶ月は苦戦することが多いが、ジャクソンはシーズン終盤に好成績を収めている)。これは素晴らしい追加機能だ」と述べた。 [5]
トニー・ラルーサのアルティメット・ベースボールは85,684本を売り上げ、SSIのダンジョンズ&ドラゴンズ以外のゲームの中で最も成功したゲームとなった。[6]
参考文献
- ^ Decoster, Jeane; Crook, David (1991年10月5日). 「グランドスラム体験」. Los Angeles Times . 2023年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年9月4日閲覧
- ^ Rogers, Win (1991年11月). 「Great "A's" Baseball」. Computer Gaming World . No. 88. pp. 104, 106. 2013年11月18日閲覧。
- ^ Rogers, Win (1992年8月). 「SSIの『Tony La Russa's Ultimate Baseball』拡張ディスク」pp. 80, 82. 2014年7月3日閲覧。
- ^ 「CGW Salutes The Games of the Year」Computer Gaming World 1992年11月号、p. 110。2014年7月4日閲覧。
- ^ 「シリコンボーイズ:デジタル化されたダブルヘッダー」『コンピュータゲームワールド』第1巻第86号、1991年9月、16~20ページ。
- ^ Maher, Jimmy (2017年12月22日). 「ウェブ以前のネットゲーム、パート3:持続型マルチプレイヤーCRPG」The Digital Antiquarian. The Digital Antiquarian . 2017年12月22日閲覧。
外部リンク
MobyGamesのTony La Russa's Ultimate Baseball