この記事は、大部分または全てを単一の情報源に依拠しています。関連する議論は ( 2025年11月) |
| トップギア3000 | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | グレムリングラフィックス[ 1 ] |
| 出版社 | |
| デザイナー | アシュリー・ベネット[ 1 ] |
| シリーズ | トップギア |
| プラットフォーム | スーパーファミコン[ 1 ] |
| リリース | |
| ジャンル | 競馬[ 1 ] |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『トップギア3000』は、後に日本では『プラネットチャンプ TG3000』として発売された、グレムリン・インタラクティブが開発し、ケムコがスーパーファミコン向けにレーシングビデオゲームです。本作は『トップギア』シリーズ3部作の3作目であり、グレムリンが開発するシリーズ最後の作品です。 『トップギア3000』は前作『トップギア2』に酷似していますが、舞台は遠い未来です。
このゲームを千年後の未来に設定することで、開発者は未来的かつあり得ない技術を妥当に取り入れることができ、Top Gear 2の相対的な現実感を放棄することができました。
車のアップグレードは『トップ・ギア2』よりも広範囲に及び、シリーズ初となる「武器」が登場した。アップグレードには核融合エンジン、コバルトチタン装甲キット、液体ポリマーギアボックスが含まれ、武器には車を飛び越える装置、ワープ装置、他の車から運動エネルギーを奪う磁気アトラクターなどが含まれていた。
このゲームに使用された新しいチップDSP-4の性能により、シリーズで初めてコースを2つの異なる方向に異なる長さで分割することが可能となり、場合によっては意図的に一方のルートをもう一方のルートよりも大幅に速くすることも可能になった。スーパーファミコンの歴史上、このチップを使用したゲームは『トップギア3000』のみである。 [ 2 ]
序文には、匿名の篤志家や資金提供者が、千年紀の初めごとに大規模な銀河規模のレースキャンペーンを創設し、[ 3 ]優勝者に「信じられないほどの富」を与えると書かれている。
取扱説明書には、より詳細なディストピア物語が描かれている。舞台は2962年(ビデオゲームのタイトルに表示されている3000年ではない)。5世紀前、第17次世界大戦により、銀河系の植民地惑星のほとんどが壊滅した。合理的娯楽局を統括する銀河系統合惑星連合は、管轄下の12の恒星系に居住する市民の大衆を「刺激」する可能性のある過激な思想や行動を組織的に抑制することで、平穏かつ平和な共存の時代を維持してきた。「楽しさ」に少しでも似たものはすべて分析され、排除されてきた。[ 4 ]
お金はあり余っているのに、人生に刺激が足りないアウトローのスリルを求める人たちは、トップギア3000チャレンジに挑戦する。千年に一度、最も裕福で、最も勇敢で、最も熟練したドライバーたちが、コングロマリットの惑星を舞台にしたこのカーレースにすべてを賭けるのだ。[ 4 ]
このゲームには2つの異なるゲームプレイモードがあり、チャンピオンシップモードが最も拡張性に富んでいます。車両の航続距離は燃料とフレームの状態によって制限されます。プレイヤーは赤いリチャージストリップを走行することで燃料を獲得し、青いリペアストリップを走行することで車両の構造を修復します。
チャンピオンシップモードでは、1人または2人でプレイできます。また、1人のプレイヤーは画面を自分の視点とAI対戦相手の視点に分割してプレイできます。プレイヤーは同一の車両からスタートし、色、名前、速度単位(MPHまたはkm/h)、ボタンレイアウトを変更できます。以前のTop Gearゲームではいくつかのボタンレイアウトがあらかじめ用意されていましたが、今回は任意のボタンに任意の機能を設定できます。
各レースには20台の車と、18台または19台のAI対戦車車両が含まれます。レースに勝利すると、プレイヤーは獲得したクレジットを使ってエンジン、ギアボックス、タイヤ、装甲、ブーストを交換し、「武器」能力を追加します。AI対戦車両はアップグレードを購入することはできませんが、チャンピオンシップを通して着実に成長していきます。様々な量のボーナスが、球形アイコンとしてトラック上に配置されるか、各レース終了後に特定のドライバーの行動に対してシークレットボーナスとして授与されます。シークレットボーナスは表向きは5つありますが、シークレットボーナスBは完全に実装されておらず、授与できません。
一部のレースでは、意図的に最低限の再充電ストリップ数よりも少ない数しか用意されておらず、プレイヤーはガス欠に陥ります。車は未来的なデザインのため、ガスがなくてもかなりの速度を維持でき、再充電なしでレースに勝つことが可能です。プレイヤーが木やその他の物体に衝突して車が速度を落としすぎると、車は非常に低速で走行し、ほとんど動かなくなります。車を再び加速させる唯一の方法は、赤いストリップを走るか、他の車のアトラクターを使用するか、速い車に衝突されるか、レベル4以上のブーストを使用することです。また、原子力エンジンは、プレイヤーがガスを失っても速度を維持できます。
チャンピオンシップ開始時から全てのアップグレードが利用可能というわけではありません。プレイヤーがチャンピオンシップを進めていくと、新しいエンジン、ギアボックス、タイヤ、装甲、ブースト、武器が利用可能になります。ゲームには3つの難易度があり、難易度が上がるにつれてチャンピオンシップの時間が長くなり、AIマシンの速度も上がります。「イージー」と「ミディアム」の難易度設定では、レベル6の全てのコンポーネントが利用可能になるわけではないため、プレイヤーは利用可能なアップグレードをすべて購入することはできません。
これらの武器は他のレーサーには全く影響を与えません。プレイヤーは他の車を飛び越えたり、ワープしたり、他の車を通り抜けたり、自分の車を他の車に引き寄せたりできますが、これらの武器は自分の車にのみ効果があります。LまたはRトリガーボタンで武器を切り替えることができます。
対戦モードでは、マルチタップを使用することで最大4人までプレイできます。画面は常に4分割され、プレイヤーが4人未満の場合は、残りのプレイヤーはAIの対戦相手となります。各レースは1つのトラックで行われ、プレイヤーはレース開始前に 4つの異なる速度/加速/ブーストの組み合わせ(オリジナルの「トップ・ギア」と同様)から選択します。
Top Gear 3000はパスワードシステムを採用しており、コンソールの電源を切った後でもゲームを再開できます。購入したアップグレードとチャンピオンシップステータスはすべて復元されます。このパスワードシステムはチートにも使用できます。よくあるチートとしては、最初の3つのスロットにB(BBB)を入力すると、プレイヤーに数百万クレジットが付与され、最終的にアップグレードが開発されるたびに購入できるようになるというものがあります。ゲームのデフォルトの難易度は中程度で、すべてのアップグレードが開発されるわけではありません。2レース目から始まります。他にもパスワードチートは存在します。
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| EPデイリー | 6.5/10 [ 5 ] |
| ゲームインフォーマー | 6.75/10 [ 6 ] |
| M!ゲーム | 63% [ 7 ] |
| メガファン | 65% [ 8 ] |
| 合計! | 3- [ 9 ] |
| ビデオゲーム(ドイツ語) | 70% [ 10 ] |
| プレイ時間 | 65% [ 11 ] |
| 極秘 | 4/5 [ 12 ] |
このセクションは拡張が必要です。不足している情報を追加していただければ幸いです。 (2025年4月) |
『トップ・ギア3000』は平均的な評価を受けた。[ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] GameProのCaptain Squideoは、このゲームはしっかりと作られているものの、模倣作だとコメントした。彼は、武器はアクションにおいてそれほど重要ではなく、宇宙空間のロケーションの多くは「疑わしいほど地球に似ている」と述べ、このゲームを他の多くのレーシングゲームと区別する唯一の要素は「素晴らしい」4人プレイモードであると付け加えた。[ 16 ]