トップギア ハイパーバイク

トップギア ハイパーバイク
北米版ボックスアート
開発者スノーブラインドスタジオ
出版社ケムコ
シリーズトップギア
プラットフォームニンテンドー64
リリース
  • JP 2000年3月17日
  • NA : 2000年3月27日
  • EU : 2000年
ジャンルレース
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Top Gear Hyper-Bikeは、 Snowblind Studiosが開発し、 2000 年にNintendo 64向けにリリースされたレーシング ビデオ ゲームです。

ゲームプレイ

Top Gear Hyper-Bikeは、 3つのゲームプレイモードと6つのトラックレイアウトを備えたバイクレースビデオゲームです。 [ 1 ]プレイヤーが独自のトラックを作成できるトラックエディタもゲームに含まれています。[ 1 ]

発達

Top Gear Overdriveの続編として、Top Gear Hyper-BikeはSnowblind Studiosによって開発され、そのエンジンの拡張バージョンで動作します。[ 2 ]バイクのハンドリングとアニメーションをよりリアルにするために、ゲームのポリゴンレーサーは6つの独立した部分に分割されました。[ 3 ]バイクのエンジンの効果音は、ディーラーで実際のバイクから録音されました。[ 4 ]このゲームは1999年にエレクトロニックエンターテイメントエキスポで発表されました。[ 5 ]

受付

レビュー集約サイトGameRankingsによると、Top Gear Hyper Bikeは「賛否両論」のレビューを受けた。[ 6 ]

参考文献

  1. ^ a b c Boulding, Aaron (2000年3月27日). 「Top Gear Hyperbike」 . IGN . 2017年5月30日閲覧
  2. ^「トップギア ハイパーバイク」N64マガジン第33号Future Publishing 1999年10月24ページ。
  3. ^ “Top Gear Hyper-Bike Exposed” . IGN . 1999年3月27日. 2014年5月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月24日閲覧
  4. ^ Austin, Dean (1999年11月30日). 「Talking Dirt Bikes」 . IGN . 2020年1月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年1月21日閲覧。
  5. ^ “Top Gear Hyperbike” . IGN . 2000年3月24日. 2020年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年1月23日閲覧。
  6. ^ a b「Top Gear Hyper-Bike for Nintendo 64」GameRankings . 2017年5月30日閲覧
  7. ^マッコール、スコット. 「Top Gear Hyper-Bike - Review」 . AllGame . 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年5月30日閲覧。
  8. ^ EGMスタッフ(2000年3月)「Top Gear Hyperbike [sic]」『エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー』第128号、227ページ。
  9. ^ Fitzloff, Jay (2000年3月). 「Top Gear Hyper Bike」 ​​. Game Informer . No. 83. 2000年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年5月30日閲覧。
  10. ^ The Freshman (2000年4月6日). 「GamePro.comのN64用Top Gear Hyper-Bikeレビュー」GamePro . 2005年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年5月30日閲覧。
  11. ^「トップ・ギア ハイパーバイク」.ニンテンドーパワー. 第130号.任天堂アメリカ. 2000年3月. p. 121.