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1984年に設立された玩具産業殿堂は、世界中の玩具メーカーの貢献を称えるものです。この殿堂は、米国玩具産業協会の一部門である玩具産業財団によって運営されています。
| 1985年入会 | |||
| 1 | ルイス・マルクス (1896–1982) |
1921年にルイス・マルクス・アンド・カンパニーを設立。1950年には世界最大の玩具メーカーとなりました。マルクスはアメリカで初めて機械仕掛けの玩具を大量生産した人物でもあり、初期のゼンマイ仕掛けの玩具の多くは貴重なコレクターズアイテムとなっています。 | |
| 2 | メリル・L・ハッセンフェルド (1918–1979) |
ハズブロを学用品メーカーから玩具のトップメーカーへと 成長させた。彼は医師や看護師のキット、防空監視員セットのラインから事業を開始し、ミスター・ポテトヘッドやG.I.ジョーといった玩具の開発を監督した。 | |
| 3 | ネイサン・グリーンマン (1916–1976) |
玩具卸売業で卓越した実績を持つナット・グリーンマンは、成人後、その生涯を玩具業界に捧げました。10代の頃、二人の兄弟と共に父の事業に加わり、米国最大級の玩具卸売業者であるグリーンマン・ブラザーズ社の成長を牽引する存在となりました。会社が最も発展を遂げた時期には、チーフマーチャントとして、玩具業界の多くの著名人と出会い、影響を与えました。グリーンマンは卸売業者の非公式な代弁者として、自らの意見を頻繁に発信し、業界の形成期には玩具流通政策の策定にも貢献しました。「効率性による強さ」という彼の理念は、彼自身の会社が多角的な事業展開を成功へと導く礎を築きました。 | |
| 4 | マーヴィン・グラス (1914–1974) |
1941年、マーヴィン・グラスは最初の玩具デザインスタジオ、マーヴィン・グラス・アンド・アソシエイツを設立しました。彼は「ミスター・マシーン」や「ロック・エム・ソック・エム・ロボッツ」といったヒット玩具を市場に送り出しました。 | |
| 5 | ACギルバート (1884–1961) |
ACギルバート社はエレクター玩具の組み立てセットを開発しました。ギルバート氏の不屈の努力と組織者としての手腕により、業界初の業界団体であるアメリカ玩具製造業者協会が1916年に設立されました。 | |
| 6 | ジェローム・M・フライヤー (1918–1983) |
CBS Toys の社長は、Samuel Gabriel Sons & Co. を買収して大企業に成長させ、Child Guidance、 Creative Playthings 、Gilbert、Gym-Dandy、Hubley、Ideal、Kohner、Wonderなどの有名企業をCBS Toys グループに加えました。 | |
| 7 | ハーマン・フィッシャー (1898–1975) |
フィッシャープライス社を設立し、同社を世界最大かつ最も尊敬される幼児用玩具メーカーに成長させました。 | |
| 1986年入会 | |||
| 8 | レイモンド・P・ワグナー (1932–1985) |
マテルトイズ社長(1973年~1983年)。 | |
| 9 | チャールズ・S・ライゼン (1892–1967) |
Transogramの創設者。ダニエル・デフォー博士にインスピレーションを得た「The Little Country Doctor and Nurse Kit」で最もよく知られています。 | |
| 10 | ジョージ・S・パーカー (1866–1952) |
パーカー・ブラザーズの創設者であり、ルークとピットを創作し、ジグソーパズル、ピンポン、モノポリーを発表した人物は、それ自体が業界現象です。 | |
| 1987年入会 | |||
| 11 | ウォルト・ディズニー (1901–1966) |
ウォルト・ディズニーはおもちゃに対して大きな愛着を持っていました。そして嬉しいことに、彼の愛嬌あるキャラクターを多く描いたおもちゃ業界の商品は、その喜びと幸せを伝えるのに役立っています。 | |
| 12 | ジョシュア・ライオネル・コーウェン (1877–1965) |
米国の鉄道の成長と発展に合わせて作られたライオネルのレプリカは、おもちゃの列車とアクセサリーの定番となり、同社のカタログや広告も定番となり、すべてがコーウェンの天才を反映していました。 | |
| 1988年入会 | |||
| 13 | ジェームズ・J・シア・シニア (1889–1977) |
複雑な問題を解決する彼の才能は、彼が30年以上率いたミルトン・ブラッドリー社に劇的な成果をもたらし、同社をゲームメーカーのみならず他の製品カテゴリーのメーカーの中でも巨大企業に成長させました。 | |
| 14 | モリー・W・カッシュ (1907–1972) |
MW Kasch社の創設者。 | |
| 15 | ウォルター・W・アーマティス | 長年にわたりニューヨークのおもちゃフェアを運営し、TMA の安全性と物流に関するセミナーの立ち上げに尽力し、おもちゃ業界の殿堂の組織化を担当しました。 | |
| 1989年入会 | |||
| 16 | ベンジャミン F. ミクトム (1901–1980) |
おそらく史上最高の玩具プロモーターであった彼は、比類なき販売・マーケティング組織を構築し、アイデアル・トイ・カンパニーを業界の最前線へと押し上げました。ライセンス製品を導入した最初の人物の一人であり、シャーリー・テンプル人形の大流行の火付け役となりました。 | |
| 17 | ルース (1916-2002)とエリオット・ハンドラー (1916-2011) |
テレビCMを実施した最初の玩具会社であるマテル社は、「ミッキーマウス・ショー」の放映時間を確保し、製品マーケティングを永遠に変えました。その結果、マテル社の玩具は1950年代から60年代にかけて、何百万人もの子供たちにとって子供時代を象徴する存在となりました。1959年のバービーの登場は、ハンドラー兄弟がアメリカ社会の脈動を真に捉えていたことを証明しました。 | |
| 18 | オーレ・カーク・クリスチャンセン (1891–1958) |
レゴの創設者。 | |
| 1990年入会 | |||
| 19 | エドワード・P・パーカー (1912–1974) |
パーカー・ブラザーズの会長、ゼネラル・ミルズの副社長、アメリカ玩具製造業者協会の取締役および元会長。 | |
| 20 | チャールズ・ラザラス (1923-2018) |
Toys "R" Usを設立し、子供用玩具の小売における新しいコンセプトの先駆者となり、米国および世界中の多くの国で玩具の販売方法に革命をもたらしました。 | |
| 1991年入会 | |||
| 21 | スティーブン D. ハッセンフェルド (1942–1989) |
ハズブロを世界最大の玩具メーカーに 成長させた。 | |
| 22 | ヘンリー・H・コーディ (1915–1995) |
フィッシャープライスの品質と遊びの価値に対する評判を高め、業界の巨大企業への変革を主導しました。 | |
| 1992年入会 | |||
| 23 | バーナード・ルーミス (1923–2006) |
「チャッティ・キャシー」、「バービー」、「ホットウィール」、「ベイビーアライブ」、「ストロベリーショートケーキ」など、世界で最も有名なブランドをいくつか立ち上げたが、おそらく彼の最大のマーケティング上の成功は、当時まだ無名だった映画『スター・ウォーズ』を玩具の棚に並べたことだろう。彼が勤務したすべての玩具会社(マテル、ゼネラル・ミルズ、ハズブロ)は、彼が在職していた間に「世界最大の玩具会社」となった。[1] | |
| 24 | ジム・ヘンソン (1936–1990) |
カーミット・ザ・フロッグ、ビッグバード、ミス・ピギー、バートとアーニー、クッキーモンスター、オスカー・ザ・グラウチなどの人形のクリエイター | |
| 1993年入会 | |||
| 25 | アルバート・シュタイナー (1895–1977) |
ケナーは、ガーダー&パネルビルディングセット、ギブ・ア・ショープロジェクター、イージーベイクオーブンなど、大人のアクティビティのおもちゃ版で有名なビジネスを創設しました。 | |
| 26 | アーロン・ロッカー (1927–2013) |
TMA の顧問弁護士として、政府規制の危険を乗り越えて協会を導いた彼の名前は、製品安全の代名詞となりました。 | |
| 1994年入会 | |||
| 27 | アラン・G・ハッセンフェルド (1948–2025) |
会長兼最高経営責任者として、彼はハズブロの企業ポートフォリオを多様化し、国際事業を拡大するとともに、子供たちの生活を向上させることを目的とした独自の企業活動ブランドを立ち上げました。 | |
| 1995年入会 | |||
| 28 | ジョン・W・アマーマン (1932年~) |
マテル社では、中核製品の構築、コストの削減、経営の再編に注力することで、苦戦していた会社を 1 年で立て直す総合的なプログラムを考案しました。 | |
| 1996年入会 | |||
| 29 | リチャード・E・グレイ (1934年~) |
彼は製品開発、買収、積極的なマーケティングを通じてタイコ社を率い、同社を米国第3位の玩具メーカーに成長させた。 | |
| 1997年入会 | |||
| 30 | シ・ジヴ[2] (1925-2011) |
彼はトイザらスのコンセプト開発を支援し、販促玩具事業のほぼあらゆる側面に貢献しました。彼の指導は、中小企業の事業継続と、多くのメーカーの個人的および企業的な成功の実現に貢献しました。 | |
| 31 | ハワード・ムーア (1930–) |
トイザらスの執行副社長兼ゼネラル・マーチャンダイジング担当として、戦略的な製品ライン計画、製品選択、マーチャンダイジングに注力し、トイザらスの小売業の大きな成功に貢献しながら、玩具会社の成長と繁栄を実現しました。 | |
| 32 | トーマス・J・カリンスキー (1944年~) |
彼はマテル、ユニバーサル・マッチボックス、セガ・オブ・アメリカの社長を務めました。バービーとホットウィールを国際的な大手ブランドへと成長させるのに貢献しました。セガを市場リーダーへと導き、業界全体にわたるビデオゲームのレーティングシステムの確立にも貢献しました。 | |
| 1998年入会 | |||
| 33 | ラッセル・L・ウェンクスターン (1912–2000) |
トンカ・トーイズの社長兼CEOとして、彼は1974年までに同社を世界的に有名にしました。彼はトンカを世界最大の自動車メーカーに変え、トンカのトラックが当時最も安全で耐久性のあるおもちゃであると主張しました。この伝統は今日まで続いています。 | |
| 34 35 36 |
ジェフリー・ブレスロー(1943-) ハワード・モリソン(1932-) ルーベン・テルジアン(1939-) |
1967年、伝説のマーヴィン・グラスとタッグを組んだ二人は、31年にわたるコラボレーションを開始。このコラボレーションは、業界で最も成功を収めた玩具・ゲーム製品の開発とデザインへと繋がりました。1988年には、卓越した伝統を受け継ぐため、ブレスロー・モリソン・タージアン・アンド・アソシエイツを設立しました。ベストセラー製品には、「ザ・アニマル」、「アンツ・イン・ザ・パンツ」、「ゲスチャーズ」、「ブレイン・ワープ」、「カリフォルニア・ローラー・ベイビー」、「リアル・トーキング・ババ」、「マスターピース」、「マイサイズ・バービー」、「ケーシー・カートホイール」、「ジェニー・ジムナスト」、「ホットウィール・クリスクロス・クラッシュ」など、数多くあります。 | |
| 1999年入会 | |||
| 37 | マイケル・ゴールドスタイン (1941–) |
トイザらスのリーダーとして、彼は会社に革新的な販売戦略のアイデアをもたらし、同社を世界最大の子供用品小売業者へと成長させました。 | |
| 2000年入会 | |||
| 38 | フレッド・エルトル・ジュニア (1930–2017) |
エルトル社はおもちゃのトラクターを製造しました。彼のリーダーシップの下、業界全体における玩具の安全性と役割に変化がもたらされ、最初の玩具安全基準が策定されました。 | |
| 39 | ベアトリス・アレクサンダー (1895–1990) |
アレクサンダー・ドール・カンパニーの創設者であり、20世紀を代表するアメリカの人形職人でした。 | |
| 2001年 入会 | |||
| 40 | ベティ・ジェームズ (1918–2008) |
ジェームス インダストリーズの社長兼 CEO として スリンキーをプロデュース。 | |
| 2002年 殿堂入り | |||
| 41 | デビッド・A・ミラー (1932年~) |
彼は、世界貿易機関に中国を受け入れ、米国で永久最恵国待遇を獲得するよう国際世論を変えるための国内および世界規模の取り組みの先駆者となった。 | |
| 2003年 殿堂入り | |||
| 42 | アントニオ・パシン (1896–1990) |
1930年までに、パシンは自動車産業の大量生産技術を取り入れ、手頃な価格の初のスチール製ワゴンを開発し、「リトル・フォード」というニックネームを得ました。ラジオの発明と飛行の驚異が、このワゴンとラジオフライヤーという社名の由来となりました。 | |
| 43 | エディ・ゴールドファーブ (1921-) |
エディ・ゴールドファーブは玩具業界での長年のキャリアの中で、様々な玩具カテゴリーで800点近くの製品を市場に投入し、300件近くの特許を取得しています。彼の初期の、そして最も成功した玩具には、ヤッキティ・ヤク・ティース、ビジー・ビディ、メリー・ゴー・シップ、シャーク・アタック、アーケード・バスケットボール、クイズ・ウェイ、カープランク、ベビービーンズ、レゴ・クリエイター・ゲームなどがあります。 | |
| 2004年 殿堂入り | |||
| 44 | ニール・B・フリードマン (1947-) |
フリードマン氏は現在(2004年) 、マテル社の完全子会社であるフィッシャープライス・ブランズの社長を務めており、第一級の幼児および未就学児向け製品メーカーとしてのフィッシャープライスのリーダーシップを継続させ、キャラクターブランド玩具の大きな勢力としてフィッシャープライスを確立したことで評価されています。 | |
| 45 | ジョージ・ディトマッシ | ミルトン・ブラッドリー社の社長であり、ハズブロ社の社長。 | |
| 46 | ミルトン・ブラッドリー (1836–1911) |
ミルトン ブラッドリーの創設者であり、「チェッカー ライフ ゲーム」と片腕のペーパー カッターの発明者。 | |
| 2005年 殿堂入り | |||
| 47 | ライオネル・ワイントローブ (1920–1994) |
最初の 3 次元ゲーム「Mousetrap!」「Toss Across」「Rebound」「Kerplunk」「Magic 8 Ball」「Rubik's Cube」を導入しました。 | |
| 48 | ルーベン・クレイマー (1922-2021) |
1981 年にワシントン DC の スミソニアン協会の家族生活の永久アーカイブに収蔵された「人生ゲーム」の創始者および発明者として最もよく知られています。 | |
| 2006年入会 | |||
| 49 | エドウィン・ビニー (1866–1934) C・ハロルド・スミス (1860–1931) |
カズンズは 1885 年に Binney & Smith 社を設立しました。1903 年に Binney & Smith 社は、生徒のために安全で手頃な価格のワックス クレヨンを求める教師の要望に応えて、最初の 8 個入りのクレヨラクレヨン ボックスを発売しました。 | |
| 2007年 殿堂入り | |||
| 50 | ジョージ・ルーカス (1944年~) |
スター・ウォーズは、映画、ライセンス、そしてマーチャンダイジングを融合させた初のエンターテイメント・フランチャイズでした。スター・ウォーズのアクションフィギュアは3.75インチスケールを確立し、熱狂的な玩具コレクターのコミュニティを生み出し、今日の主要な映画玩具シリーズのほとんどがベースとする業界の「標準」を確立しました。 | |
| 2008年 殿堂入り | |||
| 51 | ケルド・カーク・クリスチャンセン (1947-) |
レゴグループ社長。 | |
| 2009年 殿堂入り | |||
| 52 | ジョーン・ガンツ・クーニー (1929-) |
現在セサミワークショップとして知られる、Children's Television Workshop の共同設立者。 | |
| 53 | ジャック・プレスマン (1895-1959) |
プレスマン・トイ・コーポレーションの創設者。 | |
| 2010年 殿堂入り | |||
| 54 | ジョン・ラセター (1957-) |
ピクサーおよびウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオの最高クリエイティブ責任者。 | |
| 55 | サム・ウォルトン (1918-1992) |
小売業者ウォルマートの創設者。 | |
| 2011年 殿堂入り | |||
| 56 | ドナルド・F・ダンカン・シニア (1892-1971) |
ダンカン・トイズ・カンパニーの創設者。 | |
| 57 | アル・ヴェレッキア (1943-) |
ハズブロのCEO 。 | |
| 2012年入会 | |||
| 58 | フレデリック・アウグスト・オットー・シュヴァルツ (1836-1911) |
玩具小売業者FAOシュワルツの創設者。 | |
| 59 | アーニー・ルービン | Funrise Toy Corporationの創設者。 | |
| 2013年 殿堂入り | |||
| 60 | ラッセル・ベリー (1933-2002) |
玩具メーカー Russ Berrie & Company の創設者。 | |
| 61 | ジュディ・エリス | 1989 年にファッション工科大学で開始した、アメリカ初の玩具デザインの学士課程の創始者。 | |
| 2014年 殿堂入り | |||
| 62 | アーサー・「スパッド」・メリン (1924-2002)とリチャード・クナー (1925-2008) |
玩具メーカーWham-Oの創設者。 | |
| 63 | ジャック・フリードマン (1939-2010) |
3 つの玩具会社、LJN Toys、THQ、Jakks Pacificの創設者。 | |
| 64 | ホルスト・ブラントシュテッター (1933-2015) |
玩具会社プレイモービルを含むブランドシュテッターグループのオーナー兼社長。 | |
| 65 | ジル・バラード (1951-) |
マテル社のCEO 。 | |
| 2015年 殿堂入り | |||
| 66 | レスリー・バーガー (1919-2014) |
玩具メーカーCardinal Industriesの創設者。 | |
| 67 | パット・フィーリー | トンカ・アンド・ラディカ・ゲームズの玩具業界幹部。 | |
| 2016年入会 | |||
| 68 | ボブ・アイガー (1951-) |
ウォルト・ディズニー・カンパニーの会長兼最高経営責任者。 | |
| 2017年 殿堂入り | |||
| 69 | ピーター・エイオ | レゴグループの元社長 | |
| 70 | レイ・ラーセン (1939–2012) |
RLAマーケティングの創設者 | |
| 71 | シドニー・ローゼン (1917–2011) |
ローズアートの元オーナー | |
| 2018年入会 | |||
| 72 | アンドレア・バルテロ | シンクファンのCEO | |
| 73 | ジェームズ・ベッカー (1921-2011) |
Anjar株式会社の創設者。 | |
| 2019年殿堂入り | |||
| 74 | ブライアン・ゴールドナー (1963-2021) |
ハズブロのCEO | |
| 75 | ジョー・メンデルソン (1930-2017) |
ケナープロダクツの元社長 | |
| 76 | スタン・リー (1922-2018) |
マーベル・コミックの元会長 | |
| 2020年入会 | |||
| 77 | ハリー・キスレヴィッツ (1927-2009) |
カラーフォームズコーポレーション の創設者 | |
| 78 | トーマス・G・マードウ・ジュニア | リトルタイクス創設者/ステップ2/シムプレイ3 | |
| 79 | トーマス・チャン | Playmates Toys Inc の創設者兼CEO | |
| 2021年入会 | |||
| 80 | マーガレーテ・シュタイフ (1847-1909) |
シュタイフの創設者兼クリエイター | |
| 81 | プレザント・ローランド (1941-) |
アメリカンガール創設者 | |
| 82 | ウィリアム・C・キルガロン | オハイオ・アート・カンパニー取締役会長 | |
| 83 | フィリップ・ブルーム | ブルーム・レポート創設者兼元発行人 | |
| 2022年入会 | |||
| 84 | ルシール・キング | Playskool Institute の創設者 | |
| 85 | ジョニー・グルエル (1880-1938) |
ラガディ・アンとラガディ・アンディの作者 | |
| 86 | ボブ・ワン | プレイモンスター | |
| 87 | ジム・プレスマン | プレスマン・トイ・コーポレーション | |
| 2023年入会 | |||
| 88 | ジョン・ロイド・ライト (1892-1972) |
リンカーンログの発明者 | |
| 89 | デビッド・W・リング | ララミコーポレーションの創設者 | |
| 90 | ローズ・オニール (1874-1944) |
キューピー人形の発明者 | |
| 91 | ジョン・マクローリン・ジュニア (1827-1905) |
マクローリン・ブラザーズの創設者 | |
| 92 | メアリー・カズン | ChiTag & People of Playの創設者兼社長 | |
| 93 94 95 |
ロネン・ハラリー(1971-) アントン・ラビー ベン・ヴァラディ |
スピンマスターの共同創設者 | |
参照
参考文献
- ^ マーティン・ダグラス (2006年6月6日). 「バーナード・ルーミス氏(82歳)死去;おもちゃをテレビスターにした」ニューヨーク・タイムズ. p. C13 . 2006年6月15日閲覧。
- ^ Nelander, Betty (2011年11月3日). 「PBオペラ取締役、トイザらス幹部のシーモア・ジヴ氏が死去」パームビーチ・デイリー・ニュース. 2022年12月15日閲覧。
外部リンク
- 玩具産業協会の玩具産業殿堂。2017年4月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。