トラックマン

ドップラー技術を用いたスポーツボールの動きを3Dで追跡するレーダーシステム
TrackMan 3e ランチモニター

TrackManは、ドップラー技術を使用して、運動中のスポーツボールの 3D 特性を追跡および記録する レーダーシステムです。

歴史

トラックマンは、ゴルファーのクラウス・エルドルップ=ヨルゲンセン兄弟(CEO)とモーテン・エルドルップ=ヨルゲンセン兄弟、そしてレーダー技術者のフレドリック・トゥクセン(CTO)によって2003年に設立されました。トゥクセンはドップラーレーダーを用いた弾丸やミサイルの追跡に取り組んでいました。ヨルゲンセン兄弟は、その技術がゴルフボールの追跡に使用できるかどうかを知るためにトゥクセンに連絡を取りました。チームはトラックマンシステムを開発し、米国でゴルフ用品メーカー5社にデモンストレーションを行いました。ミズノナイキピンキャロウェイテーラーメイドがトラックマンの最初の顧客となりました。トラックマン製品は、世界中のプロ、アマチュア、企業に販売されています。本社はデンマークのヴェドベックにあります。[1] [2]

使用法

ゴルフ

イギリスのカルフォードスクールにある屋内ゴルフ トラックマン スタジオ

トラックマンはドップラーレーダーを使ってゴルフボールの打ち出しをモニターする装置である。ゴルファーの後ろに設置され、ノートパソコンとほぼ同じ大きさである。スイングごとに、クラブの動き、ボールの軌道、着地まで、あらゆる側面を測定する。ビデオカメラが搭載されているので、ゴルファーは自分のスイングに関する情報を見ながら、自分自身のスイングを見ることができる。[3]トラックマンは、最初の打ち出しパラメータから弾道を計算するのではなく、インパクトの瞬間からボールが止まる地点までのボールの飛行全体を追跡することができる。追跡が終了すると、トラックマンは接続されたコンピュータやスマートフォンの画面にデータとグラフを表示する。ユーザーは自分のデータをプロゴルファーや同等のスキルを持つ他のゴルファーのデータと比較することができる。従来のビデオ分析と比較したこの装置を使用する主な利点は、ゴルファーがビデオからすべてを推測するのではなく、純粋なデータを得ることができることである。[4]ゴルファーとインストラクターは、トラックマンからのフィードバックを利用して練習し、ゴルフコースでのパフォーマンスを向上させている。[5] 2006年にPGAツアーで初めて使用されました。テレビ放送局も、ゴルファーがティーショットを打ったときのボールの軌道などのグラフィックを画面に表示するためにこれを利用しています。 [3]

野球

TrackManは最近[いつ? ] MLBの全30スタジアムとマイナーリーグの80以上の球場で展開されました[3] メジャーリーグベースボールは、カメラとレーダーを使用して選手とボールの動きを常に追跡して測定するシステムであるStatcastを使用しています。 [6] Statcastが以前に使用していたピッチ追跡システムである PITCHf/xは、2017年にTrackManに置き換えられました。PITCHf/xは、ボールがすでにいくらか速度を失っている可能性のあるホームプレートから55フィートでの野球の速度を高速カメラで測定しました。TrackManはドップラーレーダーを使用して、投球のリリースポイントで定義される最大速度を測定します。この新技術により、ピッチャーが2016年よりもわずかに速く投げたという報告がありました。[7] [8]

フットボール

2019年、シカゴ・ベアーズは、ワイルドカードプレーオフゲームで重要なフィールドゴールの失敗により前シーズンが終了した後、新しいキッカーを見つけるために、フィールドゴールキッカーの評価トラックマンシステムを使用した最初のNFLチームとなりました。[9]

参考文献

  1. ^ 「About」. mytrackman.com . 2018年7月30日閲覧
  2. ^ 「トラックマン:ゴルフの2万ドルの秘密 - ESPNビデオ」ESPN.com . 2018年7月30日閲覧
  3. ^ abc Craig, Matt (2016年7月3日). 「トラックマンとは何か、そしてどのように機能するのか?」PGA.com . 2018年8月1日閲覧
  4. ^ Edmonton Journal (2018-02-16)、TrackManはボールの飛行を最初から最後まで正確に追跡します2018年8月1日閲覧
  5. ^ ホーガン、ショーン(2014年)『リードベター・ゴルフ・アカデミー・ハンドブック:世界最高のコーチによるテクニックと戦略』Triumph Books. ISBN 97-81623687953
  6. ^ Casella, Paul (2015年4月24日). 「Statcast入門:野球はもう同じではない」MLB.com . 2018年7月31日閲覧
  7. ^ Diemert, Joshua (2017年4月6日). 「開幕戦で実際に投球速度を上げていた投手はいたのか?」Pinstripe Alley . 2018年7月31日閲覧
  8. ^ Nathan, Alan (2017年4月5日). 「Prospectusの機能:Gamedayの新しいStart_Speedを使ったリリースポイントの推定」Baseball Prospectus . 2018年7月31日閲覧
  9. ^ 「ベアーズのワイルドなキッカー競争の裏話」SI.com . 2019年8月22日閲覧
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