| トラックマニア | |
|---|---|
| ジャンル | レース |
| 開発者 | |
| 出版社 | |
| プラットフォーム | |
| 最初のリリース | トラックマニア2003 |
| 最新リリース | トラックマニア2020 |
| スピンオフ | シュートマニアストーム |
TrackManiaは、Ubisoft NadeoとFirebrand Gamesが開発したMicrosoft Windows、 PlayStation 4、 PlayStation 5、 Xbox One、 Xbox Series XおよびSeries S、 Nintendo DS、 Wii用のレーシングゲームシリーズです。TrackManiaでは、プレイヤーは1984年のゲームExcitebike、1985年のゲームRacing Destruction Set、1990年のゲームStuntsなど、最初のTrackManiaゲーム以前に存在したゲームに似た「ビルディングブロック」プロセスを使用して、独自のトラックを作成できます。トラックは3Dファイル、具体的には.gbxファイル として保存され
TrackManiaのゲームは通常、タイムトライアル形式を採用しており、シングルプレイヤーモードでは設定タイムを破るとメダルが授与されるほか、様々なオンラインランキングにタイムを投稿する機能も備えています。プレイヤーはチェックポイントを通過した後、例えばひっくり返って着地した場合、コースアウトした場合、スタートが悪かった場合、あるいは順位を上げたい場合などに、リスポーン(リタイア)することができます。マルチプレイヤーレースは同時進行のタイムトライアルとして進行します。プレイヤーのマシンは、同じトラック上で同時に表示/非表示を切り替えることができますが、物理的に相互作用することはできません。
このセクションは拡張が必要です。不足している情報を追加していただければ幸いです。 (2022年3月) |
| 2003 | トラックマニア |
|---|---|
| 2004 | TrackMania: パワーアップ! |
| 2005 | トラックマニアサンライズ |
| トラックマニア オリジナル | |
| トラックマニア サンライズ エクストリーム | |
| 2006 | トラックマニアネイションズ ESWC |
| トラックマニア ユナイテッド | |
| 2007 | |
| 2008 | トラックマニア ユナイテッド フォーエバー |
| トラックマニア・ネイションズ・フォーエバー | |
| トラックマニアDS | |
| 2009 | |
| 2010 | トラックマニア:レースに向けて準備 |
| トラックマニアターボ | |
| 2011 | トラックマニア²: キャニオン |
| 2012 | |
| 2013 | トラックマニア²: スタジアム |
| シュートマニアストーム | |
| トラックマニア²: バレー | |
| 2014 | |
| 2015 | |
| 2016 | トラックマニアターボ |
| 2017 | トラックマニア²: ラグーン |
| 2018 | |
| 2019 | |
| 2020 | トラックマニア |
| トラックマニアネイションズ ESWC | |
|---|---|
| 開発者 | ナデオ |
| 出版社 | |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | 2006年1月27日 |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
2006年1月27日、NadeoはTrackMania Nations ( TrackMania Nations ESWCとも呼ばれる)をリリースしました。これは、 Electronic Sports World CupのプロモーションとTrackMania自体のプロモーションを兼ねたものでした。この無料のスタンドアロンゲームには、「スタジアム」という新しい環境と、インターネットからストリーミング配信されるスポンサー広告を表示する広告パネルなど、 Sunriseエディションの多くの機能が搭載されていました。このゲームには100のシングルプレイヤートラックが含まれており、初期のトラックはデザインもゲームプレイも比較的シンプルでしたが、主にオンラインゲームとして開発されました。主な魅力の一つは、プレイヤーがベストタイムとポイントを競うリーダーボードです。上位5名のプレイヤーはゲームのホームページで確認できます。Nationsは発売から数週間で100万人近くのオンラインプレイヤーが登録するなど、急速に人気を博しました。これは主に、この無料ゲームが広く普及していたことが要因です。
TrackMania DSは、2008年(欧州)/2009年(米国)に発売されたニンテンドーDS向けのTrackManiaゲームです。PC版と比べて機能が少なく、オンラインモードも搭載されていませんでした。[ 1 ]
2009年6月30日、jeuxvideo.comは開発者の一人へのインタビューの中で、Wii向けトラックマニアゲーム『 TrackMania Wii』を発表しました。このゲームには、 『TrackMania United』の全ての環境が収録されていますが、複雑な地形のため「Bay」は収録されていません。北米では2010年7月20日に『TrackMania: Build to Race』というタイトルで発売される予定でしたが、2010年7月19日、トラックマニアWiiのパブリッシャーであるDreamcatcher Interactiveのマイケル・モタ氏がExaminer誌に「主要小売店には『TrackMania』の発売延期を発表しましたが、なぜ変更されていないのか分かりません。ゲームは12月まで延期されました」と語りました。このゲームは、最終的に2011年3月24日に北米で発売されました。PCシリーズのゲームよりも原始的なオンラインプレイシステムを備えており、一定数のメダルを獲得するとロックが解除される特別な「F」クラスのトラックも特徴としています。
フォーカス・ホーム・インタラクティブ社が発売したイギリス版Wiiの発売日が任天堂のウェブサイトで2010年9月23日と更新された。[ 2 ]このゲームはヨーロッパではBuild to Raceのサブタイトルが削除された状態で発売された。
これまでのTrackManiaシリーズと同様に、プレイヤーは様々なスタントをこなしながらコースを走り抜けたり、自分だけのコースを構築したりできます。本作では新たなステージ「キャニオン」に加え、「レース」と「プラットフォーム」の2つのモードが用意されています。プラットフォームモードは、無料拡張パック「TrackMania 2 : プラットフォーム」に収録されています。
新しい環境の他に、ゲームには分割画面モードと、プレイヤーがゲームに独自の新機能を追加できる「ManiaScript」と呼ばれるスクリプト言語も含まれています。
TrackMania 2 : Stadiumは2012年11月2日に発表されました。この環境は2013年2月27日にオープンベータ版として一般公開されました。このゲームは、TrackMania Nationsで導入されたクラシックなスタジアム環境を特徴としています。グラフィックにいくつかの改良が加えられ、エディターに新しいブロックが追加されました。ManiaPlanetのクライアントとインターフェースを使用しています。ゲームは2013年6月20日にリリースされました。
TrackMania 2 : Valleyは 2012 年 11 月 2 日に発表されました。この環境は 2013 年 7 月 4 日に ManiaPlanet で利用可能になりました。
TrackMania 2 : Lagoonは2017年5月9日に発表されました。この環境は2017年5月23日にManiaPlanetで利用可能になりました。この環境はTrackMania Turbo(2016)から移植され、ManiaPlanetは「ManiaPlanet 4」と呼ばれる大規模なアップデートを受けました。
ユービーアイソフトのE3 2015カンファレンスで発表された『TrackMania Turbo』は、90年代のアーケードレースゲームに強い影響を受けたスピンオフ作品です。北米ではPlayStation 4とXbox One向けに2016年3月22日に、Microsoft Windows向けに2016年3月24日に発売されました。[ 3 ]
『トラックマニアネイションズ』のリメイク版は2020年2月29日にMicrosoft Windows向けに発表され、2020年5月5日に発売予定だったが、COVID-19パンデミックの影響で2020年7月1日に延期された。[ 4 ]コンソールとクラウドプラットフォームでは2023年5月15日に発売された。[ 5 ]
基本ゲームは無料でプレイできますが、有料サブスクリプションモデルでは、より高度なゲーム内トラックエディタ、オンラインイベント、車のカスタマイズなどの追加コンテンツが利用できます。[ 6 ]
| ゲーム | メタクリティック |
|---|---|
| トラックマニア(2003) | 74/100 [ 7 ] |
| トラックマニアサンライズ | 82/100 [ 8 ] |
| トラックマニア ユナイテッド | 80/100 [ 9 ] |
| トラックマニア ユナイテッド フォーエバー | ?/100 [ 10 ] |
| トラックマニア・ネイションズ・フォーエバー | 87/100 [ 11 ] |
| トラックマニアDS | 75/100 [ 12 ] |
| トラックマニア レースに向けてビルド | 74/100 [ 13 ] |
| トラックマニア ターボ (DS) | 77/100 [ 14 ] |
| トラックマニア2キャニオン | 81/100 [ 15 ] |
| トラックマニア2スタジアム | 77/100 [ 16 ] |
| トラックマニア2バレー | 79/100 [ 17 ] |
| トラックマニアターボ | 78/100 [ 18 ] |
| トラックマニア2ラグーン | 77/100 [ 19 ] |
| トラックマニア(2020) | 74/100 [ 20 ] |
TrackManiaシリーズの成功により、ギネス世界記録は2008年版「ギネス世界記録:ゲーマーズエディション」において、このゲームに6つの世界記録を授与しました。これらの記録には、「最大のオンラインレース」、「最も人気のあるオンラインレーシングシミュレーション」、「レーシングゲーム最大のコンテンツベース」が含まれており、数十万ものユーザー作成コースと数百台のユニークな車がダウンロード可能です。[ 21 ]
TrackManiaシリーズのPCゲームは、 StarForceと呼ばれるコピー防止システムを使用していました。これは、TrackMania Original、TrackMania Sunrise、およびオリジナルのTrackMania Nationsのすべてのバージョンで、ドライバーをサイレントにインストールします。多くの情報源は、TrackMania NationsはStarForceドライバーが既にインストールされている場合にのみ更新すると誤って報告しましたが、2007年5月28日以降にリリースされたバージョンでは、TrackMania Nationsがフリーウェアであるにもかかわらず、すべてのコンピューターにStarForceドライバーがインストールされました。オリジナルのTrackMania Unitedでは、ソフトウェアのキーをチェックするために実行ファイルにStarForce制限が組み込まれていますが、ドライバーはインストールされません。
Valveは当初StarForceをシステムに組み込んでいたが、2007年6月29日に、同社のSteamデジタル配信プラットフォームで配信されるTrackMania UnitedのバージョンにはStarForceが含まれなくなると発表した。[ 22 ]
TrackMania United ForeverとTrackMania Nations ForeverにはStarForceが含まれていません。StarForceを含む TrackMania UnitedまたはTrackMania Nationsのバージョンにアップグレードとして適用された場合、StarForceを削除しようとします。
TrackManiaシリーズの人気が高まるにつれ、Nadeoは全く新しい2つのゲームの計画を開始した。具体的には、ロールプレイングゲームと一人称視点のシューティングゲームの開発である。これらは2009年にTrackMania United Foreverで初めて発表され、プレイヤーのロード画面がShootmaniaまたはQuestmaniaを告知する画像に置き換えられた。[ 23 ] [ 24 ] 2012年2月19日、NadeoはShootmaniaを正式に発表した。[ 25 ] 2013年4月10日、NadeoはManiaplanetでShootmaniaをリリースした。しかし、Questmaniaはまだリリースされていない。