| ゴミ男 | |
|---|---|
![]() | |
| 出版社 | 新世代ソフトウェア |
| デザイナー | マルコム・エヴァンス[1] |
| プラットフォーム | ZXスペクトラム、コモドール64、アムストラッドCPC |
| リリース | 1984 |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
トラッシュマンは、マルコム・エヴァンスがZXスペクトラム用に開発し1984年にニュージェネレーションソフトウェアから発売されたビデオゲームです。 [1]コモドール64とアムストラッドCPCに移植されました。
続編『Travel with Trashman』は同年後半に発売された。シリーズ3作目『Trashman Through Time』は未完成だったが、『Trashman Goes Moonlighting』はアムストラッドCPC向けに制作されたが、イタリアでのみ販売された可能性がある。[2]
ゲームプレイ
7つのレベルがあり、各レベルには1つの通りがあり、それぞれの通りの名前はサマセット州バースとその周辺の通りの名前が付けられています。プレイヤーは通りの一番下からスタートし、各家のゴミ箱を、道路の左車線をゆっくりと進むゴミ収集車に空けていきます。最初のレベルは5軒の家から構成され、それぞれにゴミ箱が1つずつあります。2番目のレベルは6軒の家から構成され、以下同様に続きます。すべてのゴミ箱を空にしたら、通りの一番上まで歩いてレベルクリアです。

各レベルには制限時間があり、制限時間内に全てのゴミ箱を空にできなかった場合、プレイヤーはそのレベルをもう一度プレイしなければなりません。制限時間を3回超えてレベルをプレイするとゲームオーバーになります。プレイヤーは芝生を踏まないように注意しなければなりません。芝生を踏んでしまうと、降りるまで時間カウンターが急速に減っていきます。もしプレイヤーが芝生を踏まずにゴミ箱を空にできた場合、家の主人がドアの前に現れ、プレイヤーを数秒間招き入れます。これにより制限時間が延長されるだけでなく、「テレビを見せてもらえますか?」といったユーモラスな会話も生まれます。「修理するって言ってたの、見るって言ってたんじゃないの」といった会話です。
プレイヤーにとって最大の脅威は、道路を走る車です。車に轢かれるとゲームオーバーになります。芝生に足を踏み入れると、家から犬が出てきて噛みつこうとすることもあり、1~2分ほど足を引きずることになります。後半のレベルでは、歩道を走る自転車にも注意が必要です。
発達
このセクションは空です。 追加してご協力ください。 (2021年5月) |
受付
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| クラッシュ | 83% [4] |
| コンピューターとビデオゲーム | 8/10(平均)[3] |
| パソコンゲーム | 8/10 [5] |
このゲームは、詳細なグラフィック、色使いの巧みさ、そして明るい色と通常の色を使って影の効果を生み出していることで、高い評価を受けた。[1]
ZXスペクトラム版は1984年5月にイギリスのビデオゲームチャートのトップに達した。[6]
参考文献
- ^ abc Chris Bourne (1984年9月). 「ヒット・スクワッド — ただの古いゴミの山じゃない」.シンクレア・ユーザー. 第30号. 2022年12月3日閲覧。
- ^ CPC ウィキ
- ^ 「Trashman」.コンピュータ&ビデオゲーム(31): 22-23 . 1984年5月.
- ^ 「Trashman」、クラッシュ(4)、114ページ、1984年5月。
- ^ C., S. (1984年6月). 「Trashman」.パーソナルコンピュータゲーム(7): 54.
- ^ 「PCNゲームチャート」。パーソナルコンピュータニュース。第63号。VNU。1984年6月2日。7ページ。 2021年7月28日閲覧。
外部リンク
- SpectrumComputing.co.uk の Trashman
- Gamebase 64のTrashman
- Trashmanはインターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできます
- 「ゴミ男との旅」は、現実世界の都市バースでゲームレベルのプロトタイプの場所を見つけるゲーマーのレポートです。
