| ヨーロッパ起源の古い忍耐 | |
| 起源 | ヨーロッパから見たイングランド |
|---|---|
| 名前付きバリアント | フォー・オブ・ア・カインド、隠されたカード、かくれんぼ、甘やかされた、さまようカード |
| タイプ | 非ビルダー |
| 家族 | シャトル |
| デッキ | 標準の52枚パックまたは32枚パック(スポイルト) |
トラベラーズは、52枚または32枚のトランプカード1パックを使用する、ペイシェンスまたはカードソリティア系のカードゲームです。「全く新しい原理」 [ 1 ]に基づいた興味深いゲームで、パーレットはこれを「ウィーバーズゲームにおける『シャトリング』とも言えるリズミカルな特徴」と表現しています。[ 2 ]トラベラーズとも呼ばれるツインパックペイシェンスゲームと混同しないように注意してください。
パーレットによると、トラベラーズはオールフォーズ、クロック、フォーオブアカインド、ヒドゥンカード、ハント、サンダイアル、ウォッチなどとも呼ばれています。[ 2 ]しかし、これらはすべて、1869年にエドナ・チェイニーが「ワンダリングカード」という名前で初めて発表したゲームのバリエーションの名称です。[ 1 ]このゲームは、フランスやドイツの文献ではさらに古くから知られています。トラベラーズは、第二次世界大戦以降の文献で最も一般的に記述されているバージョンに過ぎませんが、おそらくワンダリングカードから派生したと考えられます。
ワンダリングカードのオリジナルゲームの以下のルールは、チェイニー(1869)に基づいています。[ 1 ]
プレイヤーは13枚のカードを表向きに、一列に並べます。2列目は1列目の上に配られますが、今回は各カードを数えます。カードの数字(ジャックは11、クイーンは12、キングは13)がその列の数字と一致する場合(例えば、6が6番目の列に置かれた場合)、そのカードは脇に置かれ、次の列へと配り続けます。1枚以上のカードが脇に置かれた場合を除いて、 各列に4枚のカードが揃うまで、この手順が続きます。
プレイヤーは脇に置かれたカードの一番上のカードを、対応する数字の山の下に置きます(例えば、3は3番目の山の下に置きます)。次に、その山の一番上のカードを、その数字に対応する山の一番下に移動します。この手順は、一番上のカードがすでに正しい位置にある山に到達するまで続きます。次に、脇に置かれた山の次のカードを取り、ゲームがブロックまたは成功するまでこのプロセスを繰り返します。これにより、A、2、3、…、Kの順に、同じ数字のカードが4枚ずつ置かれた山が13個できます。
非常によく似たゲームであるトラベラーズ・ペイシェンスのルールは、1888年にメアリー・ホイットモア・ジョーンズによって出版され、それ以来ほとんど変わっていません。以下はパーレット(1979)に基づいています。[ 2 ]
テーブルの上に、4枚ずつの山が12組、表向きに並べられます。さらに、 4枚ずつの爪が1組、裏向きに並べられます。山は順に、エース、クイーン、…と名付けられ、2まで続きます。最終的に、山の名前と同じランクのカードで構成された4枚ずつの山が13組になるまでゲームを続けます。爪の一番上のカードはめくられ、対応する山の一番下に置きます。その山の一番上のカードは取り出され、対応する山の下に置きます。これを繰り返します。一番上のカードがキングの場合は、別のキングの山に置きます。
あるバリエーションでは、プレイヤーは最後のキングを裏向きのカードと交換してゲームを続けることができ、4 番目のキングが再び現れた場合にのみゲームが終了します。
ザ・クロック。このバリエーションもチェイニー(1869)によって記録されている。原理はワンダリング・カードと同じだが、より絵画的になるように変更されている。今回は、4枚ずつのカードの山が12個、時計の文字盤を表す円形に裏向きに置かれ、山1が1時の位置にくるなどする。13番目の山は中央に、これも裏向きに置き、予備とする。シャトルは中央の山の一番上のカードから始まる。カードは時計の文字盤の番号に対応する山の下に表向きに置かれ、キングは中央の山の下に置かれる。[ 1 ]このゲームをビッグ・ベン、グランドファーザーズ・クロック、またはシンプル・アディション・ファミリーのクロックとも呼ばれるゲームと混同してはならない。
フォー・オブ・ア・カインド。レイアウトと手順が異なるこのバリエーションは、フォスターの『ホイル』(1897年)に初めて登場する。カードは裏向きに、5枚ずつの山が2列、3枚ずつの山が1列に配られ、各山には4枚のカードが置かれている。最初の山の一番上のカード、つまりエースが取り上げられ、その数字に対応する山の下に置かれる。次に、2番目の山の一番上のカードが動かされ、これを繰り返す。各山の一番上のカードは順番に動かされ続け、完成した山は飛ばされることがある。最後にめくられたカードが適切な山にあった場合、ゲームは勝ちとなる。もしそのカードを動かす必要があった場合は、そのカードは負けとなる。[ 3 ]
隠しカード。このバリエーションは1892年にホフマンによって発表されました。[ 4 ] 12枚のカードが6枚ずつ2列に表向きに配られ、13枚目のカードは裏向きに片側に置かれ、予備カードとして使用されます。各山札に4枚のカードが揃うまで、これを3回繰り返します。シャトルは最初の山札(左上)の一番上のカードから始まります。キングが出たら、最初の2列の真下の新しい山札に置き、次のカードは予備カードから取られます。ホフマンは山札の一番下に置かれたカードを「隠された」カードと表現しており、これがこの名前の由来となっています。[ 4 ]
かくれんぼ。ドイツの変種であるフェルステッケンシュピールでは、エースから2までの13枚の山札が、7枚ずつと6枚ずつ、裏向きに並べられます。最初にエースの山札からカードを取り出し、その後は前述のようにカードをシャットアウトします。[ 5 ]
スポイルトは32枚のカードを使ったバリエーションで、7枚のカードが4列に裏向きに配られ、さらに4枚のダウンカードが予備として用意される。列にはスート(クラブ、スペード、ハート、ダイヤ、またはドングリ、葉、ハート、ベルなど)でラベルを付け、列には8からエースの昇順で番号を付ける。こうして、7以外のすべてのカードが場に配置される。予備の山の一番上のカードを場の所定の場所に置き、そこにあったダウンカードを取り除いて、今度はそれを正しい場所に移動させる。このようにしてカードを回し続ける。7が現れたら、同じスートの8の左側にそれを置こう。場が終わる前に最後の7がめくられた場合は、ダウンカードをめくり、正しい場所にある場合は続ける。そうでない場合は、ゲームは「スポイルト」となる。[ 2 ]