| トリックスタイル | |
|---|---|
| 開発者 | クライテリオンゲームズ |
| 出版社 | アクレイム・エンターテインメント |
| プラットフォーム | ドリームキャスト、マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | ドリームキャストウィンドウズ |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
TrickStyle(トリックスタイル、略称はtrICkStyLE)は、 Criterion Gamesが開発し、 Acclaim EntertainmentがDreamcastおよびMicrosoft Windows向けに発売した未来型レーシングビデオゲームです。未来を舞台に、プレイヤーはロンドン、東京、マンハッタン、あるいはヴェロドロームと呼ばれる巨大なアリーナを舞台に、スタント満載のホバーボードレースとナムコによるAirBladeは、その精神的な後継作です。このゲームは批評家から賛否両論の評価を受け、グラフィックと物理特性は高く評価されましたが、ゲームプレイ、アニメーション、サウンドは批判されました。
ゲームプレイ
ゲームでは最初にプレイヤーがレーサーを選び、ヴェロドロームに配置する。そこから様々な部屋に入り、次のチャレンジを決めることができる。プレイヤーはヴェロドロームのトレーナーに挑戦して新しいトリックをアンロックするか、レースに参加して新しいエリアやホバーボードをアンロックするかを選択できる。[ 5 ]チャレンジでは、プレイヤーは時間切れになる前に一連のゲートを通過する必要がある。レースでは、プレイヤーはアメリカ、イギリス、日本の3大陸のトラックを進んでいく。各大陸で5つのレースをすべて完了すると、プレイヤーは「ボスレース」をアンロックし、新しいホバーボードをアンロックする。ゲームには18のトラックがあり、そのうち4つは既存のトラックの逆バージョンである。[ 5 ]
レース中、プレイヤーはレール上でグラインドしたり、空中でスピンしたりといったスケートボードやスノーボードのようなトリックを繰り出せるため、追加ポイントを獲得できる。「いじめっ子」キャラクターをプレイしている場合は、他のレーサーと衝突して減速させることもできる。そうでない場合は、AIレーサーにぶつからないようにしなければならない。[ 5 ]本作にはVMUゲーム「TrickStyle Jr.」が同梱されており、 Snakeと同様の操作性を持つ。[ 5 ]
発達
TrickStyleのサウンドトラックはヒップホッププロデューサーのKurtis Mantronikが作曲した。[ 6 ]このゲームは2000年にPS2に移植され、 GDCでデモが公開されたが、最終的にはPS2ではリリースされなかった。[ 7 ]
このゲームは、現在の所有者であるThrowback Entertainmentによって、2015年12月29日にGOG.comで、2017年2月21日にSteamで 再リリースされました。
受付
| アグリゲーター | スコア | |
|---|---|---|
| ドリームキャスト | パソコン | |
| ゲームランキング | 71% [ 8 ] | 64% [ 9 ] |
| 出版物 | スコア | |
|---|---|---|
| ドリームキャスト | パソコン | |
| オールゲーム | ||
| CNET ゲームセンター | 7/10 [ 12 ] | 4/10 [ 13 ] |
| コンピュータゲーム戦略プラス | 該当なし | |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 6.625/10 [ 15 ] [ a ] | 該当なし |
| ユーロゲーマー | 該当なし | 6/10 [ 16 ] |
| ゲームインフォーマー | 7.75/10 [ 17 ] | 該当なし |
| ゲームファン | 78% [ 18 ] [ b ] (TR) 70% [ 19 ] | 該当なし |
| ゲームレボリューション | C− [ 20 ] | 該当なし |
| ゲームスポット | 6.4/10 [ 5 ] | 6.2/10 [ 21 ] |
| ゲームスパイ | 7/10 [ 22 ] | 63% [ 23 ] |
| IGN | 8.8/10 [ 24 ] | 8.5/10 [ 25 ] |
| 次世代 | 該当なし | |
| PCアクセラレータ | 該当なし | 7/10 [ 27 ] |
| PCゲーマー(英国) | 該当なし | 53% [ 28 ] |
レビュー集約サイトGameRankingsによると、 TrickStyleは両方のプラットフォームで賛否両論の評価を受けた。[ 8 ] [ 9 ]
NextGenのジェフリー・アダム・ヤングはドリームキャスト版を「観るには素晴らしいゲームだが、プレイすると腹立たしいゲームだ。コースデザインはサディスティックで、AIプレイヤーは非人間的なほど巧み。主にストレスレベルを上げるのに向いている」と評した。[ 26 ] IGNのブランドン・ジャスティスは、同じコンソール版について「コンソール版のレースゲームでこれまで見た中で最高のアートディレクションを誇っている」と述べ、ワイプアウトと比較したが、そのシリーズを超えるほどのスピード感には欠けていると述べた。ゲームの追加要素が不足していることを「がっかり」としながらも、彼はこのゲームで「素晴らしい時間を過ごした」と述べ、「ドリームキャストでのレースの可能性に目を開かせるのに大いに役立つだろう」と述べた。[ 24 ]同サイトのタル・ブレビンズはPC版の「驚異的なビジュアルと信じられないほど滑らかなゲームプレイ」を称賛したが、サウンドトラックが繰り返しが多く、すぐに音楽を消したと述べた。彼はまた、ゲームは単なるローカルマルチプレイヤーではなく、他のプレイヤーとオンラインで対戦するオプションを「切望している」と述べた。[ 25 ]
GameSpotのベン・スタールは、ドリームキャスト版を「クリアするのが簡単すぎる」と評し、効果音は不快だとしながらも音楽を称賛した。彼はホバーボードの物理演算は「正確」だと称賛したが、キャラクターアニメーションは「非人間的」だと批判した。「レンタルに最適」と評しながらも、本作の「素晴らしい」点はグラフィックだけだと述べた。[ 5 ]エッジは同じコンソール版に10点満点中8点を付け、「こうした些細な点はさておき、PAL版としては重要な作品であり、レースゲームというジャンルに新鮮な視点を与えている」と述べている。[ 29 ] Eurogamerのジェフ・リチャーズは、PC版を「直移植」で難易度が「簡単すぎる」と批判したが、ビジュアルは「驚異的」だと評した。[ 16 ]
あるレビューで、GameProのFour-Eyed Dragonはドリームキャスト版を「瞬く間に名作となった。スケートボーダーはクレイジーなスタントを楽しめ、滑らかなコースと速いボードはレースファンを魅了するだろう。アーバンサーフィンはかつてないほど最高だ!」と評した。 [ 30 ] [ c ] Scary Larryは別のレビューで、同じコンソール版を「見た目も楽しく、アティテュードも高く、ゲームプレイも激しい。ドリームキャストのライブラリに素晴らしい追加となるだろう」と評した。[ 31 ] [ d ]一方、Nash WernerはPC版について「コンソール版のレーシングゲームをPCに無理やり移植したような、出来の悪いゲームだ。その魅力はせいぜい1週間しか持たないだろう。今年はサンタさんに何か他のものをお願いしたい!」と評した。[ 32 ] [ e ]
ニューヨーク・タイムズのJC・ハーツは、ドリームキャストで唯一「ハードウェアへの渇望を掻き立てる」レーシングゲームであるトリックスタイルを称賛し、ホバーボードの物理特性を「夢のよう」で、ビジュアルを「鋭く、痛快」だと評した。 [ 33 ] 2009年のEurogamerの回顧記事では、このゲームはカルト的な人気を誇り、 「トニー・ホーク プロ・スケーター」に押されて「見過ごされがち」だったと評している。[ 34 ]
注記
- ^ Electronic Gaming Monthlyによるドリームキャスト版のレビューでは、1 人の批評家が 8/10 点、別の批評家が 6.5/10 点、残りはそれぞれ 6/10 点を付けました。
- ^ GameFanのDreamcast 版に対する評価では、3 人の批評家がそれぞれ 70、88、76 のスコアを付けました。
- ^ GamePro は、あるレビューで、Dreamcast 版のグラフィックと楽しさに 5/5 のスコアを 2 つ、サウンドに 4.5/5、コントロールに 4/5 の評価を与えました。
- ^ GamePro は別のレビューで、Dreamcast 版のグラフィックスとコントロールに 4.5/5、サウンドに 4/5、楽しさに 5/5 という評価を与えました。
- ^ GamePro はPC 版のグラフィックに 4.5/5、サウンドとコントロールに 3/5 のスコアを 2 つ、楽しさに 2.5/5 の評価を与えました。
参考文献
- ^ランガン、マシュー (1999年10月14日). 「ヨーロッパのドリームキャストタイトル トップ10」 IGN . 2021年7月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月5日閲覧。
- ^ 「Acclaim's TrickStyle Rockets onto Store Shelves in Conjunction with Sega Dreamcast Launch」Acclaim Entertainment、 1999年9月9日。2004年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。
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