トリックスタイル

トリックスタイル
開発者クライテリオンゲームズ
出版社アクレイム・エンターテインメント
プラットフォームドリームキャストマイクロソフトウィンドウズ
リリースドリームキャスト
ウィンドウズ
ジャンルレース
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

TrickStyle(トリックスタイル、略称はtrICkStyLE)は、 Criterion Gamesが開発し、 Acclaim EntertainmentがDreamcastおよびMicrosoft Windows向けに発売した未来型レーシングビデオゲームです。未来を舞台に、プレイヤーはロンドン東京マンハッタン、あるいはヴェロドロームと呼ばれる巨大なアリーナを舞台に、スタント満載のホバーボードレースとナムコによるAirBladeは、その精神的な後継作です。このゲームは批評家から賛否両論の評価を受け、グラフィックと物理特性は高く評価されましたが、ゲームプレイ、アニメーション、サウンドは批判されました。

ゲームプレイ

ゲームでは最初にプレイヤーがレーサーを選び、ヴェロドロームに配置する。そこから様々な部屋に入り、次のチャレンジを決めることができる。プレイヤーはヴェロドロームのトレーナーに挑戦して新しいトリックをアンロックするか、レースに参加して新しいエリアやホバーボードをアンロックするかを選択できる。[ 5 ]チャレンジでは、プレイヤーは時間切れになる前に一連のゲートを通過する必要がある。レースでは、プレイヤーはアメリカ、イギリス、日本の3大陸のトラックを進んでいく。各大陸で5つのレースをすべて完了すると、プレイヤーは「ボスレース」をアンロックし、新しいホバーボードをアンロックする。ゲームには18のトラックがあり、そのうち4つは既存のトラックの逆バージョンである。[ 5 ]

レース中、プレイヤーはレール上でグラインドしたり、空中でスピンしたりといったスケートボードスノーボードのようなトリックを繰り出せるため、追加ポイントを獲得できる。「いじめっ子」キャラクターをプレイしている場合は、他のレーサーと衝突して減速させることもできる。そうでない場合は、AIレーサーにぶつからないようにしなければならない。[ 5 ]本作にはVMUゲーム「TrickStyle Jr.」が梱されており、 Snakeと同様の操作性を持つ。[ 5 ]

発達

TrickStyleのサウンドトラックはヒップホッププロデューサーのKurtis Mantronikが作曲した。[ 6 ]このゲームは2000年にPS2に移植され、 GDCでデモが公開されたが、最終的にはPS2ではリリースされなかった。[ 7 ]

このゲームは、現在の所有者であるThrowback Entertainmentによって、2015年12月29日にGOG.comで、2017年2月21日にSteamで 再リリースされました。

受付

レビュー集約サイトGameRankingsによると、 TrickStyleは両方のプラットフォームで賛否両論の評価を受けた。[ 8 ] [ 9 ]

NextGenのジェフリー・アダム・ヤングはドリームキャスト版を「観るには素晴らしいゲームだが、プレイすると腹立たしいゲームだ。コースデザインはサディスティックで、AIプレイヤーは非人間的なほど巧み。主にストレスレベルを上げるのに向いている」と評した。[ 26 ] IGNのブランドン・ジャスティスは、同じコンソール版について「コンソール版のレースゲームでこれまで見た中で最高のアートディレクションを誇っている」と述べ、ワイプアウトと比較したが、そのシリーズを超えるほどのスピード感には欠けていると述べた。ゲームの追加要素が不足していることを「がっかり」としながらも、彼はこのゲームで「素晴らしい時間を過ごした」と述べ、「ドリームキャストでのレースの可能性に目を開かせるのに大いに役立つだろう」と述べた。[ 24 ]同サイトのタル・ブレビンズはPC版の「驚異的なビジュアルと信じられないほど滑らかなゲームプレイ」を称賛したが、サウンドトラックが繰り返しが多く、すぐに音楽を消したと述べた。彼はまた、ゲームは単なるローカルマルチプレイヤーではなく、他のプレイヤーとオンラインで対戦するオプションを「切望している」と述べた。[ 25 ]

GameSpotのベン・スタールは、ドリームキャスト版を「クリアするのが簡単すぎる」と評し、効果音は不快だとしながらも音楽を称賛した。彼はホバーボードの物理演算は「正確」だと称賛したが、キャラクターアニメーションは「非人間的」だと批判した。「レンタルに最適」と評しながらも、本作の「素晴らしい」点はグラフィックだけだと述べた。[ 5 ]エッジは同じコンソール版に10点満点中8点を付け、「こうした些細な点はさておき、PAL版としては重要な作品であり、レースゲームというジャンルに新鮮な視点を与えている」と述べている。[ 29 ] Eurogamerのジェフ・リチャーズは、PC版を「直移植」で難易度が「簡単すぎる」と批判したが、ビジュアルは「驚異的」だと評した。[ 16 ]

あるレビューで、GameProのFour-Eyed Dragonはドリームキャスト版を「瞬く間に名作となった。スケートボーダーはクレイジーなスタントを楽しめ、滑らかなコースと速いボードはレースファンを魅了するだろう。アーバンサーフィンはかつてないほど最高だ!」と評した。 [ 30 ] [ c ] Scary Larryは別のレビューで、同じコンソール版を「見た目も楽しく、アティテュードも高く、ゲームプレイも激しい。ドリームキャストのライブラリに素晴らしい追加となるだろう」と評した。[ 31 ] [ d ]一方、Nash WernerはPC版について「コンソール版のレーシングゲームをPCに無理やり移植したような、出来の悪いゲームだ。その魅力はせいぜい1週間しか持たないだろう。今年はサンタさんに何か他のものをお願いしたい!」と評した。[ 32 ] [ e ]

ニューヨーク・タイムズのJC・ハーツは、ドリームキャストで唯一「ハードウェアへの渇望を掻き立てる」レーシングゲームであるトリックスタイルを称賛し、ホバーボードの物理特性を「夢のよう」で、ビジュアルを「鋭く、痛快」だと評した。 [ 33 ] 2009年のEurogamerの回顧記事では、このゲームはカルト的な人気を誇り、 「トニー・ホーク プロ・スケーター」に押されて「見過ごされがち」だったと評している。[ 34 ]

注記

  1. ^ Electronic Gaming Monthlyによるドリームキャスト版のレビューでは、1 人の批評家が 8/10 点、別の批評家が 6.5/10 点、残りはそれぞれ 6/10 点を付けました。
  2. ^ GameFanDreamcast 版に対する評価では、3 人の批評家がそれぞれ 70、88、76 のスコアを付けました。
  3. ^ GamePro は、あるレビューで、Dreamcast 版のグラフィックと楽しさに 5/5 のスコアを 2 つ、サウンドに 4.5/5、コントロールに 4/5 の評価を与えました。
  4. ^ GamePro は別のレビューで、Dreamcast 版のグラフィックスとコントロールに 4.5/5、サウンドに 4/5、楽しさに 5/5 という評価を与えました。
  5. ^ GamePro はPC 版のグラフィックに 4.5/5、サウンドとコントロールに 3/5 のスコアを 2 つ、楽しさに 2.5/5 の評価を与えました。

参考文献

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