夕暮れの呼び声

ダンジョンズ&ドラゴンズ アドベンチャーモジュール
夕暮れの呼び声
コードM3
TSR製品コード9174
必要なルールD&D マスターセット
キャラクターレベル30~35歳
キャンペーン設定ジェネリックAD&D
著者トム・モルドヴェイブルース・ハード、カレン・マーティン、リック・スワンジェネル・ジャクエイズ[a]、ケビン・スタイン、ロビン・ジェンキンス
初版1986
リンクされたモジュール
M1M2、M3、M4M5

トワイライト・コーリングは、ダンジョンズ&ドラゴンズファンタジーロールプレイングゲーム用の冒険モジュール、同ゲームのミスタラキャンペーンを舞台としています。TSR社は1986年にD&Dマスターセットルール用にこのモジュールを出版しました。これは「M」シリーズのモジュールの一つです。モジュールのデザインはトム・モルドヴェイが担当し、ブルース・ハード、カレン・マーティン、リック・スワンジェンネル・ジャクエイズ[a]、ケビン・スタイン、ロビンデザイン、開発、編集を担当。表紙イラストはベン・オテロ、内部イラストはラリー・エルモア、地図作成はダイアン&デイブ・サザーランド、グロリア・ゾピンスキー、ロブ・ピーコックが担当しました。

あらすじ

トワイライト・コーリングは、プレイヤーキャラクターが悪夢の世界に足を踏み入れ、いくつかの危険なポケットユニバースを通過してカーニフェックス城にたどり着く冒険です。 [1]

暗黒の不死身アルファクスは、プレイヤーキャラクターを欺き、古代の邪悪な種族カーニフェックスを世界に解き放つことで、エントロピーの球体への力と影響力を増大させ続けています。プレイヤーキャラクターは、7つのポケットユニバースに隠された7つの鍵を見つけ、追放の穴への最後の門を開けなければなりません。そこでパーティーメンバーはカーニフェックスと戦い、侵略を阻止しなければなりません。

目次

ページ
導入 2
第1章:七つの世界 3
第2章:カーニフェックス城 25
演奏補助具 13
地図と配布資料 15~18歳

出版履歴

M3 Twilight Callingはトム・モルドヴェイによって書かれ、ラリー・エルモアが表紙を描き、1986年にTSRによって32ページの冊子と外箱の形で出版された。[1]

クレジット

デザイン:トム・モルドヴェイ
追加デザイン、開発、編集:ブルース・ハード、カレン・マーティン、リック・スワンジェンネル・ジャクエイズ[a]、ケビン・スタイン、ロビン・ジェンキンス
表紙アート: ベン・オテロ
イラスト:ラリー・エルモア
地図作成: ダイアン&デイブ・サザーランド、グロリア・ショピンスキー、ロブ・ピーコック
植字: キャロリン・ヴァンダービルト

書籍販売は米国ではRandom House, Inc.、カナダではRandom House of Canada, Ltd.が行っています。玩具・ホビー販売は地域販売業者が行っています。英国ではTSR UK Ltd.が行っています。

商品番号 9174
ISBN 0-88038-316-X

参照

注記

  1. ^ abc Paul Jaquaysとしてクレジットされています

参考文献と脚注

  1. ^ ab Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games . Prometheus Books. p. 144. ISBN 0-87975-653-5
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Twilight_Calling&oldid=1331926622」より取得