
テニスにおけるサーブ(正式にはサービス)は、ポイントを開始するためのショットである。プレーヤーはラケットでボールを打ち、ネットに当たってフォルトとならずに、対角線上のサービスボックスに落ちるようにする。通常、プレーヤーはボールを空中にトスし、それを打つこと(通常はトスの最高点付近)でサーブを開始する。ボールは返球時にのみネットに触れることができ、反対側に落ちれば有効とみなされる。サーブ時にボールがネットに触れた後に適切なサービスボックスに進んだ場合は、レットと呼ばれる。これは主要ツアーでは合法的なサーブではないが(ただし下記参照)、フォルトでもない。プレーヤーは通常オーバーヘッドでサーブするが、アンダーハンドでのサーブは許可されている。[ 1 ]サーブは、相手のショットに対応する代わりにプレーヤーが時間をかけてセットアップできる唯一のショットである。しかし、2012年現在、ポイント間のタイムリミットは25秒となっている。[ 2 ]
サーブは初心者にとって最も難しいショットの一つですが、一度マスターすれば大きなアドバンテージとなります。上級者は様々な方法でサーブを打つことができ、ポイントで優位に立ったり、勝利を掴んだりするための攻撃的な武器としてサーブを使うことがよくあります。そのため、初心者以上のレベルにいるプレーヤーは、ほとんどのサービスゲームで勝利することが期待されており、相手のサーブをブレークする能力は試合において非常に重要な役割を果たします。
サーブは、ベースラインの後ろ、触れずに立ちます。ゲームの最初のポイントでは、サーバーはベースラインの中心点の右側に立ち、ネットを斜めに横切り、コートの左側(サーバーから見て)のサービスボックス(相手コートのほぼ中央にあるサービスラインまで伸びています)にサーブします。ゲームの2ポイント目では、サーブはコートの左側から右側へ斜めに打ちます。同じゲームにおける以降のポイントでは、前のポイントとは反対の位置になります。
サーブを試みると、次のいずれかの結果が生じる可能性があります。
エースは、正当に投球されたボールがクロスコートのサービスボックス内、またはその境界ライン上に、飛行中に何かに触れることなく、レシーバーの接触も受けずに着地した場合に発生します。これにより、サーバー側はボールが2回目のバウンドに達した時点でポイントを獲得します。この結果は、通常ファーストサーブで発生します。ファーストサーブでは、プレーヤーはより高いリスクを負ってフラットで速いボールを打つことができます。これは、プレーヤーがファーストサーブをミスした場合、最初のフォールトを犯したとしてもポイントを失うわけではないためです。より遅く、より正確性の高いセカンドサーブを成功させる限り、ポイントは保持されます。[ 3 ]
有効サーブとは、正当に投げられたボールが、飛行中に何にも触れることなく、クロスコートのサービスボックス内、またはその境界ライン上に着地したことを意味します。有効サーブが打たれると、プレーが始まります。
レットとは、合法的にサーブされたボールがネットコード(ネットポストやその他の物体ではない)に触れてクロスコートのサービスボックスに着地した時に発生します。[ 4 ]プロテニスでは、プレーは直ちに中断され、サーブをやり直さなければなりません。[ 5 ]審判(審判がいない場合は相手選手)は通常、「レット」または「ネット」と言い、サーバーにレットが発生したことを知らせます。しかし、1997年にNCAAテニスルールが改正され、すべてのプレーがレットとなりました。[ 6 ]
サービス試行によって障害が発生する理由は複数あります。
フォルト後、プレーは直ちに停止されます。その時点でフォルトが1つだけであれば、サーバーは再度トライできます。その時点でフォルトが2つであれば、レシーバーにポイントが与えられます。これは「フォールト」と呼ばれます。ダブルフォールト。
サービスでは、レシーバーはボールを打つ前にバウンドさせなければなりません。レシーバーのラケットや体が、正当に投じられたボールがバウンドする前に触れるという極めて稀な事態が発生した場合、そのポイントは直ちにサーバー側に与えられます。[ 8 ]ボールがすでにネットに触れている場合は、レットとなります。
サーブは、そのポイントでフォールトがなかった場合に行われます。セカンドサーブは、そのポイントですでにフォールトが1つあった場合に行われます。セカンドサーブでは、サーバー側はさらなるフォールトがあった場合、ポイントを失う危険があります。
ルール上、ファーストサーブとセカンドサーブは区別されていません。しかし、使用される戦術は異なります。ファーストサーブは通常、プレーヤーが可能な限りの最大限のパワー、スキル、そして欺瞞をもって打たれ、レシーバーを不利な状況に追い込むことで、ポイントを即座に、あるいは次のストロークで獲得することを狙います。セカンドサーブは通常、ダブルフォールトを避けるためにより控えめで、パワーを抑えたり、カーブを効かせたりして打たれます。セカンドサーブは、ボールに強いトップスピンとキックがかかることが多いです。
テニスのサーブには、プラットフォーム スタンスとピンポイント スタンスの 2 つの一般的なスタンスがあります。
プラットフォームスタンスでは、礼拝中、足を肩幅程度に広げます。これにより、安定した姿勢を保ち、後ろ足から前足への体重移動が容易になります。腰を回転させ、時には後ろ足を前に振ることで腰の回転を完了させます。
ピンポイントスタンスでは、両足は離れていますが、サーブが展開するにつれて、後ろ足が前足のすぐ近く、または少し後ろになるまでスライドまたはステップします。その結果、両足の支持基盤が非常に小さくなり、バランスが崩れる場合があります。[ 9 ] [ 10 ]
ピンポイントサーブは、両足が一体となって地面を強く蹴り、脚のパワーを増すため、より速い速度が得られます。しかし、プラットフォームスタンスよりも重心が移動するため、安定したボールタッチを保つには、優れたボディコントロールが求められます。
プラットフォームサーブを使うとパワーは多少犠牲になりますが、バランスが良くなるため、より安定したプレーが期待できます。プラットフォームサーブでも十分なパワーを出すことは可能です。ミロス・ラオニッチやロジャー・フェデラーといったビッグサーブ使いの選手は、プラットフォームスタンスのバリエーションを使っています。
各選手が使用するサーブは、個々の能力と、何が最も必要か(パワーか安定性か)によって異なります。すでにボディコントロールは良好だが、さらにパワーを出したい場合はピンポイントスタンスを試してみてください。安定性に問題がある場合は、プラットフォームスタンスを試してみてください。
プラットフォームスタンスとピンポイントスタンスはクローズドスタンスです。長らく、オープンスタンスでサーブを打つことはテニス初心者の証とされてきました。しかし近年、状況は変わりました。エリートレベルでは、ビーナス・ウィリアムズがかつてセミオープンスタンスでサーブを打っていました(その後、伝統的なクローズドスタンスに戻り、現在もそのスタンスを続けています)。ビーナス以外にも、ニコラ・メクティッチ[ 11 ]とヴィクトル・トロイツキ[ 12 ]もクローズドスタンスをやめ、オープンスタンスでサーブを打つようになりました。
テニスでは、一般的に使われるサーブが4つあります。「フラットサーブ」、「スライスサーブ」、「キックサーブ」、「アンダーハンドサーブ」です。[ 13 ] [ 14 ]これらのサーブはすべて、プロとアマチュアの試合で合法です。
「キックサーブ」という用語は曖昧です。ツイストサーブやアメリカンツイストと同義語として使われることもありますが、一般的には、強いトップスピンやキックのかかったサーブ全般を指す言葉として使われます。
サーバー側は、サーブの種類やボールの位置を変えることで、戦術的に優位に立つことができます。フラットサーブとスライスサーブは、高い精度が求められるものの、エースを出したり、ミスを誘発したりする可能性が高いため、主にファーストサーブとして用いられます。セカンドサーブは通常、スライス、トップスピン、キックサーブで構成されており、ネットやアウトオブバウンズに落ちる可能性が低くなります。キックサーブもファーストサーブとして有効なチェンジアップとなります。
フラットサーブは、コンチネンタルグリップ(ラケットを斧のように持つ)、イースタンバックハンドグリップ、またはその中間のグリップで打たれます。インパクト時にスイング軌道がまっすぐターゲットに向かうため、ボールは回転せずに素早く空気を切り裂きます。プロ選手の中には、時速150マイル(240 km/h)近くのスピードでフラットサーブを打つ人もいます。[ 15 ]
フラットサーブはネットに近づく必要があるため、ミスの許容範囲が狭くなります。そのため、フラットサーブは通常、ネットの最も低い位置であるセンターをまっすぐ横切るように打たれます。ダブルフォールトのリスクを負わない場合、通常はファーストサーブとして打たれます。ボールは真上、やや前方に投げられ、最適なサーブポイントとなります。
スライスサーブはサイドスピンをかけて打つサーブで、サーバーはラケットでボールの裏側を利き手側に滑らせるように打つ必要があります。一般的にはコンチネンタルグリップ、またはイースタンバックハンドグリップ(ラケットのフォアハンド面を使う)で打たれます。ボールはサーバーの利き手側に少し投げられ、その後、利き手側で横方向に打ちます。
右利きの選手の場合、スライスサーブのサイドスピンはボールを左にカーブさせます。ボールはバウンドすると滑ってさらに左にカーブします。優れたスライスサーブのカーブは、レシーバーをシングルスのサイドラインから10フィート(3.0メートル)ほど外側に引き寄せ、ボールを打たせることができます。スライスサーブにはトップスピンがほとんどかかっていないため、ネットを越える高い位置に打つことができず、ミスの許容範囲も狭いです。そのため、スライスサーブは一般的にファーストサーブとして用いられます。このサーブは、レシーバーにエースを打ったり、レシーバーの位置をずらしたり、レシーバーの体に向かって鋭くカーブするサーブでレシーバーを「ジャム」したりするために用いられます。
リバーススライスサーブ(またはインサイドアウトサーブ)は、野球のスクリューボールに似ています。スライスサーブとは逆の回転で打たれます。リバーススライスサーブを打つ際は、ラケットを持つ腕を回内させ、ラケットを体全体に振りながらボールを打つ必要があります。回転の方向が通常のスライスサーブとは逆なので、右利きの選手がリバーススライスサーブを打つと、左利きの選手がスライスサーブを打つと同じ動きになり、その逆も同様です。
プロテニスでもアマチュアテニスでも、リバーススライスサーブは珍しく使われる以外、ほとんど使われません。 「リバース」という言葉の定義通り、スライスサーブを打った方向と反対側、そして軌道と逆方向に打つ必要があります。
ホルコム・ウォードとドワイト・デイビスは1800年代後半にキック/アメリカンツイストサーブを考案しました。キック(またはトップスピン)サーブは、ボールを頭上を越えるようにトスし、サーバーの非利き手側で横方向に打ち、利き手側に向かって上向きにブラッシングすることで発生します。正しく打てば、ボールは強いトップスピンをかけて高い弧を描き、ネットを越え、サービスボックスに飛び込みます。コート面に当たると、キックサーブの場合はレシーバーに向かって高く跳ね上がり、アメリカンツイストサーブの場合はレシーバーの左に跳ねます。飛行中の回転するボールの物理的性質には、回転するボールが周囲に空気の渦を作り出すため、マグヌス効果が関係しています。ツイストサーブはキックサーブのより極端なバージョンで、7~8時の位置から1~2時の位置へのボールのブラッシングがより多く、スイングスピードが速くなります。例外的に実行された場合、ボールの動きの方向を他のプレーヤーから完全に変えることができますが、これには非常に強く柔軟な背中が必要です。
キックサーブ/トップスピンサーブは、ファーストサーブとセカンドサーブの両方で使われることが多いです。ファーストサーブではボールにスピードが加わり、セカンドサーブではスピンによってボールがサービスボックス内に入り、ネットクリアランスも高いため、安定したサーブとなります。
リバースキック/アメリカンツイストサーブは、珍しさを除けば、めったに使用されません。「リバース」という言葉の定義通り、キックサーブの軌道と反対側、つまり反対側に打つ必要があります。
アンダーハンドサーブは、肩より下の位置で打たれる。テニスの黎明期には、アンダーハンドサーブが標準的なサーブ方法で、単にゲームを始めることを目的としていた。[ 16 ]子供のテニスでは、幼い子供に36フィート(11メートル)のコートでアンダーハンドサーブを使うよう奨励されることがある。このサーブは合法であるが、大人のテニスではスポーツマンシップに反すると見なされることがある。注目すべき例としては、1989年の全仏オープンの16強でマイケル・チャンがイワン・レンドルと対戦した試合や、1999年の全仏オープンでマルチナ・ヒンギスがこのサーブを打って観客からブーイングを受けた試合が挙げられる。このサーブは、ニック・キリオスやアレクサンダー・ブブリクによって先駆され、ディープリターナーと対戦する際の奇襲戦術として2019年以降注目を集めている。
パタケーキサーブとは、ラケットを頭の後ろで振らないサーブ(正しいサーブのように)です。プレーヤーはボールを軽くトスし、ネット越しに軽く叩くだけでプレーに入ります。このサーブは、初心者や適切な指導を受けたことのないプレーヤーによく使われます。この言葉は、相手を軽蔑する意味で使われることが多いです。
| プレーヤー | 記録保持 |
|---|---|
| 通算エース数[ 17 ] | |
| シーズン最多エース[ 18 ] | |
| シーズン中に1000エースを記録した最初の選手[ 19 ] | |
| 試合で最も多くのエースを獲得した数[ 20 ] | |
| グランドスラム決勝での最多エース数[ 21 ] | |
| 史上最速サーブ[ 22 ] | |
| グランドスラムでの最速サーブ[ 23 ] |
| プレーヤー | 記録保持 |
|---|---|
| シーズン最多エース[ 24 ] | |
| グランドスラムでの最多エース数[ 25 ] | |
| 試合で最も多くのエースを獲得した数[ 26 ] | |
| 女子ツアー最速サーブ[ 27 ] |
サーバーには最初のアグレッシブなプレーというアドバンテージがあるため、相手がボールを返球しプレーを続けるには、相手のアドバンテージを最小限に抑える守備的な努力が必要になることがよくあります。これには、ボールがパスする前にラケットをボールに当てるために単に突進することが含まれる場合があります。制御されたリターンサービスが可能な場合は、相手のベースラインのどちらかのサイドに強いグラウンドストロークを実行できます。サーバーがサーブを打った直後にネットに突進した場合、リターナーにはいくつかの選択肢があります。ネットを少し越えてサーバーの足元にボールを返球し、ハーフボレーを打たせる(積極的に打つのは難しい)、突進するサーバーの頭上を越えるロブ、またはサーバーが打てない左または右に離れてネットを越える強く低い パッシングショットを打つ、のいずれかです。
グランドスラム決勝における最多エース(50本、2009年ウィンブルドン)。