| 必要なルール | ダンジョンズ&ドラゴンズ、第5版 |
|---|---|
| キャラクターレベル | 1-15 |
| 初版 | 2014年(別冊)、2019年(一冊) |
『ドラゴンの暴君』は、ダンジョンズ&ドラゴンズファンタジーロールプレイングゲーム第5版のアドベンチャーモジュールです。 『ドラゴンの女王の宝』と『ティアマトの台頭』の2つのアドベンチャーで構成されています。
この冒険では、プレイヤーキャラクターはティアマトと対決する。[ 1 ] [ 2 ]
『Hoard of the Dragon Queen』は、新版と同時に発売され、ゲームサプリメント、ビデオゲーム、その他の媒体で語られるファンタジーストーリーライン「Tyranny of Dragons」の一部として2014年8月14日にリリースされました。 [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]最初の3章は、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストによる公式組織的プレイプログラムであるD&Dアドベンチャーズリーグの無料D&Dエンカウンターキットの一部としてもリリースされました。 [ 5 ] [ 3 ] [ 1 ]
この冒険はウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の委託を受けてコボルド・プレス社によって制作された。 [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]
『The Rise of Tiamat』は2014年10月21日に第2作目のアドベンチャーとしてリリースされました。 [ 2 ]
2019年のサンディエゴ・コミコンにて、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社はTwitch配信にて、『 Tyranny of Dragons』の新版が2019年10月22日に発売予定であることを発表しました。この新版は、『Hoard of the Dragon Queen』と『The Rise of Tiamat』を1冊にまとめたものです。また、完全なエラッタ、改訂された冒頭章、そしてアーティストHydro74による新たなカバーアートも収録されています。この新版は、地元のゲームショップやホビーショップでのみ販売されていました。[ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] Io9のジェームズ・ウィットブルックは、「再リリースでは、最初の2つのリリースからのプレイヤーのフィードバックを取り入れて、『Hoard of the Dragon Queen』と『The Rise of Tiamat』で提示されたクエストの進行曲線を滑らかにし、ゲーマーが5年間にD&D第5版のプレイ方法に加えられたすべての調整と追加を網羅します。付属のボーナスとして、この本には、これまでオンラインでのみ利用可能だったプレイヤーとダンジョンマスター向けの追加リソースと、ティアマトの最も望ましい戦利品に匹敵する冒険のために作成された舞台裏のコンセプトアートの宝庫も含まれます」と報告しています。[ 11 ]
『Tyranny of Dragons』は2023年1月にティアマトを描いた新しいカバーアートで再リリースされました。[ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]
フォーブスのデイビッド・M・エウォルトは、「ダンジョンズ&ドラゴンズは2014年に第5版が発売されて以来人気が爆発的に高まり、多くの新規プレイヤーが最初のフルアドベンチャーである『ドラゴンの女王の宝』と『ティアマトの台頭』を見逃していました。この新しいコンピレーションには両方のアドベンチャーに加え、多くの新しいアートが収録されており、誰もがダンジョンズ&ドラゴンズで最も恐れられる敵の一人と対決する機会を得ることができます。」と述べています。[ 15 ]
GamingTrendのジョン・ファレルは、Roll20版のコンピレーションに70点を付け、「結局のところ、Roll20がこのエンカウンターセットの根本的な問題を改善するために追加できるものはほとんどありませんでした。彼らにできることは、彼らが実際にやったこと、つまり、より快適で便利な体験にすることだけでした。そして、Roll20はそれを知性と創造性をもって実現しました。Roll20は改善のためにあらゆる機会を活用しました。そして、もしあなたが望むなら、これは間違いなくこれらのアドベンチャーをプレイする最良の方法です。」[ 16 ]
Tribalityのショーン・エルズワースは、「もしあなたが既に以前の本を持っていて、特別なカバーを集めていないなら、『エベロン:最終戦争からの復活』のような他の近刊のためにお金をためておくのが良いかもしれません。もしあなたがオリジナルのリリースを逃していて、出版されたものを使って、あるいは自分の物語のソースブックとしてドラゴンアドベンチャーを実行することに興味があるなら、私はこの本をお勧めします。」と述べています。[ 17 ]
ダイス・モンキーは「『Tyranny of Dragons』は素晴らしい冒険で、新鮮な古典のように感じられる。20年後のプレイヤーが、ティアマトの軍勢と戦った冒険について語るのを想像する。まるで今の年配のプレイヤーが、自分がプレイした初版の古典的な冒険について語るのと同じだ」と述べた。[ 18 ]