クレーンゲーム

ポーランド、ウストロンのクレーンマシン

クレーンゲーム機はアーケードゲームの一種である。現代のクレーンゲーム機は、内部が照明されたガラスの箱が付いた直立した筐体で、上部にはジョイスティックで操作する爪が付いている。この爪をコインで操作し、賞品の山の上に置いて山の中に落とし、持ち上げて賞品の有無をシュートに落とす。[ 1 ] [ 2 ]通常はぬいぐるみなどの安価な賞品が入っているが、電子機器やファッションアクセサリーなどの高価な品物が入っていることもある。[ 3 ] [ 4 ]クレーンゲーム機は、スキルクレーンクレーンクレーンクレーンゲームテディピッカーとも呼ばれ、爪がUFOに似ていることから日本ではUFOキャッチャーとしても知られている。[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]

最も古いクレーンゲーム機は、19世紀後半にパナマ運河建設に使用された機械にヒントを得て作られたと考えられている。一方、最初に特許を取得したクレーンゲーム機であるエリーディガーは、エリー運河の建設にヒントを得て1926年に発明された。エリーディガーとその後継機であるマイアミディガーは、1930年代、特に大恐慌時代に、カーニバルのアトラクションや公共の場所の備品として米国中で人気を博した。1980年代までには、クレーンゲーム機は米国と日本の両方で普及した。 1980年代と1990年代のセガUFOキャッチャーの成功は、日本のクレーンゲーム機ブームを巻き起こした。クレーンゲーム機は、少なくとも1990年代以降、数多くのビデオゲーム、ミュージックビデオ、映画、テレビ番組に登場している。

2010年代後半、韓国と台湾では、経済減速の影響で安価な娯楽としてクレーンゲームが爆発的な人気を博し、両国でクレーンゲーム機のアーケードの数が数千台にまで増加しました。また、2010年代には、モバイルアプリやウェブサイトから遠隔操作できるクレーンゲームがオンラインで登場し始めました。

クレーンゲーム機は、ターンごとにクレーンゲームの強さが変化するように細工されていることが多く、その結果、一部の管轄区域では賭博機器とみなされます。

初期の歴史

1927年版ビルボードに掲載されたエリー・ディガーのイラスト

クレーンゲームは1890年代に米国でパナマ運河を建設した機械を模倣して作られたと考えられています。[ 7 ]特許を取得した最初のクレーンゲームであるエリーディガーは、ガラスの箱の中にキャンディやその他の小さな物体、シュート、円弧を描いて動くコイン式の小型蒸気ショベルが入っており、ハンドルで動かすことができ、手動クランクでシュートに持ち上げたり落としたりすることができました。[ 8 ]これは1926年に発明され、エリー製造会社によって製造され、エリー運河の建設にちなんで名付けられました。他のカーニバルのアトラクションのように電気を必要としなかったこともあり、カーニバルで大成功を収めました。1930年代を通じて、駅、ホテル、ドラッグストア、葉巻店、バス停で家具として使用され、顧客を楽しませていました。[ 2 ]大恐慌時代、ホテルや店舗向けに精巧なアールデコ調のクレーンゲーム機を設計することは、儲かる事業となった。[ 9 ]

マイアミ・ディガーは、マイアミのアメリカ人カーニバル運営者ウィリアム・バートレットによって発明され、1932年に特許を取得しました。エリー・ディガーの設計を改良し、電動モーターを使用してクレーンが箱全体を移動できるようにしました。[ 9 ]賞品として5セント硬貨銀貨などのお金が入っていたため、ニッケル・ディガーとしても知られています。ディガーの高級版には、大人向けの賞品として時計やライターが入っていました。絶頂期には、バートレットは4万台以上のクレーンゲーム機を販売していました。彼はクレーンゲーム機の人気で富を築き、1948年に亡くなりました。[ 2 ]

世界的な人気

アジア

日本

2019年、東京・秋葉原のUFOキャッチャーの列

日本の企業であるセガタイトーは、 1960年代にトロリー型のクレーンゲーム機の設計を始めました。[ 2 ]これらは1970年代後半に日本で人気を博し、 1977年と1978年にはクレーンゲームが日本の電気機械式(EM)アーケードゲームのトップ10にランクインしました。[ 10 ] [ 11 ]セガは、1985年にUFOキャッチャークレーンゲーム機をリリースし、1986年に最初の出荷を行いました。[ 12 ] 1991年までに1万台の筐体が販売され、その人気を受けてセガは1989年にドリームキャッチャー、 1991年にはニューUFOキャッチャーを開発しました。また、 UFOキャッチャーシリーズはぬいぐるみ型クレーンゲーム機の売り上げの90%を占めるようになりました。[ 13 ] 1994年までに、UFOキャッチャーの爪は様々な賞品の大きさや形に合わせて交換できるようになり、日本中で大流行しました。ゲームセンターではUFOキャッチャーの筐体を専用フロアに設けるほどになり、セガは4万台以上を販売し、当時のセガのベストセラーゲームとなりました。また、「UFOキャッチャー」という言葉は日本ではクレーンゲームの代名詞となりました。[ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]

セガ新宿歌舞伎町は、東京新宿にある2階建てのセガのゲームセンターで、477台のクレーンゲーム機が設置されており、2021年に単一会場で最も多くのクレーンゲーム機を設置したとしてギネス世界記録に認定されました。この記録は、以前は東京・府中市のタイトーステーションが454台を設置していたものです。[ 17 ] 2023年現在、日本の中島由香さんは、クレーンゲームで3,500体以上のリラックマのテディベアを獲得したことで、最も成功したクレーンゲームプレイヤーとしてギネス世界記録に認定されています。 [ 18 ] [ 19 ]日本アミューズメント産業協会によると、2021年には、クレーンゲーム機が日本のゲームセンターの収益の半分以上を占めました。[ 20 ]日本のクレーンゲーム機には、賞品としてケーキを入れることもできます。[ 21 ] [ 22 ]

韓国

韓国では2016年と2017年にクレーンゲームセンターの数とクレーンゲームの人気が急増し、特に弘大新村などの大学があるソウルの地域で顕著でした。2015年から2017年にかけて、韓国のクレーンゲームセンターの数は20から1,900に増加し、韓国のソーシャルネットワークでクレーンゲームに関する言及もこの時期に増加しました。Korea JoongAng DailyThe Korea Heraldは、この関心の高まりは当時の韓国の厳しい経済状況による安価な娯楽への欲求によるものとし、US News & World Reportは、この増加を国内の若者の失業率の上昇と関連付けました。[ 23 ] [ 7 ] [ 24 ]

台湾

台湾の新竹にあるクレーンゲームセンター

台湾では、クレーンゲームセンターは通常終日営業しており、オーナーはマシンをさまざまなオペレーターに転貸していますが、2017年以降、クレーンゲームは1回10台湾ドルで利用できるため、安価な娯楽として特に人気が高まりました。台湾のクレーンゲームセンターの数は、2016年の920店から2018年には3,353店に増加し、2019年の時点では10,000店を超えています。[ 25 ] 7歳から18歳までの子供を対象にした2018年の調査では、32.7%の子供が週に1~3日クレーンゲームを使用し、4%以上が毎日使用しています。[ 26 ]中華民国中央銀行は、台湾でのクレーンゲーム人気の高まりに対応するため、2019年に10台湾ドル硬貨の発行予算を増額しました。2018年までに、クレーンゲームの平均月間収益は約5,000台湾ドルになりました。[ 4 ]

中国

中国最大のクレーンゲームセンターである北京のLJJステーションには、 WeChatアニメのキャラクターのぬいぐるみ版を備えたマシンが60台以上あります。 [ 27 ] 2020年以前、クレーンゲームはタイのショッピングモールで人気がありました。2020年にギャンブル反対青年クラブが実施した調査によると、調査対象となった92のショッピングモールのうち75に合計1,300台のクレーンゲームが設置されていました。[ 28 ] [ 29 ]

フィリピン

世界最大のクレーンゲーム「ClawKing」を操るクヤ・マジック

セブ市は現在、世界最大のクレーンゲーム機「クローキング」を保有している。[ 30 ]

ギネス世界記録によると、世界最大のクレーンゲーム機は49.90 m³(1,761 ft³)で、フィリピンのセブ市にあるTOPSランドマークにあるアーケードゲームセンターPlayFairによって達成されました。[ 31 ]

この巨大なクレーンゲームは、2025年7月5日に建設会社によってギネス世界記録への登録審査のため公式に計測されました。クヤ・マジック氏が製作した「クローキング」は、高さ3.88メートル、幅2.47メートル、そして全長5.22メートルという巨大なものです。プレイフェアは、地元の「ペルヤ」文化と現代的なエンターテイメントを融合させるというアーケードの使命を称え、セブ市を世界的に有名にするために、このクレーンゲームを導入しました。[ 32 ]

アメリカ合衆国

1973年、米国ミズーリ州のオザーク湖州立公園でクレーンゲームをする少女

アメリカ合衆国では、1980年代にクレーンゲームが普及しました。[ 2 ]カーニバル、食料品店、ショッピングモール、ゲームセンター、遊園地、ボウリング場でよく見かけます。[ 33 ] [ 34 ] [ 35 ]

「クローケード」という用語は、アメリカ合衆国では、クローマシンと賞金獲得ゲームのみを扱うアーケードを指すために使用されます。[ 36 ] [ 37 ] 2023年には、2,400平方フィートのクローケードであるクローワールドがラスベガスで一般公開されました。

2010年代には、テネシー州、ニューヨーク州、ケンタッキー州、ネブラスカ州、ペンシルベニア州、 [ 35 ]ノースカロライナ州、[ 38 ]テキサス州など、アメリカ合衆国でクレーンゲームに子供が巻き込まれる事件が多発しました。[ 39 ]

オンラインクレーンゲームとは、オンラインで遠隔操作されるクレーンゲームで、賞品を獲得するとユーザーの自宅に発送される。[ 40 ] 2010年代以降、イスラエルのClawee、米国のClawCrazy 、日本のセガキャッチャーオンラインなどのモバイルアプリや、日本のNetch、米国のSanta Clawなどのウェブサイトを通じて、ユーザーは各国の倉庫に保管されているクレーンゲームを遠隔操作できるようになった。[ 41 ] [ 42 ] [ 6 ] [ 43 ]

1993年の任天堂エンターテイメントシステム(NES)ビデオゲーム「カービィの大冒険」にはUFOキャッチャーをベースにしたミニゲームが含まれており、1998年のプレイステーションゲーム「ボンバーマンワールド」にはUFOキャッチャーをテーマにしたバトルステージがあります。[ 15 ] [ 44 ]セガの2005年のビデオゲーム「龍が如く」とその前編「龍が如く0」、そのリメイク版「龍が如く 極」にもUFOキャッチャーマシンが登場します。[ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] 2019年のビデオゲーム「リンクの冒険」には、サイドアクティビティとしてクレーンゲームが含まれています。[ 48 ] 1995年の映画「トイ・ストーリー」では、バズ・ライトイヤーウッディ保安官が、クレーンゲーム機に乗り込み、中にはクレーンを崇拝するエイリアンがいっぱいいます。[ 49 ]スポンジ・ボブシーズン4のエピソード「スキルクレーン」では、イカルドはクレーンゲームで賞品を獲得することに夢中になります。[ 50 ]クレーンゲームは、デルタ・ヘビーの2019年の曲「Take Me Home」、コープスグラインダーの2022年の曲「Bottom Dweller」、シティ・ガールズの2022年の曲「Good Love」のミュージックビデオにも登場しています。[ 51 ] [ 52 ] [ 53 ]

合法性

北米

1951年に連邦議会で電子賭博機器の州境を越えた移動を禁止するジョンソン法が可決されたことで、カーニバルのマイアミ・ディガーは運営者によって破壊されたり、政府当局に押収されたりするようになった。カーニバルのオーナー、リー・モスは他のカーニバルのオーナーたちを組織し、ディガーが賭博機器に分類されることに抗議した。このため、すぐに妥協案が成立し、カーニバルのオーナーはディガーを保持することを認める一方で、手動で操作し、コイン投入口をなくし、賞品は現金ではなく1ドル以下の価値とすることを条件とし、政府は1台につき10ドルの税金を課すこととなった。1973年に連邦捜査局(FBI)がジョンソン法を放棄したため、規制は緩和された[ 2 ] 2015年現在、州の規制では一般的に、クレーンゲーム機にはそれほど価値の高い賞品を入れる必要がないとされている。 [ 34 ]ほとんどの州では、クレーンゲーム機は賭博法の適用外となっている。[ 54 ]

カリフォルニア州のクレーンゲーム運営者に対する一連の訴訟を受けて、弁護士ボブ・スナイダーはクレーンゲームの所有者に対し、ほとんどのゲーム機に貼られているゲーム説明のステッカーで「スキル」という言葉を使用しないようアドバイスした。[ 55 ]

ニュージャージー州では、クレーンゲームは合法化ギャンブル管理委員会によって規制されています。2016年、ニュージャージー州上院議員ニコラス・スクタリ氏は、クレーンゲームで勝てないゲームを防ぐための仕様を追加する法案を提案しました。[ 54 ]

カナダのアルバータ州など他の管轄区域では、プレイヤーが賞品を獲得するまで(1クレジットで)繰り返し挑戦できない限り、スキルクレーンゲームは違法である。[ 56 ]シングルプレイモードのスキルクレーン(プレイヤーはクレジットごとに賞品獲得のチャンスが1回しかない)は、オンタリオ州控訴裁判所によって本質的に運任せのゲームであることが判明したため、フェアや展示会(フェア展示会では免除される)を除いて禁止されている。[ 57 ]

アジア

タイでは、2004年に最高裁判所によって賭博機器に分類されてクレーンゲームが禁止されたが、2019年までその使用を禁止する法律はほとんど施行されていなかった。[ 28 ] 2020年、タイ内務省は、活動家がクレーンゲームが広く普及していることに抗議した後、全国的なクレーンゲーム禁止を命じた。[ 29 ]しかし、チェンマイ検察は2022年にクレーンゲームは賭博機ではなく自動販売機であるため合法であるとの判決を下した。[ 58 ]韓国の法律では、中毒を防ぐため、クレーンゲームは5,000ウォンを超える賞品を乗せることができないと定められている。2017年に韓国のゲーム評価および管理委員会が行った調査では、無作為に検査したクレーンゲームの大部分が韓国の法律に違反していることが判明した。[ 24 ]行政消費者保護委員会は2019年、桃園新北市高雄台北市台南台中のクレーンゲーム機を調査した結果、70%の機体にバイブレーターや電子タバコなどの違法なアダルト商品が含まれていたと発表した。[ 59 ]シンガポール内務省は2021年、クレーンゲーム機の賞品上限を100シンガポールドルにすることを提案した。内務省によると、「事業者への規制負担を増やすことなく、高額賞品の誘引効果に対処するため」だという。[ 60 ]ブルネイは2024年3月、賭博要素があるとしてクレーンゲーム機を禁止した。 [ 61 ]

勝利の可能性

ベルギーのメーカーElautが製造したE-Clawクレーンマシンのペア

1920年代以来、クレーンゲーム機の広告では、戦略とスキルによって完全に勝てると謳われてきました。クレーンゲーム機は、「Play Till Win(勝つまでプレイ)」設定を使用すれば、プレイヤーが有料ターンごとに勝利のチャンスを得るように設定できます。[ 3 ]クレーンへの電圧供給量で制御されるクレーン強度や、クレーンが賞品を拾った後に機械の中に落とす能力である「ドロップスキル」などの設定は、ゲームセンターのオーナーによってプレイヤーの勝率をコントロールするために頻繁に変更されており、多くの場合、機械が稼いだ金額に基づいています。[ 34 ]クレーンゲーム機の強度制御は、米国、南アフリカ、韓国、シンガポールで報告されています。[ 33 ] [ 3 ] [ 24 ] [ 62 ]

TikTokYouTubeなどのソーシャルメディアプラットフォームでは、2010年代から2020年代にかけて、クレーンゲーム機を使って賞品をゲットするための改造方法を紹介する動画が人気だった。[ 63 ] [ 3 ] 2015年にVoxフィル・エドワーズがクレーンゲーム機が頻繁に不正操作されているとレポートし、ネット上で話題となり、クレーンゲーム愛好家の間で物議を醸した。[ 64 ] 2016年にジェフ・ロッセンがアメリカのテレビ番組Todayに同じことをレポートしたことを受けて、全米のアーケードゲームメーカーを代表するアメリカアミューズメントマシン協会は、2017年に会員に対し、スキルだけで勝てるゲーム機でなければならないことを求める「フェアプレイ誓約」に署名させた。[ 65 ] 2021年にアメリカのゲームセンター経営者ブライアン・マッカンナが書いた『How to Beat the Claw Machine: Tips and Tricks to Help You Win Big』という本では、マッカンナが「完全に不正操作されている」と評するマッカンナのクレーンゲームで賞品を獲得する方法についてのヒントが紹介されている。[ 66 ]

News24の2023年の報道によると、南アフリカのほとんどのクレーンゲーム機は、機械が一定額のお金を獲得した場合にのみプレイヤーが勝てるように仕掛けられている。[ 67 ]ベルギーのメーカーElautが製造したIntelligrabオペレーティングシステムのマニュアルでは、クレーンゲームの所有者に、プレイヤーが挑戦し続ければ勝つチャンスがあるという幻想を作り出すよう奨励しており、所有者はターンごとに機械のクレーン強度を調整できる。[ 3 ]

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