ユービーアイソフトシンガポール

ユービーアイソフトシンガポール株式会社
会社の種類子会社
業界ビデオゲーム
設立2008 (2008年
本部フュージョノポリスワンノース
主要人物
ジャン=フランソワ・ヴァレ(マネージングディレクター
従業員数
350(2018)
ユービーアイソフト
Webサイトwww.ubisoftsingapore.com

Ubisoft Singapore Pte. Ltd.は、シンガポールのワンノースにあるFusionopolisに拠点を置くUbisoftのシンガポールにおけるビデオゲーム開発スタジオです。2008年に設立され、アサシン クリードシリーズの大半の開発に貢献してきました。また、2024年発売予定の『スカル アンド ボーンズ』の開発も主導しました。

歴史

ユービーアイソフト・シンガポールは、フランスのビデオゲーム会社ユービーアイソフトによって2008年に設立されたシンガポールを拠点とする開発スタジオです。[ 1 ]このスタジオは、同社のパリ本社で働いていた少人数のチームによって設立されました。[ 1 ]彼らは、東南アジアでゲーム制作ネットワークを立ち上げるという目標を持っていました。[ 1 ]スタジオは、ワンノース地区の研究開発複合施設であるフュージョノポリスにあります。[ 1 ]

シンガポールの国際ビジネスに対する開放性、ソフトウェア開発の訓練を受けたスタッフの存在、そしてアジアの新興無料ゲームおよびモバイルゲーム市場の人気が、ユービーアイソフトがシンガポールにスタジオを開設する決定をした主な要因となった。[ 1 ]スタジオは、ビデオゲーム開発のための地元の才能を育成するプログラムで、シンガポールにあるデジペンの国際キャンパスと緊密に協力している。[ 2 ]ユービーアイソフトシンガポールは、複数のチームが異なるプロジェクトに同時に取り組んでいる。[ 1 ]

2017年、スタジオは当初のリーダーシップチームが率いており、従業員数は300人を超えるまでに成長しました。[ 1 ]スタジオの元メンバーは、Ubisoft PhilippinesUbisoft Chengduなど、アジアで他のUbisoft事業を設立しました。[ 1 ] 2018年7月現在、スタジオは350人の従業員を雇用しており、 Ubisoft Singaporeと姉妹スタジオのUbisoft Philippinesのマネージングディレクターを務めるHugues Ricourが率いています。 [ 3 ]

ユービーアイソフト・シンガポールは、2020年からユービーアイソフト全体におけるセクハラや差別に関する大規模な報告書に含まれていたいくつかのスタジオ(ユービーアイソフト・トロントなど)の1つであった。リクールはこれらの申し立てに関するユービーアイソフトの内部調査の一環としてマネージング・ディレクターを辞任したが、2020年11月にはスタジオに残った。[ 4 ]彼の後任にはダリル・ロングが就任した。[ 5 ]スタジオ内でのセクハラと職場差別に関するKotakuの2021年7月の報告書を受けて、 [ 6 ]シンガポールの公正かつ進歩的な雇用慣行のための三者同盟(TAFEP)は、2021年8月にスタジオに対する独自の調査を開始した。[ 7 ]

ユービーアイソフトは2023年6月1日にダリル・ロングがトロントオフィスのマネージングディレクターに就任すると発表した。[ 8 ]その後、ジャン=フランソワ・ヴァレが2024年1月1日にその役職に就任した。[ 9 ]

ゲーム

Ubisoft Singaporeの最初のプロジェクトは、既存のアーケードゲームのリメイクであるTeenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled (2009年)でした。[ 1 ] 2007年のAssassin's Creedの成功の後、UbisoftはAssassin's Creedを同社の主力シリーズに押し上げる意図で、2009年の続編にさらに多くのリソースを投入し始めました。 [ 1 ]これにより、Ubisoft Singaporeは、アセットの制作とゲームのリニアチャレンジの設計を通じて、Assassin's Creed 2開発に貢献する機会が生まれました。 [ 1 ]最初のAssassin's Creedゲームに携わったスタッフの数名は、チームに経験を提供するためにシンガポールに異動しました。[ 1 ]ユービーアイソフト・シンガポールがシリーズの開発を続けるにつれ、より多くの責任を任されるようになり、2012年のアサシン クリードIIIの海戦など、ゲームのより特徴的な部分を担当するようになった。[ 1 ]同スタジオは2作目以降のアサシン クリードのすべてのタイトルに携わっており、 Unity(2014年)、Syndicate(2015年)、Origins (2017年)にも大きく貢献している。[ 1 ]

このスタジオのソフトグラフィーには、2012年に発売され2016年に終了した、基本プレイ無料、マイクロトランザクション対応の戦術シューティングゲーム『Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms』も含まれています。 [ 1 ]このスタジオは、海軍戦争ゲーム『Skull and Bones』の開発を主導しました。[ 1 ]

開発されたゲーム

タイトル プラットフォーム 参照
2009 ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ:タートルズ・イン・タイムプレイステーション3Xbox 360[ 1 ]
アサシン クリード IIPlayStation 3、PlayStation 4Windows、Xbox 360、Xbox One[ 1 ]
2010 プリンス・オブ・ペルシャ 忘れられた砂漠プレイステーション3、Wii、Windows、Xbox 360 [ 2 ]
2011 アサシン クリード リベレーションズPlayStation 3、PlayStation 4、Windows、Xbox 360、Xbox One [ 1 ]
2012 トム・クランシー ゴーストリコン:フューチャーソルジャープレイステーション3、Windows、Xbox 360
アサシン クリード IIIPlayStation 3、Wii U、Windows、Xbox 360 [ 1 ]
2013 アサシン クリード IV ブラック フラッグPlayStation 3、PlayStation 4、Nintendo Switch、Wii U、Windows、Xbox 360 [ 1 ]
2014 トム・クランシー ゴーストリコン ファントムズウィンドウズ [ 1 ]
アサシン クリード ユニティPlayStation 4、Stadia、Windows、Xbox One [ 1 ]
アサシン クリード ローグPlayStation 3、PlayStation 4、Nintendo Switch、Windows、Xbox 360、Xbox One [ 1 ]
2015 アサシン クリード シンジケートPlayStation 4、Stadia、Windows、Xbox One [ 1 ]
2017 アサシン クリード オリジンズ[ 1 ]
2018 アサシン クリード オデッセイNintendo Switch、PlayStation 4、Stadia、Windows、Xbox One
2020 アサシン クリード ヴァル​​ハラPlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S、Stadia [ 10 ]
2024 スカル・アンド・ボーンズPlayStation 5、Windows、Xbox Series X/S [ 1 ]

参考文献

  1. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa Thursten , Chris (2017年9月14日). 「スタジオプロフィール:Ubisoft Singapore」. Edge . No. 311. pp.  94– 97. ISSN  1350-1593 .
  2. ^ a b Leo, Jon (2011年7月18日). 「シンガポールにおけるゲーム開発:入門」GameSpot . 2013年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年4月5日閲覧。
  3. ^ 「IGN SEA インタビュー: Ubisoft Singapore の Hugues Ricour」 IGN . Ziff Davis, LLC . 2018年7月11日. 2018年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月9日閲覧
  4. ^ Gach, Ethan (2020年11月18日). 「UbisoftがSkull And Bones Studioのマネージングディレクターを解任」Kotaku . 2020年11月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年11月18日閲覧
  5. ^シンガポール、Ubisoft (2021年3月1日). 「新マネージングディレクター、ダリル・ロングのご紹介」Ubisoft Singapore . 2024年1月19日閲覧
  6. ^ Gach, Ethan (2021年7月21日). 「アサシン クリード共同開発者の混乱と行き詰まりの清算」 Kotaku . 2021年7月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月17日閲覧
  7. ^ Chia, Osmond; Chee, Kenny (2021年8月17日). 「Ubisoft S'pore、職場の苦情で捜査中」 . The Straits Times . 2021年8月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月17日閲覧
  8. ^ 「今週のUbisoft:Ubisoft Forward 2023が6月12日に開催、Ubisoft+が新たなインディータイトルを追加」 news.ubisoft.com . 2024年1月19日閲覧
  9. ^ 「Ubisoft SingaporeがFusionopolis Walkに新スタジオをオープン」シンガポール・ビジネス・レビュー、2023年11月17日。 2024年1月19日閲覧
  10. ^ Porter, Jon (2021年8月18日). 「Ubisoft Singapore、有害な職場環境の容疑で国家監視機関に調査される」 The Verge . 2021年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月9日閲覧