| 究極のチキンホース | |
|---|---|
| 開発者 | クレバー・エンデバー・ゲームズ |
| 出版社 | クレバー・エンデバー・ゲームズ |
| 作曲家 | バイブアベニュー |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | |
| リリース | Microsoft Windows、Linux、Mac
|
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | マルチプレイヤー |
『アルティメットチキンホース』は、カナダのスタジオClever Endeavour Gamesが開発・発売したマルチプレイヤー対戦プラットフォームビデオゲームです。Microsoft Windows版は2016年3月4日、 PlayStation 4とXbox One版は2017年12月、 Nintendo Switch版は2018年9月25日に発売されました。 [1]
精神的後継作である『Ultimate Sheep Raccoon』が2025年12月9日に発売された。[2]
ゲームプレイ

アルティメットチキンホースは、プレイヤーが様々な動物の役割を担うプラットフォームビデオゲームです。各ゲームの目的は、プレイヤーが1つずつプラットフォームレベルを構築してポイントを獲得し、レベルの反対側にある旗を目指して競争することです。プレイヤーは、対戦相手に挑戦するための障害物を追加し、自分自身も自分の作品を処理できることを確認します。[3]誰もゴールに到達しない場合、または全員がゴールに到達した場合は、誰もポイントを獲得できません。ポイントは、最初にゴールに到達する、トラップをうまく設置するなど、各ラウンドで様々な成果に対して与えられます。[4]試合の勝者は、規定のポイント数に到達したプレイヤー、または規定数のラウンド後に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーです。各ラウンドは1分間と推定されています。[5]
PC、Nintendo Switch、Xbox、PlayStation版はオンラインでのクロスプレイに対応しています。[6]
発達
『Ultimate Chicken Horse』のコンセプトは、 2014年10月のゲームジャムで生まれました。開発者のリチャード・アトラスはGamasutraのインタビューで、この構想が生まれた当時、Clever Endeavour Gamesの設立準備を進めていたと述べています。最終的なチームには、GardenariumやRimworldといったゲームの開発経験を持つメンバーが含まれていました。[7]
Ultimate Chicken Horseは主にUnityエンジンで構築されました。[7]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、 PlayStation 4版のUltimate Chicken Horseは「概ね好評」の評価を受けた。[8] The Escapistは「このゲームは目指すところは全て非常に上手くやっているが、いくつかの不満点が傑作には程遠い」と述べ、「特に新規プレイヤーにとって、ステージ構築のガイドがもっと充実しているべきだ」と推奨した。[9]
参考文献
- ^ “Ultimate Chicken Horse Brings Level Creation Chaos To Switch On 25th September”. Nintendo Life . 2018年9月16日. 2022年11月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月16日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2025年12月5日). 「Ultimate Sheep Raccoon、12月9日発売」Gematsu . 2025年12月5日閲覧。
- ^ Tom Marks (2016年2月5日). 「Ultimate Chicken Horseで友達、そしておそらく自分自身をも妨害しよう」. pcgamer . 2017年11月16日閲覧。
- ^ Campbell, Colin (2015年8月30日). 「Ultimate Chicken Horseは、即席の競争力のあるプラットフォームデザインです」. Polygon . 2021年1月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月16日閲覧。
- ^ Matulef, Jeffrey (2016年2月2日). 「Ultimate Chicken Horseは2016年のゲームの最有力候補」. Eurogamer . 2022年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年11月16日閲覧。
- ^ “Ultimate Chicken Horse Lands on PlayStation 4 in the Americas, Jumps to Xbox One Dec. 15, PlayStation 4 Europe Dec. 18”. 2021年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月12日閲覧。
- ^ ab Couture, Joel (2017年1月27日). 「IGFへの道:Clever Endeavour Gamesの究極のチキンホース」. 2021年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月9日閲覧。
- ^ ab “Ultimate Chicken Horse”. Metacritic . 2022年11月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月10日閲覧。
- ^ ab 「Ultimate Chicken Horseレビュー ― 友達を作るのにも失うのにも最適な方法」The Escapist . 2016年3月11日. 2021年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月16日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト