『Unexplored』 は、Ludomotionが開発・発売した2つのローグライク ビデオゲームシリーズです。第1作『 Unexplored』 は2017年に発売され、第2作『 Unexplored 2: The Wayfarer's Legacy 』は2022年に発売されました。
ゲームプレイ アンエクスプロアード ゲームはローグライクアクションロールプレイングゲーム です。[ 1 ] [ 2 ] 最初のゲームの目的は、ダンジョンの最深層に到達し、イェンダーのアミュレット を回収することです。[ 3 ] 2番目のゲームの目的は、イェンダーの杖を破壊することです。[ 4 ] 2番目のゲームは、最初のゲームのトップダウン 2Dグラフィックス とは対照的に、3Dグラフィックス を備えています。[ 5 ] [ 6 ]
リリース 6か月の早期アクセス の後、Unexploredは 2017年2月22日にWindows 向けにリリースされました。 [ 7 ] Linux版 とmacOS 版は2018年第1四半期にリリースされる予定でしたが、[ 8 ] 2019年11月時点でLinux版とmacOS版はまだリリースされていませんでした。[ 9 ] このゲームには3つのダウンロードコンテンツ(DLC)パックがリリースされました。 [ 10 ] Nintendo Switch ポートは2018年8月9日にヨーロッパと北米でリリースされました。[ 11 ] [ 12 ] PlayStation 4 ポートは2019年2月に北米とヨーロッパでリリースされ、[ 13 ] Xbox One ポートとともにリリースされました。[ 13 ] SwitchとXbox OneのポートはDigeratiによって公開されました。[ 14 ]
Unexplored 2は E3 2019のPCゲームショー で発表されました。[ 15 ] 同時にFigクラウドファンディングキャンペーンが開始されました。[ 15 ] [ 16 ] ゲームは 2021年6月21日に早期アクセスで発売され、[ 17 ] その後、2022年にWindows向けに5月27日、Xbox OneとXbox Series X / S 向けに6月3日、PlayStation 4向けに9月14日に完全版が発売される予定です。[ 18 ]
受付 レビュー集約サイト Metacritic によると、Unexploredの 両ゲームは「賛否両論、平均的」なレビューを受けた。[ 19 ] [ 20 ] [ 22 ]
未踏 Waypointは 「Unexploredの手続き型レベルは 、他のほとんどのRL(ローグライク)にはない、意味、記憶、つながりが凝縮されている」と書いている。 [ 26 ] Rock Paper Shotgun も手続き型レベルデザインを賞賛した。 [ 27 ] Nintendo Lifeは 、 Unexplored の 「過度に単純化された」アートスタイルとは異なり、「戦闘とマップ生成のバランスをとるための珍しいアプローチ」が最も印象的な要素であると述べた。 [ 21 ] Nintendo World Reportは、 ゲームの戦闘とダンジョンが手続き型で生成される方法を好まなかった。 [ 3 ] PC Gamerは 、ゲームのランダムに生成される世界構築は 「静かに革命的」だと書いた。 [ 28 ] PC GamerはUnexploredを 2017年のベストストラテジーゲームにノミネートした。 [ 29 ] Waypointは 2017年のベストゲームにこのゲームを含めた。 [ 30 ] Rock Paper Shotgun のDominic Tarasonは、このゲームを2017年のトップ3ゲームの1つに挙げ、手続き型生成を「魔法の境界線上のコード」と呼んだ。 [ 10 ]
未踏の地2 CD-Action はUnexplored 2を 野心的で美しいと評したが、ストーリーと洗練度の不足を批判した。 [ 24 ] Eurogamerは グラフィックとサウンドトラックを称賛したが、プロシージャル生成のストーリーを高く評価しなかった。 [ 23 ] PC Gamerは バグ の多さを批判し、フルリリース版は「意図したとおりに操作するには壊れすぎている」と述べた。 [ 4 ] Rock Paper Shotgunは ゲームの物々交換とパーマデスシステム、アートスタイルを高く評価したが、ストーリーとカメラシステムは気に入らなかった。 [ 31 ]
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