未踏

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最初のゲームのオリジナルSteamストアアート
開発者ルドモーション
出版社ルドモーション
プラットフォームWindowsSwitchPlayStation 4Xbox OneXbox Series X/S
リリースアンエクスプロアード2017年2月22日 (Win)2018年8月9日 (Switch)2019年2月19日 (PS4)2019年2月22日 (Xbox One)アンエクスプロアード2 2022年5月27日 (Win)2022年6月3日 (Xbox One, Series X/S)2022年9月14日 (PS4)
ジャンルローグライクアクションロールプレイング
モードシングルプレイヤー

『Unexplored』は、Ludomotionが開発・発売した2つのローグライクビデオゲームシリーズです。第1作『 Unexplored』は2017年に発売され、第2作『 Unexplored 2: The Wayfarer's Legacy』は2022年に発売されました。

ゲームプレイ

アンエクスプロアードゲームはローグライクアクションロールプレイングゲームです。[ 1 ] [ 2 ]最初のゲームの目的は、ダンジョンの最深層に到達し、イェンダーのアミュレットを回収することです。[ 3 ] 2番目のゲームの目的は、イェンダーの杖を破壊することです。[ 4 ] 2番目のゲームは、最初のゲームのトップダウン2Dグラフィックスとは対照的に、3Dグラフィックスを備えています。[ 5 ] [ 6 ]

リリース

6か月の早期アクセスの後、Unexploredは2017年2月22日にWindows向けにリリースされました。 [ 7 ] Linux版macOS版は2018年第1四半期にリリースされる予定でしたが、[ 8 ] 2019年11月時点でLinux版とmacOS版はまだリリースされていませんでした。[ 9 ]このゲームには3つのダウンロードコンテンツ(DLC)パックがリリースされました。 [ 10 ] Nintendo Switchポートは2018年8月9日にヨーロッパと北米でリリースされました。[ 11 ] [ 12 ] PlayStation 4ポートは2019年2月に北米とヨーロッパでリリースされ、[ 13 ] Xbox Oneポートとともにリリースされました。[ 13 ] SwitchとXbox OneのポートはDigeratiによって公開されました。[ 14 ]

Unexplored 2はE3 2019のPCゲームショーで発表されました。[ 15 ]同時にFigクラウドファンディングキャンペーンが開始されました。[ 15 ] [ 16 ]ゲーム2021年6月21日に早期アクセスで発売され、[ 17 ]その後、2022年にWindows向けに5月27日、Xbox OneとXbox Series X / S向けに6月3日、PlayStation 4向けに9月14日に完全版が発売される予定です。[ 18 ]

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、Unexploredの両ゲームは「賛否両論、平均的」なレビューを受けた。[ 19 ] [ 20 ] [ 22 ]

未踏

Waypointは「Unexploredの手続き型レベルは、他のほとんどのRL(ローグライク)にはない、意味、記憶、つながりが凝縮されている」と書いている。 [ 26 ] Rock Paper Shotgunも手続き型レベルデザインを賞賛した。 [ 27 ] Nintendo Lifeは、 Unexplored「過度に単純化された」アートスタイルとは異なり、「戦闘とマップ生成のバランスをとるための珍しいアプローチ」が最も印象的な要素であると述べた。 [ 21 ] Nintendo World Reportは、ゲームの戦闘とダンジョンが手続き型で生成される方法を好まなかった。 [ 3 ] PC Gamerは、ゲームのランダムに生成される世界構築は「静かに革命的」だと書いた。 [ 28 ] PC GamerはUnexploredを2017年のベストストラテジーゲームにノミネートした。 [ 29 ] Waypointは2017年のベストゲームにこのゲームを含めた。 [ 30 ] Rock Paper ShotgunのDominic Tarasonは、このゲームを2017年のトップ3ゲームの1つに挙げ、手続き型生成を「魔法の境界線上のコード」と呼んだ。 [ 10 ]

未踏の地2

CD-ActionはUnexplored 2を野心的で美しいと評したが、ストーリーと洗練度の不足を批判した。 [ 24 ] Eurogamerはグラフィックとサウンドトラックを称賛したが、プロシージャル生成のストーリーを高く評価しなかった。 [ 23 ] PC Gamerはバグの多さを批判し、フルリリース版は「意図したとおりに操作するには壊れすぎている」と述べた。 [ 4 ] Rock Paper Shotgunはゲームの物々交換とパーマデスシステム、アートスタイルを高く評価したが、ストーリーとカメラシステムは気に入らなかった。 [ 31 ]

参考文献

  1. ^ “UnExplored - Unlocked Edition: PS4 および Xbox One 用のアクション ローレンシュピール、アンマーシュ” . 4人プレイ。 2019年2月1日。2023年3月26日のオリジナルからアーカイブ。2023 年3 月 26 日に取得
  2. ^ Vitale, Adam (2022年5月2日). “Unexplored 2: The Wayfarer's Legacy launches for PC on May 27” . RPG Site . 2023年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月26日閲覧
  3. ^ a b c Lloyd, David (2018年8月7日). 「Unexplored (Switch) レビュー」 . Nintendo World Report . 2019年1月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月25日閲覧
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  26. ^ウォーカー、オースティン(2017年5月6日)「『Unexplored』は満足のいくエンディング迎えるローグライクゲームだ」。Waypoint。Vice Media 。 2023年3月26日閲覧
  27. ^ Smith, Adam (2017年2月23日). 「Wot I Think: Unexplored」 . Rock Paper Shotgun . Gamer Network . 2023年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月26日閲覧
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  31. ^ Caldwell, Brendan (2022年5月26日). 「Unexplored 2: The Wayfarer's Legacy レビュー:特別で分厚いローグゲーム」 . Rock Paper Shotgun . Gamer Network . 2023年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月26日閲覧