アクチュアゴルフ

アクチュアゴルフ
ヨーロッパ版サターンのボックスアート
開発者グレムリンインタラクティブ
出版社
シリーズアクチュアスポーツ
プラットフォームプレイステーションセガサターン
リリースプレイステーション
土星
ジャンルスポーツゴルフ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『Actua Golf』 (北米ではVR Golf '97として発売)は、1996 年にGremlin InteractiveがPlayStationおよびSega Saturn向けに開発、発売したゴルフビデオ ゲーム。

ゲームプレイ

アクチュアゴルフには2つの架空のゴルフコースが登場する。[ 5 ] [ 6 ]このゲームには、フォーボールマッチスキンストロークなどの様々なモードが含まれている。マリガンギムなどのオプションも利用できる。[ 7 ] [ 5 ]プレイヤーはゴルファーの服装と肌の色を選択できる。選択可能な天候は、乾燥、湿潤、濡れから選択できる。様々なカメラアングルも用意されている。[ 7 ]このゲームには、ピーター・アリスパット・オブライエンなど、複数のゴルフ解説者が出演する。[ 5 ] [ 6 ] [ 4 ] [ 8 ] [ 7 ]

開発とリリース

Actua GolfはGremlin Interactiveによって開発・発売された。ヨーロッパでは1996年10月18日にPlayStation向けに発売され、同月にはセガサターン向けにも発売された。 [ 4 ]北米では同じコンソール向けにVR Golf '97というタイトルで発売された。米国版はInterplayの一部門であるVR Sportsによって発売された。[ 5 ] [ 6 ] [ 9 ] VR Golf '97のNintendo 64版は1997年後半に発売が予定されていたが[ 10 ] 、中止された。このゲームは2022年12月にPixel Games UKによってSteamのMicrosoft Windows向けに発売された。[ 11 ]

受付

GamePro のレビュアー「エア・ヘンドリックス」は、プレイステーション版をPGA ツアー 97の強力なライバルとみなした。 [ 5 ]セガサターン版をレビューしたエア・ヘンドリックスは、このゲームには「 PGA '97にはない、高速でクリーンなアクションと壮大なコースグラフィックがある」と書いている。 [ 6 ]セガサターン版のレビューでは、このゲームは「改善の余地は大いにあるが、今年のサターンのリーダーボードでは上位にランクされている」と結論付けている。 [ 6 ] IGN は、ゴルフゲームは「コンソールシステムでは成功したことがない」が、 VR ゴルフ '97は「予想を覆し、PC の機能とコンソールのゲームプレイをうまく組み合わせている」と述べた。 [ 13 ] Electronic Gaming Monthly ( EGM )の 2 人のレビュアーは、このゲームを中毒性があると評した。 [ 15 ] GameFanの 2 人のレビュアーは、このゲームを当時の最高のゲームの 1 つとみなし、 [ 16 ] Mean Machines Segaの 2 人のレビュアーは、このゲームをサターンの最高のゴルフゲームとみなした。 [ 4 ] GameSpotのジェフ・キットはプレイステーション版をレビューし、「VRゴルフ'97には、仮想現実のVRとは全く関係のない要素が全くない」と述べている。しかしキットは、「ゲームプレイに関しては、ビデオゲームシミュレーションに求められるほぼ全てを提供している」と述べている。 [ 7 ]

グラフィックはある程度の賞賛を受けた。[ 5 ] [ 13 ] [ 4 ]しかし、キット氏は、このゲームはプレイステーションの性能を十分に生かしておらず、「グラフィック面では惨めに失敗している」と述べた。キット氏は、ゲームの環境は凡庸で「ひどく退屈」であり、ゴルファーは「実にだらりと垂れ下がっている」「ギザギザのエッジがひどいグラフィックだ」と述べた。[ 7 ]エア・ヘンドリックス氏は、サターン版はプレイステーション版よりも「少しぎこちない」と述べ、[ 6 ]「滑らかに動く選手があまりにも長く見え、リアリティを損なっている」と記した。[ 5 ]エッジ氏は、選手が「ガリガリ」していると考えた。[ 8 ]

ゲームの豊富なオプションは賞賛された。[ 12 ] [ 7 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 13 ]多様なカメラアングルも賞賛された。[ 5 ] [ 13 ] [ 16 ]エア・ヘンドリックスはパッティングが簡単すぎると考え、[ 5 ]エッジはパッティングシステムの不正確さを訴えた。[ 8 ]

EGM評論家たちは解説を賞賛した。[ 15 ]コンピュータ・アンド・ビデオゲームのスティーブン・フルジェームズはアリスの「正確だが、やや辛辣な解説は最初から最後まで続く」と評した。[ 12 ]エッジはアリスの解説参加を称賛したが、彼の発言が繰り返しになると述べた。[ 8 ]キットは解説を「退屈で繰り返しが多い」と考えた。[ 7 ]エア・ヘンドリックスはオブライエンの「正確で面白い実況解説だが、少し同じことを繰り返す」と評した。[ 5 ] 1998年、サターンパワーはセガサターンゲームのトップ100でこのゲームを93位にランク付けした。[ 17 ]

参考文献

  1. ^ “Sony PlayStation Available Software sorted by Release Date @ www.vidgames.com” . 1998年6月11日. 1998年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月4日閲覧
  2. ^ 「Hull Daily Mail 1996年10月16日、11ページ」。Newspapers.com 。 2023年5月4日閲覧。PlayStation『Wipeout 2097』『Actua Golf』は金曜日に発売され、好調な売れ行きが期待されている。
  3. ^ "sega-saturn.com - software" . 1997年1月1日. 1997年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年9月28日閲覧。
  4. ^ a b c d e f g「アクチュア ゴルフ」。ミーンマシーンズ・セガ。 1996 年 11 月。62 63ページ 
  5. ^ a b c d e f g h i j kヘンドリックス、エア (1996 年 12 月)。 「VRゴルフ'97」。ゲームプロ。 p. 181.
  6. ^ a b c d e fヘンドリックス、エア (1997 年 3 月)。 「VRゴルフ'97」。ゲームプロ。 p. 92.
  7. ^ a b c d e f g h Kitts, Jeff (1996年12月19日). 「VR Golf '97」 . GameSpot . 2004年10月30日時点のオリジナルよりアーカイブ
  8. ^ a b c d e「アクチュア ゴルフ」。。 1996 年 8 月。p. 82.
  9. ^「VR Golf '96 プレビュー」GameFan、1996年10月、129ページ。
  10. ^ 「開発中」。Next Generation、第29号、Imagine Media、1997年5月、58ページ。
  11. ^ 「Steam の Actua Golf」
  12. ^ a b cフルジェームズ、スティーブン(2001年8月15日)「Actua Golf」コンピューターとビデオゲーム. 2006年7月20日時点のオリジナルよりアーカイブ
  13. ^ a b c d e「VR Golf '97」 IGN 1997年1月20日. 2019年9月12日閲覧
  14. ^「アクチュアゴルフ」.セガサターンマガジン。 1996 年 10 月。68 ~ 69ページ 
  15. ^ a b「Team EGM Box Scores: VR Golf」. Electronic Gaming Monthly . No. 88. Ziff Davis . 1996年11月. p. 277.
  16. ^ a b「GameFan Sports Viewpoint」GameFan、1997年2月、p.92。
  17. ^ 「セガサターンゲーム トップ100」(PDF) . Saturn Power (9): 95. 1998年1月.