
1991年から1995年まで事業を展開していたフューチャー・ビジョン・テクノロジーズ(FVT )は、バーチャルリアリティ技術の商業化に取り組む第二波の企業の一つでした。同社は、イリノイ大学アーバナ・シャンペーン校電気・コンピュータ工学科の高度デジタルシステム研究所のチームによって設立されました。マット・クラップマン、デビッド・フレリックス[1] 、ケビン・リーの3名が最初のメンバーとなり、後にジョン・ベルモンテが加わりました。同社は、PCカード事業が富士通マイクロエレクトロニクス[2]に売却されたことで、活動を停止しました。
製品
同社は、市場でその種の最初のものと思われる製品を数多く生産した。
- スタントマスター・ヘッドマウントディスプレイ(HMD)は、市場に投入された最初の[要出典]消費者向けバーチャルリアリティヘッドセット[3]。低解像度の単眼デバイスで、特許取得済みの[4] [5]機械式ヘッドトラッカーを搭載しており、応答速度が速く、正確な位置決めが可能であった。製品自体はVictorMaxxによってライセンスに基づいて販売された。
- Sapphire IME with Pixel Bus -グラフィックスとオーディオ出力を備えた統合型 3Dグラフィックス カード。ワシントン DC で開催された AES 94 と米国フロリダ州オーランドで開催されたSIGGRAPH 94 で実演された大きなイノベーションは、複数の Pentium クラスのパーソナル コンピュータに複数のカードを連結して、 VR CAVEと呼ばれる単一のシミュレーション環境を作成する機能でした。Siggraph 94 の実演では、3 台の Pentium (90 MHz) コンピュータにインストールされた 3 枚の Sapphire IME カードが、同期された 3 台の Barco プロジェクターを駆動していました。各スクリーンではフレーム インターレース ステレオが実行され、ユーザーは LCD シャッター グラスをかけた状態でシーンに完全に没入することができました。この実演が行われるまで、VR CAVE の実装はSilicon Graphicsなどの企業のハイエンド グラフィックス ワークステーションを使用してのみ実装されていました。[6]
- InterFACE ポータブル仮想環境ジェネレーター
現代のバーチャルリアリティ企業
- オートデスク(サイバースペース開発キットグループ)
参考文献
- ^ フレリックス氏の経歴
- ^ “富士通マイクロエレクトロニクスがFVTを買収”. 2011年5月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年10月18日閲覧。
- ^ スタントマスターの初期リリースを参照したニュースグループの投稿
- ^ FVT初のヘッドトラッカー特許
- ^ FVT の第 2 ヘッドトラッカー特許
- ^ [1] UIC VR CAVE 歴史的概要