ビクトリア・ヴェスナ

ビクトリア・ヴェスナ
ヴィクトリア・ヴェスナがパフォーマンスレクチャーを行う [SUN] バードソング・ギャラリー(ニューヨーク州ハムデン)にて、2025年。写真:ジョン・ハルパーン
生年月日1959年6月9日1959年6月9日
学歴ウェールズ大学ベオグラード大学
知られているナノアートデジタルアートコンピューターアートビデオアート
主な作品ボディーズ・インク(1997年)、ナノマンダラ(2003年)、ブルー・モーフ(2008年)、ノイズ・アクアリウム(2017年)、エイリアン:スターダスト:シグナル・トゥ・ノイズ(2020年)
受賞オスカー・シニョリーニ賞、CINEゴールデン・イーグル
ウェブサイトhttps://victoriavesna.com/

ヴィクトリア・ヴェスナ(1959年生まれ)は、デジタルメディアアーティスト、理論家、そして教授であり、芸術、科学、テクノロジー、そして意識の相互作用を探求する作品を制作しています。彼女は初期インターネットアートの先駆者として広く知られています。彼女のプロジェクト「バーチャル・コンクリート」(1993年)と「ボディーズ・インク」(1997年)は、ウェブを参加型、社会性、そしてパフォーマンスの場として活用した先駆的な作品の一つであり、仮想アイデンティティ、集合的オーサーシップ、そしてオンラインにおける具現化された存在感を探求しました。[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]

80年代初頭から、ヴェスナはナノ科学者プラズマ物理学者、生物学者神経科学者などの科学者との大規模なインスタレーションや長期にわたるコラボレーションを展開し、NanoMandala、Zero@WaveFunction、Blue Morph、Noise Aquarium、Alien Star Dust、[SUN]Flower Plasmaなどの影響力のある作品を生み出してきました。[ 4 ]

幼少期と教育

ビクトリア・ヴェスナは1959年6月9日、ワシントンD.C.に生まれました。 [ 5 ]ニューヨーク市芸術デザイン高等学校を1976年に卒業しました。 [ 5 ]ユーゴスラビアベオグラード大学 で1984年に美術学士号を取得しました。2000年には、ウェールズ大学のCAiiA(インタラクティブアート高等研究センター)で、テレマティックアートとインタラクティブアートの先駆者であるロイ・アスコットの指導の下、 「ネットワーク化された公共空間:仮想的具現化の調査」と題する論文で博士号を取得しました。 [ 6 ]

ニューヨークで過ごした初期の頃、ヴェスナはポストパンクバンド「クレイジーハーツ」を結成し、1980年代のニューヨークのインダストリアルサウンドアート実験的なポストパンクムーブメントに没頭しました。このことが後に、パフォーマンスやコラボレーションの媒体としての音への興味に影響を与えました。[ 7 ]

経歴

教育

ビクトリア・ヴェスナは、2000年から2007年まで、UCLA芸術建築学部デザイン・メディアアート学科長を務めました。2005年からはUCLAアートサイエンスセンターの創設者兼ディレクター、およびカリフォルニアナノシステム研究所(CNSI)のディレクターを務めています。[ 6 ]以前は、リンツ大学、筑波大学、パーソンズ・スクール・オブ・デザイン、カリフォルニア大学サンタバーバラ校で教鞭を執りました

さらに、彼女は「第三文化」のための共同教育プラットフォームであるArt Sci Nowの創設者兼ディレクターであり、芸術と科学の対話シリーズVibrations Matterと講演シリーズColor, Light, Motionの司会者でもあります。

受賞

彼女は1998年に最優秀ネットアート作品に贈られるオスカー・シニョリーニ賞、 1986年に最優秀科学ドキュメンタリーに贈られるCINEゴールデンイーグル賞を受賞しました。 [ 8 ] 2011年には、チャールズ・テイラーと池上高志の共同研究者とともに、鳥類のコミュニケーションを理解するための音響センサーアレイ[ 9 ]プロジェクトで、全米科学財団から助成金を受けました。 また、ゲティ財団バラズ・ウェルカム基金から太平洋標準時(PST)アート×サイエンス助成金も受賞しました

アートワーク

彼女は創造的な研究を通じて、科学的革新に関連した認識とアイデンティティの変化を検証するとともに、芸術を通してバイオテクノロジーとナノテクノロジーを検証している。[ 10 ]

展覧会には、トルンの現代美術センターZnaki Czasuでの「Spaceship Earth」 (2011年)や、カリフォルニア州アーバインのBeall Center for Art and Technologyでの「MORPHONANO」(2012年)などがある。[ 11 ]

アートウィーク誌の評論家クロードリン・イゼは、「ヴェスナは『仮想』と『具象』という概念の二分法を探求するウェブベースの作品を数多く制作している。彼女のオンラインプロジェクトには、死の文化的生産に関する近日開催予定の電子会議や、水、溶岩、チョコレート、ゴム、プラスチックなど、様々な有機的・合成的テクスチャから独自の『サイバーボディ』をデザインできる人気サイト『Bodies INCorporated』などがある」と書いている。[ 12 ]

音と振動はヴェスナの作品の中心であり、美術史家のクレア・ファラゴは次のように書いている。「それは単なる音ではなく、振動と周波数でもある。そして、単なる振動ではなく、宇宙のざわめきなのだ。」[ 13 ]美術史家ドブリラ・デネグリとのインタビューで、ヴェスナは芸術と科学の世界を結びつける彼女の作品の長期的な共同作業の性質について語っている。

初期の作品

ビクトリア・ヴェスナは、 MetaTools (1996年)向けにインタラクティブなCM-ROMソフトウェアプログラム「スティーブン・ホーキング:宇宙の生命CD」を制作・監督しました。スティーブン・ホーキングのエッセイに基づいたこのソフトウェアは、アニメーション、データ視覚化、インタラクティブな要素を組み合わせ、宇宙論、素粒子物理学、ブラックホール、そして地球外生命の可能性を探求しています

著者

クリストファー・ハンソンは、著書『データベース美学:情報氾濫時代の芸術』の書評で、ヴェスナはインタラクティブアートにおける美学の変化とデータベースとの関係について、魅力的なエッセイ集を提供していると述べています。[ 14 ]

ヴェスナ氏は、 AI & Society ジャーナル(Springer Verlag、英国)の北米編集者であり、 Technoetic Arts: A Journal of Speculative Research (Intellect、英国) の諮問委員会のメンバーです。

私生活

ヴィクトリア・ヴェスナは原子核物理学者のボグダン・マグリッヒと結婚し、2人の子供に恵まれました。この間、彼女はマグリッヒと共同でドキュメンタリー映画『現代物理学を用いた隠された部屋の探究』を制作しました。この作品はCINEゴールデンイーグル賞を受賞し、彼女の芸術と科学への継続的な関与の始まりとなりました

2003年から2023年まで、ヴェスナはナノ科学者のジェームズ・ギムゼフスキーと長期にわたるパートナーシップを結んでいました。ギムゼフスキーはUCLAアートサイエンスセンターの共同設立者であり、カリフォルニア・ナノシステム研究所(CNSI)とUCLAブロード・アートセンターで開発されたプロジェクトにおいて長年の協力者でした。このパートナーシップは、NanoMandala、Zero@WaveFunction、Blue Morphといった、ヴェスナの初期のアートサイエンス・インスタレーション作品に大きな影響を与えました。

作品

出版物

  • 「音の雰囲気:気候変動の時代の音響芸術」アヌラダ・ヴィクラムとの共著、パシフィック・スタンダード・タイム:アート+サイエンス・コライド、ゲッティ財団。2024年。[ 22 ]
  • 非人間中心主義的エコロジーに向けて:ヴィクトリア・ヴェスナと人新世の世界における芸術、クルシュチンスキ、リシャルト、W.編、ウッチ大学出版。2020年。[ 23 ]
  • コンテクストプロバイダー:デジタルアートにおける意味の条件(マーゴット・ラブジョイ、クリスティアン・ポールとの共編著)。インテリクト。2011年。[ 24 ]
  • ブルーモーフ:メタファーとメタモルフォーシス、MM '10:ACMマルチメディア会議論文集。2010年。[ 25 ]
  • 人間という動物の変態:ホックス・ゾディアック。シッダールト・ラマクリシュナンとの共著。2010年。[1]
  • 第三の文化に向けて:中間に存在する:アートと電子メディア、ファイドン・プレス、2008年。[ 26 ]
  • データベース美学:情報過多時代の芸術、ミネソタ大学出版局、2007年。[ 27 ] [ 14 ]

展覧会

個展

  • [Sun]Flower Plasma:ハーベストワークス(ニューヨーク、ニューヨーク州)(2025年)
  • [エイリアン] スターダスト:シグナル・トゥ・ノイズ:オーストリア、ウィーン自然史博物館(2020年)
  • ノイズアクアリウム:アルスエレクトロニカ、リンツ、オーストリア。(2018)[ 28 ]
  • バードソングダイヤモンド:タイムズスクエアアライアンス、ニューヨーク、ニューヨーク。(2015年)
  • MORPHONANO: カリフォルニア州アーバインのBeall Center for Art and Technology(2012年)
  • スペースシップ・アース: ポーランド、トルンのズナキ・チャス現代美術センター。 (2011)
  • 量子トンネル:メディアン・クンスト・レイバー(メディアアートラボ)、オーストリア、グラーツ(2008年)
  • セルゴースト:アピージェイメディアギャラリー、ニューデリー。(2005年)
  • NANO:ロサンゼルス郡立美術館、カリフォルニア州ロサンゼルス (2003)
  • Zero@wavefunction:パース・エレクトロニック・アート・ビエンナーレ。ジョン・カーティン工科大学、パース、オーストラリア。(2002)
  • Bodies INCorporated:サンフランシスコ美術館、カリフォルニア州サンフランシスコ(1997)

グループ展

参考文献

  1. ^「ヴィクトリア・ヴェスナ」『ヴィジョンの女性たち』フェミニスト映画・ビデオ史第9巻(NED - 新版)。ミネソタ大学出版局。2001年。235  247ページ。ISBN 9780816633715. JSTOR  10.5749/ j.cttts8r3.19
  2. ^コルマン、アリソン (2005). 「アーティストによるワールドワイドウェブの利用に関するレビューからウェブアートの美学を構築する」.ビジュアルアーツリサーチ. 31 (1): 13– 25. JSTOR 20715365 . 
  3. ^ブラウン、クリステン (1999). 「コンピュータとテクノロジーアートの動向」(PDF) .アート批評. 14 (2): 94– 106 – ARTBibliographies Modern, ProQuest経由.
  4. ^ "Victoria Vesna" . victoriavesna.com . 2025年11月13日閲覧
  5. ^ a b「Victoria Vesna - Biography」vv.arts.ucla.edu . 2020年3月27日閲覧
  6. ^ a b UCLA教員プロフィール; 2017年12月2日にアクセス。
  7. ^カーティス、キャシー (1992年11月13日). 「アート / キャシー・カーティス:パラダイスがドキュメンタリー作家を発見:ビクトリア・ヴェスナは現代社会の構想とオレンジカウンティの生活に独自の視点を持つ」ロサンゼルス・タイムズ. 2025年11月11日閲覧
  8. ^プロフィール、LABoralウェブサイト、2017年12月2日アクセス。
  9. ^ 「XXV Oscar Signorini Prize – Robotic Art – NOEMA – Technology & Society」 noemalab.eu 2008年12月16日. 2018年3月28日閲覧
  10. ^プロフィール、elmcip.net; 2017年12月2日にアクセス。
  11. ^プロフィール、MutualArt.com; 2017年12月2日にアクセス。
  12. ^イゼ、クロードイン (1996). 「どこにでも、どこにもいない:ウェブ上で」. Artweek . 27 (2): 11.
  13. ^ビクトリア州ベスナ;クルシュチンスキー、リザード W.クラジンスカ、アグニエシュカ。ポニャトフスカ、パトリシア(2020)。W stronę nieantropocentrycznej ekologii: Victoria Vesna i sztuka w świecie antropocenu = 非人間中心の生態学に向けて: Victoria Vesna と人新世の世界の芸術。 Centrum Sztuki Współczesnej "Łaźnia"、Uniwersytet Łódzki (Wydanie I. = 初版)。グダニスク : Łódź: Centrum Sztuki Współczesnej ŁAŹNIA ; Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego。ISBN 978-83-61646-43-3
  14. ^ a bクリストファー・ハンソン、「データベース美学」論評29 :1、2007年冬、189ページ。jstor.org; 2017年12月2日アクセス
  15. ^ 「Noise Aquariumで深宇宙へ潜る」Ars Electronica Blog . 2018年8月27日. 2026年1月22日閲覧
  16. ^ "NANO | nanomandala" . nano.arts.ucla.edu . 2021年3月9日閲覧
  17. ^ "Zero@wavefunction" . notime.arts.ucla.edu . 2018年3月28日閲覧。
  18. ^ Ridder-Vignone, Kathryn D. de (2012-08-31). 「パブリックエンゲージメントとナノテクノロジーの芸術」 . Leonardo . 45 (5): 433– 438. doi : 10.1162/LEON_a_00440 . ISSN 1530-9282 . 
  19. ^ 「バーチャルコンクリートエッセイ」 vv.arts.ucla.edu 2021年3月9日閲覧
  20. ^グレン A. カーツ (1997 年 4 月)。 「サンフランシスコ美術館のビクトリア・ヴェスナ」。アートウィーク28:20
  21. ^ヴェスナ、ヴィクトリア (1998). Another Day in ParadiseとVirtual Concrete: Installation and Telepresence Works」 . Leonardo . 31 (1): 13– 19. doi : 10.2307/1576542 . ISSN 1530-9282 . JSTOR 1576542. S2CID 193021182 .   
  22. ^ 「出版物 – Atmosphere of Sound」 。 2025年11月11日閲覧
  23. ^ 「PDF Flip」 . victoriavesna.com . 2025年11月11日閲覧
  24. ^ラブジョイ、マーゴット、ポール、クリスティアーネ (2011).コンテクストプロバイダー:メディアアートにおける意味の条件. ブリストル、イギリス: Intellect. ISBN 978-1-84150-308-0
  25. ^ ACM MM'10および併催ワークショップ:ACMマルチメディア2010国際会議の議事録。[この編集物はクロスプラットフォームメディアです]。10月25日〜29日、イタリア、フィレンツェ、ACM Press、2010年、ISBN 9781605589336
  26. ^シャンケン、エドワード・A.編(2009年)。『芸術と電子メディア テーマと動き』ロンドン、ニューヨーク:ファイドン・プレス。ISBN 978-0-7148-4782-5
  27. ^マレー、ソラヤ (2009). ヴェスナ、ビクトリア; ポール、クリスティアン(編). 「デジタル美学:2つのハンドブック」.アートジャーナル. 68 (3): 112–115 . JSTOR 25676496 
  28. ^ 「Noise Aquariumで深宇宙へ潜る」Ars Electronica Blog . 2018年8月27日. 2025年11月11日閲覧