| ビクトリーラン | |
|---|---|
| 開発者 | ハドソンソフト |
| 出版社 | ハドソンソフト |
| 作曲家 | 国本武明 |
| プラットフォーム | PCエンジン/TurboGrafx-16、バーチャルコンソール、PlayStation Network |
| リリース | PCエンジン
|
| ジャンル | レース |
『ビクトリーラン栄光の13,000キロ』 (ビクトリーランえいこうの13,000キロ)は、1987年にPCエンジン/TurboGrafx-16用に発売されたレーシングゲームで、Nintendo WiiのバーチャルコンソールとPlayStation Networkでも利用できます。 このゲームはパリ・ダカール・ラリーを描いており、最も初期のラリーの1つです。 『ビクトリーラン』発売当時のユニークな特徴の1つは、車のパーツが使用や酷使により劣化していくことだった。劣化したパーツは交換できるが、プレイヤーが正しいタイプのスペアパーツを持っている場合に限られる。プレイヤーは最初のレースの前に最大20個のスペアパーツを獲得できるが、最初のレースを開始した後はそれ以上のスペアパーツを獲得することはできない。
ゲームプレイ
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開発とリリース
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受付
受付
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| コンピューターとビデオゲーム | 80%、[1] 82% [2] |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 6/10、8/10、7/ 10、8/10 [3] |
| ユーロゲーマー | 1/5 [4] |
| IGN | 6.5/10 [5] |
| 任天堂ライフ | 5/10 [6] |
| ゲームズマシン(イギリス) | 59% [7] |
| パワープレイ | 76/100 [8] |
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1993年にPCエンジンファンが実施した読者投票では、 『ビクトリーラン』は15.48/30点を獲得し、PCエンジンタイトルの中で482位にランクインした。[9]このゲームは批評家から賛否両論の評価を受けた。[10] [11]
参考文献
- ^ 「The Complete Games Guide」.コンピュータゲームとビデオゲーム(特別編). 第1巻(コンソール完全ガイド編). EMAP . 1989年10月16日. 46–77ページ .
- ^ 「The Complete Games Guide: PC Engine」.コンピュータ&ビデオゲーム特集号. 第4巻(完全コンソールガイド編). EMAP . 1990年11月. pp. 40– 57.
- ^ ハリス、スティーブ、セムラッド、ドン・ナウアート、ジム・アリー(1989年11月)「Review Crew: Victory Run」、Electronic Gaming Monthly第4号、仙台出版、12ページ。
ハリス、スティーブ、セムラッド、ドン・ナウアート、ジム・アリー(1989年12月)「ターボチャンプ:ビクトリーラン」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第5号、仙台出版、59ページ。 - ^ Reed, Kristan (2007年1月17日). 「バーチャルコンソール:TurboGrafx-16レビュー」. Eurogamer . Gamer Network . 2016年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年11月9日閲覧。
- ^ Thomas, Lucas M. (2006年12月8日). 「Victory Run (バーチャルコンソール) レビュー」. IGN . IGN Entertainment . 2006年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年11月9日閲覧。
- ^ Dillard, Corbie (2006年12月4日). 「Victory Run (Wii Virtual Console / TurboGrafx-16) レビュー」. Nintendo Life . Gamer Network . 2014年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年11月9日閲覧。
- ^ 「レビュー:ビクトリーラン」。The Games Machine、第17号、ニューズフィールド、1989年4月、 56~ 57ページ 。
- ^ マーティン・ガクシュ;レンハルト、ハインリヒ。ボリス・シュナイダー・ジョーン(1988年10月)。 「パワービデオ作品: ノイエン・ディメンションのシュピーレン」。パワープレイ (ドイツ語)。 No. 7.マルクト&テクニック。54~ 55ページ 。
マーティン・ガクシュ(1988年11月)。 「Aktuelles: Wertungen für PC-Engine-Spiele」。パワープレイ (ドイツ語)。 No. 8.マルクト&テクニック。 p. 10. - ^ “PCエンジン オールカタログ'93 10月号特別付録”. PCエンジンファン。 Vol. 6、いいえ。 10.徳間書店。 1993 年 10 月 1 日。p. 111.
- ^ Dolan, Celeste編 (1989年9月). 「NEC TurboGrafx-16の概要」. Computer Entertainer . 第8巻第6号. Marylou Badeaux. pp. 8– 9.
- ^ Nauert, Donn (1991年2月~3月). 「TurboPlayがゲームを評価する」. TurboPlay . 第5号. Larry Flynt Publications . pp. 24– 28.
外部リンク
- MobyGamesでの勝利ラン