
多くのウェブコミックはビデオゲームやビデオゲーム文化の影響を受けています。
背景
ウェブコミックでは、次のようなことがよく風刺されます。
- ビデオゲームのロジック
- 業界の慣行
- ゲーマーのステレオタイプ
最も古いビデオゲームのウェブコミックは1995年に始まった『ポリマーシティクロニクルズ』である。しかし、1998年のPvPがこのジャンルの起源とみなされており、その後の様々なウェブコミックに影響を与えている。[1]低品質のビデオゲームのウェブコミックは特に2000年代半ばに多く見られ、貧弱なセリフと非現実的な関係を持つ作者の代役が登場することが多かった。[2]ビデオゲームのウェブコミックでよくある手法として、主人公がソファに座って、プレイしているゲームについて話すというものがある。
ウェブコミックでは、スプライトコミックのように、ゲーム内のイラストや吹き出しのみを使用するのが一般的です。 「ゲーミックス」という用語は、2004年にネイサン・シプリックによって提唱され、ビデオゲームのグラフィックのみで構成されたウェブコミックを指しています。ビデオゲームのグラフィックは一般的に著作権で保護されていますが、使用されている知的財産権の所有者は伝統的に寛容でした。[3]
ビデオゲームの世界を舞台にしたウェブコミック
| タイトル | クリエイター | 走る | に基づく | 参照 |
|---|---|---|---|---|
| 8ビットシアター | ブライアン・クレビンジャー | 2001~2010年 | Final Fantasy、Metroid、River City Ransomを含む、さまざまなNintendo Entertainment Systemゲーム。 | [1] [4] |
| ぎこちないゾンビ | ケイティ・ティードリッヒ | 2006年~ | いろいろありますが、最も有名なのは「大乱闘スマッシュブラザーズ」です。 | [4] |
| ボブとジョージ | デビッド・アネス | 2000~2007年 | ロックマン | |
| 家族内の喧嘩 | マシュー・タラント | 2008~2014年 | 大乱闘スマッシュブラザーズ | |
| 心配している | クリストファー・C・リビングストン | 2005–2006 | ハーフライフ2 | [3] |
| 決闘アナログ | スティーブ・ナピアスキー | 2005~2018年 | 様々な | [4] [5] |
| 小悪魔(ウェブコミック) | マイケル・アームストロング=イングラム | 2025年以降 | 小悪魔 | [6] [7] [8] |
| 超効果的 | スコット・ラムソーマー | 2008~2018年 | ポケモン |
ビデオゲームに関するウェブコミック
| タイトル | クリエイター | 走る | スタイル | 参照 |
|---|---|---|---|---|
| Ctrl+Alt+Del | ティム・バックリー | 2002年~ | 「ソファの上のゲーマー」コミック | [1] [4] |
| GUコミック | ウッディ・ハーン | 2000年~ | [4] | |
| メガトキョー | フレッド・ギャラガーとロドニー・キャストン | 2000年~ | 日本の東京を舞台にしたマンガとビデオゲームのファンの冒険を追う。 | [9] |
| ペニーアーケード | ジェリー・ホルキンスとマイク・クラフリク | 1998年~ | 「ソファの上のゲーマー」コミック | [1] [4] |
| ポリマーシティクロニクルズ | クリス・モリソン | 1995–2007 | [1] | |
| PvP | スコット・カーツ | 1998年~ | 架空のビデオゲーム雑誌会社とその従業員を追った作品。 | [1] [4] |
| VGキャッツ | スコット・ラムソーマー | 2001年~ | キャラクターがプレイヤーキャラクターの役割を頻繁に担う「ソファの上のゲーマー」コミック。 | [1] [4] |
ビデオゲームにインスパイアされたウェブコミック
| タイトル | クリエイター | 走る | インスピレーション | 参照 |
|---|---|---|---|---|
| キュウリクエスト | ジジDG | 2011年~ | カービィとペーパーマリオに影響を受けたアドベンチャーウェブコミック。 | [10] |
| MSペイントアドベンチャー | アンドリュー・ハッシー | 2007年~ | MSPaintAdventuresのウェブコミックは、インタラクティブフィクションやロールプレイングビデオゲームからインスピレーションを得ており、当初は「模擬アドベンチャーゲーム」として始まりました。最新のウェブコミック「Homestuck」では、現実を変えるビデオゲームで遊ぶ4人の子供たちの物語が描かれています。 | [11] [12] |
他の

ナムコバンダイの元子会社であるShiftyLookは、2011年から2014年にかけて、ナムコのさまざまなビデオゲームフランチャイズの復活に注力しました。同社は当初、英語のウェブコミックを通じてこれを行いました。[14] ShiftyLookは、ディグダグ、[15] ドラゴンスピリット、クロノア、その他さまざまなビデオゲームをベースにしたウェブコミックをリリースしています。 [13]
参照
参考文献
- ^ abcdefg Maragos, Nick (2005年11月7日). 「Will Strip for Games」. 1UP . 2015年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年12月24日閲覧。
- ^ ハサウェイ、ジェイ (2017年6月29日). 「2000年代半ばのひどいゲーム漫画がTwitterで復活」The Daily Dot .
- ^ ab Sapieha, Chad (2006年4月4日). 「ゲーム + コミック = ゲーミックス」. The Globe and Mail . 2006年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ abcdefgh Good, Owen (2009年7月19日). 「サンデーコミック」Kotaku .
- ^ アジズ、ハムザ (2007年1月19日). 「金曜コミック・インターミッション:決闘アナログ」.デストラクトイド.
- ^ 「Little Devil Webcomic」. MI Pixel . 2025年7月15日閲覧。
- ^ 「Little Devil on Webtoon」. Webtoon . 2025年7月15日閲覧。
- ^ 「Little Devil ゲーム概要」MI Pixel . 2025年7月15日閲覧。
- ^ ホッジマン、ジョン(2004年7月18日). 「クロニクル・コミックス; ワスカリー・ワビットはもういない」.ニューヨーク・タイムズ. 2006年4月11日閲覧。
- ^ Davis, Lauren (2016年6月10日). 「First Secondが、面白くて素晴らしいウェブコミック『Epic Cucumber Quest』を出版」. io9 .
- ^ Weiler, Lance (2009年1月25日). 「Problem Sleuthがコミックをゲームに変える方法」. Culture Hacker . WorkBookプロジェクト. 2010年11月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年9月24日閲覧。
- ^ ローレン・レイ・オルシーニ (2012年8月2日). 「『Homestuck』の奇妙で勇敢な新世界の内側」. The Daily Dot . 2013年1月13日閲覧。
- ^ ab Johnston, Rich (2012年7月14日). 「ShiftyLookが漫画界に進出 ― Bravoman、Jim Zub、Scott Kurtzなど」Bleeding Cool .
- ^ Gera, Emily (2014年3月10日). 「ナムコハイスタジオShiftyLookが閉鎖へ」Polygon .
- ^ Goellner, Caleb (2012年5月9日). 「Shiftylookが『ディグ・ダグ』30周年を記念したウェブコミックコラボレーションを開催」ComicsAlliance . 2015年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。