ビデオメーション

1991年のビデオゲーム
ビデオメーション
表紙アート
開発者ファーサイト・スタジオ[4]
出版社おもちゃ本社[4]
プログラマーランド・ジークフリート[5]
プラットフォームファミコン[4]
リリース
  • NA : 1991年6月[1]
  • POL 1994年[3]
ジャンル生産性[4]
モードシングルプレイヤー[6]

Videomation は、 1991 年にリリースされた 北米限定のNintendo Entertainment System用アート アプリケーションです

Videomationは北米以外ではBIC社によって正式にリリースされ、アジア製のカートリッジで販売されました。BIC社は、Bitgame、Super Bitgame、Video Racerなどで知られるBitT Argentina [2] 、 Pegasusで知られるBobMark Int. Poland [3]といった、ファミコンの著名な地域代理店に公式ライセンスを付与しています。

概要

Videomation描画プログラムを使用してファンタジーハウスを設計します

このアプリケーションは、プレーヤーがほとんどフリースタイルの方法を使用してアートワークを作成することができ、完全なビデオアニメーションをサポートしています。 このゲームはマウスやその他の外部コンポーネントの使用をサポートしていないため、ユーザーはオブジェクトを描画するために NESゲームコントローラに頼る必要があります。グラフィックスタンプで囲まれた基本的な灰色の画面があります。 このアプリケーションは、他のさまざまな同時期の NES ビデオゲームでも使用されているCHR RAMチップ[7]を利用しています。 13 種類の異なるパレットと 7 種類の異なるツール (ペン、さまざまな幾何学的形状消しゴムなど) をクリエイティブな作品に使用できます。[8]ユーザーがパレットの 1 つを選択すると、さまざまな色を選択できます。色には、ターコイズピンク水色ディザリングされた色が含まれます。

静止画を描いた後、ゲームではアニメーション可能なオブジェクト(男性、子供、車、飛行機など)を配置し、画面上でのオブジェクトの移動経路を選択できます。オプションの一つでは、オブジェクトがカーソルを追従するように設定できます。

ゲームの説明書には、鮮やかな色の斑点のある幾何学模様、[9] 、未開の ジャングルの上を飛ぶ[9 ]、レーストラック上の[9]ユーザーの想像上の裏庭にいる恐竜など、描くためのアイデアがいくつか掲載されています。[9]

データ保存やエクスポートメディアはないので、画像や動画はNESの画面をVCRで再生して録画することによってのみ保存できる。[6]

受付

InstallSoftware.comによると、このゲームは短期的なリプレイ性は比較的優れているものの、長期的なリプレイ性には欠けているとのこと。[10]

参照

参考文献

  1. ^ 「リリース情報」GameFAQs . 2010年5月15日閲覧
  2. ^ ab "Este es el equipo para tu próxima aventura!".アクション ゲーム(3): 4 ~ 5。
  3. ^ ab "ヴィエシ・ゼ・シヴィアタ・グラニア".トップシークレット(30):39.
  4. ^ abcd 「リリースに関する追加情報」Gamervision . 2010年6月5日閲覧
  5. ^ 「プログラマー情報」ゲーム開発者研究所. 2013年1月12日閲覧。
  6. ^ ab 「プレイヤー数情報/録画情報」Gamervision . 2010年5月17日閲覧
  7. ^ シュライアー、ジェイソン(2024年8月9日)「ビデオゲーム開発者が議会に足を踏み入れるまで」ブルームバーグ
  8. ^ 「ゲームツール情報」DEngel ( GameFAQs ) 2010年5月16日閲覧
  9. ^ abcd 「取扱説明書」. NES World . 2010年5月16日閲覧
  10. ^ 「レトロビデオゲーム評価:Videomation(Nes)」. InstallSoftware.com . 2013年1月12日閲覧
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