| デザイナー | ビル・ペイン |
|---|---|
| 出版社 | ゾッホ・ヴェルラグ |
| プレイヤー | 2~4 |
| セットアップ時間 | 5分 |
| プレイ時間 | 30分 |
| チャンス | なし |
| 年齢層 | 8歳以上 |
| スキル | 手先の器用さ |
ヴィラ・パレッティは、ビル・ペインがデザインし、2001年にゾッホ・フェアラーク社から出版された、体力勝負のボードゲームです。プレイヤーは、建物を崩さずに、下層階の柱を使って最も高いヴィラを建てることを競います。
ゲームのダブルサイズバージョンであるPalazzo Palettiも利用可能です。
各プレイヤーは色を選びます(2人プレイの場合は、各プレイヤーが2色を選びます)。次に、木製の柱ピース(細い柱3本、中くらいの柱1本、太い柱1本)をベースマットの上に並べます。プレイヤーは最初の「床」の配置について合意する必要があります。最初の「床」はベースマットの上に完全に配置する必要がありますが、柱の一部が床に隠れることはありません。
各プレイヤーは順番に、最上階を除く任意の階から自分の柱を1本取り、最上階に配置します。柱を1本取り除くことができない場合は、次の階の配置を要求できます。対戦相手はこの決定に異議を申し立てることができます。異議申し立てが成功した場合、その駒をゲームから取り除くことができ、そのプレイヤーはゴーを失効します。対戦相手が異議を申し立てなかった場合、次の階を現在の最上階の柱の上に配置できます。ただし、柱はベースマットの上に完全に配置する必要があり、柱の一部を覆ってはいけません。
2階に柱を配置したら、最上階で最も多くの柱ポイント(細柱は1点、中柱は2点、大柱は3点)を獲得したプレイヤーがリーダーとなります。他のプレイヤーが塔を倒した場合、リーダーの勝利となります。他のプレイヤーが塔を倒した場合、前のリーダーが勝利となります。2階に柱を配置する前に塔が倒された場合、または最初のリーダーが塔を倒した場合、誰も勝利しません。
ヴィラ・パレッティは、 2002年のSpiel des Jahres [ 1 ]、 [ Games 100 Top dexterity award]、2001年のTric Trac金メダル、2003年のベルギーゲームオブザイヤー、スイス、日本、フィンランドのファイナリストなど、数々の賞を受賞しました。サンフランシスコ・クロニクル紙は、2004年のトップゲームに選出しました。