| バーチャテニス4 | |
|---|---|
ヨーロッパの表紙アート | |
| 開発者 | セガ デビルズ ディテールズ(PC) [1] |
| 出版社 | セガ |
| プロデューサー | 吉野潤 |
| デザイナー | 熊谷美恵 |
| シリーズ | バーチャテニス |
| プラットフォーム | PlayStation 3、 PlayStation Vita、 Xbox 360 、Wii 、Microsoft Windows、 アーケード |
| リリース | プレイステーション3、Wii、Xbox 360 ウィンドウズ プレイステーション ヴィータ アーケード 2011 |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | セガ リングエッジ |
バーチャテニス4は、日本ではパワースマッシュ4(パワースマッシュ4)として知られ、セガのテニスゲームフランチャイズであるバーチャテニスの3番目の続編です。PlayStation 3、 Xbox 360、 Microsoft Windows、 Wii、 PlayStation Vita(後者はバーチャテニス4:ワールドツアーエディションとして)でリリースされました。これは、コンソールのリリース前にアーケードリリースされなかった最初のバーチャテニスメインシリーズのゲームです。PCベースのセガリングエッジアーケードシステムを搭載したアーケードバージョンもリリースされました。筐体には、直立型の4人用筐体とデラックス版の4人用筐体の2つのバージョンがあります。 [2] [3]
ゲームプレイ
このゲームはPlayStation 3ではPlayStation Moveコントローラ、Xbox 360ではKinect [4]、WiiではWii MotionPlusをサポートしている。前述のデバイスはすべてオプションであるが、Wiiバージョンで実際のモーションコントロールゲームプレイを行うにはWii MotionPlusが必要であり、アクセサリが利用できない場合はWiiリモコンを横向きに持ってコントロールする。 Virtua Tennis 4では、プレイヤーは世界のトップクラスのテニスのプロ選手の立場になってプレイすることができる。このゲームはPlayStation 3で立体3Dをサポートしている。3つのコンソールバージョンのモーションコントロールモードでは、プレイヤーのキャラクターはボールが近づく方向に反応して自動的に横に移動するが、プレイヤーは特定のボタンを押し続けるか(Wii)、テレビ画面からの物理的な距離を調整することで(PS3とXbox 360)、ネットにどれだけ近づくかをコントロールする。ダイナミックカメラシステムが導入されているため、ボールがコートの反対側にあるときは、カメラがパンアウトして自分の位置を確認できるようになります。
ボールがプレイヤーに向かってくると、プレイヤーは一人称視点に切り替わり、ラケットを目の前にしてスイングのタイミングを計ることができます。ラケットをひねることでフェース面を調整できるため、熟練したプレイヤーはスピンをかけることができます。[5]
プレイヤー
2011年1月20日、セガアメリカのYouTubeチャンネルでトレーラーが公開され[6]、ゲームに登場することが確認されているプレイヤーの一部が紹介された。同日公開されたブログ記事[7]では、新たに7人のプレイヤーが登場することが発表された。
6日後、ゲームのFacebookページで全選手リストが公開されました。3月31日には3人のレジェンド選手がゲームに追加されましたが、これらはPlayStation 3専用です(新しいミニゲーム2つも追加されます)。
ゲームに含まれるこれらの選手に加えて、ユーザーはワールド ツアー モードで最大 8 人の独自の選手を作成することもできます。
プレイアブルキャラクター
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男
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女性
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発達
これは、2006 年以来オリジナルの Virtua Tennis チームによって開発された最初のゲームです。
セガがGamescomへの参加を辞退したにもかかわらず、Virtua Tennis 4は同コンベンションのソニーのブースで発表された。 [8]
ワールドツアーエディション
2011年12月17日には、日本で『バーチャテニス4 ワールドツアーエディション』というタイトルのVitaへの移植版が発売され、 [9] PlayStation Vitaと同時に発売され、ソニーの新しい携帯型ゲーム機専用ソフトとなった。
ワールドツアーの追加要素には、多くの限定機能が含まれていました。ミニゲームがさらに追加され、タッチコントローラーも使用可能になりました。プレイヤーは一人称視点でプレイしたり、Vitaのジャイロスコープを使ってゲームを操作したりすることもできます。プレイヤーは携帯機の前面カメラで自分の顔を撮影し、その写真に基づいてキャラクターを作成することができます(ゲーム「リアリティファイターズ」の仕組みに似ています)。[10]ゲームが画像をダウンロードした後、ユーザーは簡易なキャラクターカスタマイズ画面でプレイヤーを編集できます。また、様々なゲームテンプレートも追加され、20世紀初頭から100年後の未来まで、様々な時代をプレイできるようになりました。[11]
2人のプレイヤーが同じシステムを使ってプレイできるようになりました。ポンのように横向きにすることで[12]、各プレイヤーはタッチコントロールとボタン、またはアナログボタンを組み合わせてプレイします。拡張現実(AR)を活用することで、ゲームに登場するテニス選手をシステム上で生き生きと再現できます。[13]ユーザーは選手を選択し、画面に映し出すことができます。背景は、システムの2台目のカメラに向いているものになります。
オンラインプレイにも改良が加えられ、プレイヤー同士が統計情報を共有できるようになり、他のゲームのホーム画面でコメントを共有できるようになりました。[11]
ゲーム自体はプレイヤー、批評家、そして実際のテニス選手からも好評を博しました(レビューの詳細については「Reception」を参照)。テニス界のスター、アンディ・マレーは、セガの担当者と対戦した際にこのゲームを楽しんだと述べ、非常に面白いと感じたと述べ、グラフィックを称賛し、ゲーム内のキャラクターが自分の姿を忠実に再現していると述べました。[14]
2017年7月現在、PlayStation Vitaでプレイできるテニスシミュレーションゲームは『バーチャテニス4』のみである。 [15]
受付
| アグリゲーター | スコア | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| パソコン | PS Vita | プレイステーション3 | Wii | Xbox 360 | |
| メタクリティック | 66/100 [16] | 77/100 [17] | 69/100 [18] | 65/100 [19] | 70/100 [20] |
| 出版物 | スコア | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| パソコン | PS Vita | プレイステーション3 | Wii | Xbox 360 | |
| ユーロゲーマー | 該当なし | 該当なし | 8/10 [21] | 該当なし | 8/10 [21] |
| ファミ通 | 該当なし | 35/40 [22] | 31/40 [23] | 該当なし | (360) 32/40 [24] 31/40 [24] |
| ゲームプロ | 該当なし | 該当なし | 3.5/5 [25] | 該当なし | 該当なし |
| ゲームレボリューション | 該当なし | 該当なし | B− [26] | 該当なし | B− [26] |
| ゲームスポット | 該当なし | 該当なし | 5.5/10 [27] | 該当なし | 5.5/10 [28] |
| ゲームトレーラー | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 7.5/10 [29] |
| ゲームゾーン | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 6/10 [30] |
| IGN | 該当なし | 7.5/10 [10] | 7/10 [31] | 7/10 [31] | 7/10 [31] |
| Jeuxvideo.com | 12月20日[32] | 13/20 [33] | 12月20日[34] | 11月20日[35] | 12月20日[36] |
| 任天堂パワー | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 8/10 [37] | 該当なし |
| 公式 Xbox マガジン(米国) | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 7.5/10 [38] |
| ポケットゲーマー | 該当なし | 4/5 [39] | 該当なし | 該当なし | 該当なし |
| PlayStation: 公式マガジン | 該当なし | 8/10 [40] | 7/10 [41] | 該当なし | 該当なし |
| プッシュスクエア | 該当なし | 8/10 [42] | 8/10 [43] | 該当なし | 該当なし |
| デジタルフィックス | 該当なし | 6/10 [44] | 該当なし | 該当なし | 該当なし |
| 地下鉄 | 該当なし | 8/10 [45] | 7/10 [46] | 該当なし | 該当なし |
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームはワールドツアーエディションを除くすべてのプラットフォームで「賛否両論、あるいは平均的なレビュー」を受けたが、ワールドツアーエディションは「概ね好意的なレビュー」を受けた。 [16] [17] [18] [19] [20]日本では、ファミ通はPlayStation Vita版に9点満点中3点、Xbox 360版に40点満点中31点を付けた。一方、ファミ通X360は後者のコンソール版に40点満点中32点を付けた。[22] [23] [24]
GameZoneはXbox 360版について、「概して、バーチャテニス4はそのルーツをしっかりと踏襲しており、より幅広いユーザー層を惹きつけるのに十分な興奮をもたらしている。しかしながら、類似タイトルの調査を実施し、これらのアップデート機能をこの愛されているシリーズに取り入れることが有益だろう」と述べている。[30] GameSpotはPS3版とXbox 360版について、「ほぼすべての点で、バーチャテニス4はライバルのTop Spin 4に劣っている」と述べている。その理由は、バーチャテニス4の音楽が耳障りで、操作が単純すぎること、そして効果音が非現実的であることだ。[27] [28]
このゲームは100万本以上売れた。[47]
参考文献
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- ^ “Virtua Tennis 4 Upright”. Sega Arcade . 2019年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月17日閲覧。
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- ^ Jeff Rubenstein (2011年8月19日). 「Virtua Tennis 4 がPS Vita限定機能とVTアプリを搭載」. PlayStation Blog . ソニー・インタラクティブエンタテインメント. 2023年5月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月17日閲覧。
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- ^ https://web.archive.org/web/20160329090631/https://www.segasammy.co.jp/english/ir/library/pdf/settlement/2012/20120511_hosoku_e_final.pdf#page=6
外部リンク
- MobyGamesのVirtua Tennis 4