| バーチャルカスパロフ | |
|---|---|
| 開発者 | タイタス・インタラクティブ・スタジオ |
| 出版社 | タイタス・インタラクティブ |
| プラットフォーム | プレイステーション、ゲームボーイアドバンス |
| リリース | プレイステーションゲームボーイアドバンス |
| ジャンル | チェス |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
バーチャル・カスパロフは、Titus Interactive Studioが開発し、 Titus Interactiveがパブリッシュし、ヨーロッパではVirgin InteractiveがPlayStationおよびゲームボーイアドバンス向けに販売したチェスビデオゲームです。このゲームは、初心者、初級者、チャンピオン、そして個性的なプレイヤーと対戦できます。ガルリ・カスパロフが現役時代にプレイした対局や、彼のチェスキャリアに関するインタビューをゲーム内で視聴できます。
ゲームボーイアドバンスのメインモードはストーリーモードです。プレイヤーは、アフリカとアメリカ大陸の2つの大陸でプレイを開始します。1つの大陸で4人のプレイヤーを倒すと、5人目の対戦相手がアンロックされます。アフリカとアメリカ大陸の両方で4人のプレイヤーを倒すと、アジア(ロシアを除く)とヨーロッパ(ロシアを除く)の2つの新しい大陸がアンロックされます。アジアとヨーロッパの両方で4人のプレイヤーを倒すと、プレイヤーはロシア亜大陸へのアクセスを許可されます。バーチャルカスパロフには合計31人の対戦相手がいます。対戦相手の年齢、経歴、経験レベル、地理的な場所は様々です。ストーリーモードでは、すべての対戦相手に短いバックストーリーがあります。
| アグリゲーター | スコア | |
|---|---|---|
| GBA | 追伸 | |
| ゲームランキング | 69% [ 11 ] | 65% [ 12 ] |
| メタクリティック | 70/100 [ 13 ] | 該当なし |
| 出版物 | スコア | |
|---|---|---|
| GBA | 追伸 | |
| 4人のプレイヤー | 該当なし | 59% [ 2 ] |
| オールゲーム | ||
| ゲームインフォーマー | 該当なし | 7.75/10 [ 5 ] |
| ゲームマスター | 90% [ 6 ] | 該当なし |
| IGN | 6.5/10 [ 7 ] | 該当なし |
| Jeuxvideo.com | 15/20 [ 8 ] | 該当なし |
| 任天堂パワー | 3.7/5 [ 9 ] | 該当なし |
| 米国公式プレイステーションマガジン | 該当なし | |
ゲームボーイアドバンス版は、レビュー集約サイトMetacriticによると「平均的」な評価を受けた。[ 13 ] IGNのスティーブ・バッツは、同じ携帯型ゲーム機版について「特にプレゼンテーションの面で、いくつかの大きな欠点がある。AIはゲームを楽しく、やりがいのあるものにするのに十分だが、いくつかの重要な機能が欠けているため、やや不満を感じる」と述べている。[ 7 ]
PlayStation Illustratedのウィル・グリゴラトスは、PlayStation版の2Dグラフィックには満足していたものの、「3Dモードには改善の余地が大いにある」と感じた。グリゴラトスはチェス初心者向けのチュートリアルを「素晴らしい」と評したが、最終的には「ちょっとした小技がいくつかある、ありきたりなチェスゲーム」だと結論付けた。[ 14 ]