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3Dコンピュータグラフィックスおよびモデリングにおいて、ボリューメトリックメッシュとは、オブジェクトの内部領域を多面体で表現したものです。これは、表面のみをポリゴンで 表現するポリゴンメッシュとは異なります。
応用
体積メッシュの応用例の1つは有限要素解析であり、規則的または不規則な体積メッシュを使用して、物体の体積全体にわたる内部応力と力を計算します。[ 1 ]
ボリューム メッシュはポータルのレンダリングにも使用できます。