ボリュームメッシュ

3Dコンピュータグラフィックスおよびモデリングにおいて、ボリューメトリックメッシュとは、オブジェクトの内部領域を多面体で表現したものです。これは、表面のみをポリゴンで 表現するポリゴンメッシュとは異なります。

応用

体積メッシュの応用例の1つは有限要素解析であり、規則的または不規則な体積メッシュを使用して、物体の体積全体にわたる内部応力と力を計算します。[ 1 ]

ボリューム メッシュはポータルのレンダリングにも使用できます。

関連項目

参考文献