| Vruće Ljetovanje Vruće Letovanje Vroče Počitnice | |
|---|---|
![]() 1985年リリースのカバーアート | |
| 出版社 | スージーソフト |
| 監督 | フルヴォイェ・マルクル |
| デザイナー | イヴァン・ゲレンチル |
| プログラマー | イヴァン・ゲレンチル、ミラン・パヴィチェヴィッチ |
| アーティスト | イゴール・コルデイ |
| 作家 | ミラン・パヴィチェヴィッチ、イワン・ゲレンチル |
| プラットフォーム | ZXスペクトラム |
| リリース | 1985 |
| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
『Vruće Ljetovanje』(英語:Hot Summer Vacation)は、 1985年にSuzy SoftがZX Spectrum向けに発売したアドベンチャーゲームである。Ivan GerenčirとMilan Pavićevićによって開発・執筆され、アーティストのIgor Kordeyによってグラフィックが描かれた。このゲームは、フルカラーグラフィックを採用した最初のユーゴスラビアアドベンチャーゲームであると同時に、クロアチア初のアドベンチャーゲームとしても注目されている。このゲームは、海岸沿いでの夏休みの旅行の準備をしているSrećkoとその家族の日常生活を描いており、[ 1 ]旧ユーゴスラビアの日常生活を描いている。[ 2 ]セルビア・クロアチア語とスロベニア語で同時に発売され、900ユーゴスラビアディナールで販売された。[ 3 ]
主人公のスレチコは、経済的に不安定なユーゴスラビアで家族と日々の暮らしを送っています。ある時、妻のミリツァから海岸沿いへの夏休みの準備を頼まれます。そして、スレチコは日々の暮らしを生き抜き、家族を支えようと冒険へと旅立ちます。その道中では、数々の困難に遭遇します。

ゲームの表示は 3 つのセクションに分かれており、最初の 2 つのセクションではプレイヤーの位置の一人称視点の画像が表示され、最後の 3 分の 1 では説明や現在の日時などのテキスト情報と、プレイヤーがコマンドを出すためのコンソールが表示されます。
ゲームプレイはリアルタイム方式を採用しており、時間に応じてエリア間を移動する13体の自律型NPCとオープンワールドが特徴で、これらは過去のアドベンチャーゲームでも既に確立されている要素です。また、プレイヤーの死に大きく影響するパラメータとして、空腹と疲労が新たに導入されています。これらの要素は相互に依存しており、例えば「飢え死にしないために閉店前に店に走って食料を買おうとしても、疲労のために走れない」といった状況が考えられます。プレイヤーは徒歩でも車でも移動できます。
食料、車のガソリン代、贈り物、休暇などの資金計画も、プレイヤーの進行にとって必須です。破産によってゲームオーバーになる可能性があるためです。冒険の途中で使い果たしてしまうことのないよう、複数の収入源(貯金箱、月給、貯金など)を用意する必要があります。[ 1 ] [ 3 ]
スロベニアのコンピュータ雑誌『Moj mikro』 11月号では、ユーゴスラビアの優れたプログラムの一つとして高く評価されました。[ 4 ]もう一つの著名な雑誌『Svet Kompjutera』は、 『ホビット』、『シャーロック』 、『エリック』といった同ジャンルの他のゲームと比較し、これらのゲームよりも優れた、よりユーモラスなソリューションを備えていると高く評価しました。特に、画像表示ルーチンの高速化と、ゲーム中に使用できる単語の多様さが評価されました。[ 1 ]