WMTデジタル

米国のウェブ技術開発者
WMTデジタル
WebMEテクノロジーズ
設立2011年、15年前米国マイアミ (2011年
創業者アンドレス・フォシル
本社ブリッケル通り777番地、スイート500
米国
拠点数
1
サービスエリア
世界中
サービスデジタルプラットフォームソリューションとエンジニアリング
ウェブサイトwmt.digital

WMT Digitalは、フロリダ州マイアミに本社を置くウェブエンジニアリングおよびテクノロジー企業です。同社は、大学やプロスポーツリーグ向けに、コンテンツ制作、ストリーミングサービス、サブスクリプション、チケット販売、マーケティングなどを含むエンジニアリングウェブプラットフォームを提供しています。[1]

歴史

WMTデジタルは、アンドレス・フォシル氏が母校マイアミ大学のスポーツ部門ウェブサイトの検索エンジンでの存在感を高めるという任務を負ったことから始まりました。当時、マイアミのプロチームであるマイアミ・ヒートマイアミ・ドルフィンズマイアミ・マーリンズがマイアミのニュースを席巻していました。彼は検索最適化、動画、デジタル戦略を通じて、大学のスポーツ部門のデジタル的なポジショニングを再構築し、すぐに彼らのウェブサイトはマイアミ・ヒートよりも検索で上位にランクインしました。[2]

アーカンソー大学は、検索プレゼンスの向上と大学スポーツウェブサイトの刷新について相談を持ちかけました。アーカンソー大学、フロリダ州立大学、クレムソン大学、ルイジアナ州立大学、ジョージア工科大学との協業を成功させた後、FocilはRevelXP(旧Tailgate Guys)と提携し、最終的に同社の予約、ケータリング、オンラインストアのプラットフォームをWMT Digitalに統合しました。これにより、WMT Digitalは、商品、コンテンツ、動画、データウェアハウス、チケット販売、ストリーミングのためのデジタルプラットフォームを顧客のウェブポータルに提供できるようになりました。[3] [4]

WMTデジタルは、ラ・リーガクレムソンと協力し、COVID-19パンデミックの期間中、コーチが新入生と仮想的に交流し、試合映像をストリーミングし、単一のプラットフォームでキャンパスの仮想ツアーを提供できるデジタルビデオプラットフォームを設計しました。[5] [6]このプラットフォームはまた、ラ・リーガファンに新しいインタラクティブな視聴パーティー機能を提供しました。[7] [8]

2021年、WMTデジタルはノートルダム大学がNetflixに似たストリーミングアプリ「Fighting Irish TV」をリリースするのを支援しました。これにより、加入者はAI駆動のハイライト、特別コンテンツ、1991年以降のすべてのファイティング・アイリッシュの試合にアクセスできます。[9] [10] [11]

同社の次の大きな事業拡大は、オハイオ州立大学ホースシュー・スタジアム向けのスタジアムアプリの開発でした。このアプリには、売店、駐車場、試合情報へのアクセスが含まれていました。次に、サンディエゴ大学のスナップドラゴン・スタジアム向けのアプリを開発しました。このスタジアムは、サンディエゴ州立大学のほか、サンディエゴ・リージョンサンディエゴ・ウェーブFCなどのプロチームの本拠地となっています[12]

WMTデジタルの顧客には、 USAバスケットボールNFL、プロバレーボール連盟、NASCAR、LaLiga、全米バスケットボールコーチ協会、Collegiate Sports Connectなどがあります。 [13] [14] [15]

2024年、WMTデジタルは2024年夏季オリンピックに先立ち、米国バスケットボール協会のウェブサイトの再設計を完了した[15]

2024年6月、WMTデジタルはライブイベント体験のためのモバイルアプリプロバイダーであるAloompaを買収しました。[16] 2024年8月には、モバイルイベントテクノロジーの大手プロバイダーであるEvent Dynamicを買収したことを発表しました。[17] [18]

シックスAI

2023年、アンドレスとWMTデジタルチームは、ボックススコアから試合の要約を自動生成するAIプラットフォーム「ザ・シックス」を開発しました。[19]このソフトウェアは、独自のセルフホスト型大規模言語モデルを使用して試合情報をスキャンし、大学の運動部向けに試合の要約を自動生成します。[20]ザ・シックスの名前は、スポーツ界の「シックスマン」、つまり不足部分を補うユーティリティプレーヤーに由来しています。このソフトウェアは、野球、アイスホッケー、サッカー、バレーボールといった収益を生まないスポーツのコンテンツ制作を支援することを目的としています。[21]ザ・シックスは、ジャーナリストの文章スタイルを模倣するように設定することもできます。このソフトウェアは、クレムソン大学、ヴァンダービルト大学、アーカンソー大学でベータテストされています。[22]

参照

参考文献

  1. ^ 「WMTデジタル、独占コンテンツに対するファンの需要増加を受け、大学クライアント向けにカスタマイズされたデジタルプラットフォームを構築」スポーツビジネスジャーナル、2022年12月28日2023年11月21日閲覧
  2. ^ “notre-dame-s-streaming-service-driving-viewership”. www.bizjournals.com . 2023年11月21日閲覧。
  3. ^ 「LSUアスレチックスがWMTデジタルとの提携を発表」LSU . 2021年4月5日. 2023年11月24日閲覧
  4. ^ Athletics, カイル・パーキンソン=レイザーバック (2021年9月7日). 「アーカンソー州がHogs+をローンチ」www.kait8.com . 2023年11月22日閲覧
  5. ^ ヒギンズ、レイン (2021年2月3日). 「スタートアップのように考え、王朝を築いた大学フットボールチーム」ウォール・ストリート・ジャーナル. ISSN  0099-9660 . 2023年11月21日閲覧
  6. ^ 「タイガース・アスレチックス、WMTとのデジタルサービス提携を発表」247Sports . 2023年11月22日閲覧
  7. ^ Burns, Michael (2021年6月24日). 「ウォッチパーティー:共有視聴がファンエンゲージメントを高める仕組み」IBC . 2023年11月22日閲覧
  8. ^ Miller, Max (2021年3月11日). 「ラ・リーガ、ライブウォッチパーティープラットフォームを拡大」.放送. 2023年11月22日閲覧。
  9. ^ 「ノートルダム大学が『ファイティング・アイリッシュTV』という新しい動画プラットフォームをリリース」WNDUチャンネル16 . 2021年3月23日 . 2023年11月21日閲覧
  10. ^ Feldman, Jacob (2020年9月11日). 「ノートルダム大学、試合当日にファンを繋ぐバーチャルイベントを開催」Sportico.com . 2023年11月22日閲覧
  11. ^ 「ノートルダム大学が新たなビデオプラットフォームを発表」。ノートルダム・ファイティング・アイリッシュ - 公式陸上競技ウェブサイト。2021年3月22日。 2023年11月24日閲覧
  12. ^ スタジアム、Snapdragon。「Snapdragonスタジアム、新しいウェブサイトとモバイルアプリを公開 | Snapdragonスタジアム」www.snapdragonstadium.com 。 2023年11月21日閲覧
  13. ^ https://newsletter.laliga.es/global-futbol/laliga-new-digital-watch-party-app-global-fans-unique-engagemen [リンク切れ]
  14. ^ 「NABC、公式ウェブサイトのリニューアルでデジタルプレゼンスを拡大」全米バスケットボールコーチ協会2022年1月21日. 2023年11月24日閲覧
  15. ^ ab 「Inside USA BasketballのウェブサイトがWMTからリブランド、UX向上と社内業務の効率化を図る」www.sportsbusinessjournal.com 2023年12月1日. 2023年12月30日閲覧
  16. ^ 「WMT Digital、ライブイベント向けモバイルアプリ大手プロバイダーのAloompaを買収」wmt.digital . 2024年6月3日. 2024年6月18日閲覧
  17. ^ 「WMT DigitalがEvent Dynamicを買収し、USAバスケットボールと提携」www.bizjournals.com . 2024年9月25日閲覧
  18. ^ 「SBJ Tech:WMTがEvent Dynamicを買収し、Tillionとしてブランド変更」www.sportsbusinessjournal.com . 2024年9月25日閲覧
  19. ^ 「ラスベガスが今、好機を迎えている」フロントオフィススポーツ。 2023年11月23日閲覧
  20. ^ Sports, WSC (2023-09-14). 「スポーツにおける生成AIの影響を探る」WSC SPORTS . 2023年11月23日閲覧。
  21. ^ 「SBJ Power Up: College athletic departments tap AI to recap games」www.sportsbusinessjournal.com . 2023年11月23日閲覧。
  22. ^ 「WMTの新ソフトウェア『The Six』はAIを活用して大学スポーツの試合リキャップを自動化」www.sportsbusinessjournal.com 2023年5月19日2023年11月23日閲覧
  • 公式ウェブサイト
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