ヴァイキング戦争

ヴァイキング戦争
開発者ファットシャーク
出版社パラドックス・インタラクティブ
監督アンダース・デ・ヘール
デザイナーダニエル・プラット
プログラマーロビン・ハグブロム
アーティストロバート・バーグミカエル・ハンソン
ライターマグナス・リリェダール
エンジンオートデスク スティングレイ
プラットフォームマイクロソフトウィンドウズ
リリース2014年4月15日[ 1 ]
ジャンルハックアンドスラッシュ
モードマルチプレイヤー

『War of the Vikings』は、 Fatsharkが開発し、2014 年にParadox Interactiveが公開したマルチプレイヤーハック アンド スラッシュビデオ ゲームです。2012 年の『War of the Roses』の続編です。

このゲームは、2013年8月にシドニーで開催されたParadox Platypus Homecoming Eventで発表されました。[ 2 ]発表通知には、「War of the VikingsはWarシリーズの新しいスタンドアロン作品で、プレイヤーを残酷で血なまぐさいバイキング時代に引き込み、自分だけの戦士をデザインして、強力なノルウェー人としてイングランドを略奪するか、勇敢なサクソン人として国を守るかに挑戦させます。War of the Rosesと同じ近接戦闘技術に基づいて構築されたWar of the Vikingsは、設定をバイキング時代に移したParadoxの近接戦闘に重点を置いた次世代ブランドを提供します。これらのすべての要素により、強度が増し、アクセシビリティが向上し、戦闘がより直感的になり、常に興味深い選択肢が提供されるゲーム体験を生み出すことができました。」と書かれていました。[ 3 ] [ 4 ]

『ヴァイキングの戦争』は2014年4月15日に発売された。[ 5 ] 2014年10月、Paradox Interactiveは安定性を高め、いくつかの重大な問題を解決するために2回のパッチをリリースした後、ゲームの開発を中止すると発表した。 [ 6 ] 2017年2月、サーバーがシャットダウンされ、ゲームはもうプレイできなくなった。

ゲームプレイ

港の橋の上で2人のサクソン人が2人のバイキングと戦っている
サクソン人は港でバイキングと戦う

『ヴァイキングの戦争』では、プレイヤーはヴァイキング軍またはサクソン軍の兵士1人を操作して戦うことになります。プレイヤーは、鎧のスタイル、紋章、盾の絵、髭、防具、武器、そして特殊能力など、あらゆる要素を選択して、ゲーム内のキャラクタープロフィールを決定できます。このゲームは主に三人称視点でプレイされ、マルチプレイヤーゲームです。[ 7 ]

プレイヤーは5つのキャラクタークラスから選択できる。 戦士(中型クラス):中型の鎧を着て、剣、盾、投げ斧を装備した万能戦士。 チャンピオン(重装クラス):重装で、チャージ攻撃と両手斧のダメージが大きい。 スカーミッシャー(軽装クラス):ロングボウで敵を倒す遠距離戦闘員だが、接近戦では軽斧を装備している。 シールドメイデン(中型クラス):槍、ジャベリン、スノーフレークシールドを装備した防御の最前線戦士。 バーサーカー(軽装クラス):二刀流の素早い戦士。[ 8 ]

近接攻撃は、左右の横振りと頭上への攻撃に分かれています。それぞれの近接武器には特殊攻撃があり、命中すれば大ダメージを与えますが、アニメーション再生中は攻撃者が無防備状態になります。

ゲーム モードは 5 つあり、それぞれ最大 64 人のプレイヤーがプレイできます。アリーナは、小さなマップでライフ 1 つを使用するゲーム モードで、プレイヤーが「ダウン」すると、攻撃者が倒れた場所を攻撃して殺すか、チーム メイトが復活させることができます。ピッチ バトルは、ライフ 1 つを使用するゲーム モードの拡大版で、クラン対戦に適しています。チーム マッチ バトルでは、プレイヤーはリスポーンできますが、完全な死亡はスコアに加算されます (復活したプレイヤーはゲーム スコアの死亡としてカウントされません)。コンクエストは、ライフが複数になるゲーム モードで、チームが一度に 1 つの目標を進めるために戦います。ドミネーションは、ライフが複数になるゲーム モードで、すべての目標が利用可能であり、同時に達成しないと勝利できません。

開発とリリース

『ヴァイキングの戦争』はスウェーデンの開発会社Fatsharkによって開発されました。開発中、チームは学者に相談しながらヴァイキングの歴史について調査を行いました。これらの学者は、ヴァイキングとサクソン人の武器、装備、文化、言語、生活様式など、様々な分野の専門家でした。彼らは、これはヴァイキングのステレオタイプ的な描写から脱却するためだったと述べています。[ 9 ]

『War of the Vikings』はSteamの早期アクセスプログラムを通じて配信された。 [ 9 ]

受付

このゲームの評価は賛否両論で、 Metacriticでは62点の評価を受けた。[ 10 ]

参考文献

  1. ^ 「War of the Vikings ウェブサイト」 . War of the Vikings . Paradox Interactive. 2013年8月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年8月25日閲覧
  2. ^ Rickne, John. 「Paradox Interactiveが『War of the Vikings』を発表」Paradox Interactive. 2014年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年8月6日閲覧
  3. ^ 「ヴァイキングの戦争」 Paradox Interactive. 2014年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年8月6日閲覧。
  4. ^ Veloria, Lorenzo. 「『War of the Vikings』では頭を殴ったり髭を生やしたりできます」 . 『War of the Vikings』プレビュー. gamesradar. 2014年10月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年8月26日閲覧
  5. ^ Haulica, Radu (2014年3月6日). 「War of the Vikings Will Launch on April 15 for PC」 . Softpedia . 2014年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年3月6日閲覧
  6. ^ Rickne, John. 「Warフランチャイズに関する声明」 . paradoxplaza.com . Paradox Interactive. 2014年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年11月5日閲覧
  7. ^ 「War of the Vikings ウェブサイト」 . War of the Vikings . Paradox Interactive. 2013年8月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年8月25日閲覧
  8. ^ 「War of the Vikings ウェブサイト」 . War of the Vikings . Paradox Interactive. 2013年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年8月25日閲覧
  9. ^ a b Huinker, Travis (2013年11月8日). 「War of the Vikings インタビュー」 . Gaming Nexus . 2023年5月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年5月14日閲覧。
  10. ^ 「ヴァイキング戦争」 Metacritic 2014年9月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年10月29日閲覧