ワーテルロー作戦(ビデオゲーム)

ビデオゲーム
ワーテルロー作戦
開発者デザイン株式会社
プラットフォームマッキントッシュ

ワーテルロー作戦は、Design, Inc. のビデオ ゲームです。ナポレオンの1815 年のワーテルロー作戦に基づいています。

ゲームプレイ

ワーテルロー戦役はマスケット銃撃戦のゲームエンジンを使用し、カトル・ブラ、リニー、ワーブル、ワーテルローの戦いに焦点を当てています。[1] ワーテルロー戦役は大隊制で、ユニットは約600人の兵士、マスは100ヤード、1ターンは実時間で20分を表します。[2]プレイヤーはワーテルローの戦いに至るまでの戦役において将軍として活躍します。[3]

発達

このゲームはウィスコンシン州ロダイに拠点を置くDesign, Inc.によって開発されました[4]このゲームはMusket Fireゲームエンジンを使用しました。[1]

受付

Computer Games Magazineは、「より商業的なPCライバルと同様に、...by Designは堅実な戦術エンジンを着実に進化させ続けている。新しいキャンペーン要素はナポレオンの最後の戦いによく合致しており、システムはアメリカ南北戦争の数日間の戦闘にも適応できると強く主張している」と評した。 [2]

Inside Mac Gamesは「確かに途中で難しい部分もあるが、ゲームはすぐにプレイでき、何時間も楽しめる可能性を秘めている」と評した。 [3]

参考文献

  1. ^ ab “Musketfire:Waterloo Campaign”. 1999年10月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年12月25日閲覧。
  2. ^ abc Klimushyn, Chuck (1998年9月5日). 「ウォータールー作戦レビュー」. Computer Games Magazine . 2003年1月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年12月25日閲覧。
  3. ^ abc Carmien, Edward (1999). 「ウォータールー作戦」. Inside Mac Games . 2000年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年12月25日閲覧
  4. ^ “Contact”. Design, Inc. 2002年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年12月25日閲覧。
  • 公式サイト(アーカイブ)
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