| 形成 | 1997 (1997年) |
|---|---|
| タイプ | NPO |
| 法的地位 | 501(c)(6)民間 |
| 本部 | カリフォルニア州サリナス北緯36度40分40秒 西経121度39分20秒 / 北緯36.67778度、西経121.65556度 / 36.67778; -121.65556 |
公用語 | 英語 |
社長 | ニコラス・ポリス |
| Webサイト | web3d |
Web3Dコンソーシアムは、1997年に設立された国際的な非営利、会員資金による業界コンソーシアムです。Web3Dコンソーシアムのメンバーは、世界中の政府機関、非営利団体、研究機関から構成されており、個々の専門家メンバーと協力してコンセンサスプロセスに協力し、3Dコンテンツとサービスのオープンスタンダードの開発と実装を促進しています。[ 1 ]
Web3Dコンソーシアムは、多様なアプリケーション、ユースケース、プラットフォーム、そして業種における3Dシーンの通信のためのX3D標準規格の導入を推進しています。メンバーは協力してX3D標準規格とツールを開発し、学術機関、政府機関、産業界、そして個人など、多様な市場で広く採用されるよう努めています。Web3Dコンソーシアムは、エンタープライズソリューションのための堅牢なISO標準化3D機能と長期的な安定性、そして他の3D標準規格との相互運用性を提供します。
コンソーシアムは、3D シーンを表現および通信するためのロイヤリティフリーのオープン スタンダードファイル形式とランタイムアーキテクチャである X3D を定義および開発しています。3D Web ベース グラフィックスの開発は、仮想現実モデリング言語 ( VRML ) から拡張可能 3D ( X3D ) へと進化してきました。近年、リアルタイム グラフィックスとネットワーキング技術の進歩、特に拡張マークアップ言語 ( XML ) の出現は、ISO承認の自由に利用できる X3D オープン スタンダードの開発に大きな影響を与えています。X3D は、広く採用されているワールド ワイド ウェブファミリのテクノロジと標準のフレームワーク内で商用リアルタイム グラフィックスのベスト プラクティスを体現しており、知的財産の制限はありません。アプリケーションに埋め込まれたリアルタイム グラフィックス コンテンツの保存、検索、再生のためのシステムを提供し、すべてオープン アーキテクチャ内で、さまざまなドメインとユーザー シナリオをサポートします。[ 2 ]
Web3Dアプリケーションは長らく活発に活動してきました。以前はVRMLコンソーシアムとして知られていたこのコミュニティは、関連アプリケーション開発の基盤となるVRML 1.0および2.0仕様の開発を主導しました。この取り組みに参加した組織は、Web3Dに特化したオープンコンソーシアムを設立することで、コミュニティ全体にとっての技術の安定化、標準化、そして育成に必要な体制が整うと考えました。現在、Web3Dコンソーシアムは、業界からの幅広い支持を活用し、Web上、アプリケーション間、分散ネットワークやWebサービス間で3D通信を行うためのVRMLの後継として、X3D仕様の開発に取り組んでいます。
教育的使命に関連して、コンソーシアムは、多くの長期メンバーやオープンソース開発者によるプラグインやブラウザを含む、VRML および X3D リソースに関連するドキュメントとリンクの広範な Web サイトを運営しています。
参照
参考文献
- ^ 「Web3Dコンソーシアムについて / Web3Dコンソーシアム」2023年5月23日閲覧。
- ^ 「X3Dとは? / Web3Dコンソーシアム」 。 2023年5月23日閲覧。