Fandom(旧称WikicitiesWikia)は、プライベートエクイティ会社TPG Inc.が支援するメディア複合企業です。このウェブサイトは、ビデオゲーム、映画、書籍、テレビシリーズなど、様々なトピックに関するソーシャルメディア機能を備えたウィキページをホストするためのプラットフォームを提供しています。[ 2 ]また同社GameSpotTV Guideなどのエンターテイメントアウトレット、 GameFAQsMetacriticComicVineなどのマルチメディアデータベース、 Fanaticalなどのオンライン小売業者も所有しています。

デラウェア州の非公開営利企業であるファンダムは、2004年10月にウィキペディアの共同創設者であるジミー・ウェールズとアンジェラ・ビーズリー・スターリングによって設立されました。[ 3 ]ファンダムは2018年にTPG Inc.とジョン・ミラーによってIntegrated Media Co.を通じて買収されました。[ 4 ]

Fandomは、 Wikipediaが使用しているのと同じオープンソースのWikiソフトウェアであるMediaWikiを使用しています。Wikipediaをホストしている非営利団体のWikimedia Foundationとは異なり、Fandom, Inc.は営利企業として運営されており、広告とコンテンツの販売から収入を得ており、ユーザーが提供するテキストのほとんどをコピーレフトライセンスで公開しています。[ 5 ]同社はまた、関連するFandom編集プロジェクトも運営しており、ポップカルチャーやゲームのニュースを提供しています。[ 6 ] FandomのWikiはfandom.comというドメインでホストされており、 2020年代初頭から急速に人気が上昇し、世界で最も訪問数の多いウェブサイトのトップ50にランクインしています。2023年10月時点で50位にランクインしており、 Similarwebによると、トラフィックの25.79%が米国から続いて7.76%がロシアからのものです。[ 7 ]

歴史

2004~2009年:初期と成長

ファンダムは、2004年10月18日23時50分49秒(UTC)に、Wikipediaの共同創設者であるジミー・ウェールズと、ウィキメディア財団の名誉会長と諮問委員会メンバーであるアンジェラ・ビーズリー・スターリングによって、 Wikicities(YahooのGeoCitiesと比較される)という名前で立ち上げられました。 [ 8 ]ウェールズの当初のアイデアは、同じ都市や他の地理的な場所に住む人々が集まる場所というWikipediaのアイデアを活用することでした。[ 9 ]

2006年3月27日、プロジェクトの名前はWikiaに変更されました。[ 10 ]移転の1か月前、Wikiaはベッセマー・ベンチャー・パートナーズとファースト・ラウンド・キャピタルから400万ドルのベンチャーキャピタル投資を発表しました。[ 11 ] 9か月後、Amazon.comがシリーズBの資金調達で1000万ドルを投資しました。[ 12 ] 2006年9月までに、Wikiaには48の言語で約1,500のウィキがありました。[ 13 ]時が経つにつれて、Wikiaは以前は独立していたLyricWikiNukapediaUncyclopediaWoWWikiなどのファンウィキを統合しました。[ 14 ]ギル・ペンチナは早い段階でWikiaを「Wikipediaの百科事典に対する図書館と雑誌ラックの残りの部分」と表現しました。[ 15 ]この資料は非公式で、しばしば娯楽の域に達しており、地図やYouTube動画、その他非伝統的なウィキ資料のインポートが可能となっている。 [ 16 ]

2010~2015年: 新経営陣

2010年までに、ウィキは188の異なる言語で作成できるようになりました。[ 5 ] 2011年10月、グレースノートの元CEOであるクレイグ・パーマーがペンチナの後任としてCEOに就任しました。[ 17 ] 2012年2月、共同設立者のビーズリー・スターリングはウィキアを去り、ChalkDrop.comというスタートアップを設立しました。[ 18 ] 2012年11月末、ウィキアはInstitutional Venture Partners、以前の投資家であるベッセマー・ベンチャーズ・パートナーズ、Amazon.comからシリーズCの資金調達で1,080万ドルを調達しました。[ 19 ]さらに2014年8月には、シリーズDの資金調達で、デジタルガレージ、Amazon、ベッセマー・ベンチャー・パートナーズ、 Institutional Venture Partnersから1,500万ドルを調達しました。この時点での調達総額は3,980万ドルでした。[ 20 ] [ 21 ]

2015年3月4日、ウィキアはターナー・ブロードキャスティング・システムの元執行副社長であるウォーカー・ジェイコブスを最高執行責任者に任命した。[ 22 ] 2015年12月、ウィキアはファン貢献者プログラムを開始した。

2016–2018: ファンダムブランド

2016年1月25日、ウィキアは新しいエンターテイメントニュースサイト「Fandom」を立ち上げました。[ 23 ] 10月4日、ウィキアはFandomとの関連性を高めるため、「Fandom powered by Wikia」にブランド名を変更しました。親会社であるWikia, Inc.は2019年まで当時の名称のままで、ウィキアのホームページはwikia.com/fandomに、その後fandom.comに移転しました。[ 24 ] 12月、ウィキアはブリーチャー・レポートの元ゼネラルマネージャーであるドース・ラファエリーを最高コンテンツ責任者に任命しました。[ 25 ]

2017 年 5 月 18 日、Fandom はブランドを更新し、ロゴを刷新し、すべて大文字にし、以前の緑と青のグラデーションを フラットなデザインに置き換えました。

2018~2022年:さらなる買収と変更

2018年2月、元AOL CEOのジョン・ミラーがプライベートエクイティファームTPGキャピタルの支援を受け、Fandomを買収した。[ 26 ]ミラーはジミー・ウェールズと共にWikia, Inc.の共同会長に任命され、[ 27 ] TPGキャピタルの取締役アンドリュー・ドイルが暫定CEOに就任した。[ 28 ] 7月、FandomはDefy MediaからScreen Junkiesを買収し、[ 29 ]同年12月にはウィキファームのGamepediaやCurse Networkに属するD&D Beyond、Futhead、Muthead、StrawPoll.meなどのウェブサイトを含むCurse Mediaを買収した。 [ 30 ]

2019年2月、元StubHub CEOのパーキンス・ミラーがCEOに就任し、[ 28 ] Wikiaはドメイン名をfandom.comに完全に変更しました。[ 31 ] 2018年には様々なウィキが新しいドメインでテストされ、「より深刻なトピック」に焦点を当てたいくつかのウィキは、代わりにwikia.orgにドメインを変更しました。[ 32 ] 6月、FandomはMediaWikiバージョン1.19に基づいて書かれたコアプラットフォームを、より新しいバージョンのソフトウェアに基づいて書き直す取り組みを開始しました。 [ 33 ] 2020年3月11日、Fandomは新しく作成されたウィキ向けにMediaWiki 1.33 [ 34 ]に基づく統合コミュニティプラットフォーム(UCP)をリリースしました。[ 35 ]

2020年、Fandomはコミュニティやニュースウェブサイトを含むCurse Networkの資産をMagic Findに売却しました。[ 36 ] 11月、Fandomは検索エンジン最適化戦略の一環として、Gamepediaのウィキをfandom.comドメインに移行し始め、移行は2021年まで継続されました。[ 37 ] [ 38 ]

2021年2月、Fandomは、デジタルゲーム、電子書籍、ゲーム関連製品を販売するeコマースプラットフォームであるFanaticalを運営する小売業者であるFocus Multimediaを買収しました。 [ 39 ] 3月下旬、Fandomは利用規約を更新し、ウェブサイト全体でトランスジェンダーの個人へのデッドネーミングを禁止しました。 [ 40 ] [ 41 ]このポリシーは、スターウォーズwikiのWookieepediaでデッドネーミングを禁止する国民投票が行われ、ノンバイナリーアーティストのロビン・プロノヴォストに関する記事をめぐる議論が巻き起こったことに対応したものでした。[ 42 ]デッドネーミング論争を受けて、Fandomは2021年6月下旬にウェブサイト全体に新しいLGBTガイドラインを導入し、クィアを包括したリソースやトランスジェンダーのサポートリソースへのリンクを含めました。[ 43 ]

2021年6月、Fandomはデスクトップデバイス向けに再設計されたテーマであるFandomDesktopの展開を開始し、 [ 44 ]展開が完了したら、従来のOasisHydraのスキンを廃止する予定です。 [ 45 ] 2か月後の8月3日、Fandomは新しい外観、新しい色、新しいロゴを展開し、「ファンへの愛のために」という新しいキャッチフレーズを導入しました。[ 46 ] 11月下旬から12月上旬にかけて、wikia.orgドメインに残っていたすべてのウィキがfandom.comドメインに移行しました。[ 47 ]

2022年4月13日、ハズブロはファンダムからD&D Beyondを買収すると発表した。[ 48 ] [ 49 ]ファンダムは8月にStrawPoll.meを閉鎖した。[ 50 ] 10月3日、ファンダムはレッドベンチャーズからGameSpotMetacriticTV GuideGameFAQsGiant Bomb、Cord Cutters News、Comic Vineを買収した。[ 51 ]

2023年~現在:大量解雇とAIの統合

2023年初頭、FandomはGameSpot、Metacritic、Giant Bombの責任者チームの一部を解雇し始めました。[ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] 2024年1月には、同社はGameSpotの編集チームの一部に対して再度の解雇を開始しました。[ 55 ]解雇には、業界で10年以上働いてきたライター、グラフィックデザイナー、ビデオプロデューサーの解雇が含まれていました。[ 56 ]

2024年10月後半、ファンダムがスタッフの約11%を解雇したと報じられた。[ 57 ] [ 58 ]解雇対象には、GameSpot UKとHonest Trailersのチームや、ファンダムの営業・管理担当のスタッフが含まれており、これは同社が2024年の収益目標を達成できなかったことがきっかけとなった。[ 59 ]同年、ファンダムは、プラットフォーム上の特定のタスク(画像レビューなど)の最適化を目的として、ウェブサイトのモデレーションに生成AIをより多く取り入れ、人間ではなくAIを使用することでモデレーションにかかる時間とコストを削減することを発表していた。[ 60 ]

2025年2月、ファンダムは「FanDNA Helix」と呼ばれる新製品をリリースした。これは、サイト上でホストされているすべてのページとユーザーのソーシャルメディア投稿でトレーニングされたAIモデルであり、広告主が読者のサイト上での興味や消費習慣に基づいて広告を配信できるようにするものである。[ 61 ] 2025年5月、ファンダムはコンテンツ規制に関する複数の紛争の後、Giant Bombをサイトのスタッフに売却した。[ 62 ]

2025年7月、Fandomは英語圏以外のユーザー向けに生成AIを用いてWiki全体を翻訳すると発表した。 [ 63 ] 2025年10月、パーキンス・ミラーはFandomのCEOを辞任した。The Vergeに掲載された記事によると、同社は収益目標の達成に苦戦しており、大規模なリストラとFandomの従業員の大部分の解雇に至ったという。同紙はまた、同プラットフォームでホストされているIP中心のWikiは人気があるものの、広告とインターフェースが非常に侵入的で、特定のデバイスで読み込むとページが不安定になり、「ほぼ使用できない」状態になることも明らかにした。[ 64 ]テクノロジー記者のイーサン・ガックは、コタクのモーニング・チェックポイントで、パーキンス・ミラーによるファンダムの経営を、ゲームスポットなどのメディアの予算を大幅に削減されたことを受けて「ゲームメディアで最悪のCEOの一人」と評し、近年、利益の最大化を目的とした「エンシフト化」政策によってプラットフォームが大きな打撃を受けていると述べた。 [ 65 ]

2025年11月から、ウィキ編集を奨励するために、Fandomは広告のアプローチを調整し、ログインしているが編集を積極的に行っていないユーザーには広告が表示されるようになりましたが、アクティブな編集者は引き続き「広告がほとんどない」または全くない状態を維持しています。[ 66 ]

2026年2月4日、ジェイ・サリバンが新CEOに任命された。[ 67 ]ファンダムの新CEO就任後の公式声明で、同社の社長であるジミー・ウェールズは、インターネット検索に適応するためにファンダムウィキに追加のAIツールを組み込む予定であると述べた。[ 68 ]

サービスと機能

現在

ウィキ

ファンダムコミュニティの記事の主な目的は、特定のトピックに関する情報と議論を、ウィキペディアの記事よりもはるかに詳細かつ包括的に網羅することです。[ 69 ]

一般的にWikipediaの記事の範囲外とみなされるコンテンツの例としては、ビデオゲームや関連するビデオゲームのトピックに関するFandomの情報、詳細な説明、ゲームプレイの詳細、プロットの詳細などが挙げられます。ゲームプレイの概念についても、独自の記事を作成することができます。また、FandomではWikipediaで求められる中立的な視点ではなく、特定の視点を持つことが認められています(ただし、多くのFandomコミュニティではNPOV(非主観的視点)がローカルポリシーとなっています)。[ 70 ] [ 71 ]

Fandomコミュニティの画像に関するポリシーは、 Wikimedia Foundationプロジェクトのものよりも寛容な傾向があり、より多くのイラストを含む記事が許可されています。Fandomでは、すべてのユーザーテキストコンテンツをフリーライセンスで公開することを義務付けています。[ 72 ]ほとんどがクリエイティブ・コモンズ表示-継承ライセンスを使用していますが、いくつかのウィキでは非営利条項付きのライセンスを使用しており(Memory AlphaUncyclopediaなど[ 73 ])、GNUフリードキュメンテーションライセンスを使用しているものもあります。[ d ] [ 74 ] Fandomの利用規約では、ヘイトスピーチ名誉毀損ポルノ著作権侵害を禁じています。その他の素材は、追加された素材が既存のウィキを複製しない限り許可されています。[ 75 ]

ウィキは創設者の所有物ではなく、また、意見の相違が生じた場合、創設者の意見が他のユーザーの意見よりも重視されるわけでもありません。Fandomにおけるコミュニティを組織する上で、合意と協力が主要な手段です。[ 75 ]ただし、Fandomは、合意が得られない場合であっても、コミュニティに影響を与える決定を下すことがあります。[ 76 ]

テクノロジー

2023年5月現在、FandomはMediaWikiのバージョン1.39をベースに大幅に改良されたバージョン[77]を使用しています。[ 78 ]ブログチャットバッジ、フォーラム、マルチメディアなどのソーシャル機能を追加するためのカスタム拡張機能がいくつかインストールされていますが、 [ 79 ]高度なユーザーオプション[ 80 ] [ 81 ]やスキンなどの機能は削除されています。デフォルトのカスタムスキンの代わりにMonobookスキンを使用するという個人的な選択[ 82 ]は、 GDPRへの準拠を示唆して2018年5月25日に削除されました。[ 83 ]

2016年8月、Fandomはサービス指向アーキテクチャへの移行を発表しました。[ 84 ]多くのカスタム拡張機能と特定のウィキの機能を削除し、それらのニーズを満たすためにいくつかの代替機能を作成しました。[ 85 ]

エンターテイメントニュース

2016年、Wikiaはオンラインエンターテイメントメディアウェブサイト「Fandom」を立ち上げました。このプログラムでは、「Fandomコントリビューター」[ 86 ]と呼ばれるボランティア寄稿者が、Wikiaが雇用する編集チームと協力しながら記事を執筆しています。個々のWikiコミュニティのブログ機能とは対照的に、Fandomはビデオゲーム、映画、テレビ番組といったポップカルチャーやファンの話題に焦点を当てています。このプロジェクトでは、ファンの意見、制作者へのインタビュー、レビュー、ハウツーガイドなどが掲載されています。また、制作者が自身の作品を宣伝するためにスポンサードまたは資金提供した動画や特定のニュース記事もFandomに掲載されています。

同年、Wikiaプラットフォーム全体が2016年10月4日にFandomの名前でリブランドされることも発表された。[ 24 ] Fandomのコミュニティ評議会からのリークが2018年8月にRedditの/r/Wikiaサブレディットに投稿され、Fandomが2019年初頭にwikia.comドメインのすべてのWikiをfandom.comに移行することを確認した。これは、iOSとAndroidの両方のアプリエコシステムでFandomのWiki専用アプリケーションの採用を促進する取り組みの一環である。この投稿は後に削除された。[ 87 ]

ウィキパートナーシップ

Fandomは、企業によって「公式」百科事典または作品のWikiとして審査されたWikiを作成するために、いくつかの公式パートナーシップを結んできました。2012年、Fandomはソニー・オンライン・エンターテイメントと提携して、 PlanetSide 2の最初の「Wikia公式コミュニティ」を作成し、ゲームのWikiで独占コンテンツとサポートが提供されるようにしました。[ 88 ] [ 89 ] 2014年、Fandomはロッデンベリー・エンタープライズと提携して、スタートレック50周年を記念して、ビデオインタビュー、プロモーション、その他の素材を掲載したFandomがホストするWikiコミュニティサイト、Trek Initiativeを作成しました。[ 90 ] Fandomは、Civilization: Beyond Earthの発売時に2K Gamesと同様のパートナーシップを結びました[ 91 ] 。また、 Shadow of Mordorではワーナー・ブラザース・インタラクティブとも提携しました。[ 92 ] FandomはLionsgate Mediaと提携し、Wikiコンテンツ、Fandom記事、広告を通じて StarzとFilmフランチャイズを宣伝しています。

eスポーツ

2021年、アメリカ海軍はTwitchでのeスポーツトーナメントとストリームの管理とプロモーションのためにFandomを雇いました。[ 93 ]

Fandom Games(YouTubeチャンネル)

FandomによるCurse Mediaの買収に伴い、Curse EntertainmentのYouTubeチャンネルはFandom Gamesに改名されました。Fandom Gamesは、 Screen JunkiesがFandomに買収されるまでSmosh GamesのYouTubeチャンネルで公開されていたHonest Game Trailersを公開しています。 [ 94 ]

過去のサービス

オープンサービング

OpenServingはFandomが所有する短命のウェブ出版プロジェクトで、2006年12月12日に設立され、[ 95 ] [ 96 ] 2008年1月に予告なしに放棄されました。[ 97 ] Fandomと同様に、OpenServingは無料のwikiホスティングを提供することになりましたが、各wikiの創設者がサイト上の広告から得た収益を保持するという点で異なります。[ 95 ] [ 98 ] [ 99 ] OpenServingはArmchairGMによって作成されたWikimedia FoundationMediaWikiソフトウェアの修正版を使用していましたが、他のオープンソースパッケージにも分岐することを目的としていました。[ 95 ] [ 100 ]

Fandomの共同創設者兼会長のジミー・ウェールズによると、OpenServingサイトは2007年1月に数千件の申請を受けたという。[ 101 ]しかし、1年後もOpenServingの名の下で立ち上げられたサイトはなかった。[ 97 ]

アームチェアGM

ArmchairGMは、アーロン・ライト、ダン・ルイス、ロバート・レフコウィッツ、そして開発者のデイビッド・ピアンによって設立されたスポーツフォーラム兼ウィキサイトです。2006年初頭に開設されたこのサイトは、当初は米国を拠点としていましたが、最初の1年間は英国関連のスポーツへのリンク強化に努めました。MediaWikiベースのソフトウェアには、Diggスタイルの記事投票機能、ブログ風のコメントフォーム(ユーザーからの「いいね/いいね」機能付き)、そして複数の種類の投稿(ニュース、意見、ロッカールームでの議論など)の作成機能が含まれていました。

2006年後半、このサイトはFandomに200万ドルで買収された。[ 102 ]買収後、元所有者はArmchairGMのアーキテクチャを他のFandomサイトに適用した。[ 103 ]しかし、Wikiaは2010年1月までにArmchairGMによるカスタムソフトウェアの革新に対する「サポートを中止」した。2010年9月から2011年2月にかけて、FandomはArmchairGMの百科事典記事を吸収し、古いブログ記事をすべて削除し、事実上ArmchairGMを元の形で廃止した。

ArmchairGMを動かすソフトウェアは、2008年2月にSocialProfile MediaWiki拡張機能の公開を皮切りに、段階的にオープンソース化されました。[ 104 ]このプロセスは、オリジナルのArmchairGMコードベース(社内コードネームはwikiany [ 105 ])が完全リリースされた2011年8月に完了しました。2008年以来、「ソーシャルツール」という愛称で呼ばれるArmchairGMのイノベーションは、 MediaWikiコミュニティのボランティア開発者によって開発されており、フリーでオープンソースのソフトウェアライセンスであるGNU一般公衆利用許諾書バージョン2以降に基づいて利用可能です。ソースコードはウィキメディア財団のウェブサーバーでホストされており、人気のソースコードホスティングプラットフォームGitHubにミラーリングされています[ 106 ] [ 107 ]

検索エンジン

Wikia, Inc.は当初、コピーレフト検索エンジンの作成を提案し、2004年11月の命名コンテストでソフトウェア(サイトではなく)が「Wikiasari」と名付けられました。[ e ]この提案は2005年に休止されました。Wikia Searchウェブ検索エンジンの「パブリックアルファ」は、2008年1月7日にUSSHC地下データセンターから開始されました。[ 109 ]この検索インターフェースのロールアウトバージョンは、技術メディアのレビュー担当者から酷評されました。[ 110 ] プロジェクトは2009年3月に終了しました。[ 111 ] 2009年後半、Fandomでホストされているすべてのサイトからの結果をインデックスして表示する新しい検索エンジンが設立されました。

質問と回答サイト

2009年1月、同社は「Wikianswers」というQ&Aウェブサイトを立ち上げた(既存のWikiAnswersとは別物である)。[ 112 ] 2010年3月、Fandomは「Answers from Wikia」を再開し、ユーザーはFandom独自のWikianswersサブドメインに基づいて、トピックに特化した知識市場ウィキを作成できるようになった。[ 113 ]

論争

Wikipediaとの関係

2000年代には、当時ウィキアと呼ばれていたFandomが、 Wikipediaとの関連性から不当な利益を得ていると非難された。[ 114 ] [ 115 ] Fandomはメディアで「非営利のWikipediaの商業版」と呼ばれてきたが、[ 116 ] [ 117 ] Wikimedia [ 118 ]とFandomのスタッフ[ 119 ]は、この説明は不正確だと主張している。

2006年、ウィキメディア財団はホスティングと帯域幅の費用をウィキアと分担し、 2006年6月30日を期末とする会計年度中にウィキアからオフィススペースの寄付を受けた。2007会計年度末の時点で、ウィキアは財団に6,000ドルの負債を抱えていた。2007年6月、財団の取締役会メンバー2名がウィキアの従業員、役員、または取締役を兼任していた。[ 120 ] 2009年1月、ウィキアはウィキペディア・ユーザビリティ・イニシアチブのために会議室2室をウィキメディア財団に転貸した。[ 121 ]ウィキメディア財団副理事長 エリック・メラーの2009年の電子メールによると:

約12件の入札がありました。… ウィキアに有利にも不利にもならないよう、公正な市場価格を導き出すために平均化を行いました。平均化によって、競合の中で最も類似したスペースとほぼ同等の料金が算出されました。[ 122 ]

広告論争

Fandomコミュニティは、不適切な広告、リソースを大量に消費する広告、本文テキストエリアの広告について苦情を訴えています。また、広告がリソースを大量に消費し、邪魔になるため、ウェブサイトを使い続けるためには広告ブロッカーを使用するしかないとユーザーから苦情が寄せられています。 [ 123 ]大量の広告はウェブサイトのパフォーマンスに影響を与え、特にモバイルでは自動再生動画の挿入によりページが更新されるため顕著です。[ 124 ] Emarketerが2025年半ばにFandomの市場シェアについて発表したレポートでは、プラットフォーム内でマルバタイジング(悪意のある広告)が存在し、ウィキページに埋め込まれた広告が疑わしいサイトにリダイレクトされることがあると指摘されています。[ 125 ]

ユーザー生成コンテンツの過剰な収益化モデルは、英国の新聞「ガーディアン」など複数の新聞社から批判されており、編集者はプラットフォームに投稿したコンテンツに対して何の利益も権利も受け取っていないと主張している。[ 126 ]同様に、「ジャーナル・オブ・スチューデント・リサーチ」はファンダムを搾取的だと呼び、その慣行が情報独占を形成し、他のサイトが競争することを困難にしていると主張した。[ 127 ]また、ファンダムによるユーザー生成コンテンツの大規模な商業化についても懸念が提起されており、営利モデルの採用によってデータベースの一部品質が損なわれ、オンライン空間への信頼も損なわれている。[ 128 ]

2024年8月、出版社Adalyticsは、Fandomホストするいくつかの小規模なウィキで、黒人に対する人種差別的中傷や白人至上主義的な内容を含む記事を含むわいせつな内容や性的暴行を助長する内容を含むウィキ記事に大手ブランドの広告が掲載されていることを示すレポートを発表しました。 [ 129 ] [ 130 ] [ 131 ] DoubleVerifyIntegral Ad Scienceによって補完されたFandomが使用するAIシステムは、悪質なコンテンツに広告を表示したとして批判されました。[ 132 ] [ 133 ]

2025年初頭、フランス最大の新聞の一つであるル・モンドは、ビデオゲーム開発に関する記事「ピクセル」欄で、Fandomが独占状態になり、オンラインの情報流通に影響を与えているという記事を掲載した。記者たちは、FandomがGamepediaなどの競合プラットフォームを買収して代替プラットフォームの可能性を減らすなど、競争を阻害する戦術をとっていると指摘した。さらに同紙は、Fandomとの度重なる対立(コミュニケーション不足や透明性の欠如など)の後、Wiki.ggやWeird Gloopといった新しいサービスが元Fandomのライター、管理者、従業員によって立ち上げられたと指摘した。Mojangなどの開発会社は、Fandomが情報の質よりも利益を優先しているという懸念から、2022年にMinecraft wikiのサポートを停止した。また、人工知能を用いた偽データの拡散や、広告収入の増加を目的とした古い情報を含む廃止wikiの宣伝も行われた。[ 134 ]

編集上の干渉

Fandomは、ポップアップ広告を追加してカスタマイズ広告をしたり、疑わしいトピックを含む無関係な記事を宣伝したり、エンゲージメントを高めるために無関係なクイズを組み込んだりするなど、ユーザーとの事前の協議なしに妨害要素を組み込むことで、ユーザー生成コンテンツを変更することができます。[ 135 ]さらに、Fandomは関係する編集者との事前の協議なしにコンテンツを恣意的に削除することができます。[ 136 ]

2017年、FandomはRuneScape [ 137 ]Fallout [ 138 ]などのビデオゲームフランチャイズに関するさまざまなウィキに自動再生ビデオを組み込み始めました。この機能は、ウィキのメンテナンスを担当する編集者に事前に相談することなく実装され、サイトの品質基準を損なうとして批判されました。[ 139 ]同じ時期に、 Fandomがそのページで自動再生ビデオを強制したとき、 Yu-Gi-Oh Wikiの編集チームのほとんどは、 Yugipediaと呼ばれる新しいプロジェクトに移行することを決定しました。一部の編集者は、Fandomのビデオ制作チームが利益を増やすために他のファンメイドリソースからコンテンツを盗用したと述べています。[ 140 ]

2021年、Fandomは成人向けコンテンツの削除と検閲を開始し、成人向けコンテンツを含むメディアをまとめたWiki全体を削除しました。これらの措置は、会社からの事前通知なしにガイドラインを施行したことから、ユーザーだけでなく編集者からも批判を受けました。[ 141 ] [ 142 ]

2022年、Fandomはセクシュアリティとジェンダーの記録に特化した複数のウィキを統合し、ユーザーとの事前の協議なしに複数のページを削除した。これらの行動は、インターセックスのアイデンティティを侮辱する内容の組み込みや、より「企業向け」となるよう編集方針を変更したことで批判された。[ 143 ]さらに、LGBTQIAウィキの統合後に反対を表明した批評家は、論争の後、ソーシャルメディアとFandomウィキの両方でブロックされた。[ 143 ]同年、Zelda Wikiの編集チームは、独立したホストに移行することを決定した理由の1つが、「企業統合」への懸念と、Fandomでの経験が編集の独立性をいくらか制限していたためであると明らかにした。編集者チームは、他のコミュニティにコンテンツの一部を移行するよう促し、Fandomの従業員にライター組合の設立を促した。[ 144 ]

2023年、Fandomはさまざまなウィキに「クイックアンサー」の形でAI生成コンテンツを導入しました。このコンテンツには文法上の間違いや事実誤認が含まれていたため[ 145 ] 、編集者やユーザーからの反発を受けて削除されました。Game Developerが公開した記事で、 Hollow Knight Wikiの編集チームは、コンテンツを移行することにした理由の1つとして、Fandomが収益増加を目的として記事に生成AIを導入しようとしたために誤情報が含まれてしまったこと、また、同社が人間のライターやアーティストの代わりに生成AIを使用することを選択しているのではないかという懸念があったためだと説明しています。[ 146 ]同年、Polygonは大規模なビデオゲームコミュニティがFandomやFextralife(後者はValnetが所有)などの営利プラットフォームから離れていくケースが増えているというレポートを発表しました。 2010年に設立された任天堂独立ウィキアライアンス(NIWA)は、データベース内での企業支配を避けるために設立された。また、バルダーズ・ゲート3の独立ウィキは、ファンダムの収益化とSEO最適化を競合他社に打ち負かす方法に対する不信感を理由に設立された。[ 147 ]

2025年5月、FandomはGiant Bombに「ブランドセーフティ」ガイドラインを導入しました。この措置は、ポッドキャストでウェブサイトスタッフから批判され、嘲笑されました。[ 148 ]その後、ジェフ・グラブは複数のポッドキャストで、Fandomは同社が課した新しいガイドラインを嘲笑する投稿者の動画を削除しただろうと明言しました。[ 149 ] Giantbombスタッフとの対立の後、アレックス・ナヴァロなどの元投稿者は、Fandomの状況対応におけるプロ意識の欠如を表明し、ジャーナリストやライターに対する同社のひどい扱いを受けて、「ほとんどの企業基準から見ても残酷」だと述べました。[ 132 ]さらに、10年以上ウェブサイトで働いてきたダン・ライカートなどのジャーナリストは、Fandomのウェブサイトモデルに従うつもりはありませんでした。そのモデルには、広告主の利益を高めるためにウェブサイトの編集上の独立性を損なう多くの制限がありました。[ 150 ]

プライバシーに関する懸念

Fandomは、ビデオプライバシー保護法に違反するデータ収集に続いて、カリフォルニア州で複数の訴訟の対象となっており、ウェブサイトは事前の同意なしにIPアドレス[ 151 ] [ 152 ] [ 153 ]や視聴習慣[ 154 ] [ 155 ]などのユーザー情報をMetaなどの第三者企業に共有していた。Fandomに対するプライバシー侵害に関する訴訟は、同社が機密情報を外部プラットフォームに販売しているという報道を受けて、2022年に始まりました。[ 154 ] 2023年後半、カリフォルニア州の連邦判事は、Fandomは消費者から提起されたデータ共有に関する訴訟を回避できないことを明らかにしました。[ 156 ]

2025年12月、カリフォルニア州の裁判所の判決を受けて、同社は、自社所有のウェブサイトで使用されていたオンライントラッカーによるプライバシー侵害や第三者へのデータ漏洩によって生じた損害について、約86万人に賠償を強いられ、消費者のプライバシー権侵害によって生じた損害を救済するために推定120万ドルを支払わなければならなかった。[ 157 ]

同社はこれまでにも、プロの写真家が自社のウェブサイトで作成した画像の無断使用に関する著作権侵害で、カリフォルニア州の複数の地方裁判所で訴えられてきた。その中には、写真家のリンダ・マトローによる自身のプロのカタログからの素材使用をめぐる訴訟[ 158 ]や、映画監督のマイケル・グレコによる『X-ファイル』の宣伝用画像の使用をめぐる訴訟[ 159 ]などがある。[ 160 ]

誤報

2024年末、AFPファクトチェックやメディア・マターズ・フォー・アメリカなどの複数のファクトチェック機関は、Amazon Alexaの誤操作により、米国の一部を壊滅させたハリケーン・ミルトンに関する架空の記事にリダイレクトされたことを受けて、特定のFandomウィキが誤情報や陰謀論の拡散に利用されていると報告した。さらに、ファクトチェック機関は、ウェブサイトの情報はユーザー生成情報源に基づいており、実際の出来事に関する誤りが含まれているため、信頼できると考える際には注意が必要であると明確にしている。反発を受けて、同社の代表者は記事を削除せざるを得なかった。[ 161 ] [ 162 ] [ 163 ]

2023年6月、マクドナルドはFandomに対し、マクドナルドWikiのメインページとグリマスに関する詳細な記事を、グリマスシェイクとキャラクター52周年を記念した広告に一時的に置き換えるため、非公開の金額を支払った。記事の主要寄稿者であるネイサン・スタインメッツ氏は、この決定によって自身の研究と努力が損なわれたと不満を述べ、Fandomは知的財産権保有者がプレスリリースでユーザー生成コンテンツを抑制するという「非常に悪い前例」を作ってしまったと考えた。[ 164 ] [ 165 ] [ 166 ]

ウィキからの離脱

数多くのウィキがFandomから移行しており、その理由として、押し付けがましい広告やブランディング、ユーザーフレンドリーではないサイトデザイン、カスタマイズ性の欠如、ウィキの内容とは無関係な企業間のクロスプロモーションなどが挙げられます。[ 137 ] [ 167 ]最も初期の例の一つはTransformers Wikiで、押し付けがましい広告に関してFandom(当時はWikia)のスタッフと意見の相違があったため、2008年に移行しました。[ 168 ] Zelda WikiやMinecraft Wikiなどの他のコミュニティは、移行の理由として、ウィキの「企業統合」の増加、検閲の申し立て、Fandomの「劣化した」機能、Grimace論争などを挙げています。[ 167 ] [ 169 ] [ 170 ] PC GamerでMinecraft Wikiの移行について報じたリッチ・スタントンは、移行の大部分は2018年の買収とGamepediaのFandomへの移行後に始まったと述べた。彼は、Minecraft WikiはFandomの優れた検索エンジン最適化(SEO)と競合しなければならず、移行後、より広いユーザー層を獲得するのに苦労するだろうと指摘した。[ 167 ] 2023年、FandomのCEOパーキンス・ミラーはThe Vergeに対し、Wikiの移行を「非常に真剣に」受け止めていると語った。[ 171 ]

Fandomから移行した有名なWikiとしては、2018年のRuneScape Wiki、 [ 137 ] 、 2022年のZeldaTerraria Wiki 、 [ 169 ] [ 170 ] [ 172 ]、 2023年のMinecraft FalloutHollow Knight Wiki、[ 167 ] [ 135 ] [ 173 ] 、2024年のSouth ParkDead by DaylightLeague of Legends Wiki、[ 174 ]、Warframe 、Vampire Survivors[ 175 ] 、 Undertale / DeltaruneNichijouBalatro Wikiなどがありますさらに、同年、YsTrailsXanaduGagharvのWiki編集チームは、2025年にコンテンツを大量に独立プラットフォームに移行することを決定しました。日本ファルコムが開発したゲームのより包括的なリポジトリを作成するために、プラットフォーム上の侵入的な広告などの問題を理由に、移行が行われました。[ 176 ]一部のウィキは、移行中にトピック領域の作成者からサポートを受けています。[ 137 ] [ 172 ] [ 174 ] [ 175 ]

フォーク

Fandomが通常、関連ドメイン名を所有しているため、個々のコミュニティが従来の有料ホスティングに切り替えるのは容易ではありません。コミュニティがFandomを離れて新しいホスティングに移行する場合、Fandomは通常、編集と閲覧が継続している限り、放棄された(「フォークされた」)Wikiを元の名前とコンテンツを使用して広告収入を得るために運営し続けます。これは新しいWikiの検索ランキングに悪影響を及ぼす可能性があり、[ 168 ]古くなった情報や不正確な情報が新しいWikiの情報よりも頻繁に表示される可能性があります。Fandomは、フォークするかどうかについての議論が活発である限り、閲覧者をフォークするかどうかについての議論に誘導するメッセージのみを許可し、その後メッセージは削除され、新しいWikiに関与している管理者はFandom Wikiにおける権限が削除されます。[ 177 ]

ファンダム株式会社

サンフランシスコのハリディビル、現在のファンダムの本部

親会社であるFandom, Inc.は、カリフォルニア州サンフランシスコの130 Sutter StreetにあるHallidie Buildingに本社を置いています。[ 178 ] [ 179 ]同社は2004年12月にフロリダ州で法人化され、2006年1月10日にデラウェア州でWikia, Inc.として再法人化されました。[ 180 ]

Fandomは米国に技術スタッフを抱えているが、ポーランドのポズナンにもオフィスがあり、そこで主要なエンジニアリング機能が行われている。[ 13 ]

Fandomは広告収入を得ています。当初はGoogle AdSense [ 181 ]を使用していましたが、その後Federated Mediaに移行し、その後広告管理を社内化しました[ 182 ] 。Fandomは社内広告に加え、AdSense、Amazon Ads、その他複数のサードパーティ広告サービスも引き続き利用しています。また、関連ウィキにおける様々な懸賞スポンサーシップを中心とした様々なパートナーシップからも収入を得ています。

Fandomには他にもオフィスがいくつかあります。[ 183 ]​​ 国際事業はドイツを拠点とし、アジアでの事業と販売は東京で行われています。その他の販売オフィスは、シカゴ、ラテンアメリカ、ロサンゼルス(マーケティングプログラミングとコンテンツ)、ニューヨーク、ロンドンにあります。[ 184 ]

参照

注記

  1. ^ 2018年から2021年にかけて段階的に廃止される予定です。
  2. ^ 2019年まではすべて大文字で表記されていた
  3. ^メディアのライセンスは異なります。
  4. ^ Wikia のほとんどのコンテンツは、2009 年 6 月 19 日まで GNU Free Documentation License に基づいてライセンスされていましたが、その時点でほとんどのウィキがCC BY-SA再ライセンスされました。
  5. ^この名前はハワイ語で「素早い」という意味の言葉と、日本語の動詞「あさる」(かき回す)の語源である「アサリ」に由来している。 [ 108 ]

参考文献

帰属

引用

  1. ^ “What Is Fandom” . Fandom . 2023年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月11日閲覧。
  2. ^ Chmielewski, Dawn (2016年1月25日). 「WikiaがFandomを立ち上げ、オタク文化を楽しめる新しい場所」 . Vox . 2022年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年3月12日閲覧。
  3. ^ McNichol, Tom (2007年5月1日). 「Wikiワールドの構築」 . Business 2.0 . CNN . 2007年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年10月31日閲覧。
  4. ^ 「Fandomについて」。Fandom powered by Wikia。Wikia , Inc. 2019年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年4月27日閲覧。
  5. ^ a bジョン・K・ウォーターズ&レスター・ジョン(2010年)『ソーシャルメディア完全ガイド:今日の最も人気のあるオンラインコミュニティに参加するために必要なことすべて』アダムズメディア、 171ページ ISBN 9781440509469. 2014年9月17日閲覧。Wikiaは無料です。
  6. ^ “Fandom” . Fandom powered by Wikia . Wikia, Inc. 2019年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年4月27日閲覧。
  7. ^ 「fandom.com Market Share, Revenue and Traffic Analytics」 . Similarweb . 2019年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年5月10日閲覧。
  8. ^ Gussow, Dave (2005年4月4日). 「グローバル・ビレッジがウィキ・タウンホールズに集結」 . St. Petersburg Times. 2005年4月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2005年4月7日閲覧
  9. ^ 「Fandomはインターネット上で最大級のコミュニティを運営している。CEOのパーキンス・ミラーは彼らを満足させられるのか?」theverge.com 2023年8月22日。 2023年8月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月23日閲覧
  10. ^ Cashmore, Pete (2006年3月28日). Mashable (ed.). 「Wikia – Build Your Own Wiki」 . Mashable . 2015年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年5月13日閲覧
  11. ^ Hinman, Michael (2006年3月10日). 「ベンチャーキャピタリストがウィキミリオンズに投資」 . Tampa Bay Business Journal . 2007年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2006年3月10日閲覧。
  12. ^ 「ジミー・ウェールズのウィキアベンチャー、アマゾンから資金提供を受ける」ウォール・ストリート・ジャーナル、2006年12月6日。2016年12月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年12月24日閲覧
  13. ^ a b Shannon, Victoria (2006年9月28日). 「Wikipedia創設者、営利目的のWikiaスピンオフ設立に尽力」インターナショナル・ヘラルド・トリビューン. 2006年10月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2006年10月28日閲覧
  14. ^ Warschauer, Mark; Grimes , Douglas (2007). 「オーディエンス、オーサーシップ、そしてアーティファクト:Web 2.0の出現記号論」Annual Review of Applied Linguistics 27 : 1– 23. CiteSeerX 10.1.1.540.2850 . doi : 10.1017/S0267190508070013 . S2CID 62103795 .  
  15. ^バートン、マシュー&カミングス、ロバート(2009年)『ウィキライティング:大学教室における協働学習』ミシガン大学出版局、p.14、ISBN 978-0472024513. 2023年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年9月17日閲覧。
  16. ^サフコ、ロン (2010). 『ソーシャルメディアバイブル:ビジネス成功のための戦術、ツール、戦略』ジョン・ワイリー・アンド・サンズ. p.  491. ISBN 9780470912706. 2014年9月18日閲覧。Wikia
  17. ^ Marlowe, C. (2011年10月13日). 「Wikia、元GracenoteのCraig Palmer氏をCEOに任命」 DMWMedia.com. 2011年10月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年10月16日閲覧。
  18. ^ Beesley, Angela (2012年2月8日). 「Wikiaからの退会」 . Community Central . Wikia, Inc. 2019年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年4月27日閲覧。
  19. ^ Tsotsis, Alexia (2012年11月30日). 「10億ページビューを誇るUGC大手WikiaがIVP、Bessemer、Amazonから1,080万ドルを調達」 TechCrunch.オリジナルより2017年7月5日アーカイブ。 2012年12月10日閲覧
  20. ^ Primack, Dan (2014年8月28日). 「Term Sheet -- Thursday, August 28」 . Fortune Magazine . 2014年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年9月18日閲覧。
  21. ^ Lunden, Ingrid (2014年8月27日). 「ユーザー生成コンテンツポータルWikia、アジア進出に向けてさらに1500万ドルを調達」 TechCrunch.オリジナルより2017年7月7日アーカイブ。 2014年9月18日閲覧
  22. ^ PRNewswire (2015年3月4日). 「Wikia、ウォーカー・ジェイコブス氏を最高執行責任者に任命」 . PR Newswire (プレスリリース). PR Newswire Association LLC. 2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年8月17日閲覧
  23. ^ Chmielewski, Dawn (2016年1月25日). 「Wikiaがオタク文化を楽しめる新しい場所、Fandomを立ち上げ」 . Recode . 2016年6月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年6月15日閲覧。
  24. ^ a b Palmer, Craig L. (2016年9月26日). 「WikiaはFandom powered by Wikiaになりました」 . Community Central . Wikia, Inc. 2019年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月27日閲覧
  25. ^ 「Wikia, Inc.、Fandomコンテンツ担当シニアバイスプレジデントにドース・ラファエリ氏を任命」 PR Newswire(プレスリリース)Cision. 2018年4月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月30日閲覧
  26. ^ Kafka, Peter (2018年3月12日). 「TPGからの資金援助を受けたデジタルメディアのベテラン、ジョン・ミラー氏がウェブサイトの買い付けに着手」 . Vox . Vox Media, Inc. 2022年4月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月5日閲覧
  27. ^ 「Wikia, Inc.のFANDOM、メディア業界のベテラン、ジョン・ミラー氏主導の投資を発表」 www.prnewswire.com (プレスリリース). 2018年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年5月2日閲覧
  28. ^ a b Spangler, Todd (2019年2月6日). 「Fandom Names StubHub Exec Perkins Miller CEO (EXCLUSIVE)」 . Variety . Penske Business Media. 2021年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年11月8日閲覧
  29. ^ 「FandomがDefy MediaからScreen Junkiesを買収」Variety2018年7月2日。2018年7月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年7月5日閲覧。
  30. ^ Sinclair, Brendan (2018年12月13日). 「TwitchがCurse Mediaを売却」 GamesIndustry.biz . 2023年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年5月5日閲覧。
  31. ^ Rhea, Brandon (2018年8月15日). 「Wikiドメインは2019年初頭にwikia.comからfandom.comに変更されます」 . Community Central . Wikia, Inc. 2019年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月27日閲覧
  32. ^ “Fandom domain migration” . 2019年4月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年4月12日閲覧。
  33. ^ Kavanagh, Will (2019年6月20日). 「FandomはMediaWikiの最新バージョンにアップグレードします」 . Community Central . Wikia, Inc. 2019年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月23日閲覧
  34. ^ Kavanagh, Will. 「Unified Community Platform: The Vision, Purpose, and Process」 . Community Central . Fandom, Inc. 2021年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年11月8日閲覧。
  35. ^ Kavanagh, Will (2020年3月12日). 「統合コミュニティプラットフォームの最初のリリースが新しいウィキで利用可能になりました」 . Community Central . Fandom, Inc. 2020年3月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月12日閲覧
  36. ^ 「MOBA Network、YouTubeのゲームストリーミング大手で複数の有名ゲームコミュニティを所有するMagic Findの買収に合意」。Cision提供のニュース。2021年5月19日。2023年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月17日閲覧
  37. ^ Kavanagh, Will. 「Gamepediaの未来」 . Community Central . 2020年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年11月7日閲覧。
  38. ^ Kavanagh, Will. 「FandomとGamepediaのドメイン移行に関する最新情報」 . Community Central . 2020年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月7日閲覧
  39. ^ Rhea, Brandon (2021年2月24日). 「FandomがゲームEコマースプラットフォームFanaticalを買収」 . Community Central . Fandom, Inc. 2021年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年2月24日閲覧。
  40. ^バロン、ルーベン (2021年3月29日). 「ファンダム、スター・ウォーズのウーキーペディアでのデッドネーミングを禁止」 . CBR.com .コミックブックリソース. 2021年3月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月31日閲覧
  41. ^ Whitbrook, James (2021年3月30日). 「スター・ウォーズ最大のファンWikiがトランスジェンダーのアイデンティティをめぐる争いに巻き込まれた経緯」 . io9 . Gawker Media . 2021年3月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月31日閲覧
  42. ^ 「フォーラム:CT:現実世界のトランスジェンダーの命名ポリシーの改正」 . Wookieepedia . Fandom. 2021年3月29日. 2021年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年4月2日閲覧。
  43. ^ Whitbrook, James (2021年6月24日). 「FandomがすべてのWikiに新しいLGBTQIA+ガイドラインを導入」 . io9 . Gizmodo . 2021年6月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月28日閲覧
  44. ^ Kavanagh, Will (2021年7月1日). “The Month at Fandom – June 2021” . Fandom . 2021年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月2日閲覧
  45. ^ “ユーザーブログ:MisterWoodhouse/レガシーデザインの引退 | Community Central | Fandom” . 2021年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年10月5日閲覧。
  46. ^ 「ファンダムの未来」 . Community Central . 2022年4月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年8月4日閲覧。
  47. ^ Wikia.org ドメイン移行 2021年12月6日アーカイブ、 Wayback Machine 2021年12月1日閲覧
  48. ^ Vlessing, Etan (2022年4月13日). 「Hasbro、ゲーム事業拡大のため1億4,630万ドルでD&D Beyondを買収」 . The Hollywood Reporter . 2022年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月17日閲覧
  49. ^ Vanjani, Karishma. 「Hasbro、1億4,600万ドルでダンジョンズ&ドラゴンズのデジタル成長を推進」 barrons.com . 2022年4月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月17日閲覧
  50. ^ “2022年8月:StrawPoll.me閉鎖 - Fandom” . 2023年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年4月17日閲覧。
  51. ^ 「Fandom、GameSpot、TV Guide、Metacriticを含む大手エンターテイメント&ゲームブランドを買収」 Fandom プレスリリース)2022年10月3日。2022年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年10月3日閲覧
  52. ^ C, Andi (2023年1月20日). 「Fandom Entertainment Company、レイオフの爆弾投下:Gamespot、Metacriticなどに影響」 . Tech Times . 2025年7月18日閲覧
  53. ^ Mehta, Ivan (2023年1月20日). 「Fandom、Giant Bomb、GameSpot、Metacriticの従業員を解雇」 . TechCrunch . 2025年7月18日閲覧
  54. ^ 「レイオフがGameSpotを襲い、Fandomによる買収からわずか数か月で巨大爆弾」 Kotaku 2023年1月19日。 2025年7月18日閲覧
  55. ^ Sinclair, Brendan (2024年1月31日). 「GameSpotがスタッフの一部を解雇」 GamesIndustry.biz . 2025年7月18日閲覧
  56. ^ 「ゲームメディアのレイオフが増加、有名ゲームサイトも影響を受ける」TweakTown
  57. ^ 「Fandomが従業員11%を削減、GameSpotなどのゲーム関連企業に影響」シリコンバレー・ジャーナル2024年10月31日. 2025年7月18日閲覧
  58. ^ Knapp, JD (2024年10月30日). 「Fandom、最新の組織再編でスタッフを解雇」 . TheWrap . 2025年7月18日閲覧
  59. ^グレイソン、ネイサン(2024年10月30日)「Fandomがスタッフ11%を解雇、GameSpotも影響を受ける - Aftermath」Aftermath . 2025年7月18日閲覧レイオフは、市場の変化に対応した会社のより広範な再編と、収益目標の達成失敗によるものだとしている。
  60. ^ Scardilli, Brandi (2024年2月15日). 「Fandom、プラットフォーム上で効率的な創作活動に生成AIを活用」 newsbreaks.infotoday.com . 2025年12月8日閲覧
  61. ^シェリー・ベン(2025年2月18日)「ファンダムがAIを活用してあなたの執着心を金に変えている方法」 Inc. 2025年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年7月18日閲覧
  62. ^ Middler, Jordan (2025年5月10日). 「Giant BombはFandomによって売却されましたが、独立して継続されます」 . VGC . 2025年5月11日閲覧
  63. ^ 「FandomのWiki国際化実験のご紹介 - 編集者のためのゲートウェイとファン体験の拡張」コミュニティセントラル2025年7月18日閲覧
  64. ^ Pulliam-Moore, Charles (2025年10月22日). 「FandomのCEOが退社」 The Verge . 2025年10月24日閲覧
  65. ^ Gach, Ethan (2025年10月23日). 「Hi-Fi Rush Studioの新オーナーが「AIファースト」になるための6900万ドルの計画を明らかに」 . Kotaku . 2025年12月8日閲覧。FandomのCEO、パーキンス・ミラー氏は、Metacriticの買収、GameSpotなどのサイトでの数度にわたる痛みを伴う削減、Fandom wikiページの継続的なエンシティト化を含む、壮大な6年間の任期の後に退任する(The Verge経由)。
  66. ^ 「テクニカルアップデート:2025年11月17日」 . community.fandom.com . 2025年12月8日閲覧
  67. ^ 「Fandom、TwitterとMozillaのベテラン、ジェイ・サリバンを新CEOに任命」 variety.com . 2026年2月4日閲覧
  68. ^コリン・カークランド、「MozillaとTwitter幹部のジェイ・サリバンがFandomのCEOに就任」 www.mediapost.com 20262月5日閲覧
  69. ^マクニコル、トム (2007年3月). 「WikiaでWikipedia創設者が大儲け」 . Business 2.0 Magazine. 2008年7月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2008年6月24日閲覧。
  70. ^ Coubieres, Caroline; Roux, Sabine (2015). Wikia: Between Document Simulacra and Documented Fictions . Proceedings from 12th Annual Meeting of the Document Academy. Vol. 2. 2016年12月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年12月24日閲覧
  71. ^ Roth, Camille (2007年10月21日). Viable Wikis: Struggle for Life in the Wikisphere (PDF) . WikiSym '07. 2016年12月25日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2016年12月24日閲覧
  72. ^ 「ライセンス」 . Fandom . Wikia, Inc. 2018年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年5月21日閲覧。
  73. ^ “PvXwiki | Fandom” . 2021年3月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年3月2日閲覧。
  74. ^ Beesley Starling, Angela. 「ライセンス更新 2009年6月19日」 . Fandom Community Central . 2019年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月27日閲覧
  75. ^ a b「コミュニティ作成ポリシー」 . Fandom . Wikia, Inc. 2019年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年4月27日閲覧。
  76. ^ 「Fandomネットワーク運営 - Wikiaスタッフとコミュニティの関係を理解するための新しい概念」 Fandomコミュニティセントラル、2017年5月2日。2019年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月27日閲覧
  77. ^ Garczewski, Lucas (2012年6月12日). 「MediaWikiアップグレード」 . Community Central Wikia . Wikia, Inc. 2019年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年4月27日閲覧。
  78. ^ 「ヘルプ:MediaWiki 1.39へのアップデート」 . Fandomコミュニティセントラル. 2024年7月19日閲覧
  79. ^ 「Wikia機能ツアー」 .コミュニティセントラル. 2019年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年4月27日閲覧。
  80. ^ 「設定のサムネイル画像のサイズはどうなったのですか?」コミュニティセントラルWikia2016年1月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月27日閲覧
  81. ^ 「UserPreferencesV2 拡張コード」 GitHubコードリポジトリ. 2016年1月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年8月4日閲覧
  82. ^ 「Wikiaの新しい外観 - FAQ」 . Community Central Wikia . Wikia, Inc. 2010年9月15日. 2018年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月27日閲覧
  83. ^ Quievryn, Tim (2018年5月21日). 「FANDOMにおけるモノブックの未来」 . Community Central . Wikia, Inc. 2019年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年4月27日閲覧。
  84. ^ Quievryn, Tim (2016年8月29日). 「サービス指向アーキテクチャの紹介:ソフトウェア開発への新たなアプローチ」 . Community Central . Wikia, Inc. 2019年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月27日閲覧
  85. ^ Quievryn, Tim (2016年1月13日). 「コミュニティ管理のための新しいモデレーター機会の紹介」 . Community Central . Wikia, Inc. 2019年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月27日閲覧
  86. ^ 「ファン貢献者」 . Fandom . Wikia, Inc. 2019年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年4月27日閲覧。
  87. ^ 「Wikiaは2019年初頭にすべてのWiki URLを.fandom.comに変更します」。Reddit 2018年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年8月13日閲覧
  88. ^ “MMORPG” . 2016年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  89. ^ 「Sony Online Entertainment、近日発売予定の大規模マルチプレイヤーオンライン一人称視点シューティングゲーム「PlanetSide®2」向けに初の「Wikia公式コミュニティ」を開設し、新境地を開く」CNBC 2012年10月10日2023年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年1月28日閲覧
  90. ^ “Mashable” . Mashable . 2014年7月31日. 2016年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  91. ^ 「PR Newswire」(プレスリリース). 2016年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  92. ^ 「シャドウ・オブ・モルドール Wiki」 .シャドウ・オブ・モルドール Wiki . 2019年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月27日閲覧
  93. ^ Gault, Matthew (2021年3月3日). 「海軍がTwitchに復帰、しかしチャットで戦争犯罪について質問することはできない」 . Vice . 2021年7月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月20日閲覧
  94. ^ Spangler, Todd (2018年7月2日). 「FandomがDefy MediaからScreen Junkiesを買収」 . Variety . 2018年7月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年4月17日閲覧。
  95. ^ a b c「Wikipedia創設者、ウェブ出版経済を再構築」ロイター/ USAトゥデイ2006年12月12日オリジナルより2008年2月15日時点のアーカイブ。 2007年10月4日閲覧
  96. ^ 「Wikiaが無料Wikiホスティングを発表」 TechCrunch 2006年12月11日. 2008年5月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2008年5月12日閲覧。
  97. ^ a b「WikiaのOpenServingプロジェクトが静かに消滅」 Mars Magazine、2007年10月10日。2008年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2008年5月12日閲覧。
  98. ^ 「Wikipedia、共同ソフトウェアを共有へ」 Daily Times、2006年12月18日。2014年5月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年5月28日閲覧。
  99. ^ 「WikiaがOpenServingを発表 ― あらゆる無料サービスの母」 Business Wire 2006年12月11日. 2007年12月31日時点のオリジナルよりアーカイブ2009年5月26日閲覧。
  100. ^ 「Wikipedia創設者、共同ソフトウェアを共有へ」 AFP 2006年12月。2007年12月31日時点のオリジナルよりアーカイブ
  101. ^ 「Wikipedia創設者、新聞サイトでもWikiは成功できると主張」 Online Journalism News、Journalism.co.uk、2007年1月19日。2007年12月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年10月4日閲覧
  102. ^ Blitstein, Ryan (2006年12月6日). 「AmazonがWikiaに信頼と資金を投入」MercuryNews.com . 2007年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年2月18日閲覧
  103. ^ 「Wikiaが新しい「マガジンラック」ウェブサイトを開設」 Wikia, Inc. 2007年2月13日。 2008年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  104. ^ Pean, David (2008年2月29日). 「[Wikitech-l] Extension:SocialProfile」 . 2023年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年6月3日閲覧。
  105. ^ “ArmchairGM ソースコード” . 2021年5月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年6月3日閲覧。
  106. ^ “ソーシャルツール” . 2022年6月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年6月3日閲覧。
  107. ^ “SocialProfile MediaWiki拡張機能のREADMEファイル” . 2023年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年6月3日閲覧。
  108. ^ Cashmore, Pete (2006年12月23日). 「Wikiasari – Wikipedia創設者がGoogleのライバルを立ち上げる」 . Mashable . 2022年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月8日閲覧
  109. ^ Miller, Rich (2008年1月7日). 「Wikia Search Launches From Iowa Data Bunker」 . Data Center Knowledge. 2010年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年4月26日閲覧。
  110. ^ Manjoo, Farhad (2008年1月7日). 「Wikipedia創設者の検索エンジン、低評価を受ける」 Salon.com . 2012年4月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年1月7日閲覧
  111. ^ Needleman, Rafe (2009年3月31日). 「ウェールズ、Wikia Searchを諦める」 . Webware . CNet. 2009年4月3日時点のオリジナルよりアーカイブ2009年7月17日閲覧。
  112. ^ Schonfeld, Erick (2009年1月31日). 「Jimmy Wales Quietly Launches Wikianswers」 . Techcrunch.com. 2009年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2009年7月17日閲覧。
  113. ^ 無料Wikiホスティング会社Wikiaで独自のQ&Aサイトを作成可能に Digital.venturebeat.com. 2010年3月17日. 2010年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年12月3日閲覧。
  114. ^「Wikipedia:Wikiaとその他のWikiに対する特別扱い」 2017年8月3日アーカイブ、 Wayback Machine。TechCrunch 。 2007年4月28日。
  115. ^ 「デジタル時代に生きる – シフト – DW (アラビア) – 25.09.12 – DW.DE」。DW.DE2014年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年12月4日閲覧。
  116. ^ 「Wikipedia創設者、GoogleとYahooに挑戦すると発言」ロイター、2007年3月9日。2008年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年7月3日閲覧。
  117. ^ 「コミュニティウェブサイトがウィキの道を進む」 BBCニュース、BBC、2006年12月12日。2008年3月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2008年2月26日閲覧。
  118. ^ 「Wikia, Inc. は、Wikipedia またはウィキメディア財団の商業的カウンターパートではありません」ウィキメディア財団2011年11月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2008年2月26日閲覧。
  119. ^ "Wikimedia" . Community Central . Wikia, Inc. 2019年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年4月27日閲覧。
  120. ^ 2008年2月17日アーカイブのWayback Machineの9ページには、「当組織は、ウィキメディア財団と同じ創設者によって設立された営利企業であるウィキア社とホスティングおよび帯域幅の費用を分担していました。 2007年6月30日時点の売掛金には、これらの費用としてウィキア社から支払われるべき6,000ドルが含まれています。当組織は、2006年6月30日までの会計年度中にウィキア社から6,000ドル相当のオフィススペースの寄付を受けました。2007年にはオフィススペースの寄付はありませんでした。2007年6月30日まで、当組織の取締役会メンバー2名がウィキア社の従業員、役員、または取締役を兼任していました。」と記載されています。
  121. ^ 「Wikipedia ユーザビリティ・イニシアチブに関するメモ」 Blog.wikimedia.org、2009年1月21日。2009年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2009年7月17日閲覧。
  122. ^ “Foundation-l: WikiaがWMFにオフィススペースをリース” . Lists.wikimedia.org. 2009年1月23日. 2014年6月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年7月17日閲覧
  123. ^フィンケルスタイン、セス(2008年9月25日)「まず読んでください。ウェールズが何を言おうと、ウィキペディアは人間の潜在能力に関するものではありません」ガーディアン紙(ロンドン)。2008年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年12月18日閲覧
  124. ^ Litchfield, Ted (2025年5月24日). 「インディーFallout wikiがオンライン最高のElder Scrollsサイトと提携、半ページの動画広告に邪魔されることなくRPGの伝承を探せる明るい未来を約束」 . PC Gamer . 2025年7月17日閲覧。Fandom wikiは広告が多すぎる傾向があり、特にモバイルでは読み込みが遅くなる。自動再生動画が画面の半分を占め、読み込みに時間がかかるため、ページが部分的にリセットされる。
  125. ^ 「Fandom、新たなデータツールでZ世代へのターゲティングを強化」 EMARKETER 202510月5日閲覧
  126. ^トーマス、ポール・A.(2024年7月30日)『ウィキペディアファン編集者の情報行動:デジタル(オート)エスノグラフィー』ロウマン&リトルフィールド、184ページ。ISBN 978-1-6669-4194-4
  127. ^リム、ジャスティン、ローレンス、サマンサ(2020年9月15日)。 「Fandom Wikiaどの程度労働搾取のモデルとして機能しているのか?」学生研究ジャーナル。9 ( 1)。doi : 10.47611 /jsrhs.v9i1.1237。ISSN 2167-1907 
  128. ^ Wirzburger, Andrew (2024).ビデオゲーム産業の隠れたカリキュラム:人々の力と反乱的消費主義の政治(学位論文). ペンシルバニア大学. p. 71.インターネットで「ファンダム広告」を検索すると、ファンダムが何千人ものファンの労働をいかに激しく商業化しているかについての、様々なコミュニティや掲示板からの苦情が満載の結果が出てきます。
  129. ^ "「AIブランドセーフティテクノロジー」adalytics.io . 2025年8月30日閲覧
  130. ^ Doerrer, Brandon (2024年8月9日). 「アナリティクスのレポートで、人種差別的・性的なコンテンツの横にプログラマティック広告が掲載されていることが判明」 . Campaign Live . 2025年7月17日閲覧。
  131. ^ 「フォーチュン500企業の広告がポルノや人種差別的表現の横に掲載される、IASとDoubleVerifyも混在」 The Drum 2025年7月17日閲覧
  132. ^ a b Gach, Ethan (2025年5月1日). 「Giant Bomb Escapes Fandom, Goes Independent」 . Kotaku . 2025年8月30日閲覧。Fandomの広告事業は、2024年の分析レポートで、同社がユーザー生成Wikiページ上で広告を掲載していた一部のコンテンツのブランドセーフティに疑問が投げかけられたことを受けて、厳しい調査に直面した。
  133. ^ Swant, Marty (2024年8月7日). 「Adalyticsの最新レポートは、ブランドセーフティのためのAIシステム活用に関する新たな疑問を提起」 . Digiday . 2025年7月17日閲覧
  134. ^ 「Au royaume des « wikis » de jeux vidéo, le combat des communautés pour s'arracher au monopole de Fandom」 (フランス語)。 2025 年 1 月 26 日2025 年12 月 19 日に取得
  135. ^ a b Stanton, Rich (2023年7月11日). 「Minecraft公式wiki編集者、Fandomの『劣化した』機能とポップアップに激怒、圧倒的多数がサイトからの離脱に投票」 . PC Gamer . 2023年7月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月1日閲覧
  136. ^アダム・ブマス「ファンがセクシーペディアをインターネットから抹消から救った方法」Wired誌。ISSN 1059-1028 20257月18日閲覧この決定が下されると、サイトスタッフに相談や警告を与えることなくサイトは削除された。スタッフは規則を遵守していると考えていた。 
  137. ^ a b c d Jackson, Gita (2018年9月28日). 「ビデオゲームWiki、1年間の問題を抱えプラットフォームを放棄」 Kotaku . 2023年11月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月1日閲覧
  138. ^ 「ファンが作成したFallout wiki、自動再生動画をめぐってホストFandomと対立」 TechSpot 2018年6月20日。 2025年7月17日閲覧
  139. ^ 「Falloutファン、Wikiaの動画化への試みに抵抗」 Kotaku 2017年9月12日。 2025年7月17日閲覧
  140. ^ Jiang, Sisi (2023年3月7日). 「Oh No, Yu-Gi-Oh Wiki Suffers 'Catastrophic' Loss Of Content Spanning Years」 Kotaku . 2025年12月8日閲覧。Fandomの動画広告は不評で、Wikiでは投稿者がページにカスタムコードを追加することを許可していませんでした。一部のユーザーは、Yu-Gi-Oh Wikiがファンコミュニティから動画を「盗んでいる」と非難しました。
  141. ^ジャクソン、ギータ(2021年11月16日)「ホットなモンスターガールズ専用のコミュニティが『フェチ素材』として削除される」 . VICE . 2025年7月17日閲覧
  142. ^ 「Monster Girl Encyclopedia Wiki、フェチコンテンツのためホストから解雇される」 Kotaku 2021年11月16日。 2025年7月17日閲覧
  143. ^ a b Holmes, Juwan J. (2022年2月22日). 「LGBTQIA+ Wikiで何が起こっているのか?」 . INTO . 2025年7月17日閲覧
  144. ^ 「ゼルダの伝説 Wiki が独立を取り戻す」 . news.com.au . 2022年10月20日. 2025年8月29日閲覧.
  145. ^ David, Emilia (2024年2月12日). 「ファンウィキホスティングサイトFandomが物議を醸すAI機能を導入」 The Verge . 2025年7月17日閲覧
  146. ^ Nakash, Calen (2024年5月20日). 「コミュニティ主導の独立系ファンウィキへの移行がゲーム開発者にもたらす影響」 . Game Developer . 2025年7月17日閲覧
  147. ^ Castello, Jay (2023年9月14日). 「Baldur's Gate 3ファンが独自の広告なしWikiを作成」 . Polygon . 2025年12月9日閲覧
  148. ^マクレガー、ジョディ(2025年5月11日)。「ゲームサイトGiant BombのスタッフとオーナーのFandomとの対立の後、『Giant BombはGiant Bombを制作する人々によって所有されるようになった』」 . PC Gamer . 2025年7月17日閲覧。FandomとGiant Bombの意見の強い編集者との間の対立は、Fandomのブランドの「戦略的リセットと再編成」の一環として、新しいコンテンツの公開が保留されたときに今年発生しました。
  149. ^ Middler, Jordan (2025年5月1日). 「著名なスタッフの退職に伴い、Giant Bombウェブサイトの将来は不透明」 . VGC . 2025年12月26日閲覧。削除後の自身のポッドキャスト「Last of the Nintendogs」で、Giant Bombのスタッフであるジェフ・グラブは、エピソードを削除する決定は自分の決定ではないが、そのまま残す決定は自分の決定だと述べた。
  150. ^ Gach, Ethan (2025年5月1日). 「Giant Bomb Escapes Fandom, Goes Independent」Kotaku . 2025年7月17日閲覧
  151. ^ブラウン、クリストファー(2024年10月24日)「IPアドレス共有をめぐり、ユーザーらがファンダムの『ペンレジスター』訴訟を前進させる」ブルームバーグ法律事務所。 2025年7月16日閲覧
  152. ^ランディス・ブレイク(2024年10月25日) 「第9巡回区控訴裁判所の判決はCIPAがインターネットトラッキングにどのように適用されるかを示している」ナショナル・ロー・レビュー。 2025年7月17日閲覧
  153. ^ 「提案されたクラスは、Fandomが違法にIPアドレスを追跡したと主張している」 The Daily Journal 。 2025年7月18日閲覧
  154. ^ a bブラウン、クリストファー(2023年7月30日)「ファンダムに対する消費者のビデオプライバシー集団訴訟は進行可能」ブルームバーグ法律事務所。 2025年7月16日閲覧
  155. ^ Rizzi, Corrado (2022年8月2日). 「Fandomがユーザーの同意なしにMetaに動画視聴習慣を開示したと集団訴訟で主張」 Classaction.org . 2025年7月17日閲覧
  156. ^ニルソン、ヘンリック. 「ファンダムはメタデータ共有訴訟を回避できない、カリフォルニア州判事判決 - Law360」 . www.law360.com . 2025年10月24日閲覧
  157. ^ 「Fandom、オンライントラッカー訴訟で120万ドルの和解金支払いを初めて承認」ブルームバーグ法律ニュース
  158. ^ 「Linda Matlow v. Fandom, Inc. et al」 Justia Legal Database . 2025年8月4日閲覧
  159. ^ “Michael Grecco Productions, Inc. 対 Fandom, Inc. 他” . Justia 法務データベース2025 年8 月 4 日に取得
  160. ^ 「Michael Grecco Productions, Inc. v. Fandom, Inc., et al」(PDF)カリフォルニア州中央地区裁判所2025年。 2025年4月8日閲覧
  161. ^リトル、オリビア(2024年10月7日)「Amazon AlexaのエラーがTikTokでハリケーン・ミルトンに関する陰謀論を巻き起こしている」 Media Matters for America . 2025年12月12日閲覧
  162. ^ジェフ・セルコーネ「ハリケーン・ミルトンの記事は架空のウィキサイトから引用された」 @politifact . 2025年12月12日閲覧
  163. ^ 「Amazon Alexaが共有した架空のハリケーン・ミルトンの記事」ファクトチェック2024年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年12月12日閲覧
  164. ^ドッジソン、リンゼイ。「マクドナルドがグリマスの熱狂的なファンを動揺させ、グリマスの詳細なウィキページを広告に置き換えた」Insider2023年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年7月17日閲覧
  165. ^ “マクドナルドとファンダムがWikiページを広告に置き換えた” . Kotaku . 2023年6月19日. 2023年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年7月17日閲覧。
  166. ^ Razali, Izzatul (2023年6月20日). 「Man Behind Grimace's Wiki Page Gets Upset As Page Is Replaced by McDonald's Ads」IGN Southeast Asia . 2023年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年7月17日閲覧
  167. ^ a b c d Stanton, Rich (2023年10月4日). 「Minecraft wikiがFandomからの離脱を完了、ゾンビ化した死体と戦う準備完了」 . PC Gamer . 2023年10月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月1日閲覧
  168. ^ a bフィンケルスタイン、セス(2008年7月31日)「労働者が全員農園を辞めたら、ウィキアはどう対処するのか?」ガーディアン』紙、ロンドン。2016年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年12月18日閲覧
  169. ^ a b Bailey, Dustin (2022年10月21日). 「ゼルダ最大のWikiが「企業統合」に対抗するため独立、他社にも追随を促し」 GamesRadar + . 2023年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月1日閲覧
  170. ^ a b Winslow, Levi (2022年10月21日). 「Massive Zelda Wiki Reclaims Independence Six Months Before Tears of the KingdomKotaku . 2023年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年11月1日閲覧
  171. ^ Patel, Nilay (2023年8月23日). 「Fandomはインターネット上で最大級のコミュニティを運営している。CEOのパーキンス・ミラーは彼らを満足させられるのか?」 . The Verge . 2023年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年11月1日閲覧。私は積極的に関わっています。非常に真剣に取り組んでいます。人々が利用でき、安定していて、優れたツールを備えた優れたプラットフォームを構築するために、毎日懸命に取り組んでいます。私たちは真にコミュニティ重視の場所にいて、正しい価値観を持っていると思っています。ですから、もしコミュニティが「ほら、私たちはどこか他の場所に行くつもりだ」と言ったら、私は真剣に受け止めます。
  172. ^ a b Bailey, Dustin (2022年3月14日). 「公式Terraria wikiはもはや公式ではない」 . PCGamesN . 2023年11月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年11月1日閲覧。
  173. ^ Jones, Ali (2023年11月1日). 「Hollow Knight Silksongコミュニティは、広告への不満からWoW、Minecraft、Falloutに続きWikiを放棄」 GamesRadar + . 2023年11月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月6日閲覧
  174. ^ a b Beschizza, Rob (2024年10月10日). 「Fandom/Wikiaの陥没穴から脱出したいファンウィキに新たな味方が現れる」 . BoingBoing . 2024年10月11日閲覧
  175. ^ a b Bailey, Dustin (2025年3月13日). 「『ヴァンパイア・サバイバーズ』の開発者が公式Wikiをローンチ『Stardew Valley』や『Terraria』と同様に、邪魔なものが最小限に抑えられたコミュニティWikiに加わる」GamesRadar+ . 2025年3月14日閲覧
  176. ^ Bailey, Dustin (2025年8月28日). 「JRPG愛好家たちは『ファンダムから移行』し、『トレイルズ』と『イース』のコミュニティを独立したウィキに統合しようとしている。これは、ゼルダとシルクソングのファンたちの先例に倣っている」 . GamesRadar+ . 2025年8月29日閲覧。
  177. ^ “Forking Policy” . Fandom . 2023年11月18日. 2025年11月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年11月20日閲覧。
  178. ^ 「プライバシーポリシー」 . Fandom. 2022年4月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年4月3日閲覧。
  179. ^ 「サンマテオ拠点のWikiaがAmazon.comから投資を受ける」 Silicon Valley Wire、2006年12月6日。2007年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年3月8日閲覧。; California Business Portal、訴状送達代理人の住所2012 年 7 月 23 日アーカイブWayback Machine ; Go Daddy登録ドメイン アドレス
  180. ^ 「法人名Florida Profit Corporation WIKIA, INCによる詳細」フロリダ州務省法人課、2004年12月21日。2021年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月29日閲覧
  181. ^ Lashinksy, Adam; Scott, Jagon (2006年8月30日). 「営利目的のウィキ」 . Marketplace . 2008年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ2009年6月19日閲覧。
  182. ^ 「コミュニティセントラル:Wikiaでの広告」 .コミュニティセントラル. Wikia, Inc. 2008年1月8日. 2018年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年2月9日閲覧。
  183. ^ 「About」 . Fandom . Wikia, Inc. 2018年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年5月21日閲覧。
  184. ^ 「Wikia, Inc.のFandom、メディア業界のベテラン、ジョン・ミラー氏主導の投資を発表」 www.prnewswire.com プレスリリース)。2018年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月8日閲覧