Fandom (旧称Wikicities 、Wikia )は、プライベートエクイティ会社TPG Inc.が支援する メディア複合企業 です。このウェブサイトは、ビデオゲーム、映画、書籍、テレビシリーズなど、様々なトピックに関するソーシャルメディア機能を備えたウィキページをホストするためのプラットフォームを提供しています。[ 2 ] また、 同社 は GameSpot やTV Guide などのエンターテイメントアウトレット、 GameFAQs 、Metacritic 、ComicVine などのマルチメディアデータベース、 Fanatical などのオンライン小売業者も所有しています。
デラウェア州の非公開 営利企業 であるファンダムは、2004年10月にウィキペディアの 共同創設者であるジミー・ウェールズ とアンジェラ・ビーズリー・スターリングによって設立されました。[ 3 ] ファンダムは2018年にTPG Inc. とジョン・ミラーによってIntegrated Media Co.を通じて買収されました。[ 4 ]
Fandomは、 Wikipediaが使用しているのと同じオープンソースのWikiソフトウェアである MediaWikiを使用しています。Wikipediaをホストしている 非営利団体の Wikimedia Foundation とは異なり、Fandom, Inc.は営利企業として運営されており、広告とコンテンツの販売から収入を得ており、ユーザーが提供するテキストのほとんどをコピーレフト ライセンスで公開しています。[ 5 ] 同社はまた、関連するFandom編集プロジェクトも運営しており、ポップカルチャーやゲームのニュースを提供しています。[ 6 ] FandomのWikiはfandom.com というドメインでホストされており、 2020年代初頭から急速に人気が上昇し、世界で最も訪問数の多いウェブサイトのトップ50にランクインしています。2023年10月時点で50位にランクインしており、 Similarweb によると、トラフィックの25.79%が米国から、 続いて7.76%がロシア からのものです。[ 7 ]
歴史
2004~2009年:初期と成長ファンダムは、2004年10月18日23時50分49秒(UTC)に、Wikipedia の共同創設者であるジミー・ウェールズと、 ウィキメディア財団の 名誉 会長と諮問委員会メンバーであるアンジェラ・ビーズリー・スターリングによって、 Wikicities(YahooのGeoCities と比較される)という名前で立ち上げられました。 [ 8 ] ウェールズの当初のアイデアは、同じ都市や他の地理的な場所に住む人々が集まる場所というWikipediaのアイデアを活用することでした。[ 9 ]
2006年3月27日、プロジェクトの名前はWikiaに変更されました。[ 10 ] 移転の1か月前、Wikiaはベッセマー・ベンチャー・パートナーズ とファースト・ラウンド・キャピタル から400万ドルの ベンチャーキャピタル 投資を発表しました。[ 11 ] 9か月後、Amazon.comが シリーズBの 資金調達で1000万ドルを投資しました。[ 12 ] 2006年9月までに、Wikiaには48の言語で約1,500のウィキが ありました。[ 13 ] 時が経つにつれて、Wikiaは以前は独立していたLyricWiki 、Nukapedia 、Uncyclopedia 、WoWWiki などのファンウィキを 統合しました。[ 14 ] ギル・ペンチナは 早い段階でWikiaを「Wikipediaの百科事典に対する図書館と雑誌ラックの残りの部分」と表現しました。[ 15 ] この資料は非公式で、しばしば娯楽の域に達しており、地図やYouTube 動画、その他非伝統的なウィキ資料のインポートが可能となっている。 [ 16 ]
2010~2015年: 新経営陣2010年までに、ウィキは188の異なる言語で作成できるようになりました。[ 5 ] 2011年10月、グレースノート の元CEOであるクレイグ・パーマーがペンチナの後任としてCEOに就任しました。[ 17 ] 2012年2月、共同設立者のビーズリー・スターリングはウィキアを去り、ChalkDrop.comというスタートアップを設立しました。[ 18 ] 2012年11月末、ウィキアはInstitutional Venture Partners 、以前の投資家であるベッセマー・ベンチャーズ・パートナーズ、Amazon.comからシリーズCの資金調達で1,080万ドルを調達しました。[ 19 ] さらに2014年8月には、シリーズDの資金調達で、デジタルガレージ、Amazon、ベッセマー・ベンチャー・パートナーズ、 Institutional Venture Partners から1,500万ドルを調達しました。この時点での調達総額は3,980万ドルでした。[ 20 ] [ 21 ]
2015年3月4日、ウィキアはターナー・ブロードキャスティング・システム の元執行副社長であるウォーカー・ジェイコブスを最高執行責任者 に任命した。[ 22 ] 2015年12月、ウィキアはファン貢献者プログラムを開始した。
2016–2018: ファンダムブランド2016年1月25日、ウィキアは新しいエンターテイメントニュースサイト「Fandom」を立ち上げました。[ 23 ] 10月4日、ウィキアはFandomとの関連性を高めるため、「Fandom powered by Wikia」にブランド名を変更しました。親会社であるWikia, Inc.は2019年まで当時の名称のままで、ウィキアのホームページはwikia.com/fandom に、その後fandom.com に移転しました。[ 24 ] 12月、ウィキアはブリーチャー・レポート の元ゼネラルマネージャーであるドース・ラファエリーを最高コンテンツ責任者 に任命しました。[ 25 ]
2017 年 5 月 18 日、Fandom はブランドを更新し、ロゴを刷新し、すべて大文字にし、以前の緑と青のグラデーションを フラットなデザインに置き換えました。
2018~2022年:さらなる買収と変更2018年2月、元AOL CEOのジョン・ミラー がプライベートエクイティファームTPGキャピタル の支援を受け、Fandomを買収した。[ 26 ] ミラーはジミー・ウェールズと共にWikia, Inc.の共同会長に任命され、[ 27 ] TPGキャピタルの取締役アンドリュー・ドイルが暫定CEOに就任した。[ 28 ] 7月、FandomはDefy Media からScreen Junkies を買収し、[ 29 ] 同年12月にはウィキファームのGamepediaやCurse Networkに属する D&D Beyond 、Futhead、Muthead、StrawPoll.meなどのウェブサイトを含むCurse Mediaを買収した。 [ 30 ]
2019年2月、元StubHub CEOのパーキンス・ミラーがCEOに就任し、[ 28 ] Wikiaはドメイン名をfandom.com に完全に変更しました。[ 31 ] 2018年には様々なウィキが新しいドメインでテストされ、「より深刻なトピック」に焦点を当てたいくつかのウィキは、代わりにwikia.org にドメインを変更しました。[ 32 ] 6月、FandomはMediaWiki バージョン1.19に基づいて書かれたコアプラットフォームを、より新しいバージョンのソフトウェアに基づいて書き直す取り組みを開始しました。 [ 33 ] 2020年3月11日、Fandomは新しく作成されたウィキ向けにMediaWiki 1.33 [ 34 ] に基づく統合コミュニティプラットフォーム(UCP)をリリースしました。[ 35 ]
2020年、Fandomはコミュニティやニュースウェブサイトを含むCurse Networkの資産をMagic Findに売却しました。[ 36 ] 11月、Fandomは検索エンジン最適化 戦略の一環として、Gamepediaのウィキをfandom.com ドメインに移行し始め、移行は2021年まで継続されました。[ 37 ] [ 38 ]
2021年2月、Fandomは、デジタルゲーム、電子書籍、ゲーム関連製品を販売するeコマースプラットフォームであるFanatical を運営する小売業者であるFocus Multimediaを買収しました。 [ 39 ] 3月下旬、Fandomは利用規約 を更新し、ウェブサイト全体でトランスジェンダーの個人へのデッドネーミング を禁止しました。 [ 40 ] [ 41 ] このポリシーは、スターウォーズ wikiのWookieepedia でデッドネーミングを禁止する国民投票が行われ、ノンバイナリーアーティストのロビン・プロノヴォストに関する記事をめぐる議論が巻き起こったことに対応したものでした。[ 42 ] デッドネーミング論争を受けて、Fandomは2021年6月下旬にウェブサイト全体に新しいLGBT ガイドラインを導入し、クィアを包括したリソースやトランスジェンダーのサポートリソースへのリンクを含めました。[ 43 ]
2021年6月、Fandomはデスクトップデバイス向けに再設計されたテーマであるFandomDesktopの 展開を開始し、 [ 44 ] 展開が完了したら、従来のOasis とHydraの スキンを廃止する予定です。 [ 45 ] 2か月後の8月3日、Fandomは新しい外観、新しい色、新しいロゴを展開し、「ファンへの愛のために」という新しいキャッチフレーズを導入しました。[ 46 ] 11月下旬から12月上旬にかけて、wikia.orgドメインに残っていたすべてのウィキが fandom.com ドメインに移行しました。[ 47 ]
2022年4月13日、ハズブロはファンダムから D&D Beyondを 買収すると発表した。[ 48 ] [ 49 ] ファンダムは8月にStrawPoll.meを閉鎖した。[ 50 ] 10月3日、ファンダムはレッドベンチャーズ からGameSpot 、Metacritic 、TV Guide 、GameFAQs 、Giant Bomb 、Cord Cutters News、Comic Vineを 買収した。[ 51 ]
2023年~現在:大量解雇とAIの統合2023年初頭、FandomはGameSpot、Metacritic、Giant Bombの責任者チームの一部を解雇し始めました。[ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] 2024年1月には、同社はGameSpotの編集チームの一部に対して再度の解雇を開始しました。[ 55 ] 解雇には、業界で10年以上働いてきたライター、グラフィックデザイナー、ビデオプロデューサーの解雇が含まれていました。[ 56 ]
2024年10月後半、ファンダムがスタッフの約11%を解雇したと報じられた。[ 57 ] [ 58 ] 解雇対象には、GameSpot UKとHonest Trailersのチームや、ファンダムの営業・管理担当のスタッフが含まれており、これは同社が2024年の収益目標を達成できなかったことがきっかけとなった。[ 59 ] 同年、ファンダムは、プラットフォーム上の特定のタスク(画像レビューなど)の最適化を目的として、ウェブサイトのモデレーションに生成AIをより多く取り入れ、人間ではなくAIを使用することでモデレーションにかかる時間とコストを削減することを発表していた。[ 60 ]
2025年2月、ファンダムは「FanDNA Helix」と呼ばれる新製品をリリースした。これは、サイト上でホストされているすべてのページとユーザーのソーシャルメディア投稿でトレーニングされたAIモデルであり、広告主が読者のサイト上での興味や消費習慣に基づいて広告を配信できるようにするものである。[ 61 ] 2025年5月、ファンダムはコンテンツ規制に関する複数の紛争の後、Giant Bombをサイトのスタッフに売却した。[ 62 ]
2025年7月、Fandomは英語圏以外のユーザー向けに生成AI を用いてWiki全体を翻訳すると発表した。 [ 63 ] 2025年10月、パーキンス・ミラーはFandomのCEOを辞任した。The Verge に掲載された記事によると、同社は収益目標の達成に苦戦しており、大規模なリストラとFandomの従業員の大部分の解雇に至ったという。同紙はまた、同プラットフォームでホストされているIP中心のWikiは人気があるものの、広告とインターフェースが非常に侵入的で、特定のデバイスで読み込むとページが不安定になり、「ほぼ使用できない」状態になることも明らかにした。[ 64 ] テクノロジー記者のイーサン・ガックは、コタクのモーニング・チェックポイント で、パーキンス・ミラーによるファンダムの経営を、ゲームスポット などのメディアの予算を大幅に削減されたことを受けて「ゲームメディアで最悪のCEOの一人」と評し、近年、利益の最大化を目的とした「エンシフト化 」政策によってプラットフォームが大きな打撃を受けていると述べた。 [ 65 ]
2025年11月から、ウィキ編集を奨励するために、Fandomは広告のアプローチを調整し、ログインしているが編集を積極的に行っていないユーザーには広告が表示されるようになりましたが、アクティブな編集者は引き続き「広告がほとんどない」または全くない状態を維持しています。[ 66 ]
2026年2月4日、ジェイ・サリバンが新CEOに任命された。[ 67 ] ファンダムの新CEO就任後の公式声明で、同社の社長であるジミー・ウェールズは、インターネット検索に適応するためにファンダムウィキに追加のAIツールを組み込む予定であると述べた。[ 68 ]
サービスと機能
現在
ウィキ ファンダムコミュニティの記事の主な目的は、特定のトピックに関する情報と議論を、ウィキペディアの記事よりもはるかに詳細かつ包括的に網羅することです。[ 69 ]
一般的にWikipediaの記事の範囲外とみなされるコンテンツの例としては、ビデオゲームや関連するビデオゲームのトピックに関するFandomの情報、詳細な説明、ゲームプレイの詳細、プロットの詳細などが挙げられます。ゲームプレイの概念についても、独自の記事を作成することができます。また、FandomではWikipediaで求められる中立的な視点ではなく、特定の視点を持つことが認められています(ただし、多くのFandomコミュニティではNPOV(非主観的視点)がローカルポリシーとなっています)。[ 70 ] [ 71 ]
Fandomコミュニティの画像に関するポリシーは、 Wikimedia Foundation プロジェクトのものよりも寛容な傾向があり、より多くのイラストを含む記事が許可されています。Fandomでは、すべてのユーザーテキストコンテンツをフリーライセンスで公開することを義務付けています。[ 72 ] ほとんどがクリエイティブ・コモンズ 表示-継承 ライセンスを使用していますが、いくつかのウィキでは非営利条項付きのライセンスを使用しており(Memory Alpha 、Uncyclopedia など[ 73 ] )、GNUフリードキュメンテーションライセンスを 使用しているものもあります。[ d ] [ 74 ] Fandomの利用規約では、ヘイトスピーチ 、名誉毀損 、ポルノ 、著作権侵害を 禁じています。その他の素材は、追加された素材が既存のウィキを複製しない限り許可されています。
ウィキは創設者の所有物ではなく、また、意見の相違が生じた場合、創設者の意見が他のユーザーの意見よりも重視されるわけでもありません。Fandomにおけるコミュニティを組織する上で、合意と協力が主要な手段です。ただし、Fandomは、合意が得られない場合であっても、コミュニティに影響を与える決定を下すことがあります。[ 76 ]
テクノロジー 2023年5月現在、FandomはMediaWikiのバージョン1.39をベースに大幅に改良されたバージョン[77]を使用しています。[ 78 ]ブログ 、 チャット 、 バッジ、フォーラム、マルチメディア などのソーシャル機能を追加するためのカスタム拡張機能 がいくつかインストールされていますが、 [ 79 ]高度なユーザーオプション [ 80 ] [ 81 ] やスキンなどの機能は削除されています。デフォルトのカスタムスキンの代わりにMonobookスキンを使用するという個人的な選択[ 82 ] は、 GDPR への準拠を示唆して2018年5月25日に削除されました。[ 83 ]
2016年8月、Fandomはサービス指向アーキテクチャ への移行を発表しました。[ 84 ] 多くのカスタム拡張機能と特定のウィキの機能を削除し、それらのニーズを満たすためにいくつかの代替機能を作成しました。[ 85 ]
エンターテイメントニュース 2016年、Wikiaはオンラインエンターテイメントメディアウェブサイト「Fandom」を立ち上げました。このプログラムでは、「Fandomコントリビューター」[ 86 ] と呼ばれるボランティア寄稿者が、Wikiaが雇用する編集チームと協力しながら記事を執筆しています。個々のWikiコミュニティのブログ機能とは対照的に、Fandomはビデオゲーム、映画、テレビ番組といったポップカルチャーやファンの話題に焦点を当てています。このプロジェクトでは、ファンの意見、制作者へのインタビュー、レビュー、ハウツーガイドなどが掲載されています。また、制作者が自身の作品を宣伝するためにスポンサードまたは資金提供した動画や特定のニュース記事もFandomに掲載されています。
同年、Wikiaプラットフォーム全体が2016年10月4日にFandomの名前でリブランドされることも発表された。[ 24 ] Fandomのコミュニティ評議会からのリークが2018年8月にRedditの/r/Wikiaサブレディットに投稿され、Fandomが2019年初頭にwikia.comドメインのすべてのWikiを fandom.com に移行することを確認した。これは、iOSとAndroidの両方のアプリエコシステムでFandomのWiki専用アプリケーションの採用を促進する取り組みの一環である。この投稿は後に削除された。[ 87 ]
ウィキパートナーシップ Fandomは、企業によって「公式」百科事典または作品のWikiとして審査されたWikiを作成するために、いくつかの公式パートナーシップを結んできました。2012年、Fandomはソニー・オンライン・エンターテイメントと提携して、 PlanetSide 2 の最初の「Wikia公式コミュニティ」を作成し、ゲームのWikiで独占コンテンツとサポートが提供されるようにしました。[ 88 ] [ 89 ] 2014年、Fandomはロッデンベリー・エンタープライズと提携して、スタートレック50周年を記念して、ビデオインタビュー、プロモーション、その他の素材を掲載したFandomがホストするWikiコミュニティサイト、Trek Initiativeを作成しました。[ 90 ] Fandomは、Civilization: Beyond Earth の発売時に2K Games と同様のパートナーシップを結びました[ 91 ] 。また、 Shadow of Mordor ではワーナー・ブラザース・インタラクティブ とも提携しました。[ 92 ] FandomはLionsgate Media と提携し、Wikiコンテンツ、Fandom記事、広告を通じて Starz とFilmフランチャイズを宣伝しています。
eスポーツ 2021年、アメリカ海軍はTwitchでの eスポーツ トーナメントとストリームの管理とプロモーションのためにFandomを雇いました。[ 93 ]
Fandom Games(YouTubeチャンネル)FandomによるCurse Media の買収に伴い、Curse EntertainmentのYouTubeチャンネルは Fandom Games に改名されました。Fandom Gamesは、 Screen Junkies がFandomに買収されるまでSmosh Gamesの YouTubeチャンネルで公開されていたHonest Game Trailersを公開しています。 [ 94 ]
過去のサービス
オープンサービング OpenServingはFandomが所有する短命のウェブ出版 プロジェクトで、2006年12月12日に設立され、[ 95 ] [ 96 ] 2008年1月に予告なしに放棄されました。[ 97 ] Fandomと同様に、OpenServingは無料のwikiホスティングを提供することになりましたが、各wikiの創設者がサイト上の広告から得た収益を保持するという点で異なります。[ 95 ] [ 98 ] [ 99 ] OpenServingはArmchairGMによって作成された Wikimedia Foundation のMediaWiki ソフトウェアの修正版を使用していましたが、他のオープンソースパッケージにも分岐することを目的としていました。[ 95 ] [ 100 ]
Fandomの共同創設者兼会長のジミー・ウェールズ によると、OpenServingサイトは2007年1月に数千件の申請を受けたという。[ 101 ] しかし、1年後もOpenServingの名の下で立ち上げられたサイトはなかった。[ 97 ]
アームチェアGM ArmchairGMは、アーロン・ライト、ダン・ルイス 、ロバート・レフコウィッツ、そして開発者のデイビッド・ピアンによって設立されたスポーツフォーラム兼ウィキサイトです。2006年初頭に開設されたこのサイトは、当初は米国を拠点としていましたが、最初の1年間は英国関連のスポーツへのリンク強化に努めました。MediaWikiベースのソフトウェアには、Digg スタイルの記事投票機能、ブログ風のコメントフォーム(ユーザーからの「いいね/いいね」機能付き)、そして複数の種類の投稿(ニュース、意見、ロッカールームでの議論など)の作成機能が含まれていました。
2006年後半、このサイトはFandomに200万ドルで買収された。[ 102 ] 買収後、元所有者はArmchairGMのアーキテクチャを他のFandomサイトに適用した。[ 103 ] しかし、Wikiaは2010年1月までにArmchairGMによるカスタムソフトウェアの革新に対する「サポートを中止」した。2010年9月から2011年2月にかけて、FandomはArmchairGMの百科事典記事を吸収し、古いブログ記事をすべて削除し、事実上ArmchairGMを元の形で廃止した。
ArmchairGMを動かすソフトウェアは、2008年2月にSocialProfile MediaWiki拡張機能 の公開を皮切りに、段階的にオープンソース化されました。[ 104 ] このプロセスは、オリジナルのArmchairGMコードベース(社内コードネームはwikiany [ 105 ] )が完全リリースされた2011年8月に完了しました。2008年以来、「ソーシャルツール」という愛称で呼ばれる ArmchairGM のイノベーションは、 MediaWiki コミュニティのボランティア開発者によって開発されており、フリーでオープンソースのソフトウェア ライセンスである GNU一般公衆利用許諾書 バージョン2以降に基づいて利用可能です。ソースコードは ウィキメディア財団 のウェブサーバーでホストされており、人気のソースコードホスティングプラットフォームGitHubに ミラーリングされています 。[ 106 ] [ 107 ]
検索エンジン Wikia, Inc.は当初、コピーレフト 検索エンジンの 作成を提案し、2004年11月の命名コンテストでソフトウェア(サイトではなく)が「Wikiasari」と名付けられました。[ e ] この提案は2005年に休止されました。Wikia Searchウェブ検索エンジンの「パブリックアルファ」は、2008年1月7日にUSSHC地下データセンターから開始されました。[ 109 ] この検索インターフェースのロールアウトバージョンは、技術メディアのレビュー担当者から酷評されました。[ 110 ] プロジェクトは2009年3月に終了しました。[ 111 ] 2009年後半、Fandomでホストされているすべてのサイトからの結果をインデックスして表示する新しい検索エンジンが設立されました。
質問と回答サイト 2009年1月、同社は「Wikianswers」というQ&Aウェブサイトを立ち上げた(既存の WikiAnswers とは別物である)。[ 112 ] 2010年3月、Fandomは「Answers from Wikia」を再開し、ユーザーはFandom独自のWikianswersサブドメインに基づいて、トピックに特化した知識市場 ウィキを作成できるようになった。[ 113 ]
論争
Wikipediaとの関係 2000年代には、当時ウィキアと呼ばれていたFandomが、 Wikipedia との関連性から不当な利益を得ていると非難された。[ 114 ] [ 115 ] Fandomはメディアで「非営利のWikipediaの商業版」と呼ばれてきたが、[ 116 ] [ 117 ] Wikimedia [ 118 ] とFandomのスタッフ[ 119 ] は、この説明は不正確だと主張している。
2006年、ウィキメディア財団は ホスティングと帯域幅の 費用をウィキアと分担し、 2006年6月30日を期末とする会計年度 中にウィキアからオフィススペースの寄付を受けた。2007会計年度末の時点で、ウィキアは財団に6,000ドルの負債を抱えていた。2007年6月、財団の取締役会 メンバー2名がウィキアの従業員、役員、または取締役を兼任していた。[ 120 ] 2009年1月、ウィキアはウィキペディア・ユーザビリティ・イニシアチブの ために会議室2室をウィキメディア財団に転貸した。[ 121 ] ウィキメディア財団副理事長 エリック・メラー の2009年の電子メールによると:
約12件の入札がありました。… ウィキアに有利にも不利にもならないよう、公正な市場価格を導き出すために平均化を行いました。平均化によって、競合の中で最も類似したスペースとほぼ同等の料金が算出されました。[ 122 ]
広告論争 Fandomコミュニティは、不適切な広告、リソースを大量に消費する広告、本文テキストエリアの広告について苦情を訴えています。また、広告がリソースを大量に消費し、邪魔になるため、ウェブサイトを使い続けるためには広告ブロッカーを使用するしかないとユーザーから苦情が寄せられています。 [ 123 ] 大量の広告はウェブサイトのパフォーマンスに影響を与え、特にモバイルでは自動再生動画の挿入によりページが更新されるため顕著です。[ 124 ] Emarketer が2025年半ばにFandomの市場シェアについて発表したレポートでは、プラットフォーム内でマルバタイジング(悪意のある 広告)が存在し、ウィキページに埋め込まれた広告が疑わしいサイトにリダイレクトされることがあると指摘されています。[ 125 ]
ユーザー生成コンテンツの過剰な収益化モデルは、英国の新聞「ガーディアン」 など複数の新聞社から批判されており、編集者はプラットフォームに投稿したコンテンツに対して何の利益も権利も受け取っていないと主張している。[ 126 ] 同様に、「ジャーナル・オブ・スチューデント ・リサーチ」はファンダムを搾取的だと呼び、その慣行が情報独占を形成し、他のサイトが競争することを困難にしていると主張した。[ 127 ] また、ファンダムによるユーザー生成コンテンツの大規模な商業化についても懸念が提起されており、営利モデルの採用によってデータベースの一部品質が損なわれ、オンライン空間への信頼も損なわれている。[ 128 ]
2024年8月、出版社Adalyticsは、Fandom が ホストするいくつかの小規模なウィキで、黒人に対する人種差別的中傷や 白人至上主義的な内容 を含む記事を含むわいせつな内容や性的暴行を助長する内容を含むウィキ 記事に大手ブランドの広告が掲載されていることを示すレポートを発表しました。 [ 129 ] [ 130 ] [ 131 ] DoubleVerify とIntegral Ad Science によって補完されたFandomが使用するAIシステムは、悪質なコンテンツに広告を表示したとして批判されました。[ 132 ] [ 133 ]
2025年初頭、フランス最大の新聞の一つであるル・モンドは 、ビデオゲーム開発に関する記事「ピクセル」欄で、Fandomが独占状態になり、オンラインの情報流通に影響を与えているという記事を掲載した。記者たちは、FandomがGamepediaなどの競合プラットフォームを買収して代替プラットフォームの可能性を減らすなど、競争を阻害する戦術をとっていると指摘した。さらに同紙は、Fandomとの度重なる対立(コミュニケーション不足や透明性の欠如など)の後、Wiki.ggやWeird Gloopといった新しいサービスが元Fandomのライター、管理者、従業員によって立ち上げられたと指摘した。Mojangなどの開発会社は、Fandomが情報の質よりも利益を優先しているという懸念から、2022年にMinecraft wikiのサポートを停止した。また、人工知能を用いた偽データの拡散や、広告収入の増加を目的とした古い情報を含む廃止wikiの宣伝も行われた。[ 134 ]
編集上の干渉 Fandomは、ポップアップ広告を追加してカスタマイズ広告をしたり、疑わしいトピックを含む無関係な記事を宣伝したり、エンゲージメントを高めるために無関係なクイズを組み込んだりするなど、ユーザーとの事前の協議なしに妨害要素を組み込むことで、ユーザー生成コンテンツを変更することができます。[ 135 ] さらに、Fandomは関係する編集者との事前の協議なしにコンテンツを恣意的に削除することができます。[ 136 ]
2017年、FandomはRuneScape [ 137 ] やFallout [ 138 ] などのビデオゲームフランチャイズに関するさまざまなウィキに自動再生ビデオを組み込み始めました。この機能は、ウィキのメンテナンスを担当する編集者に事前に相談することなく実装され、サイトの品質基準を損なうとして批判されました。[ 139 ] 同じ時期に、 Fandomがそのページで自動再生ビデオを強制したとき、 Yu-Gi-Oh Wikiの編集チームのほとんどは、 Yugipedia と呼ばれる新しいプロジェクトに移行することを決定しました。一部の編集者は、Fandomのビデオ制作チームが利益を増やすために他のファンメイドリソースからコンテンツを盗用したと述べています。[ 140 ]
2021年、Fandomは成人向けコンテンツの削除と検閲を開始し、成人向けコンテンツを含むメディアをまとめたWiki全体を削除しました。これらの措置は、会社からの事前通知なしにガイドラインを施行したことから、ユーザーだけでなく編集者からも批判を受けました。[ 141 ] [ 142 ]
2022年、Fandomはセクシュアリティとジェンダーの記録に特化した複数のウィキを統合し、ユーザーとの事前の協議なしに複数のページを削除した。これらの行動は、インターセックスのアイデンティティを侮辱する内容の組み込みや、より「企業向け」となるよう編集方針を変更したことで批判された。[ 143 ] さらに、LGBTQIAウィキの統合後に反対を表明した批評家は、論争の後、ソーシャルメディアとFandomウィキの両方でブロックされた。[ 143 ] 同年、Zelda Wiki の編集チームは、独立したホストに移行することを決定した理由の1つが、「企業統合」への懸念と、Fandomでの経験が編集の独立性をいくらか制限していたためであると明らかにした。編集者チームは、他のコミュニティにコンテンツの一部を移行するよう促し、Fandomの従業員にライター組合の 設立を促した。[ 144 ]
2023年、Fandomはさまざまなウィキに「クイックアンサー」の形でAI生成コンテンツを導入しました。このコンテンツには文法上の間違いや事実誤認が含まれていたため[ 145 ] 、編集者やユーザーからの反発を受けて削除されました。Game Developer が公開した記事で、 Hollow Knight Wiki の編集チームは、コンテンツを移行することにした理由の1つとして、Fandomが収益増加を目的として記事に生成AIを導入しようとしたために誤情報が含まれてしまったこと、また、同社が人間のライターやアーティストの代わりに生成AIを使用することを選択しているのではないかという懸念があったためだと説明しています。[ 146 ] 同年、Polygonは 大規模なビデオゲームコミュニティがFandomやFextralife(後者はValnet が所有)などの営利プラットフォームから離れていくケースが増えているというレポートを発表しました。 2010年に設立された任天堂独立ウィキアライアンス(NIWA)は、データベース内での企業支配を避けるために設立された。また、バルダーズ・ゲート3の独立ウィキは、ファンダムの収益化とSEO最適化を競合他社に打ち負かす方法に対する不信感を理由に設立された。[ 147 ]
2025年5月、FandomはGiant Bomb に「ブランドセーフティ」ガイドラインを導入しました。この措置は、ポッドキャストでウェブサイトスタッフから批判され、嘲笑されました。[ 148 ] その後、ジェフ・グラブは複数のポッドキャストで、Fandomは同社が課した新しいガイドラインを嘲笑する投稿者の動画を削除しただろうと明言しました。[ 149 ] Giantbombスタッフとの対立の後、アレックス・ナヴァロなどの元投稿者は、Fandomの状況対応におけるプロ意識の欠如を表明し、ジャーナリストやライターに対する同社のひどい扱いを受けて、「ほとんどの企業基準から見ても残酷」だと述べました。[ 132 ] さらに、10年以上ウェブサイトで働いてきたダン・ライカート などのジャーナリストは、Fandomのウェブサイトモデルに従うつもりはありませんでした。そのモデルには、広告主の利益を高めるためにウェブサイトの編集上の独立性を損なう多くの制限がありました。[ 150 ]
プライバシーに関する懸念 Fandomは、ビデオプライバシー保護法 に違反するデータ収集に続いて、カリフォルニア州で複数の訴訟の対象となっており、ウェブサイトは事前の同意なしにIPアドレス [ 151 ] [ 152 ] [ 153 ] や視聴習慣[ 154 ] [ 155 ] などのユーザー情報をMeta などの第三者企業に共有していた。Fandomに対するプライバシー侵害に関する訴訟は、同社が機密情報を外部プラットフォームに販売しているという報道を受けて、2022年に始まりました。[ 154 ] 2023年後半、カリフォルニア州の連邦判事は、Fandomは消費者から提起されたデータ共有に関する訴訟を回避できないことを明らかにしました。[ 156 ]
2025年12月、カリフォルニア州の裁判所の判決を受けて、同社は、自社所有のウェブサイトで使用されていたオンライントラッカーによるプライバシー侵害や第三者へのデータ漏洩によって生じた損害について、約86万人に賠償を強いられ、消費者のプライバシー権侵害によって生じた損害を救済するために推定120万ドルを支払わなければならなかった。[ 157 ]
著作権侵害 同社はこれまでにも、プロの写真家が自社のウェブサイトで作成した画像の無断使用に関する著作権侵害で、カリフォルニア州の複数の地方裁判所で訴えられてきた。その中には、写真家のリンダ・マトローによる自身のプロのカタログからの素材使用をめぐる訴訟[ 158 ] や、映画監督のマイケル・グレコによる 『X-ファイル』 の宣伝用画像の使用をめぐる訴訟[ 159 ] などがある。[ 160 ]
2024年末、AFPファクトチェックやメディア・マターズ・フォー・アメリカなどの複数のファクトチェック機関は、Amazon Alexaの誤操作により、米国の一部を壊滅させたハリケーン・ミルトン に関する架空の記事にリダイレクトされたことを受けて、特定のFandomウィキが誤情報や陰謀論の拡散に利用されていると報告した。さらに、ファクトチェック機関は、ウェブサイトの情報はユーザー生成情報源に基づいており、実際の出来事に関する誤りが含まれているため、信頼できると考える際には注意が必要であると明確にしている。反発を受けて、同社の代表者は記事を削除せざるを得なかった。[ 161 ] [ 162 ] [ 163 ]
2023年6月、マクドナルドは Fandomに対し、マクドナルドWikiのメインページとグリマスに関する詳細な記事を、 グリマスシェイク とキャラクター52周年を記念した広告に一時的に置き換えるため、非公開の金額を支払った。記事の主要寄稿者であるネイサン・スタインメッツ氏は、この決定によって自身の研究と努力が損なわれたと不満を述べ、Fandomは知的財産権保有者がプレスリリースでユーザー生成コンテンツを抑制するという「非常に悪い前例」を作ってしまったと考えた。[ 164 ] [ 165 ] [ 166 ]
ウィキからの離脱 数多くのウィキがFandomから移行しており、その理由として、押し付けがましい広告やブランディング、ユーザーフレンドリー ではないサイトデザイン、カスタマイズ性の欠如、ウィキの内容とは無関係な企業間のクロスプロモーションなどが挙げられます。[ 137 ] [ 167 ] 最も初期の例の一つはTransformers Wikiで、押し付けがましい広告に関してFandom(当時はWikia)のスタッフと意見の相違があったため、2008年に移行しました。[ 168 ] Zelda WikiやMinecraft Wikiなどの他のコミュニティは、移行の理由として、ウィキの「企業統合」の増加、検閲 の申し立て、Fandomの「劣化した」機能、Grimace論争などを挙げています。[ 167 ] [ 169 ] [ 170 ] PC Gamer でMinecraft Wikiの移行について報じたリッチ・スタントンは、移行の大部分は2018年の買収とGamepediaのFandomへの移行後に始まったと述べた。彼は、Minecraft WikiはFandomの優れた検索エンジン最適化 (SEO)と競合しなければならず、移行後、より広いユーザー層を獲得するのに苦労するだろうと指摘した。[ 167 ] 2023年、FandomのCEOパーキンス・ミラーはThe Verge に対し、Wikiの移行を「非常に真剣に」受け止めていると語った。[ 171 ]
Fandomから移行した有名なWikiとしては、2018 年のRuneScape Wiki、 [ 137 ] 、 2022年のZelda とTerraria Wiki 、 [ 169 ] [ 170 ] [ 172 ]、 2023年のMinecraft 、 Fallout 、Hollow Knight Wiki、[ 167 ] [ 135 ] [ 173 ] 、2024年のSouth Park 、Dead by Daylight 、League of Legends Wiki、[ 174 ] 、Warframe 、Vampire Survivors 、[ 175 ] 、 Undertale / Deltarune 、Nichijou 、Balatro Wikiなどがあります 。 さらに、同年、Ys 、Trails 、Xanadu 、Gagharv のWiki編集チームは、2025年にコンテンツを大量に独立プラットフォームに移行することを決定しました。日本ファルコム が開発したゲームのより包括的なリポジトリを作成するために、プラットフォーム上の侵入的な広告などの問題を理由に、移行が行われました。[ 176 ] 一部のウィキは、移行中にトピック領域の作成者からサポートを受けています。[ 137 ] [ 172 ] [ 174 ] [ 175 ]
フォーク Fandomが通常、関連ドメイン名を所有しているため、個々のコミュニティが従来の有料ホスティングに切り替えるのは容易ではありません。コミュニティがFandomを離れて新しいホスティングに移行する場合、Fandomは通常、編集と閲覧が継続している限り、放棄された(「フォークされた」)Wikiを元の名前とコンテンツを使用して広告収入を得るために運営し続けます。これは新しいWikiの検索 ランキングに悪影響を及ぼす可能性があり、[ 168 ] 古くなった情報や不正確な情報が新しいWikiの情報よりも頻繁に表示される可能性があります。Fandomは、フォークするかどうかについての議論が活発である限り、閲覧者をフォークするかどうかについての議論に誘導するメッセージのみを許可し、その後メッセージは削除され、新しいWikiに関与している管理者はFandom Wikiにおける権限が削除されます。[ 177 ]
ファンダム株式会社 サンフランシスコのハリディビル、現在のファンダムの本部 親会社であるFandom, Inc.は、カリフォルニア州サンフランシスコ の130 Sutter StreetにあるHallidie Building に本社を置いています。[ 178 ] [ 179 ] 同社は2004年12月にフロリダ州で法人化され、2006年1月10日に デラウェア州 でWikia, Inc.として再法人化されました。[ 180 ]
Fandomは米国に技術スタッフを抱えているが、ポーランドのポズナン にもオフィスがあり、そこで主要なエンジニアリング機能が行われている。[ 13 ]
Fandomは広告収入を得ています。当初はGoogle AdSense [ 181 ] を使用していましたが、その後Federated Media に移行し、その後広告管理を社内化しました[ 182 ] 。Fandomは社内広告に加え、AdSense、Amazon Ads、その他複数のサードパーティ広告サービスも引き続き利用しています。また、関連ウィキにおける様々な懸賞スポンサーシップを中心とした様々なパートナーシップからも収入を得ています。
Fandomには他にもオフィスがいくつかあります。[ 183 ] 国際事業はドイツを拠点とし、アジアでの事業と販売は東京 で行われています。その他の販売オフィスは、シカゴ、ラテンアメリカ、ロサンゼルス(マーケティングプログラミングとコンテンツ)、ニューヨーク、ロンドンにあります。[ 184 ]
参照
注記 ^ 2018年から2021年にかけて段階的に廃止される予定です。 ^ 2019年まではすべて大文字で表記されていた ^ メディアのライセンスは異なります。 ^ Wikia のほとんどのコンテンツは、2009 年 6 月 19 日まで GNU Free Documentation License に基づいてライセンスされていましたが、その時点でほとんどのウィキがCC BY-SA に再ライセンスされ ました。 ^ この名前はハワイ語で「素早い」という意味の言葉と、日本語の動詞「あさる 」(かき回す)の語源である「アサリ」に由来している。 [ 108 ]
参考文献
帰属
引用 ^ “What Is Fandom” . Fandom . 2023年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ 。2023年12月11日 閲覧。^ Chmielewski, Dawn (2016年1月25日). 「WikiaがFandomを立ち上げ、オタク文化を楽しめる新しい場所」 . Vox . 2022年3月12日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2022年 3月12日 閲覧。 ^ McNichol, Tom (2007年5月1日). 「Wikiワールドの構築」 . Business 2.0 . CNN . 2007年3月2日時点の オリジナル よりアーカイブ 。 2007年 10月31日 閲覧。 ^ 「Fandomについて」 。Fandom powered by Wikia。Wikia , Inc. 2019年4月27日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2019年 4月27日 閲覧。 ^ a b ジョン・K・ウォーターズ&レスター・ジョン(2010年) 『ソーシャルメディア完全ガイド:今日の最も人気のあるオンラインコミュニティに参加するために必要なことすべて 』アダムズメディア、 171 ページ 、 ISBN 9781440509469 . 2014年9月17日 閲覧 。Wikiaは無料です。 ^ “Fandom” . Fandom powered by Wikia . Wikia, Inc. 2019年4月27日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2019年 4月27日 閲覧。 ^ 「fandom.com Market Share, Revenue and Traffic Analytics」 . Similarweb . 2019年5月11日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2023年 5月10日 閲覧。 ^ Gussow, Dave (2005年4月4日). 「グローバル・ビレッジがウィキ・タウンホールズに集結」 . St. Petersburg Times. 2005年4月24日時点の オリジナルよりアーカイブ。 2005年 4月7日 閲覧 。 ^ 「Fandomはインターネット上で最大級のコミュニティを運営している。CEOのパーキンス・ミラーは彼らを満足させられるのか?」 theverge.com 2023 年8月22日。 2023年8月23日時点のオリジナルより アーカイブ。 2023年 8月23日 閲覧 。 ^ Cashmore, Pete (2006年3月28日). Mashable (ed.). 「Wikia – Build Your Own Wiki」 . Mashable . 2015年9月5日時点のオリジナルより アーカイブ。 2015年 5月13日 閲覧 。 ^ Hinman, Michael (2006年3月10日). 「ベンチャーキャピタリストがウィキミリオンズに投資」 . Tampa Bay Business Journal . 2007年3月12日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2006年 3月10日 閲覧。 ^ 「ジミー・ウェールズのウィキアベンチャー、アマゾンから資金提供を受ける」 ウォール ・ストリート・ジャーナル 、2006年12月6日。 2016年12月25日時点のオリジナルより アーカイブ。 2016年 12月24日 閲覧 。 ^ a b Shannon, Victoria (2006年9月28日). 「Wikipedia創設者、営利目的のWikiaスピンオフ設立に尽力」 インターナショナル ・ヘラルド・トリビューン . 2006年10月21日時点の オリジナルよりアーカイブ。 2006年 10月28日 閲覧 。 ^ Warschauer, Mark; Grimes , Douglas (2007). 「オーディエンス、オーサーシップ、そしてアーティファクト:Web 2.0の出現記号論」 Annual Review of Applied Linguistics 27 : 1– 23. CiteSeerX 10.1.1.540.2850 . doi : 10.1017/S0267190508070013 . S2CID 62103795 . ^ バートン、マシュー&カミングス、ロバート(2009年) 『ウィキライティング:大学教室における協働学習 』ミシガン大学出版局、p.14、 ISBN 978-0472024513 . 2023年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ 。2014年9月17日 閲覧。^ サフコ、ロン (2010). 『ソーシャルメディアバイブル:ビジネス成功のための戦術、ツール、戦略』 ジョン・ ワイリー・アンド・サンズ. p. 491. ISBN 9780470912706 . 2014年9月18日 閲覧 。Wikia 。 ^ Marlowe, C. (2011年10月13日). 「Wikia、元GracenoteのCraig Palmer氏をCEOに任命」 DMWMedia.com. 2011年10月16日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2011年 10月16日 閲覧。 ^ Beesley, Angela (2012年2月8日). 「Wikiaからの退会」 . Community Central . Wikia, Inc. 2019年4月27日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2019年 4月27日 閲覧。 ^ Tsotsis, Alexia (2012年11月30日). 「10億ページビューを誇るUGC大手WikiaがIVP、Bessemer、Amazonから1,080万ドルを調達」 TechCrunch. オリジナルより2017年7月5日 アーカイブ。 2012年 12月10日 閲覧 。 ^ Primack, Dan (2014年8月28日). 「Term Sheet -- Thursday, August 28」 . Fortune Magazine . 2014年9月5日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2014年 9月18日 閲覧。 ^ Lunden, Ingrid (2014年8月27日). 「ユーザー生成コンテンツポータルWikia、アジア進出に向けてさらに1500万ドルを調達」 TechCrunch. オリジナルより2017年7月7日 アーカイブ。 2014年 9月18日 閲覧 。 ^ PRNewswire (2015年3月4日). 「Wikia、ウォーカー・ジェイコブス氏を最高執行責任者に任命」 . PR Newswire (プレスリリース). PR Newswire Association LLC. 2015年9月24日時点のオリジナルより アーカイブ。 2015年 8月17日 閲覧 。 ^ Chmielewski, Dawn (2016年1月25日). 「Wikiaがオタク文化を楽しめる新しい場所、Fandomを立ち上げ」 . Recode . 2016年6月21日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2016年 6月15日 閲覧。 ^ a b Palmer, Craig L. (2016年9月26日). 「WikiaはFandom powered by Wikiaになりました」 . Community Central . Wikia, Inc. 2019年4月27日時点のオリジナルより アーカイブ。 2019年 4月27日 閲覧 。 ^ 「Wikia, Inc.、Fandomコンテンツ担当シニアバイスプレジデントにドース・ラファエリ氏を任命」 PR Newswire (プレスリリース)Cision. 2018年4月30日時点のオリジナルより アーカイブ。 2018年 4月30日 閲覧 。 ^ Kafka, Peter (2018年3月12日). 「TPGからの資金援助を受けたデジタルメディアのベテラン、ジョン・ミラー氏がウェブサイトの買い付けに着手」 . Vox . Vox Media, Inc. 2022年4月26日時点のオリジナルより アーカイブ。 2021年 3月5日 閲覧 。 ^ 「Wikia, Inc.のFANDOM、メディア業界のベテラン、ジョン・ミラー氏主導の投資を発表」 www.prnewswire.com ( プレスリリース). 2018年5月4日時点のオリジナルより アーカイブ。 2018年 5月2日 閲覧 。 ^ a b Spangler, Todd (2019年2月6日). 「Fandom Names StubHub Exec Perkins Miller CEO (EXCLUSIVE)」 . Variety . Penske Business Media. 2021年11月8日時点のオリジナルより アーカイブ。 2021年 11月8日 閲覧 。 ^ 「FandomがDefy MediaからScreen Junkiesを買収」 Variety 、 2018年7月2日。 2018年7月2日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2018年 7月5日 閲覧。 ^ Sinclair, Brendan (2018年12月13日). 「TwitchがCurse Mediaを売却」 GamesIndustry.biz . 2023 年2月21日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2023年 5月5日 閲覧。 ^ Rhea, Brandon (2018年8月15日). 「Wikiドメインは2019年初頭にwikia.comからfandom.comに変更されます」 . Community Central . Wikia, Inc. 2019年4月27日時点のオリジナルより アーカイブ。 2019年 4月27日 閲覧 。 ^ “Fandom domain migration” . 2019年4月12日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2019年 4月12日 閲覧。 ^ Kavanagh, Will (2019年6月20日). 「FandomはMediaWikiの最新バージョンにアップグレードします」 . Community Central . Wikia, Inc. 2019年6月23日時点のオリジナルより アーカイブ。 2019年 6月23日 閲覧 。 ^ Kavanagh, Will. 「Unified Community Platform: The Vision, Purpose, and Process」 . Community Central . Fandom, Inc. 2021年1月8日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2021年 11月8日 閲覧。 ^ Kavanagh, Will (2020年3月12日). 「統合コミュニティプラットフォームの最初のリリースが新しいウィキで利用可能になりました」 . Community Central . Fandom, Inc. 2020年3月13日時点のオリジナルより アーカイブ。 2020年 3月12日 閲覧 。 ^ 「MOBA Network、YouTubeのゲームストリーミング大手で複数の有名ゲームコミュニティを所有するMagic Findの買収に合意」 。Cision 提供のニュース 。2021年5月19日。 2023年2月23日時点のオリジナルより アーカイブ。 2023年 4月17日 閲覧 。 ^ Kavanagh, Will. 「Gamepediaの未来」 . Community Central . 2020年11月8日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2020年 11月7日 閲覧。 ^ Kavanagh, Will. 「FandomとGamepediaのドメイン移行に関する最新情報」 . Community Central . 2020年11月8日時点のオリジナルより アーカイブ。 2020年 11月7日 閲覧 。 ^ Rhea, Brandon (2021年2月24日). 「FandomがゲームEコマースプラットフォームFanaticalを買収」 . Community Central . Fandom, Inc. 2021年3月2日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2021年 2月24日 閲覧。 ^ バロン、ルーベン (2021年3月29日). 「ファンダム、スター・ウォーズのウーキーペディアでのデッドネーミングを禁止」 . CBR.com . コミックブックリソース . 2021年3月29日時点のオリジナルより アーカイブ。 2021年 3月31日 閲覧 。 ^ Whitbrook, James (2021年3月30日). 「スター・ウォーズ最大のファンWikiがトランスジェンダーのアイデンティティをめぐる争いに巻き込まれた経緯」 . io9 . Gawker Media . 2021年3月31日時点のオリジナルより アーカイブ。 2021年 3月31日 閲覧 。 ^ 「フォーラム:CT:現実世界のトランスジェンダーの命名ポリシーの改正」 . Wookieepedia . Fandom. 2021年3月29日. 2021年4月2日時点の オリジナルよりアーカイブ 。 2021年 4月2日 閲覧。 ^ Whitbrook, James (2021年6月24日). 「FandomがすべてのWikiに新しいLGBTQIA+ガイドラインを導入」 . io9 . Gizmodo . 2021年6月27日時点のオリジナルより アーカイブ。 2021年 6月28日 閲覧 。 ^ Kavanagh, Will (2021年7月1日). “The Month at Fandom – June 2021” . Fandom . 2021年7月7日時点のオリジナルより アーカイブ。 2021年 7月2日 閲覧 。 ^ “ユーザーブログ:MisterWoodhouse/レガシーデザインの引退 | Community Central | Fandom” . 2021年8月30日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2021年 10月5日 閲覧。 ^ 「ファンダムの未来」 . Community Central . 2022年4月26日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2021年 8月4日 閲覧。 ^ Wikia.org ドメイン移行 2021年12月6日アーカイブ、 Wayback Machine 2021年12月1日閲覧^ Vlessing, Etan (2022年4月13日). 「Hasbro、ゲーム事業拡大のため1億4,630万ドルでD&D Beyondを買収」 . The Hollywood Reporter . 2022年4月17日時点のオリジナルより アーカイブ。 2023年 4月17日 閲覧 。 ^ Vanjani, Karishma. 「Hasbro、1億4,600万ドルでダンジョンズ&ドラゴンズのデジタル成長を推進」 barrons.com . 2022 年4月19日時点のオリジナルより アーカイブ。 2023年 4月17日 閲覧 。 ^ “2022年8月:StrawPoll.me閉鎖 - Fandom” . 2023年4月17日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2023年 4月17日 閲覧。 ^ 「Fandom、GameSpot、TV Guide、Metacriticを含む大手エンターテイメント&ゲームブランドを買収」 Fandom ( プレスリリース)2022年10月3日。 2022年10月4日時点のオリジナルより アーカイブ。 2022年 10月3日 閲覧 。 ^ C, Andi (2023年1月20日). 「Fandom Entertainment Company、レイオフの爆弾投下:Gamespot、Metacriticなどに影響」 . Tech Times . 2025年 7月18日 閲覧 。 ^ Mehta, Ivan (2023年1月20日). 「Fandom、Giant Bomb、GameSpot、Metacriticの従業員を解雇」 . TechCrunch . 2025年 7月18日 閲覧 。 ^ 「レイオフがGameSpotを襲い、Fandomによる買収からわずか数か月で巨大爆弾」 Kotaku 、 2023年1月19日。 2025年 7月18日 閲覧 。 ^ Sinclair, Brendan (2024年1月31日). 「GameSpotがスタッフの一部を解雇」 GamesIndustry.biz . 2025年 7月18日 閲覧 。 ^ 「ゲームメディアの レイオフが増加、有名ゲームサイトも影響を受ける」 TweakTown 。 ^ 「Fandomが従業員11%を削減、GameSpotなどのゲーム関連企業に影響」 シリコン バレー・ジャーナル 2024年10月31日. 2025年 7月18日 閲覧 。 ^ Knapp, JD (2024年10月30日). 「Fandom、最新の組織再編でスタッフを解雇」 . TheWrap . 2025年 7月18日 閲覧 。 ^ グレイソン、ネイサン(2024年10月30日) 「Fandomがスタッフ11%を解雇、GameSpotも影響を受ける - Aftermath」 Aftermath . 2025年 7月18日 閲覧 。 レイオフは、市場の変化に対応した会社のより広範な再編と、収益目標の達成失敗によるものだとしている。 ^ Scardilli, Brandi (2024年2月15日). 「Fandom、プラットフォーム上で効率的な創作活動に生成AIを活用」 newsbreaks.infotoday.com . 2025年 12月8日 閲覧 。 ^ シェリー・ベン(2025年2月18日) 「ファンダムがAIを活用してあなたの執着心を金に変えている方法」 Inc. 2025 年3月12日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2025年 7月18日 閲覧 。 ^ Middler, Jordan (2025年5月10日). 「Giant BombはFandomによって売却されましたが、独立して継続されます」 . VGC . 2025年 5月11日 閲覧 。 ^ 「FandomのWiki国際化実験のご紹介 - 編集者のためのゲートウェイとファン体験の拡張」 コミュニティセントラル 。 2025年 7月18日 閲覧 。 ^ Pulliam-Moore, Charles (2025年10月22日). 「FandomのCEOが退社」 The Verge . 2025年 10月24日 閲覧 。 ^ Gach, Ethan (2025年10月23日). 「Hi-Fi Rush Studioの新オーナーが「AIファースト」になるための6900万ドルの計画を明らかに」 「 . Kotaku . 2025年 12月8日 閲覧 。FandomのCEO、パーキンス・ミラー氏は、Metacriticの買収、GameSpotなどのサイトでの数度にわたる痛みを伴う削減、Fandom wikiページの継続的なエンシティト化を含む、壮大な6年間の任期の後に退任する(The Verge経由)。 ^ 「テクニカルアップデート:2025年11月17日」 . community.fandom.com . 2025年 12月8日 閲覧 。 ^ 「Fandom、TwitterとMozillaのベテラン、ジェイ・サリバンを新CEOに任命」 variety.com . 2026年 2月4日 閲覧 。 ^ コリン・カークランド、 「MozillaとTwitter幹部のジェイ・サリバンがFandomのCEOに就任」 www.mediapost.com 2026 年 2月5日 閲覧 。 ^ マクニコル、トム (2007年3月). 「WikiaでWikipedia創設者が大儲け」 . Business 2.0 Magazine. 2008年7月25日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2008年 6月24日 閲覧。 ^ Coubieres, Caroline; Roux, Sabine (2015). Wikia: Between Document Simulacra and Documented Fictions . Proceedings from 12th Annual Meeting of the Document Academy. Vol. 2. 2016年12月25日時点のオリジナルより アーカイブ。 2016年 12月24日 閲覧 。 ^ Roth, Camille (2007年10月21日). Viable Wikis: Struggle for Life in the Wikisphere (PDF) . WikiSym '07. 2016年12月25日時点のオリジナルより アーカイブ (PDF) . 2016年 12月24日 閲覧 。 ^ 「ライセンス」 . Fandom . Wikia, Inc. 2018年5月21日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2018年 5月21日 閲覧。 ^ “PvXwiki | Fandom” . 2021年3月1日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2021年 3月2日 閲覧。 ^ Beesley Starling, Angela. 「ライセンス更新 2009年6月19日」 . Fandom Community Central . 2019年4月27日時点のオリジナルより アーカイブ。 2019年 4月27日 閲覧 。 ^ 「Fandomネットワーク運営 - Wikiaスタッフとコミュニティの関係を理解するための新しい概念」 Fandom コミュニティセントラル 、2017年5月2日。 2019年4月27日時点のオリジナルより アーカイブ。 2019年 4月27日 閲覧 。 ^ Garczewski, Lucas (2012年6月12日). 「MediaWikiアップグレード」 . Community Central Wikia . Wikia, Inc. 2019年4月27日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2019年 4月27日 閲覧。 ^ 「ヘルプ:MediaWiki 1.39へのアップデート」 . Fandomコミュニティセントラル. 2024年 7月19日 閲覧 。 ^ 「Wikia機能ツアー」 . コミュニティセントラル . 2019年4月27日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2019年 4月27日 閲覧。 ^ 「設定のサムネイル画像のサイズはどうなったのですか?」 コミュニティ セントラルWikia 。 2016年1月31日時点のオリジナルより アーカイブ。 2019年 4月27日 閲覧 。 ^ 「UserPreferencesV2 拡張コード」 GitHub コードリポジトリ . 2016年1月30日時点のオリジナルより アーカイブ。 2015年 8月4日 閲覧 。 ^ 「Wikiaの新しい外観 - FAQ」 . Community Central Wikia . Wikia, Inc. 2010年9月15日. 2018年6月13日時点のオリジナルより アーカイブ。 2019年 4月27日 閲覧 。 ^ Quievryn, Tim (2018年5月21日). 「FANDOMにおけるモノブックの未来」 . Community Central . Wikia, Inc. 2019年4月27日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2019年 4月27日 閲覧。 ^ Quievryn, Tim (2016年8月29日). 「サービス指向アーキテクチャの紹介:ソフトウェア開発への新たなアプローチ」 . Community Central . Wikia, Inc. 2019年4月27日時点のオリジナルより アーカイブ。 2019年 4月27日 閲覧 。 ^ Quievryn, Tim (2016年1月13日). 「コミュニティ管理のための新しいモデレーター機会の紹介」 . Community Central . Wikia, Inc. 2019年4月27日時点のオリジナルより アーカイブ。 2019年 4月27日 閲覧 。 ^ 「ファン貢献者」 . Fandom . Wikia, Inc. 2019年4月27日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2019年 4月27日 閲覧。 ^ 「Wikiaは2019年初頭にすべてのWiki URLを.fandom.comに変更します」 。Reddit 。 2018年8月13日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2018年 8月13日 閲覧 。 ^ “MMORPG” . 2016年10月5日時点のオリジナルより アーカイブ。 ^ 「Sony Online Entertainment、近日発売予定の大規模マルチプレイヤーオンライン一人称視点シューティングゲーム「PlanetSide®2」向けに初の「Wikia公式コミュニティ」を開設し、新境地を開く」 CNBC 2012年10月10日 。 2023年1月28日時点のオリジナルより アーカイブ。 2023年 1月28日 閲覧 。 ^ “Mashable” . Mashable . 2014年7月31日. 2016年10月5日時点のオリジナルより アーカイブ。 ^ 「PR Newswire」 (プレスリリース). 2016年10月5日時点のオリジナルより アーカイブ。 ^ 「シャドウ・オブ・モルドール Wiki」 . シャドウ・オブ・モルドール Wiki . 2019年4月27日時点のオリジナルより アーカイブ。 2019年 4月27日 閲覧 。 ^ Gault, Matthew (2021年3月3日). 「海軍がTwitchに復帰、しかしチャットで戦争犯罪について質問することはできない」 . Vice . 2021年7月20日時点のオリジナルより アーカイブ。 2021年 7月20日 閲覧 。 ^ Spangler, Todd (2018年7月2日). 「FandomがDefy MediaからScreen Junkiesを買収」 . Variety . 2018年7月2日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2023年 4月17日 閲覧。 ^ a b c 「Wikipedia創設者、ウェブ出版経済を再構築」 ロイター/ USAトゥデイ 2006年12月12日 オリジナルより2008年2月15日時点の アーカイブ。 2007年 10月4日 閲覧 。 ^ 「Wikiaが無料Wikiホスティングを発表」 TechCrunch 2006 年12月11日. 2008年5月15日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2008年 5月12日 閲覧。 ^ a b 「WikiaのOpenServingプロジェクトが静かに消滅」 Mars Magazine 、2007年10月10日。 2008年1月13日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2008年 5月12日 閲覧。 ^ 「Wikipedia、共同ソフトウェアを共有へ」 Daily Times、2006年12月18日。 2014年5月28日時点の オリジナルよりアーカイブ 。 2014年 5月28日 閲覧。 ^ 「WikiaがOpenServingを発表 ― あらゆる無料サービスの母」 Business Wire 2006年12月11日. 2007年12月31日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2009年 5月26日 閲覧。 ^ 「Wikipedia創設者、共同ソフトウェアを共有へ」 AFP 2006年12月。2007年12月31日時点の オリジナル よりアーカイブ 。 ^ 「Wikipedia創設者、新聞サイトでもWikiは成功できると主張」 Online Journalism News、Journalism.co.uk、2007年1月19日。 2007年12月31日時点の オリジナルよりアーカイブ。 2007年 10月4日 閲覧 。 ^ Blitstein, Ryan (2006年12月6日). 「AmazonがWikiaに信頼と資金を投入」 MercuryNews.com . 2007年1月5日時点の オリジナル よりアーカイブ。 2007年 2月18日 閲覧 。 ^ 「Wikiaが新しい「マガジンラック」ウェブサイトを開設」 Wikia, Inc. 2007年2月13日。 2008年5月12日時点の オリジナル よりアーカイブ。 ^ Pean, David (2008年2月29日). 「[Wikitech-l] Extension:SocialProfile」 . 2023年3月23日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2022年 6月3日 閲覧。 ^ “ArmchairGM ソースコード” . 2021年5月17日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2022年 6月3日 閲覧。 ^ “ソーシャルツール” . 2022年6月17日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2022年 6月3日 閲覧。 ^ “SocialProfile MediaWiki拡張機能のREADMEファイル” . 2023年3月23日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2022年 6月3日 閲覧。 ^ Cashmore, Pete (2006年12月23日). 「Wikiasari – Wikipedia創設者がGoogleのライバルを立ち上げる」 . Mashable . 2022年2月8日時点のオリジナルより アーカイブ。 2022年 2月8日 閲覧 。 ^ Miller, Rich (2008年1月7日). 「Wikia Search Launches From Iowa Data Bunker」 . Data Center Knowledge. 2010年5月11日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2010年 4月26日 閲覧。 ^ Manjoo, Farhad (2008年1月7日). 「Wikipedia創設者の検索エンジン、低評価を受ける」 Salon.com . 2012年4月23日時点の オリジナル よりアーカイブ。 2008年 1月7日 閲覧 。 ^ Needleman, Rafe (2009年3月31日). 「ウェールズ、Wikia Searchを諦める」 . Webware . CNet. 2009年4月3日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2009年 7月17日 閲覧。 ^ Schonfeld, Erick (2009年1月31日). 「Jimmy Wales Quietly Launches Wikianswers」 . Techcrunch.com. 2009年3月4日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2009年 7月17日 閲覧。 ^ 「 無料Wikiホスティング会社Wikiaで独自のQ&Aサイトを作成可能に 」 Digital.venturebeat.com. 2010年3月17日. 2010年3月30日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2011年 12月3日 閲覧。 ^ 「Wikipedia:Wikiaとその他のWikiに対する特別扱い」 2017年8月3日アーカイブ、 Wayback Machine 。TechCrunch 。 2007 年4月28日。^ 「デジタル時代に生きる – シフト – DW (アラビア) – 25.09.12 – DW.DE」 。DW.DE 。 2014年8月8日時点の オリジナル よりアーカイブ 。 2012年 12月4日 閲覧。 ^ 「Wikipedia創設者、GoogleとYahooに挑戦すると発言」 ロイター、2007年3月9日。 2008年12月20日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2017年 7月3日 閲覧。 ^ 「コミュニティウェブサイトがウィキの道を進む」 BBC ニュース 、BBC、2006年12月12日。 2008年3月11日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2008年 2月26日 閲覧。 ^ 「Wikia, Inc. は、Wikipedia またはウィキメディア財団の商業的カウンターパートではありません」 。 ウィキメディア財団 。 2011年11月25日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2008年 2月26日 閲覧。 ^ "Wikimedia" . Community Central . Wikia, Inc. 2019年4月27日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2019年 4月27日 閲覧。 ^ 2008年2月17日 アーカイブの Wayback Machineの9ページ 目 には、「当組織は、ウィキメディア財団と同じ創設者によって設立された営利企業であるウィキア社とホスティングおよび帯域幅の費用を分担していました。 2007年6月30日時点の売掛金 には、これらの費用としてウィキア社から支払われるべき6,000ドルが含まれています。当組織は、2006年6月30日までの会計年度中にウィキア社から6,000ドル相当のオフィススペースの寄付を受けました。2007年にはオフィススペースの寄付はありませんでした。2007年6月30日まで、当組織の取締役会メンバー2名がウィキア社の従業員、役員、または取締役を兼任していました。」と記載されています。^ 「Wikipedia ユーザビリティ・イニシアチブに関するメモ」 Blog.wikimedia.org、2009年1月21日。 2009年9月6日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2009年 7月17日 閲覧。 ^ “Foundation-l: WikiaがWMFにオフィススペースをリース” . Lists.wikimedia.org. 2009年1月23日. 2014年6月21日時点のオリジナルより アーカイブ。 2009年 7月17日 閲覧 。 ^ フィンケルスタイン、セス(2008年9月25日) 「まず読んでください。ウェールズが何を言おうと、ウィキペディアは人間の潜在能力に関するものではありません」 。 ガーディアン紙( ロンドン)。 2008年9月27日時点のオリジナルより アーカイブ。 2016年 12月18日 閲覧 。 ^ Litchfield, Ted (2025年5月24日). 「インディーFallout wikiがオンライン最高のElder Scrollsサイトと提携、半ページの動画広告に邪魔されることなくRPGの伝承を探せる明るい未来を約束」 . PC Gamer . 2025年 7月17日 閲覧 。Fandom wikiは広告が多すぎる傾向があり、特にモバイルでは読み込みが遅くなる。自動再生動画が画面の半分を占め、読み込みに時間がかかるため、ページが部分的にリセットされる。 ^ 「Fandom、新たなデータツールでZ世代へのターゲティングを強化」 EMARKETER 2025 年 10月5日 閲覧 。 ^ トーマス、ポール・A.(2024年7月30日) 『ウィキペディアファン編集者の情報行動:デジタル(オート)エスノグラフィー 』ロウマン&リトルフィールド、184ページ 。ISBN 978-1-6669-4194-4 。^ リム、ジャスティン、ローレンス、サマンサ(2020年9月15日)。 「Fandom Wikia は どの程度労働搾取のモデルとして機能しているのか?」 学生 研究 ジャーナル 。9 ( 1)。doi : 10.47611 /jsrhs.v9i1.1237。ISSN 2167-1907 。 ^ Wirzburger, Andrew (2024). ビデオゲーム産業の隠れたカリキュラム:人々の力と反乱的消費主義の政治 (学位論文). ペンシルバニア大学. p. 71. インターネットで「ファンダム広告」を検索すると、ファンダムが何千人ものファンの労働をいかに激しく商業化しているかについての、様々なコミュニティや掲示板からの苦情が満載の結果が出てきます。 ^ " 「AIブランドセーフティテクノロジー」adalytics.io . 2025年 8月30日 閲覧 。^ Doerrer, Brandon (2024年8月9日). 「アナリティクスのレポートで、人種差別的・性的なコンテンツの横にプログラマティック広告が掲載されていることが判明」 . Campaign Live . 2025年 7月17日 閲覧。 ^ 「フォーチュン500企業の広告がポルノや人種差別的表現の横に掲載される、IASとDoubleVerifyも混在」 The Drum 2025年 7月17日 閲覧 。 ^ a b Gach, Ethan (2025年5月1日). 「Giant Bomb Escapes Fandom, Goes Independent」 . Kotaku . 2025年 8月30日 閲覧 。Fandom の広告事業は、2024年の分析レポートで、同社がユーザー生成Wikiページ上で広告を掲載していた一部のコンテンツのブランドセーフティに疑問が投げかけられたことを受けて、厳しい調査に直面した。 ^ Swant, Marty (2024年8月7日). 「Adalyticsの最新レポートは、ブランドセーフティのためのAIシステム活用に関する新たな疑問を提起」 . Digiday . 2025年 7月17日 閲覧 。 ^ 「Au royaume des « wikis » de jeux vidéo, le combat des communautés pour s'arracher au monopole de Fandom」 (フランス語)。 2025 年 1 月 26 日 。 2025 年 12 月 19 日 に取得 。 ^ a b Stanton, Rich (2023年7月11日). 「Minecraft公式wiki編集者、Fandomの『劣化した』機能とポップアップに激怒、圧倒的多数がサイトからの離脱に投票」 . PC Gamer . 2023年7月15日時点のオリジナルより アーカイブ。 2023年 11月1日 閲覧 。 ^ アダム・ブマス 「ファンがセクシーペディアをインターネットから抹消から救った方法」 Wired誌 。ISSN 1059-1028 。 2025 年 7月18日 閲覧 。 この決定が下されると、サイトスタッフに相談や警告を与えることなくサイトは削除された。スタッフは規則を遵守していると考えていた。 ^ a b c d Jackson, Gita (2018年9月28日). 「ビデオゲームWiki、1年間の問題を抱えプラットフォームを放棄」 Kotaku . 2023 年11月1日時点のオリジナルより アーカイブ。 2023年 11月1日 閲覧 。 ^ 「ファンが作成したFallout wiki、自動再生動画をめぐってホストFandomと対立」 TechSpot 、 2018年6月20日。 2025年 7月17日 閲覧 。 ^ 「Falloutファン、Wikiaの動画化への試みに抵抗」 Kotaku 、 2017年9月12日。 2025年 7月17日 閲覧 。 ^ Jiang, Sisi (2023年3月7日). 「Oh No, Yu-Gi-Oh Wiki Suffers 'Catastrophic' Loss Of Content Spanning Years」 Kotaku . 2025年 12月8日 閲覧 。Fandom の動画広告は不評で、Wikiでは投稿者がページにカスタムコードを追加することを許可していませんでした。一部のユーザーは、Yu-Gi-Oh Wikiがファンコミュニティから動画を「盗んでいる」と非難しました。 ^ ジャクソン、ギータ(2021年11月16日) 「ホットなモンスターガールズ専用のコミュニティが『フェチ素材』として削除される」 「 . VICE . 2025年 7月17日 閲覧 。^ 「Monster Girl Encyclopedia Wiki、フェチコンテンツのためホストから解雇される」 Kotaku 、 2021年11月16日。 2025年 7月17日 閲覧 。 ^ a b Holmes, Juwan J. (2022年2月22日). 「LGBTQIA+ Wikiで何が起こっているのか?」 . INTO . 2025年 7月17日 閲覧 。 ^ 「ゼルダの伝説 Wiki が独立を取り戻す」 「 . news.com.au . 2022年10月20日. 2025年 8月29日 閲覧 .^ David, Emilia (2024年2月12日). 「ファンウィキホスティングサイトFandomが物議を醸すAI機能を導入」 The Verge . 2025年 7月17日 閲覧 。 ^ Nakash, Calen (2024年5月20日). 「コミュニティ主導の独立系ファンウィキへの移行がゲーム開発者にもたらす影響」 . Game Developer . 2025年 7月17日 閲覧 。 ^ Castello, Jay (2023年9月14日). 「Baldur's Gate 3ファンが独自の広告なしWikiを作成」 . Polygon . 2025年 12月9日 閲覧 。 ^ マクレガー、ジョディ(2025年5月11日)。 「ゲームサイトGiant BombのスタッフとオーナーのFandomとの対立の後、『Giant BombはGiant Bombを制作する人々によって所有されるようになった』」 「 . PC Gamer . 2025年7月17日 閲覧。FandomとGiant Bombの意見の強い編集者との間の対立は、Fandomのブランドの「戦略的リセットと再編成」の一環として、新しいコンテンツの公開が保留されたときに今年発生しました。 ^ Middler, Jordan (2025年5月1日). 「著名なスタッフの退職に伴い、Giant Bombウェブサイトの将来は不透明」 . VGC . 2025年 12月26日 閲覧。 削除後の自身のポッドキャスト「Last of the Nintendogs」で、Giant Bombのスタッフであるジェフ・グラブは、エピソードを削除する決定は自分の決定ではないが、そのまま残す決定は自分の決定だと述べた。 ^ Gach, Ethan (2025年5月1日). 「Giant Bomb Escapes Fandom, Goes Independent」 Kotaku . 2025年 7月17日 閲覧 。 ^ ブラウン、クリストファー(2024年10月24日) 「IPアドレス共有をめぐり、ユーザーらがファンダムの『ペンレジスター』訴訟を前進させる」 ブルームバーグ 法律事務所 。 2025年 7月16日 閲覧 。 ^ ランディス・ブレイク(2024年10月25日) 「第9巡回区控訴裁判所の判決は 、 CIPAがインターネットトラッキングにどのように適用されるかを示している」 ナショナル・ロー・レビュー 。 2025年 7月17日 閲覧 。 ^ 「提案されたクラスは、Fandomが違法にIPアドレスを追跡したと主張している」 The Daily Journal 。 2025年 7月18日 閲覧 。 ^ a b ブラウン、クリストファー(2023年7月30日) 「ファンダムに対する消費者のビデオプライバシー集団訴訟は進行可能」 ブルームバーグ 法律事務所 。 2025年 7月16日 閲覧 。 ^ Rizzi, Corrado (2022年8月2日). 「Fandomがユーザーの同意なしにMetaに動画視聴習慣を開示したと集団訴訟で主張」 Classaction.org . 2025年 7月17日 閲覧 。 ^ ニルソン、ヘンリック. 「ファンダムはメタデータ共有訴訟を回避できない、カリフォルニア州判事判決 - Law360」 . www.law360.com . 2025年 10月24日 閲覧 。 ^ 「Fandom、オンライントラッカー訴訟で120万ドルの和解金支払いを初めて承認」 ブルームバーグ 法律ニュース 。 ^ 「Linda Matlow v. Fandom, Inc. et al」 Justia Legal Database . 2025年 8月4日 閲覧 。 ^ “Michael Grecco Productions, Inc. 対 Fandom, Inc. 他” . Justia 法務データベース 。 2025 年 8 月 4 日 に取得 。 ^ 「Michael Grecco Productions, Inc. v. Fandom, Inc., et al」 (PDF) カリフォルニア州中央地区裁判所 。 2025年。 2025年 4月8日 閲覧 。 ^ リトル、オリビア(2024年10月7日) 「Amazon AlexaのエラーがTikTokでハリケーン・ミルトンに関する陰謀論を巻き起こしている」 Media Matters for America . 2025年 12月12日 閲覧 。 ^ ジェフ・セルコーネ 「ハリケーン・ミルトンの記事は架空のウィキサイトから引用された」 @politifact . 2025年 12月12日 閲覧 。 ^ 「Amazon Alexaが共有した架空のハリケーン・ミルトンの記事」 。 ファクトチェック 。 2024年11月11日時点の オリジナルよりアーカイブ。 2025年 12月12日 閲覧 。 ^ ドッジソン、リンゼイ。 「マクドナルドがグリマスの熱狂的なファンを動揺させ、グリマスの詳細なウィキページを広告に置き換えた」 Insider 。 2023年9月9日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2023年 7月17日 閲覧 。 ^ “マクドナルドとファンダムがWikiページを広告に置き換えた” . Kotaku . 2023年6月19日. 2023年7月16日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2023年 7月17日 閲覧。 ^ Razali, Izzatul (2023年6月20日). 「Man Behind Grimace's Wiki Page Gets Upset As Page Is Replaced by McDonald's Ads」 IGN Southeast Asia . 2023年7月17日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2023年 7月17日 閲覧 。 ^ a b c d Stanton, Rich (2023年10月4日). 「Minecraft wikiがFandomからの離脱を完了、ゾンビ化した死体と戦う準備完了」 . PC Gamer . 2023年10月23日時点のオリジナルより アーカイブ。 2023年 11月1日 閲覧 。 ^ a b フィンケルスタイン、セス(2008年7月31日) 「労働者が全員農園を辞めたら、ウィキアはどう対処するのか?」 『 ガーディアン』紙 、ロンドン。 2016年12月1日時点のオリジナルより アーカイブ。 2016年 12月18日 閲覧 。 ^ a b Bailey, Dustin (2022年10月21日). 「ゼルダ最大のWikiが「企業統合」に対抗するため独立、他社にも追随を促し」 GamesRadar + . 2023年12月12日時点のオリジナルより アーカイブ。 2023年 11月1日 閲覧 。 ^ a b Winslow, Levi (2022年10月21日). 「Massive Zelda Wiki Reclaims Independence Six Months Before Tears of the Kingdom 」 Kotaku . 2023年11月11日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2023年 11月1日 閲覧 。 ^ Patel, Nilay (2023年8月23日). 「Fandomはインターネット上で最大級のコミュニティを運営している。CEOのパーキンス・ミラーは彼らを満足させられるのか?」 . The Verge . 2023年10月6日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2023年 11月1日 閲覧。 私は積極的に関わっています。非常に真剣に取り組んでいます。人々が利用でき、安定していて、優れたツールを備えた優れたプラットフォームを構築するために、毎日懸命に取り組んでいます。私たちは真にコミュニティ重視の場所にいて、正しい価値観を持っていると思っています。ですから、もしコミュニティが「ほら、私たちはどこか他の場所に行くつもりだ」と言ったら、私は真剣に受け止めます。 ^ a b Bailey, Dustin (2022年3月14日). 「公式Terraria wikiはもはや公式ではない」 . PCGamesN . 2023年11月1日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2023年 11月1日 閲覧。 ^ Jones, Ali (2023年11月1日). 「Hollow Knight Silksongコミュニティは、広告への不満からWoW、Minecraft、Falloutに続きWikiを放棄」 GamesRadar + . 2023年11月7日時点のオリジナルより アーカイブ。 2023年 11月6日 閲覧 。 ^ a b Beschizza, Rob (2024年10月10日). 「Fandom/Wikiaの陥没穴から脱出したいファンウィキに新たな味方が現れる」 . BoingBoing . 2024年 10月11日 閲覧 。 ^ a b Bailey, Dustin (2025年3月13日). 「『ヴァンパイア・サバイバーズ』の開発者が公式Wikiをローンチ 。 『Stardew Valley』や『Terraria』と同様に、邪魔なものが最小限に抑えられたコミュニティWikiに加わる」 GamesRadar+ . 2025年 3月14日 閲覧 。 ^ Bailey, Dustin (2025年8月28日). 「JRPG愛好家たちは『ファンダムから移行』し、『トレイルズ』と『イース』のコミュニティを独立したウィキに統合しようとしている。これは、ゼルダとシルクソングのファンたちの先例に倣っている」 . GamesRadar+ . 2025年 8月29日 閲覧。 ^ “Forking Policy” . Fandom . 2023年11月18日. 2025年11月20日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2025年 11月20日 閲覧。 ^ 「プライバシーポリシー」 . Fandom. 2022年4月4日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2022年 4月3日 閲覧。 ^ 「サンマテオ拠点のWikiaがAmazon.comから投資を受ける」 Silicon Valley Wire、2006年12月6日。 2007年9月27日時点の オリジナルよりアーカイブ 。 2007年 3月8日 閲覧。 ; California Business Portal、訴状送達代理人の住所2012 年 7 月 23 日 アーカイブ 、Wayback Machine ; Go Daddy 、登録ドメイン アドレス 。^ 「法人名Florida Profit Corporation WIKIA, INCによる詳細」 フロリダ州務省 法人課 、2004年12月21日。 2021年12月30日時点の オリジナルよりアーカイブ。 2021年 12月29日 閲覧 。 ^ Lashinksy, Adam; Scott, Jagon (2006年8月30日). 「営利目的のウィキ」 . Marketplace . 2008年8月7日時点の オリジナル よりアーカイブ 。 2009年 6月19日 閲覧。 ^ 「コミュニティセントラル:Wikiaでの広告」 . コミュニティセントラル . Wikia, Inc. 2008年1月8日. 2018年5月22日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2010年 2月9日 閲覧。 ^ 「About」 . Fandom . Wikia, Inc. 2018年5月21日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2018年 5月21日 閲覧。 ^ 「Wikia, Inc.のFandom、メディア業界のベテラン、ジョン・ミラー氏主導の投資を発表」 www.prnewswire.com ( プレスリリース)。 2018年5月4日時点のオリジナルより アーカイブ。 2021年 8月8日 閲覧 。
外部リンク