ワイルド・メタル・カントリー

1999年のビデオゲーム

1999年のビデオゲーム
ワイルド・メタル・カントリー
Microsoft Windows カバーアート
開発者DMAデザイン
発売元
プロデューサークリス・スタンプ
デザイナージェフ・ケアンズ
プログラマーパトリック・カー
アーティストジェフ・ケアンズ
作曲家クレイグ・コナー
プラットフォーム
リリース
  • Microsoft Windows
    • EU 1999年5月15日
    • WW : 2004年1月6日(デジタル)
  • ドリームキャスト
    • NA : 2000年2月1日
    • 英国 2000年2月25日
ジャンルアクション
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『ワイルドメタルカントリー』は、 DMA Designが開発したアクションビデオゲームです。Gremlin Interactiveによってパブリッシュされ1999年5月にMicrosoft Windows向けにリリースされました。Dreamcastワイルドメタル』は、2000年2月にRockstar Gamesによってリリースされ、後にWindows版も再リリースされました。

ゲームプレイ

2台の戦車が戦闘中

ワイルドメタルカントリーは、シングルプレイヤーまたはマルチプレイヤープレイ用に設計されたアクションゲームです。プレイヤーはさまざまな種類の戦車を選択し、異なる惑星の他の戦車と戦うことができます[要出典]

あらすじ

ゲームの舞台は、機械が制御不能になったセリック星系の3つの惑星です。機械は人類を追い出し、惑星を支配しました。人類はついに力を取り戻し、惑星を奪還しました。シングルプレイヤーでは、敵を倒し、さらに重要なことに、盗まれたパワーコアを回収することがミッションです。マルチプレイヤーモードでは、他の惑星の1つにあるすべてのパワーコアが回収されました。それらを回収した賞金稼ぎのチームは、戦利品と功績をめぐって争っています

リリース

ワイルドメタルカントリーは、 1999年5月15日にヨーロッパでグレムリンインタラクティブ社からMicrosoft Windows向けに発売された。[1] [2] Matrox社との協力により、その後のリリースではバンプマッピングが追加され、グラフィックの忠実度が向上した。[3]ドリームキャストへの移植版は、ワイルドメタルという名前でロックスターゲームズ社から2000年2月1日に北米で、2月25日にイギリスで発売された。[4] [5] 2004年1月、最新ハードウェアとの互換性を強化したWindows版が、ロックスターゲームズのフリーウェアゲーム「ロックスタークラシックス」シリーズの一部として再リリースされた。このシリーズには1997年のグランド・セフト・オートも含まれており、同社のウェブサイトで入手可能だった。[6] [7]ロックスターゲームズのWindowsゲーム全カタログに加え、ワイルドメタルカントリーは2008年1月にデジタル配信プラットフォームSteamでも発売された。 [8] [9]

受付

ワイルドメタルカントリーワイルドメタルはどちらも賛否両論の評価を受けた。[10] [11]ゲームウェブサイトGameSpotに寄稿したベン・スタールはドリームキャスト版のレビューで、このゲームには可能性があるものの、退屈でイライラさせられると結論付けている。[20] NextGenのグレッグ・オーランドは同じコンソール版をレビューし、5つ星のうち3つ星を付け、ゲームプレイについては肯定的なコメントを残した。[25]

参考文献

  1. ^ ブルッカー、チャーリー(1999年5月)「ワイルド・メタル・カントリー」PCゾーン、第76号、デニス出版、 56~ 57ページ 
  2. ^ “Wild Metal Country sur PC” [Wild Metal Country on PC]. Jeuxvideo.com (フランス語). Webedia . 2019年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧
  3. ^ 「G400のサポート」Edge、第78号、Future Publishing、1999年11月、67ページ。
  4. ^ White, Matt (2000年2月1日). 「Wild Metal Deployed」. IGN . Ziff Davis . 2018年11月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧
  5. ^ “Wild Metal”. Chipsworld . 2001年5月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月22日閲覧
  6. ^ Calvert, Justin (2004年1月6日). 「Wild Metal Country now free」. GameSpot . Fandom . 2019年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧
  7. ^ Bramwell, Tom (2004年1月7日). 「Wild Metal joins Rockstar Classics」. Eurogamer . Gamer Network . 2019年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年7月4日閲覧
  8. ^ Bergfeld, Carlos (2008年1月4日). 「Rockstar GamesのPCカタログ全体がSteamに登場」. Shacknews . Shacknews Ltd. 2019年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年6月7日閲覧。
  9. ^ Bramwell, Tom (2008年1月6日). 「Steam上のRockstarのゲーム」. Eurogamer . Gamer Network . 2019年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年7月4日閲覧。
  10. ^ ab 「Wild Metal for Dreamcast」. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧
  11. ^ ab 「Wild Metal Country for PC」. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧
  12. ^ Licata, Jonathan. 「Wild Metal: Reclaim the Future」. AllGame . All Media Network . 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧
  13. ^ スミス、ニック. 「Wild Metal Country [European]」. AllGame . All Media Network . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧
  14. ^ Ham, Tom (2000年2月25日). 「Wild Metal」. Gamecenter . CNET . 2000年8月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年7月4日閲覧
  15. ^ Edgeスタッフ (1999年4月). 「Wild Metal Country」. Edge . 第70号. Future Publishing . pp.  78–79 . 2020年9月11日閲覧
  16. ^ EGMスタッフ (2000). 「ワイルドメタル」. Electronic Gaming Monthly . Ziff Davis .
  17. ^ 「ワイルドメタル」. Game Informer . No. 85. FuncoLand . 2000年5月.
  18. ^ エリック・ミロナス「ECM」;ンゴ、ジョージ「エッゴ」。ワイツナー、ジェイソン「フューリー」(2000年5月)。 「ワイルドメタル」。ゲームファン。 Vol. 8、いいえ。 5.シンノメディア。 p. 142020 年9 月 11 日に取得
  19. ^ iBot (2000年2月3日). 「Wild Metal Review for Dreamcast on GamePro.com」. GamePro . IDG Entertainment . 2005年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧
  20. ^ ab Stahl, Ben (2000年4月28日). 「Wild Metal Review」. GameSpot . Fandom . 2015年5月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年6月7日閲覧。
  21. ^ Subskin (2000年2月13日). 「Wild Metal」. PlanetDreamcast . IGN Entertainment. 2009年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年2月14日閲覧
  22. ^ White, Matt (2000年1月31日). 「Wild Metal」. IGN . Ziff Davis . 2019年3月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧
  23. ^ la_redaction (2000年3月17日). 「Test de Wild Metal sur DCAST」[DCASTでのWild Metalのレビュー]. Jeuxvideo.com (フランス語). Webedia . 2019年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧
  24. ^ lightman (1999年6月10日). “Test de Wild Metal Country sur PC” [PC版Wild Metal Countryのレビュー]. Jeuxvideo.com (フランス語). Webedia . 2019年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧
  25. ^ ab オーランド、グレッグ (2000年4月). 「ワイルド・メタル」. NextGen 64号.イマジン・メディア. p. 82. 2020年9月11日閲覧
  26. ^ 「Wild Metal Country」. PC Gamer (UK) . Future Publishing . 1999.

さらに読む

  • ジム・ロシニョール(2008年2月11日)「レトロ:ワイルド・メタル・カントリー」Rock Paper ShotgunGamer Network。2019年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年7月4日閲覧
  • ストーン、ティム (2011年7月31日). 「Retrospective: Wild Metal Country」. Eurogamer . Gamer Network . 2019年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年7月4日閲覧。
  • ストーン、ティム (2016年9月28日). 「Have You Played... Wild Metal Country?」Rock Paper Shotgun . Gamer Network . 2019年5月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年7月4日閲覧。
  • 公式ウェブサイト
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