| ワイルド・メタル・カントリー | |
|---|---|
Microsoft Windows カバーアート | |
| 開発者 | DMAデザイン |
| 発売元 |
|
| プロデューサー | クリス・スタンプ |
| デザイナー | ジェフ・ケアンズ |
| プログラマー | パトリック・カー |
| アーティスト | ジェフ・ケアンズ |
| 作曲家 | クレイグ・コナー |
| プラットフォーム | |
| リリース | |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『ワイルドメタルカントリー』は、 DMA Designが開発したアクションビデオゲームです。Gremlin Interactiveによってパブリッシュされ1999年5月にMicrosoft Windows向けにリリースされました。Dreamcast版『ワイルドメタル』は、2000年2月にRockstar Gamesによってリリースされ、後にWindows版も再リリースされました。
ゲームプレイ

ワイルドメタルカントリーは、シングルプレイヤーまたはマルチプレイヤープレイ用に設計されたアクションゲームです。プレイヤーはさまざまな種類の戦車を選択し、異なる惑星の他の戦車と戦うことができます。[要出典]
あらすじ
ゲームの舞台は、機械が制御不能になったセリック星系の3つの惑星です。機械は人類を追い出し、惑星を支配しました。人類はついに力を取り戻し、惑星を奪還しました。シングルプレイヤーでは、敵を倒し、さらに重要なことに、盗まれたパワーコアを回収することがミッションです。マルチプレイヤーモードでは、他の惑星の1つにあるすべてのパワーコアが回収されました。それらを回収した賞金稼ぎのチームは、戦利品と功績をめぐって争っています
リリース
ワイルドメタルカントリーは、 1999年5月15日にヨーロッパでグレムリンインタラクティブ社からMicrosoft Windows向けに発売された。[1] [2] Matrox社との協力により、その後のリリースではバンプマッピングが追加され、グラフィックの忠実度が向上した。[3]ドリームキャストへの移植版は、ワイルドメタルという名前で、ロックスターゲームズ社から2000年2月1日に北米で、2月25日にイギリスで発売された。[4] [5] 2004年1月、最新ハードウェアとの互換性を強化したWindows版が、ロックスターゲームズのフリーウェアゲーム「ロックスタークラシックス」シリーズの一部として再リリースされた。このシリーズには1997年のグランド・セフト・オートも含まれており、同社のウェブサイトで入手可能だった。[6] [7]ロックスターゲームズのWindowsゲーム全カタログに加え、ワイルドメタルカントリーは2008年1月にデジタル配信プラットフォームSteamでも発売された。 [8] [9]
受付
| アグリゲーター | スコア | |
|---|---|---|
| ドリームキャスト | PC | |
| ゲームランキング | 52% [10] | 68% [11] |
| 出版物 | スコア | |
|---|---|---|
| ドリームキャスト | PC | |
| オールゲーム | ||
| CNETゲームセンター | 3/10 [14] | 該当なし |
| エッジ | 該当なし | 7/10 [15] |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 5.375/10 [16] | 該当なし |
| ゲームインフォーマー | 3/10 [17] | 該当なし |
| ゲームファン | 71% [18] | 該当なし |
| ゲームプロ | 該当なし | |
| ゲームスポット | 3.7/10 [20] | 該当なし |
| ゲームスパイ | 1.5/10 [21] | 該当なし |
| IGN | 8.3/10 [22] | 該当なし |
| Jeuxvideo.com | 6/20 [23] | 11/20 [24] |
| 次世代 | 該当なし | |
| PCゲーマー(英国) | 該当なし | 67% [26] |
ワイルドメタルカントリーとワイルドメタルはどちらも賛否両論の評価を受けた。[10] [11]ゲームウェブサイトGameSpotに寄稿したベン・スタールはドリームキャスト版のレビューで、このゲームには可能性があるものの、退屈でイライラさせられると結論付けている。[20] NextGenのグレッグ・オーランドは同じコンソール版をレビューし、5つ星のうち3つ星を付け、ゲームプレイについては肯定的なコメントを残した。[25]
参考文献
- ^ ブルッカー、チャーリー(1999年5月)「ワイルド・メタル・カントリー」PCゾーン、第76号、デニス出版、 56~ 57ページ
- ^ “Wild Metal Country sur PC” [Wild Metal Country on PC]. Jeuxvideo.com (フランス語). Webedia . 2019年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧。
- ^ 「G400のサポート」Edge、第78号、Future Publishing、1999年11月、67ページ。
- ^ White, Matt (2000年2月1日). 「Wild Metal Deployed」. IGN . Ziff Davis . 2018年11月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧。
- ^ “Wild Metal”. Chipsworld . 2001年5月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月22日閲覧。
- ^ Calvert, Justin (2004年1月6日). 「Wild Metal Country now free」. GameSpot . Fandom . 2019年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2004年1月7日). 「Wild Metal joins Rockstar Classics」. Eurogamer . Gamer Network . 2019年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年7月4日閲覧。
- ^ Bergfeld, Carlos (2008年1月4日). 「Rockstar GamesのPCカタログ全体がSteamに登場」. Shacknews . Shacknews Ltd. 2019年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年6月7日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2008年1月6日). 「Steam上のRockstarのゲーム」. Eurogamer . Gamer Network . 2019年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年7月4日閲覧。
- ^ ab 「Wild Metal for Dreamcast」. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧。
- ^ ab 「Wild Metal Country for PC」. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧。
- ^ Licata, Jonathan. 「Wild Metal: Reclaim the Future」. AllGame . All Media Network . 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧。
- ^ スミス、ニック. 「Wild Metal Country [European]」. AllGame . All Media Network . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧。
- ^ Ham, Tom (2000年2月25日). 「Wild Metal」. Gamecenter . CNET . 2000年8月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年7月4日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ (1999年4月). 「Wild Metal Country」. Edge . 第70号. Future Publishing . pp. 78–79 . 2020年9月11日閲覧。
- ^ EGMスタッフ (2000). 「ワイルドメタル」. Electronic Gaming Monthly . Ziff Davis .
- ^ 「ワイルドメタル」. Game Informer . No. 85. FuncoLand . 2000年5月.
- ^ エリック・ミロナス「ECM」;ンゴ、ジョージ「エッゴ」。ワイツナー、ジェイソン「フューリー」(2000年5月)。 「ワイルドメタル」。ゲームファン。 Vol. 8、いいえ。 5.シンノメディア。 p. 14.2020 年9 月 11 日に取得。
- ^ iBot (2000年2月3日). 「Wild Metal Review for Dreamcast on GamePro.com」. GamePro . IDG Entertainment . 2005年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧。
- ^ ab Stahl, Ben (2000年4月28日). 「Wild Metal Review」. GameSpot . Fandom . 2015年5月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年6月7日閲覧。
- ^ Subskin (2000年2月13日). 「Wild Metal」. PlanetDreamcast . IGN Entertainment. 2009年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年2月14日閲覧。
- ^ White, Matt (2000年1月31日). 「Wild Metal」. IGN . Ziff Davis . 2019年3月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧。
- ^ la_redaction (2000年3月17日). 「Test de Wild Metal sur DCAST」[DCASTでのWild Metalのレビュー]. Jeuxvideo.com (フランス語). Webedia . 2019年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧。
- ^ lightman (1999年6月10日). “Test de Wild Metal Country sur PC” [PC版Wild Metal Countryのレビュー]. Jeuxvideo.com (フランス語). Webedia . 2019年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧。
- ^ ab オーランド、グレッグ (2000年4月). 「ワイルド・メタル」. NextGen 64号.イマジン・メディア. p. 82. 2020年9月11日閲覧。
- ^ 「Wild Metal Country」. PC Gamer (UK) . Future Publishing . 1999.
さらに読む
- ジム・ロシニョール(2008年2月11日)「レトロ:ワイルド・メタル・カントリー」Rock Paper Shotgun、Gamer Network。2019年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年7月4日閲覧
- ストーン、ティム (2011年7月31日). 「Retrospective: Wild Metal Country」. Eurogamer . Gamer Network . 2019年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年7月4日閲覧。
- ストーン、ティム (2016年9月28日). 「Have You Played... Wild Metal Country?」Rock Paper Shotgun . Gamer Network . 2019年5月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年7月4日閲覧。
外部リンク
- 公式ウェブサイト