ワイルドワイルドレーシング

2000年のビデオゲーム
2000年のビデオゲーム
ワイルドワイルドレーシング
北米版カバーアート
開発者レイジソフトウェア
出版社
デザイナークリスチャン・ラムゼイ=ジョーンズ
ポール・ライト
プラットフォームプレイステーション2
リリース
  • JP 2000年9月14日
  • NA : 2000年10月26日[1]
  • EU 2000年11月24日
  • AU : 2000年11月30日
ジャンルレース
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Wild Wild Racing は、 Rage Softwareが開発および発売したPlayStation 2用のオフロード レーシング ゲームです

まとめ

PlayStation 2で最初に発売されたゲームの一つで、米国では2000年10月26日、PAL地域では2000年11月24日に発売と同時に発売されました。Wild Wild Racingでは、プレイヤーは世界中の様々な国で全地形対応車レースに参加できます。ゲームには、米国、インド、アイスランド、メキシコ、オーストラリアの5つの地域が登場します。

オフロードレースサーキットに加え、「Wild Wild Racing」には、プレイヤーがアップグレードしたり新しい車両にアクセスしたりできるミニゲームシリーズが含まれています。これらのチャレンジは、クエスト(トラック上で次にアンロックできる車両の名前を表す文字を見つける)、スキル(クレイジーゴルフ風のコースで大きなボールをゴールまで押し出す)、スタント(一連のオブジェクトを飛び越えるジャンプなどを含むエクストリームスタントコースをクリアする)の3種類です。

Wild Wild Racingは、日本、米国、PAL地域の3つの主要地域すべてでリリースされました。

発達

このゲームは40万ポンドの予算で15ヶ月かけて開発された。[2]

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「賛否両論」の評価を受けた[3] NextGenのDavid Chenは「次世代コンソールには次世代レーシングゲームがふさわしい。Wild Wild Racingは楽しいゲームだが、新しいハードウェアのメリットをあまり生かしていない」と述べた。[15]日本では、ファミ通は40点満点中29点を付けた。[7]

GameProのHuman Tornadoは、あるレビューで「Wild Wild Racingは、リプレイ性もそこそこある良いオフロードレースゲームだが、全体的には期待外れだ。とはいえ、ダートでのレースアクションを楽しみたいなら、Wild Wild Racingは十分に楽しめるだろう」と述べている。[17] [b] GameProの別のレビューで、Major Mikeは「WWRは完全に駄作というわけではない。スタントトラックやスキルチャレンジといった面白いプレイモードもあるが、結局のところ、WWRは発売前に開発チームでもっと時間をかけていれば、もっと良いゲームになっただろう」と述べている。[18] [c]

注記

  1. ^ GameFanゲーム観では、3 人の批評家がそれぞれ 50、63、74 のスコアを付けました。
  2. ^ GamePro は1 つのレビューで、グラフィックスと楽しさで 3.5/5、サウンドで 3/5、コントロールで 4/5 という 2 つのスコアを与えました。
  3. ^ GamePro は別のレビューで、グラフィックス、コントロール、楽しさの点でゲームの 3.5/5 のスコアを与え、サウンドでも 3/5 のスコアを与えました。

参考文献

  1. ^ 「ボクシングからカナダ国境を越えた密輸まで」ナショナル・ポストポストメディア・ネットワーク、2000年10月14日、p.29 。 2023年10月25日閲覧Newspapers.com経由。
  2. ^ フレッサー、リチャード(2000年11月19日)「幸運を掴むために」サンデー・テレグラフ、p.75 。 2023年10月25日閲覧- Newspapers.com経由
  3. ^ ab “Wild Wild Racing”. Metacritic . Fandom . 2023年10月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年10月25日閲覧。
  4. ^ Edgeスタッフ(2000年12月)「Wild Wild Racing」(PDF) Edge第91号、Future Publishing、p.115。2023年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。 2023年10月25日閲覧
  5. ^ Hager, Dean (2000年12月). 「Wild Wild Racing」(PDF) . Electronic Gaming Monthly . No. 137. Ziff Davis . p. 236. 2022年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2023年10月25日閲覧
  6. ^ Steinberg, Scott (2000年11月21日). 「Wild Wild Racing」. The Electric Playground . Greedy Productions, Inc. 2002年6月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年1月1日閲覧。
  7. ^ ab " ワイルド ワイルド レーシング [PS2]".ファミ通。エンターブレイン。 2023 年 10 月 25 日のオリジナルからアーカイブ2023 年10 月 25 日に取得
  8. ^ 「ワイルド・ワイルド・レーシング」。Game Informer誌第91号。FuncoLand。2000年11月。
  9. ^ ヴァン・ストーン、マット「コドモ」(2000年12月)「ワイルド・ワイルド・レーシング」GameFan第8巻第12号、BPAインターナショナル、94ページ。 2022年1月1日閲覧
  10. ^ エリック・ミロナス「ECM」、ジェイソン・ワイツナー「フューリー」、ジョージ・ンゴ「エッゴ」(2000年12月)。「ワイルド・ワイルド・レーシング」。GameFan8巻第12号。BPAインターナショナル。26ページ。 2022年1月1日閲覧
  11. ^ Liu, Johnny (2000年11月). 「Wild Wild Racing Review」. GameRevolution . CraveOnline . 2015年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧
  12. ^ Gerstmann, Jeff (2000年11月30日). 「Wild Wild Racing レビュー [日付は「2006年5月17日」と誤って表示されています]」. GameSpot . Fandom. 2001年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月25日閲覧
  13. ^ Smith, David (2000年10月24日). 「Wild Wild Racing」. IGN . Ziff Davis. 2023年10月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月25日閲覧
  14. ^ Kornifex (2000年11月27日). “Test: Wild Wild Racing”. Jeuxvideo.com (フランス語). Webedia . 2019年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月25日閲覧
  15. ^ ab Chen, David (2000年12月). 「Wild Wild Racing」. NextGen . No. 72. Imagine Media . p. 102. 2022年1月1日閲覧
  16. ^ Rybicki, Joe (2000年12月). 「Wild Wild Racing」. Official US PlayStation Magazine . Ziff Davis. p. 164. 2001年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年10月25日閲覧。
  17. ^ Human Tornado (2000年11月2日). 「Wild Wild Racing PS2版レビュー on GamePro.com」. GamePro . IDG . 2005年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年6月7日閲覧。
  18. ^ Major Mike (2001年1月). "Wild Wild Racing" (PDF) . GamePro . No. 148. IDG. p. 78. 2023年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2023年10月26日閲覧
  • MobyGamesのワイルドワイルドレーシング
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