ヌールビーストチェスは、 1987年にR・ウェイン・シュミットバーガーによって考案されたチェスのバリエーションです。[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]ヌールビーストボードは11×10のマス目です。標準的なチェスの駒に加えて、各サイドには2匹のラクダと1匹の「ヌール」が配置されます。「ヌール」とは、ラクダまたはナイトとして動くことができる駒のことです。
発明者の意図は、「開いた線に沿って移動する駒である『ライダー』の数と、ジャンプする駒である『リーパー』の数をバランスさせること」でした。(つまり、各側では、2 体のナイト、2 匹のラクダ、1 匹のヌーが、2 匹のルーク、2 匹のビショップ、1 匹のクイーンとバランスをとります。)
このゲームは、(現在は解散した)通信ゲームクラブ NOST で定期的にプレイされていました。[ a ]
駒とポーンの動きと捕獲は、通常のチェスと同じですが、2つの新しい駒が追加され、ポーンは2列目または3列目から1手で5列目まで進むことができます。ヌールビーストチェスは、チェックメイトまたは ステイルメイトで勝利できるという点で通常のチェスとは異なります。どちらの場合も、負けている側には有効な手はありません。
ラクダは(1,3)跳躍力を持つ妖精のチェスの駒です。チェスのナイトの長い動きのように、2×4(マス)の長方形パターンで、間に挟まれた駒を飛び越えながら移動し、駒を捕獲します。したがって、ラクダは1色のマス目に限定されます。
ヌーはラクダやチェスのナイトのように動き、捕らえます。
キャスリングの際も通常の慣例が適用されますが、唯一の違いは、キャスリングするプレイヤーがキングを1マス、2マス、3マス、または4マススライドさせることができる点です。チェスと同様に、キャスリングのルークはキングの反対側、隣接するマスに着地します。
C はラクダ、W はヌーです。
1. Wf4 f7?? 2. Wg7#
参考文献