ヌールビーストチェスは、 1987年にR・ウェイン・シュミットバーガーによって考案されたチェスのバリエーションです。[1] [2] [3]ヌールビーストボードは11×10のマス目を持ちます。標準的なチェスの駒に加えて、各サイドには2匹のラクダと1匹の「ヌール」が配置されます。「ヌール」とは、ラクダとしてもナイトとしても動くことができる駒のことです。
発明者の意図は、「開いた線に沿って移動する駒である『ライダー』の数と、ジャンプする駒である『リーパー』の数をバランスさせること」でした。(つまり、各側では、2 体のナイト、2 匹のラクダ、1 匹のヌーが、2 匹のルーク、2 匹のビショップ、1 匹のクイーンとバランスをとります。)
このゲームは、(現在は解散した)通信ゲームクラブNOSTで定期的にプレイされていました。[a]
ゲームのルール
駒とポーンの動きと捕獲は、通常のチェスと同じですが、2つの新しい駒が追加され、ポーンは2列目または3列目から1手で5列目まで進むことができます。ヌールビーストチェスは、チェックメイトまたは ステイルメイトで勝利できるという点で通常のチェスとは異なります。どちらの場合も、負けている側には有効な手はありません。
キャメル
ラクダは(1,3)跳躍力を持つ 妖精のチェスの駒です。チェスのナイトの長い動きのように、2×4(マス)の長方形パターンで、間に挟まれた駒を飛び越えながら移動し、駒を捕獲します。したがって、ラクダは1色のマス目に限定されます。
ヌー
ヌーはラクダやチェスのナイトのように動き、捕らえます。
ポーン
- ポーンは通常のチェスと同じように動きますが、通常の2回の移動ではなく、ポーンが既に動いていても、移動先のマスが盤上の自分の半分にある限り、任意の距離を直交して進むことができます。飛び越しマスと移動先のマスは空でなければなりません。
- アンパサント・キャプチャーは、通常のチェスと同様に可能であり、その仕組みは同様です。ポーンは、直前の手で相手のポーンが跳躍したマス目まで斜め前方に移動することで、そのポーンを捕獲することができます。
- ポーンはクイーンまたはヌーにのみ昇格できます。
キャスリング
キャスリングの際も通常の慣例が適用されますが、唯一の違いは、キャスリングするプレイヤーがキングを1マス、2マス、3マス、または4マススライドさせることができる点です。チェスと同様に、キャスリングのルークはキングの反対側、隣接するマスに着地します。
愚か者の仲間
C はラクダ、W はヌーです。
1. Wf4 f7?? 2. Wg7#
参照
- パラレルワールドチェス- R.ウェイン・シュミットバーガーによるチェスのもう一つのバリエーション
- オメガチェス- ジャンプする駒(リーパー)と滑る駒(ライダー)の数を均等にするために2つの新しい駒を追加した、同様のチェスのバリエーション
注記
- ^ NOST(kNights of the Square Table)は1960年にボブ・ローゾンとジム・フランスによって結成され、毎年大会を開催し、数百人の活動的な会員を擁していました。[4]
参考文献
- ^ プリチャード(1994)、341~342ページ
- ^ プリチャード(2007年)、134~135ページ
- ^ シュミットベルガー(1992)、206ページ
- ^ プリチャード(1994)、210ページ
参考文献
- プリチャード, DB (1994). 「ウィルデビースト・チェス」.チェスバリアント百科事典. Games & Puzzles Publications. ISBN 0-9524142-0-1。
- プリチャード, DB (2007). 「ウィルデビースト・チェス」. ジョン・ビーズリー編. 『チェスのバリエーション分類百科事典』 . ジョン・ビーズリー. ISBN 978-0-9555168-0-1。
- シュミットバーガー、R・ウェイン (1992). 「ヌールデビースト・チェス」.クラシックゲームのための新ルール. ワイリー. ISBN 978-0-471-53621-5。
外部リンク
- ハンス・ボドランダー著『ヌールビースト・チェス』、チェスのバリアント・ページ
- 認められたチェスのバリエーション:グレン・オーバービー著「ワイルドビースト・チェス」、チェスのバリエーション・ページ
- BoardGameGeekの「ヌールビーストチェス」
- Wildebeest Chess は Ed Friedlander によるシンプルなプログラムです( Java )