ウィンプレイ3

ウィンプレイ3
開発者フラウンホーファーIIS
初回リリース1995年9月9日; 30年前[要出典] (1995年9月9日
安定版リリース
2.3 beta 5 / 1997年5月23日; 28年前[1] (1997年5月23日
書かれたC
オペレーティング·システムWindows 3.1/95/98/NT
入手可能な英語ドイツ語
タイプメディアプレーヤー
ライセンス試用版
Webサイトhttp://www.iis.fhg.de:80/departs/amm/layer3/winplay3/

WinPlay3はWindows [2] [3] [4] 16ビット(Windows 3.1)と32ビット(Windows 95)の両方で動作するPC向けの最初のリアルタイム MP3 オーディオプレーヤーでした。これより前は、MP3で圧縮されたオーディオは、聴く前に解凍する必要がありました。これは、 MP3形式の作成者であるFraunhofer IIS(「集積回路研究所」)[5]によって1995年9月9日にリリースされました。[6]最初のバージョン(1.xシリーズ)はシェアウェアとして配布され、75,00ドイツマルク(約50,00米ドル)の登録料が必要でした。2.3バージョンはフリーウェアになりました。最新バージョンは1997年5月23日にリリースされました。[1] 2000年にプログラムは中止され、すべての情報とダウンロードがFraunhofer IISのWebサイトから削除されました。

このプログラムは、ウェアーズシーンのおかげで人気を博しました。[7] WinPlay3を広く世に知らしめた最初のウェアーズグループは、Compress Da Audioでした。 [8]彼らは、WinPlay3のコピーを含むCDのMP3リッピングをFTPベースのウェアーズサイトでいくつか公開しました。その後まもなくRabid Neurosisが登場し、ウェアーズシーンは爆発的に成長しました。[9]

1997年にWinampが発売されるまで、WinPlay3はMicrosoft WindowsでMP3圧縮音楽を再生する唯一の選択肢でした。WinampやiTunesなどの現代のオーディオプログラムとは異なり、イコライザーやメニューオプションとしてのプレイリストなどの高度な機能がなく、主に再生に特化していました。ただし、各MP3へのシステムパスをリストし、 M3U拡張子で保存する単純なテキストファイルにプレイリストを手動で作成できます。m3uプレイリストのサポートにより、WinPlay3はWebユーザーに統合されたストリーミングエクスペリエンスを提供する最初の広く利用可能なメディアプレーヤーアプリケーションとなりました。Webページ上のリンクをクリックするとWinPlay3が起動し、m3uファイルにリストされているmp3のストリームが開始されます。[10]

参考文献

  1. ^ ab Fraunhofer-Gesellschaft (1999). 「WinPlay3 / MPEG Layer-3 Player for Power Macintosh - Real-time MPEG Layer-3 Players」. 1999年4月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年8月11日閲覧
  2. ^ 「1995年:(…)同年、フラウンホーファーはPCベースの最初のレイヤー3コーデックをシェアウェアとして提供した。」— 「MP3の歴史」フラウンホーファーIIS 。 2008年2月7日閲覧
  3. ^ "WinPlay3". The Sonic Spot . 2008年2月7日閲覧。
  4. ^ Zeller, Jürgen; Sieler, Martin. 「ISO/MPEGオーディオを用いた低品質および高品質のオーディオサービスのリアルタイム提供」 ドイツ、エアランゲン:Fraunhofer Gesellschaft. 1997年7月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  5. ^ 「IIS WinPlay3 v2.3b5ソフトウェア製品のすべての権利および著作権は、Fraunhofer Institut Integrierte Schaltungen(Am Weichselgarten 3、D-91058 Erlangen、ドイツ)が所有します。」IIS WinPlay3 v2.3b5ソフトウェア製品ライセンス契約書、WinPlay3インストーラウィンドウに表示される文書。
  6. ^ 「ReallyRareWares - FHG IIS WinPlay3」。
  7. ^ “1996_DACMP3.nfo”. scenerules.org . 2021年11月18日閲覧
  8. ^ マルドナド、アドリアン。「MP3の考古学:スティーブン・ウィット著『How Music Got Free』レビュー」Almost Archaeology . Tumblr . 2024年9月1日閲覧
  9. ^ NetFraCk (2012年4月13日). 「MP3シーンの簡潔な概要」. MP3 Scene.info . 2012年6月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年9月1日閲覧。
  10. ^ Robinson, Dom (2017-06-20). 「第4章 出版」.コンテンツ配信ネットワーク:基礎、設計、そして進化. Wiley. pp.  138– 139. doi :10.1002/9781119249924. ISBN 978-1-119-24988-7
  • WinPlay3 バージョン V2.3 beta5 1997 年 5 月 23 日 (Fraunhofer-IIS)
  • Really Rare Wares の FhG IIS WinPlay3 (1995 年 9 月から 1997 年 5 月) (16 ビット版と 32 ビット版)
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