ヨーロッパ上空の翼

ヨーロッパ上空の翼
開発者サードワイヤー
出版社
デザイナー川人剛
プラットフォームウィンドウズ
リリース
  • NA : 2006年5月24日
  • EU 2006年9月15日
  • AU : 2006年10月19日
ジャンルフライトシミュレーション
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Wings Over Europeは、ソ連が西ドイツに駐留するNATO軍を攻撃した冷戦時代を舞台にした戦闘フライトシミュレーターゲームです。Third Wire Productionsによって開発され、 2006年にMicrosoft Windows向けにリリースされました。

このゲームの米国版は『Wings Over Europe: Cold War Gone Hot』というタイトルでしたが、ヨーロッパ市場向けにはキャッチフレーズが『Wings Over Europe: Soviet Invasion』に変更されました。対象期間は1962年から1984年です。

ゲームには、戦闘空中哨戒、迎撃、近接航空支援、アイアン ハンド、ワイルド ウィーゼル、偵察などのさまざまなミッション タイプで使用できる、当時の実際のジェット機や武器が豊富に含まれています。

このゲームは、Strike Fighters: Project 1エンジンをベースにしています。

2009年には、Windows Vistaプラットフォーム向けのアップデート版「Strike Fighters 2 Europe」がリリースされました。ただし、オリジナル版は現在もVistaおよびWindows 7と互換性があります。

背景

Wings Over Europeは2006年にリリースされ、「Lite」フライトシミュレーターシリーズの第4作目です。「Lite」という名称は、他のハードコアなフライトシミュレーターに比べて、比較的簡単に操作を覚えてプレイできるように設計されているためです。

開発元は既存のStrike Fighterのゲームエンジンを改良し、ゲームの品質とゲームプレイの両面で更なる進歩を遂げました。グラフィックの向上、航空機の増加、キャンペーンの改良、雲のシミュレーションなどが盛り込まれています。

ゲームプレイ

「Lite」というタグが付いているにもかかわらず、かなりのリアリティが組み込まれています。1970年代以前の航空機には、現代のコンピュータ支援による照準レティクルではなく、1960年代風の爆撃照準器がシミュレートされています。ミッションを成功させるには、急降下爆撃と水平爆撃のテクニックをプレイヤー自身が習得する必要があります。

1970年以降に就役した航空機には、高度なヘッドアップディスプレイが搭載されており、プレイヤーは手動の急降下爆撃技術よりも正確に爆弾を照準できます。GBU -12 ペイブウェイなどのレーザー誘導爆弾に加え、 AGM-65 マーベリックのA型およびB型も搭載されており、1970年代後半の航空機による地上目標の破壊がはるかに容易になります。

ゲームに登場するアメリカの空対空ミサイルは、AIM-9サイドワインダーAIM-7スパローAIM-4ファルコンの派生型で、実在のミサイルと同様に信頼性の低いものとしてシミュレートされています。目標に「正確にロックオン」したとしても、ミサイルが命中しない可能性は高いです。1978年以降に開発されたミサイル、例えばAIM-9L版サイドワインダーなどは大幅に改良されており、命中率が高くなっています。

ドッグファイトは、時間帯に関係なく通常は接近戦となりますが、ミサイルの性能が向上するにつれて、より長距離での撃墜が可能になります。

ドイツマップは、目標までの飛行時間を短縮するため、また空中給油がゲームに含まれていないため、若干縮小されました。マップ上に水域が少ないため、今回は航空母艦の作戦は含まれていません。

ミッション中、プレイヤーはコンピュータ制御の航空機編隊を組み、目標に向かって飛行します。この編隊にはコマンドを発行することができ、他の航空機や地上目標への攻撃、損傷を受けた場合の帰還、増槽の投棄などが可能です。飛行中は、他の多くのコンピュータ制御航空機が空中に浮かび、ドッグファイトや爆撃を行う様子を見ることができます。

ソ連支配下の東ドイツ上空を飛行するプレイヤーの航空機は、多数のレーダー誘導式地対空ミサイル(SAM)と、様々な強力な対空砲(AAA)の攻撃を受ける。主なSAMはソ連製のSA-2SA-6で、ゲームには初期型と後期型が収録されており、それぞれが威力を高めている。

プレイヤーは、Red Thunder (1962)、Red Hammer (1968)、Red Lightning (1979) のいずれかの架空のキャンペーンを選択できます。各キャンペーンは異なる時代を舞台としており、航空機や武器も異なるため、プレイヤーはそれぞれ異なる戦術を採用する必要があります。

シングルミッションも利用可能で、プレイヤーが特定の航空機や武器を練習できるようにカスタマイズできます。

発達

このゲーム シリーズは、川人剛志 (通称「TK」) によって設計されました。川人氏は、 MicroProseのEuropean Air War (1998)やJane's Combat SimulationsのLongbow 2 (1997)など、 1990 年代のベストセラー PCフライト シミュレーターのいくつかにも携わっていました。

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「賛否両論」のレビューを受けた。[ 1 ]

参考文献

  1. ^ a b「Wings Over Europe: Cold War Gone Hot for PC Reviews」 Metacritic 20178月20日閲覧
  2. ^ Clare, Oliver (2006年11月25日). 「Wings Over Europe」 . Eurogamer . 2017年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年8月20日閲覧。
  3. ^「Wings Over Europe」. PC Format . 第194号. 2006年12月. p. 114.
  4. ^「Wings Over Europe」PC Gamer UK 2006年12月、95ページ。
  5. ^「Wings Over Europe: Cold War Gone Hot」PC Gamer 2006年8月号、90ページ。
  6. ^ PC Zoneスタッフ (2006年12月25日). 「PCレビュー:Wings Over Europe」 . PC Zone . p. 93. 2008年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年8月20日閲覧。