冬季オリンピック

冬季オリンピック
アミーガのカバーアート
開発者Epyx Action Graphics (C64) Free Radical Software (Atari ST、Amiga) Atelier Double (ファミコン ディスク システム/NES)
出版社Epyx(米国) US Gold(EU) Acclaim(NES) ポニーキャニオン(ファミコンディスクシステム)
プログラマーRichard A. Ditton (C64、Amiga、Atari ST) Elaine Hodgson (Amiga、Atari ST) Chris Oberth (Apple II) 村上文子(ファミコン ディスク システム/NES)
アーティストロニー・D・ロップ(C64) 、マイケル・コサカ(C64) 、ティモシー・スケリー(Atari ST、Amiga) 、藤島正志(ファミコンディスクシステム/NES)
作曲家デビッド・ティール富沢健一(ファミコン ディスクシステム/NES)
プラットフォームCommodore 64Apple IIAmigaAtari STApple IIGSAmstrad CPCMSXNEC PC-8801 ZX SpectrumIBM PCAtari 2600Atari 7800NESファミコン ディスク システムバーチャル コンソールApple Macintosh
リリースコモドール64
アップルII
ジャンルスポーツゲーム
モードシングルプレイヤー

『ウィンターゲームズ』は、1985年にEpyx社が開発し、ヨーロッパではUS Gold社から発売されたスポーツビデオゲームです。大ヒット作『サマーゲームズ』の続編として、雪と氷をテーマにした『ウィンターゲームズ』は、1985年にコモドール64向けに発売され、その後、1980年代の人気家庭用コンピュータビデオゲーム機にも移植されました。

このゲームは、冬季オリンピックの競技をベースに、「Epyx Winter Games」と呼ばれる仮想のマルチスポーツカーニバルとして提供されました ( IOC の公式ライセンスは取得していません)。最大 8 人のプレイヤーがそれぞれ代表する国を選択し、さまざまな競技で交代で競い合い、メダルを目指します。

イベント

利用可能なイベントはプラットフォームによって若干異なりますが、次の一部またはすべてが含まれます。

このゲームでは、プレイヤーはすべてのイベントに順番に参加したり、いくつかのイベントを選択したり、1 つのイベントだけを選択したり、イベントを練習したりすることができます。

ポート

C64「ホットドッグエアリアル」イベントのスクリーンショット

『ウィンターゲームズは、Amiga、Apple IIAtari STApple MacintoshApple II GSAmstrad CPCZX SpectrumIBM PCといったコンピュータプラットフォーム、そしてAtari 2600Atari 7800Nintendo Entertainment System、そしてファミリーコンピュータ ディスクシステムといったビデオゲーム機に移植された。2004年には、 C64 Direct-to-TVのゲームの一つとして取り上げられた。バーチャルコンソール版は2009年2月にヨーロッパでリリースされた。

受付

ウィンターゲームは1987年後半の時点でエピックスのベストセラーコモドールゲームだった。[ 5 ] 1989年11月までにその売上は25万本を超えた。[ 6 ]

Info誌はWinter Gamesを5つ星中4つ星以上と評価し、各イベントは個別に販売できるほど優れており、「スポーツシミュレーションの最高峰」と評した。 [ 7 ] 1985年、 Zzap!64誌は94%の評価を与え、「Epyx社によるもう一つの傑作スポーツシミュレーション」と評した。Lemon64のウェブサイトユーザーによる平均投票数は8.6で、同サイトのトップ20リストにランクインしている。1988年にはDragon誌第132号の「The Role of Computers」欄で、ハートリー、パトリシア、カーク・レッサーによってレビューされた。レビュアーは5つ星中3.5つ星の評価を与えた。 [ 8 ] Spectrum版は4月のチャートで首位を獲得した。 [ 9 ]しかし、NES版とファミコンディスクシステム版は、操作性の悪さ、ひどい音楽、貧弱なグラフィックなど、酷評された。

Angry Video Game Nerd は 2009 年 12 月にこのゲームの NES 版をレビューしました。その中で、彼はこのゲームの操作性を史上最悪のゲームの一つと呼んでいます。

1996年、Next Generation誌は「ゲームズ」シリーズを「歴代ゲームトップ100」の89位に選出しました。同誌は、これらのゲームは当時としては優れたグラフィックを備えていたものの、最も特徴的な点は対戦型マルチプレイヤーモードと「比類なき操作性」にあると評しました。[ 10 ]

参考文献

  1. ^ a b「1985 Index」(PDF) . Computer Entertainer . 第4巻第10号. 1986年1月. 6ページ.
  2. ^ a b c「コモドールユーザーマガジン第26号」 1985年11月。
  3. ^ a b c d「Zzap Issue 007」 1985年11月、p.104。
  4. ^ 「ビデオゲーム評論家によるAtari 2600レビューUZ」 。 2021年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年12月7日閲覧。
  5. ^ Ferrell, Keith (1987年12月). 「生き続けるコモドールのゲーム」 . Compute's Gazette . pp.  18– 22. 2015年1月24日閲覧
  6. ^スタッフ (1989年11月). 「チャートバスターズ; SPAプラチナ」.ゲームプレイヤーズ(5): 112.
  7. ^ Dunnington, Benn; Brown, Mark R. (1985年12月 – 1986年1月). 「C-64/128 ギャラリー」 . Info . pp.  4– 5, 88– 93. 2019年3月19日閲覧
  8. ^レッサー・ハートリー、レッサー・パトリシア、レッサー・カーク(1988年4月)「コンピュータの役割」『ドラゴン』(132):80-85頁。
  9. ^ 「The YS Rock'n'Roll Years - Issue 4」 Ysrnry.co.uk。2000年11月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年12月6日閲覧。
  10. ^「歴代ゲームトップ100」。Next Generation誌第21号、Imagine Media、1996年9月、39ページ。