| 世界ドライバー選手権 | |
|---|---|
北米版ボックスアート | |
| 開発者 | ボスゲームスタジオ |
| 出版社 | ミッドウェイ |
| プロデューサー | ケビン・ポッター |
| デザイナー | ブライアン・マクニーリー |
| プログラマー | ブライアン・フェドラウ ロブ・ポーヴィー |
| アーティスト | トッド・ケラー マーティン・ソーキンス |
| 作曲家 | ザック・オーレン |
| プラットフォーム | ニンテンドー64 |
| リリース | |
| ジャンル | レースゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ワールドドライバーチャンピオンシップは、 Boss Game Studiosが開発し、 MidwayがNintendo 64向けに発売した自動車レース ビデオゲームです。特に高画質なグラフィックが特徴です。
ゲームプレイ
ワールドドライバーチャンピオンシップは、10のロケーションを舞台にしたレーシングゲームです。ほとんどのロケーションには6つのトラック(「A」、「B」、「C」と表示)があり、そのうち3つは逆コースになっています(「A」、「B」、「C」の横に「R」と表示)。例外はブラックフォレストで、トラックは4つしかなく、そのうち2つは逆コースです。舞台となるのは、アメリカ合衆国ハワイ州、フランスレジェ州、アメリカ合衆国ラスベガス州、ニュージーランドオークランド州、ポルトガルリスボン州、イタリアローマ州、オーストラリアシドニー州、スイスチューリッヒ州、日本京都州、そしてドイツのシュヴァルツヴァルトです。実在の自動車メーカーは1社も登場しておらず、現実のラリートーナメントの公式ライセンスも受けていません。
発達
このゲームは1999年のE3で発表されました。[3] Nintendo 64向けにリリースされた最後のレーシングシミュレーションの一つであるこのグラフィック重視のタイトルは、カスタムマイクロコード最適化と高ポリゴン数モデリングを採用しています。開発チームはN64内の様々なプロセッサの使用を最適化することで、長い描画距離(フォグやポップアップの必要性を低減)、非常に精細なテクスチャとモデル、ドップラー効果のあるMP3オーディオ、そしてリアルな気象条件を実現する高度なライティングとフォグ効果を実現しました。さらに、このプラットフォーム上の同種の他の多くのゲームとは異なり、このゲームは高解像度でスムーズに動作します。
オリジナルのロックとヘビーメタルの曲で構成されたサウンドトラックは、ミュージシャンのザック・オーレンが作曲しました。
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 75/100 [4] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| オールゲーム | |
| 角 | 6/10 [6] |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 7.25/10 [7] |
| ゲームスポット | 5.7/10 [8] |
| IGN | 8.8/10 [9] |
| N64マガジン | 91% [10] |
| 次世代 | |
| 任天堂パワー | 8.7/10 [12] |
『ワールドドライバーチャンピオンシップ』は批評家から概ね好評を得たものの[4] 、当時は熾烈な競争に見舞われました。ボスの類似作品である『トップギアラリー』と比較すると、ほぼあらゆる点で改善されていましたが、印象的な新作『グランツーリスモ』シリーズやその他の新しいレーシングゲームと競合していました。不満点としては、やや説得力に欠けるドライビング物理モデル、ライセンス外の車、効果音と音楽の質の悪さなどが挙げられます。物理モデルへの不満は、初期の車の運転が難しく、操作感が「雑」であることに起因していることが多いです。『ネクストジェネレーション』はグラフィック、ゲームプレイ、車、コースを高く評価しましたが、そのドライビング物理モデルのために、アーケードレーシングファンにとってこのゲームをマスターするのは困難だろうと指摘しました[11] 。
参考文献
- ^ “World Driver Championship”. Chipsworld . 2002年1月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年3月31日閲覧。
- ^ 「World Driver: Championship Ships [日付は「2000年4月27日」と誤って表示されています]」GameSpot 。 2023年4月11日閲覧。
- ^ 「Midway、E3で圧倒的な製品ラインナップで「Ready 2 Rumble」」Business Wire . 1999年5月13日. 2013年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年7月31日閲覧 – The Free Dictionaryより。
- ^ ab “World Driver Championship”. Metacritic . 2012年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年7月17日閲覧。
- ^ マッコール、スコット. 「ワールドドライバー:チャンピオンシップ」. AllGame . 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月8日閲覧。
- ^ 「ワールドドライバー選手権」. Edge . 第74号. Future Publishing . 1999年8月. p. 88.
- ^ 「ワールドドライバー選手権」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第120号。ジフ・デイビス社。1999年7月。127ページ。
- ^ マクドナルド、ライアン (2000年4月28日). 「ワールドドライバー選手権レビュー」GameSpot . 2019年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年3月10日閲覧。
- ^ Schneider, Peer (1999年6月16日). 「World Driver Championship Review」. IGN . 2015年1月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年1月15日閲覧。
- ^ ビックハム、ジェス(1999年9月)「ワールドドライバー選手権」N64マガジン第32号フューチャーパブリッシング56~ 61頁 。
- ^ ab エリックソン、ダニエル (1999年9月). 「ワールドドライバーチャンピオンシップ」. Next Generation . 第2巻第1号.イマジン・メディア. p. 85.
- ^ 「ワールドドライバー:チャンピオンシップ」.ニンテンドーパワー. 第122号.ニンテンドー・オブ・アメリカ. 1999年7月. p. 112.
外部リンク
- MobyGamesの世界ドライバー選手権