ワールドゲームズ(ビデオゲーム)

ワールドゲームズ
Apple IIGSのカバーアート
開発者Epyx Kバイト
出版社
作曲家スティーブメイジ塚原圭介(マスターシステム)[ 1 ]
プラットフォームAmigaAmstrad CPCApple IIApple IIGSAtari STCommodore 64MSXNESMaster SystemIBM PCZX Spectrum
リリース1986
ジャンルスポーツ
モードシングルプレイヤー

『ワールドゲームズ』は、 1986年にEpyx社がコモドール64向けに開発したスポーツビデオゲームです。Apple IIGS Amstrad CPC ZX Spectrumマスターシステムなどの同時代のシステム向けにもリリースされました。NES版はミルトン・ブラッドリー社から発売され、レア社委託されたソフトウェア・クリエイションズ社が移植しました。マスターシステム版はセガ社が開発しました。

このゲームは、サマー ゲームウィンター ゲームを含む Epyx スポーツ ラインの続編です。

ワールドゲームズは2008年4月25日にヨーロッパでWiiバーチャルコンソール向けに配信開始された。 [ 2 ]

イベント

利用可能なイベントはプラットフォームによって若干異なりますが、次のようなものがあります:

このゲームでは、プレイヤーはすべてのイベントに順番に参加したり、いくつかのイベントを選択したり、1 つのイベントだけを選択したり、1 つのイベントを練習したりすることができます。

受付

Info 誌に寄稿したベン・ダニントンは、コモドール64版ワールドゲームズに5つ星中3つ星以上を付け、「シリーズの中で一番好きではない」と評した。スラロームスキーが最高の競技だと述べつつ、「Epyxは非常に優れた、一貫した競技をしているので、これほど退屈な内容であっても、あまり減点するのは難しい」と結論付けた。[ 12 ] Computer Gaming World 誌リック・テバーボーは、スラロームスキーと丸太転がし競技の難しさを批判したが、「ワールドゲームズは今でも熱心なスポーツゲームファンにとって必携のゲームだ」と結論付けた。[ 13 ]チャールズ・アーダイは、このゲームをEpyxの前作ゲームズの「十分な続編」と呼び、グラフィックスを称賛した。彼はゲームシステムについて「競技とはほとんど関係のない、奇妙な小さなジョイスティックのパターンだ」と批判したが、丸太転がし競技があるという理由で、それでもこのゲームを推薦した。[ 14 ]ジェーム・トゥルンゾは、このゲームの高度なグラフィックとサウンド、そしてユーモラスなエフェクトを高く評価した。また、収録されているゲームの多様性が、ゲームが単調になりすぎないようにしている点にも言及した。[ 15 ]

このゲームは1988年にDragon誌第132号の「The Role of Computers」欄でハートリー、パトリシア、カーク・レッサーによってレビューされ、5つ星のうち5つを与えられました。 [ 16 ]

コモドール64版の廉価版再リリースはコモドールユーザー誌で好評を博し、「ゲームシリーズの最高峰」と評された。[ 5 ]

参考文献

  1. ^ 「ギャラクシーフォースII&サンダーブレード」(PDF) 。2024年12月11日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
  2. ^ 「ワールドゲームズ」任天堂UK
  3. ^ a b c「コモドールユーザーマガジン第39号」 1986年12月。
  4. ^ a b「コモドールユーザーマガジン第39号」 1986年12月。
  5. ^ a b c「Cheapo Round-Up」コモドールユーザー誌第65号、EMAPフロントライン。1989年2月。p. 66。2021年8月8日閲覧
  6. ^ 「クラッシュ」
  7. ^ 「シンクレアユーザー」
  8. ^ 「ワールドゲームズ」 2012年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年2月11日閲覧
  9. ^ 「Zzap!64 100号 引き抜き特集 5ページ」 . 2017年. 3月. 2017年.
  10. ^ 「あなたのコンピュータ」
  11. ^ 「コンピュータゲーマー」
  12. ^ダニントン・ベン、ブラウン・マーク・R、マルコム・トム(1987年1月~2月)。「64/128ギャラリー」インフォメーション誌pp.14  21。
  13. ^ Teverbaugh, Rick (1987年3月). 「スポーツスコアボード」. Computer Gaming World . p. 14.
  14. ^ Ardai, Charles (1987年4月). 「コンピュータゲーム界の巨人たち / Vパート1: Epyx版Ardai」. Computer Gaming World . 12ページ.
  15. ^ Trunzo, James (1988年4月). 「地球を巡る…Epyxの『ワールドゲーム』を探る」Computer Gaming World . p. 20.
  16. ^レッサー・ハートリー、レッサー・パトリシア、レッサー・カーク(1988年4月)「コンピュータの役割」『ドラゴン』(132):80-85頁。