| ワールドゲームズ | |
|---|---|
Apple IIGSのカバーアート | |
| 開発者 | Epyx Kバイト |
| 出版社 | |
| 作曲家 | スティーブメイジ塚原圭介(マスターシステム)[ 1 ] |
| プラットフォーム | Amiga、Amstrad CPC、Apple II、Apple IIGS、Atari ST、Commodore 64、MSX、NES、Master System、IBM PC、ZX Spectrum |
| リリース | 1986 |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー |
『ワールドゲームズ』は、 1986年にEpyx社がコモドール64向けに開発したスポーツビデオゲームです。Apple IIGS、 Amstrad CPC、 ZX Spectrum、マスターシステムなどの同時代のシステム向けにもリリースされました。NES版はミルトン・ブラッドリー社から発売され、レア社に委託されたソフトウェア・クリエイションズ社が移植しました。マスターシステム版はセガ社が開発しました。
このゲームは、サマー ゲームやウィンター ゲームを含む Epyx スポーツ ラインの続編です。
ワールドゲームズは2008年4月25日にヨーロッパでWiiバーチャルコンソール向けに配信開始された。 [ 2 ]
利用可能なイベントはプラットフォームによって若干異なりますが、次のようなものがあります:
このゲームでは、プレイヤーはすべてのイベントに順番に参加したり、いくつかのイベントを選択したり、1 つのイベントだけを選択したり、1 つのイベントを練習したりすることができます。
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| クラッシュ | 71% [ 6 ] |
| シンクレアユーザー | |
| あなたのシンクレア | 9/10 [ 8 ] |
| ザップ!64 | 98% [ 9 ] |
| あなたのコンピュータ | |
| コンピュータゲーマー | 65% [ 11 ] |
| 出版物 | 賞 |
|---|---|
| ザップ!64 | 金メダル |
Info 誌に寄稿したベン・ダニントンは、コモドール64版ワールドゲームズに5つ星中3つ星以上を付け、「シリーズの中で一番好きではない」と評した。スラロームスキーが最高の競技だと述べつつ、「Epyxは非常に優れた、一貫した競技をしているので、これほど退屈な内容であっても、あまり減点するのは難しい」と結論付けた。[ 12 ] Computer Gaming World 誌のリック・テバーボーは、スラロームスキーと丸太転がし競技の難しさを批判したが、「ワールドゲームズは今でも熱心なスポーツゲームファンにとって必携のゲームだ」と結論付けた。[ 13 ]チャールズ・アーダイは、このゲームをEpyxの前作ゲームズの「十分な続編」と呼び、グラフィックスを称賛した。彼はゲームシステムについて「競技とはほとんど関係のない、奇妙な小さなジョイスティックのパターンだ」と批判したが、丸太転がし競技があるという理由で、それでもこのゲームを推薦した。[ 14 ]ジェーム・トゥルンゾは、このゲームの高度なグラフィックとサウンド、そしてユーモラスなエフェクトを高く評価した。また、収録されているゲームの多様性が、ゲームが単調になりすぎないようにしている点にも言及した。[ 15 ]
このゲームは1988年にDragon誌第132号の「The Role of Computers」欄でハートリー、パトリシア、カーク・レッサーによってレビューされ、5つ星のうち5つを与えられました。 [ 16 ]
コモドール64版の廉価版再リリースはコモドールユーザー誌で好評を博し、「ゲームシリーズの最高峰」と評された。[ 5 ]