ワールドヒーローズ2 ジェット

ワールドヒーローズ2 ジェット
開発元ADK [ a ]ビートップ(ゲームボーイ)
発売元
監督牛沢明
プロデューサー新井一夫
デザイナー沢渡健司
プログラマー小野佳樹
アーティスト山田英之、袴田一成、三ツ矢将人
作曲家山本英樹清水宏明渡辺由香
シリーズワールドヒーローズ
プラットフォームアーケードゲームボーイネオジオAESネオジオCD
リリース
1994年4月26日
  • アーケード
    • WW 1994年4月26日
    ネオジオAES
    • WW 1994年6月10日
    ネオジオCD
    • JP : 1994年11月11日
    • NA : 1996年10月
    ゲームボーイ
    • JP : 1995年2月24日
    • NA : 1995年8月
    • EU : 1995年
ジャンル格闘
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー
アーケードシステムネオジオMVS

ワールドヒーローズ2 ジェット[ b ]は、 SNKの協力を得てADKが開発・発売した1994年の対戦型アーケードゲームです。1994年4月26日にネオジオMVSアーケード筐体向けに発売されました。 [ 1 ] 1993年の対戦型アーケードゲーム『ワールドヒーローズ2』の続編・アップデートであり、ワールドヒーローズシリーズ

その1年以上後に続編『ワールドヒーローズパーフェクト』がリリースされました。

ゲームプレイ

出雲涼子ジャンヌ・ダルクの試合を映したゲームプレイスクリーンショット

『ワールドヒーローズ2 ジェット』は、前作と多くの要素を共有しています。例えば、4ボタンのうち3つ(「A」でパンチ、「B」でキック、「C」で投げまたは挑発の「チャレンジ」)のボタン配置、8方向ジョイスティックによる移動やモーションコマンドなどです。新要素としては、3人の新キャラクター、そして前作2作のワールドヒーローズから戻ってきたプレイアブルキャラクターに、新規または修正された技や戦闘統計が追加されています。また、タイトルの「ジェット」は移動速度の高速化だけでなく、前後へのダッシュも可能になっています。さらに、2つの攻撃がヒットするとリバウンドする機能も追加されています。「通常ゲーム」と「デスマッチ」モードは、「トーナメントエントリー」と「戦士の育成」に置き換えられました。

「トーナメント出場」では、まず4つのグループに分かれて対戦し、各グループ3人ずつの対戦相手のうち少なくとも2人を倒す必要があります。次に、3ラウンド中少なくとも2ラウンドでキャプテン・キッドを倒す必要があります。さらに、ハンゾウも同様の方法で倒す必要があります。最後に、ゼウスの手下であるジャックと呂布を倒し、ゼウス自身を倒す必要があります。

「The FORGING OF WARRIORS」では、プレイヤーは対戦相手を選択します。発売当時の多くの格闘ゲームと同様に、キャラクターとの戦闘では、3ラウンド中2ラウンド勝利しなければ相手に完全に勝利できません。誰かがノックアウトされる前にタイマーが切れた場合は、ライフバーがより多いプレイヤーが勝利します。勝敗が決定すると、「プレイヤー選択」画面と「敵選択」画面に戻ります。ただし、4人連続で勝利するとゲームオーバーとなります。このモードでは、2人のプレイヤーが対戦できます。CPU操作の対戦相手または2人目のプレイヤーのキャラクターの選択に応じて、両プレイヤーが戦うステージは『ワールドヒーローズ2』の2人目のキャラクターのステージになります。ただし、 『ワールドヒーローズ2 Jet』で登場するキャラクターの場合は、このモードでのみ表示されるステージで戦闘が行われます。

プロット

『ワールドヒーローズ2』の終盤でディオとネオギーガスの両方が倒された後、世界は危機から救われ、ワールドヒーローズトーナメントに参加した14人のファイターはそれぞれの時代に戻りました。しかし、1年後、14人のファイターはワールドヒーローズバトルフェストと呼ばれる新しい格闘トーナメントへの招待状を受け取りました。このトーナメントは今後5日間、世界各地で開催され、何百万人もの格闘ファンが見守ることになりました。驚くべきことに、14人のファイターは、トーナメントのスポンサーがドクター・ブラウンではなく、世間ではミスターZとして知られる謎の大富豪であることを知ることになります。14人のファイターがワールドヒーローズバトルフェストに向けて準備を進める中、ミスターZが世界征服という冷酷な野望を抱いていることには全く気づいていません。そして、2人の忠実な部下の助けを借りて、彼は冷酷な邪魔をする者を排除することを誓います

キャラクター

新しいキャラクターは以下に太字で示されています。

  • ブロッケン
  • キャプテン・キッド
  • エリック
  • 服部半蔵
  • ジャック[ c ]
  • ジャンヌ・ダルク
  • ジョニー・マキシマム
  • ジュリアス・カーン
  • キム・ドラゴン
  • 風魔小太郎
  • マッドマン
  • マッスルパワー
  • ラスプーチン
  • 呂布[ c ]
  • 出雲涼子
  • シュラ・ナイ・カノムトム
  • ゼウス[ d ]

ワールドヒーローズ2 ジェットは、 1994年6月10日に日本北米の両方でネオジオAESに移植されました。これは、ネオジオタイトルのほぼすべてのAESバージョンと同様に、ネオジオMVSバージョンと同じです。 ワールドヒーローズ2 ジェットは、 1994年11月11日にADKによって日本で独占的にネオジオCDに移植されました。SNKのプラットフォーム以外では、ハンドヘルドに移植されたシリーズの最初で唯一のタイトルとなり、Betopによって再プログラムされ、スーパーゲームボーイの機能が追加され、ハンドヘルドプラットフォームの画面が小さいためキャラクターがスーパーデフォルメされた状態で任天堂ゲームボーイ用にタカラによって発売されました。この移植版は、主にネオジオ格闘ゲームとバトル アリーナ闘神伝を含むアーケード格闘ゲームのゲームボーイ変換であるタカラの熱闘デッド ヒート ファイターズ(熱闘 DEAD HEAT FIGHTERS )シリーズの一部として、1995 年 2 月 24 日に熱闘ワールド ヒーローズ 2 ジェット (熱闘ワールド ヒーローズ 2 ジェト) として日本で初めてリリースまし。ゲームボーイへの移植版はその後、プレイメイツ インタラクティブによって同年 8 月に北米でリリースされましたが、タイトルに「熱闘」は追加されませんでした。

2007年10月18日、SNKプレイモアは、このゲームを前作および後継のアーケードゲームコンピレーション『ワールドヒーローズ ゴージャス ネオジオオンラインコレクション Vol.9』と共に、PlayStation 2向けに日本で発売した。これは後に、北米では2008年3月11日に、ヨーロッパでは2008年11月7日に、『ワールドヒーローズ アンソロジー』というタイトルで発売された。このコンピレーションは、日本で2009年6月18日に「・ベスト」という副題のベストセラーシリーズの一部として再版された。また、Wiiバーチャルコンソールでもリリースされた。

受付

日本では、ゲームマシン誌が1994年6月1日号でワールドヒーローズ2ジェットをその月の最も売れたテーブルアーケードゲームの第3位として掲載した。 [ 6 ]北米では、RePlay誌がワールドヒーローズ2ジェットを当時5番目に人気のあるアーケードゲームであると報告した。 [ 7 ] Play Meter誌も、当時28番目に人気のあるアーケードゲームとしてこのゲームを掲載した。[ 8 ]

発売時に、Electronic Gaming Monthly誌はネオジオ版に「今月のゲーム」と「エディターズチョイスゴールド」賞を授与し、鮮明なグラフィック、ステレオサウンド、改良された操作性、そして多数の追加機能を評価した。[ 2 ]ネオジオ版をレビューしたGamePro誌は、追加されたトーナメントモードと新しい技を賞賛したが、デスマッチモードの欠如とスローペースのゲームプレイを批判し、「ジェットは以前のヒーローズよりも奥深さがあるものの、真の4ボタン構成、緊密にバランスの取れたゲームプレイ、そして非常に魅力的なキャラクターなど、ストII品質のゲームを定義する要素がまだ欠けている」と結論付けた。[ 9 ]

エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌ゲームプロ誌はゲームボーイ版を絶賛し、EGMのレビュアーであるSushi-Xは「格闘ゲームが携帯機でプレイできるなんて信じられなかったが、これはすごい」とコメントした。両誌ともサウンドを唯一の弱点として挙げ、特に全キャラクターの収録、グラフィックの美しさ、操作のレスポンスの良さを高く評価した。[ 3 ] [ 10 ]

注記

  1. ^ SNKによる追加作品
  2. ^日本語ワールド・ヒーローズ2ジェットヘップバーンワールドヒーローズ2ジェット
  3. ^ a bサブボス
  4. ^最終ボス

参考文献

  1. ^ 「Oh! ネオジオ Vol.20 ワールドヒーローズ2ジェット」。Beep ! メガドライブ(日本語)。第55号。ソフトバンク クリエイティブ。1994年4月。134ページ
  2. ^ a b c「Review Crew: World Heroes 2 Jet」. Electronic Gaming Monthly . No. 60. Ziff Davis . 1994年7月. p. 28.
  3. ^ a b「Review Crew: World Heroes 2: Jet」. Electronic Gaming Monthly . No. 71. Ziff Davis . 1995年6月. p. 40.
  4. ^ NEO GEO GAMES CROSS REVIEW: ワールドヒーローズ2 JET.週刊ファミコン通信。 No.332。 23ページ。 1995 年 4 月 28 日。
  5. ^新しいゲームクロスレビュー: 熱闘ワールドヒーローズ2 JET.週刊ファミコン通信。 No.324。 43ページ。 1995 年 3 月 3 日。
  6. ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機(テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No. 473. Amusement Press, Inc. 1994 年 6 月 1 日。 25.
  7. ^「プレイヤーズチョイス - 運営会社の収益に関する世論調査に基づく、現在運営中のトップゲーム:ベストビデオソフトウェア」RePlay . 第19巻第9号. RePlay Publishing, Inc. 1994年6月. 6ページ.
  8. ^ 「機器アンケート - ビデオとピンボールの組み合わせ」プレイメーター誌第20巻第8号、スカイバード出版、1994年7月、11ページ。
  9. ^「ProReview: World Heroes 2 Jet」. GamePro . No. 71. IDG . 1994年8月. 68~ 69ページ .
  10. ^「ProReview: World Heroes 2 Jet」. GamePro . No. 82. IDG . 1995年7月. p. 80.

公式サイト

一般的なリソース