| ワールドシリーズ ベースボール '95 | |
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ゲームギアの箱絵 | |
| 開発者 | ITL株式会社[ a ] |
| 出版社 | セガ[ b ] |
| デザイナー |
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| シリーズ | ワールドシリーズ野球 |
| プラットフォーム | ゲームギア、セガジェネシス、32X |
| リリース | ゲームギア創世記32倍 |
| ジャンル | スポーツ(野球) |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『ワールドシリーズ ベースボール '95』は、1994年にセガがゲームギアとセガメガドライブ向けに発売した野球ビデオゲームです。1996年には、 32X版が『ワールドシリーズ ベースボール スターリング デイオン サンダース』として発売されました。
このゲームでは、プレイヤーは1994 年のメジャーリーグ ベースボール シーズンに参加するチームをエキシビション モード、レギュラー シーズン モード、またはプレーオフ モードに 設定できます。
このビデオゲームでは、プレイヤーは好きな選手を選んで2つのカスタマイズチームを作成することもできる(現代の野球ゲームのように贅沢税はない)。 [ 4 ]レギュラーシーズンの終了時には、レギュラーシーズンの統計に基づいてMVP、サイ・ヤング賞、三冠王などの賞が授与される。また、オールスターゲームに出場する選手は、レギュラーシーズン前半の統計のみに基づいて選出される。コードのロックを解除すると、エキシビションモードで架空のチームを作成できる。プレイヤーは、ゲーム開始前に、何イニングプレーしたいか、指名打者が必要かどうか、オプションのデジタル音声(審判のすべての決定用)やゲームの表示方法(前面または背面)などのオプションの中から選択できる。
ワールドシリーズベースボール'95は批評家から絶賛された。GamePro誌のクイック・ドロー・マグロウは、ゲームギア版が「通常は16ビットシステムでしか見られないような豊富なオプション」を備えていることを称賛した。彼は音楽とデジタル音声の限られた語彙を批判したが、それでもなお「ゲームギア版の最高峰のスポーツゲームの一つ」と評した。[ 5 ]同誌に寄稿したベーコンも、ジェネシス版を同様に高く評価し、オリジナルのワールドシリーズベースボールから追加されたモードとグラフィックの向上を挙げた。[ 6 ]エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌もジェネシス版を絶賛し、「史上最高の野球ゲームがさらに進化した」と評した。両誌のスポーツ評論家は、10点満点中9点を付けた。[ 7 ]ネクスト・ジェネレーション誌の評論家も同様に、「初代ワールドシリーズベースボールは'94年の最高の野球ゲームだったが、'95年版はさらに良くなっている」と述べた。特に、包括的なモードとコンテンツ、そして新しいマルチプレイヤーリーグを賞賛し、5つ星のうち4つを与えました。[ 8 ]
32X版については、Next Generationが5つ星評価を与え、「32X版ワールドシリーズ'95は16ビット版と比べてそれほど優れているわけではないが、入手可能な野球ゲームの中では間違いなく最高のものだ。期待を裏切らないだろう」と評した。 [ 9 ]しかしGameProは、このリリースはGenesis版と比べてほとんど改良されていないと批判した。[ 10 ]