戦闘機の世界

2013年のビデオゲーム
2013年のビデオゲーム
戦闘機の世界
開発者ペルシャ・スタディア
出版社ウォーゲーミング
エンジンビッグワールド
プラットフォームマイクロソフトウィンドウズ
リリース
  • CIS : 2013年11月12日
  • NA : 2013年11月13日
  • EU 2013年11月13日
ジャンルアクションMMO
モードマルチプレイヤー

World of Warplanes WoWp)は、Persha Studiaが開発し、 Wargaming.netがパブリッシングする基本プレイ無料の空中戦闘型大規模多人数同時参加型オンライン(MMO)ゲームです。このゲームは2013年11月にCIS諸国、北米、ヨーロッパで最初にリリースされました。2017年10月にこれらの国々でWorld of Warplanes 2.0として再リリースされ、大幅に好評を博しました。

ゲームプレイ

World of Warplanesのゲームプレイ

World of Warplanes(略して「WoWp」)には、ドイツ、ソ連、アメリカ、日本、イギリス、フランス、中国の軍用機や試作機など、300機以上の航空機が登場します。 [1]プレイヤーは、戦闘機多用途戦闘機重戦闘機、対地攻撃機爆撃機の5つの主要な軍用機クラスから選択できます。これに加えて、プレミアム航空機も利用できます。各国の技術ツリーには、1930年代のエントリーレベルのTier I複葉機から1940年代後半のTier Xジェットエンジン機までの飛行隊が導入されています。すべての軍用機は、ゲームプレイの継続的な進行を通じてロックを解除し、アップグレードすることができます。

様々な武器、エンジン、装備、消耗品で航空機をアップグレードできます。このゲームでは4,635通りの航空機構成が可能で、迷彩などのカスタマイズオプションと合わせて、プレイヤーは速度や耐久性の向上など、特定のニーズを念頭に置いて独自に構成された航空機を作成できます。World of Warplanesでの戦闘は、ほとんどが現実世界の風景に基づいた数十のユニークなマップで繰り広げられます。このジャンルの類似ゲームとは異なり、World of Warplanesではゲーム内の弾薬数が制限されていません。代わりに、爆弾やロケットは再利用できるようになる前にクールダウンするシステムが導入されています。また、銃を使いすぎるとオーバーヒートし、オーバーヒートした銃の発射速度と精度が制限されます。

同じティアの各クラスの航空機は、国家によって飛行特性や火力が異なります。例えば、同じティアのソ連や日本の戦闘機は、ドイツやアメリカの戦闘機よりも水平方向の機動性に優れていますが、垂直方向の機動性は限られており、より脆弱です。WoWpには、プレイヤーが異なる航空機の性能の違いを理解するのに役立つ航空機比較システムが搭載されています。公式ウェブサイトには航空史のセクションがあり、特定の航空機に関する追加情報を見つけることができます。WoWpの開発が進むにつれて、利用可能な技術ツリーは拡大しています新しい国家と各国の技術ツリーの追加航空機は、発売後に徐々に導入されています。[2]

ゲームモード

基本ゲームでは、コンクエスト戦とトレーニング戦という2つの基本シナリオで、 PvP / PvE混合戦闘セッションをお楽しみいただけます。トレーニングモードは、新規プレイヤーやチーム向けのサンドボックス環境で、戦術や新しい航空機のテスト、静止標的や飛行標的への射撃練習に最適です。トレーニングモードでは経験値やクレジットは獲得できません。

コンクエストでは、敵の航空機やボット防衛航空機、地上目標を破壊することで獲得できる「キャプチャー ポイント」を介してセクターをキャプチャーすることが目的です。

アップデート 2.0 から、WoWpにリスポーン機能が追加され、リスポーン機能を備えていないことが多い他の Wargaming タイトルとの差別化がさらに図られています。主なゲームモードは「コンクエスト」に変更され、2 つの対戦プレイヤーチームがゲームマップ上の領土を占領することでポイントを加算していきます。領土の占領は、占領ゾーン内にある敵の航空機や地上要塞を破壊することで達成できます。占領ゾーンによってゲームプレイへの影響は異なります。たとえば、「飛行場」ゾーンと「軍事基地」ゾーンはどちらもチームのスコアに貢献しますが、機能が異なります。「飛行場」ゾーンは、プレイヤーに追加のスポーンポイントを提供し、「飛行場」ゾーンを占領しているプレイヤーの移動時間を短縮します。また、「軍事基地」ゾーンは定期的に敵ゾーンをロケットで爆撃するため、敵ゾーンをより早く占領することができます。チームが顕著なポイントアドバンテージを獲得すると、「スコールライン」イベントの警告が表示されます。このイベントでは、撃墜されたプレイヤーはリスポーンできなくなります。ゲームの勝者は、制限時間内により多くのポイントを獲得したチーム、または「スコールライン」ゲームプレイイベント発生後にすべての敵プレイヤーが永久に死亡したチームです。[3]

プレイヤーは戦闘での活躍に基づいて個人スコアで評価されます。個人スコアは、プレイヤーが戦闘中に自分の機体タイプに特有の活動を行うと増加します。例えば、戦闘機は他の戦闘機と機動戦闘を行うとより効果的に個人ポイントを獲得し、爆撃機は地上目標を破壊するとより効果的に個人ポイントを獲得します。高い個人スコアは一般的にプレイヤーの優れたスキルを反映し、高スコアのプレイヤーはスコアの低いチームメイトよりも多くのゲーム内クレジットを獲得します。出撃中に一定数の敵機を撃墜するなど、戦闘で特定のタスクを達成したプレイヤーにはメダルや賞も提供されます。メダルを獲得したプレイヤーにはトークンが授与され、ゲーム内トラッカーはプレイヤーがゲーム内で獲得したメダルの記録を維持します。メダルの獲得によって、獲得する経験値の量が決まります。

経済システム

World of Warplanesの経済システムは、 World of Tanksや他のWargamingタイトルと似ています。ゲーム内通貨は主に4種類あります。クレジット、経験値、トークン[4](バージョン1.9.4 [5]以降)、そしてゴールド(オープンベータテスト段階では、ゴールドの代わりに一時的に使用されていたトークン)です。

発達

E3 2012でのプロモーション

ウォーゲーミングによるフライトコンバットMMOアクションゲームの開発計画は、 『World of Tanks』の開発初期段階で初めて着想を得ました『World of Warplanes』は2011年のE3で発表されました[6]。これは『 World of Tanks』が欧州と北米で発売されてからわずか2ヶ月後のことでした[7 ]。開発は、ウクライナのキエフに拠点を置くウォーゲーミングの開発拠点であるPersha Studia [8]に委託されました。このゲームは、構想からプレイ可能なプロトタイプまでわずか2ヶ月で完成しました。初期アルファテストは2011年8月に開始されました[9]。

ウォーゲーミングは、2011年8月のゲームズコム最初のWorld of Warplanesの予告編[10]を披露しました。[11]ウォーゲーミングは、2011年10月にイグロミールでジャーナリストに初めてアルファ版のクローズドデモンストレーションを行いました。 [12]アメリカの航空機が、 World of Warplanesの技術ツリー追加された最初の航空機でした[13]

IgroMir 2012でのデモ

World of Warplanesのアルファテストは2012年2月23日にテストプレイヤーの募集を開始しました。[14] World of Warplanesの クローズドベータテストは2012年5月30日に開始されました。 [15]テスト開始から3ヶ月以内に200万件以上の応募がありました。[16] World of Warplanesは2012年のヨーロッパゲームアワードでヨーロッパの「最も求められているオンラインゲーム」に選ばれました。[17]

2013年4月4日、ベータテストプレイヤーに対する秘密保持契約が解除され、 [18]ベータテスターは感想、スクリーンショット、ゲーム内動画を共有できるようになりました。当時、ゲームには6つの戦闘アリーナと、ソ連、アメリカ、ドイツ、日本の80機以上の航空機モデルが用意されていました。World of Warplanesのオープンベータテストは2013年7月2日に開始されました。[19] [20]

2017年10月10日、「World of Warplanes 2.0. 新ゲームモード」と題された動画がWorld of Warplanes公式YouTubeチャンネルで公開され、 World of Warplanes 2.0のリリースが発表されました。この動画では、ゲームプレイシステムの刷新やグラフィックのアップグレードなど、ゲームがアップデート・刷新されたバージョンが紹介されています。

World of Warplanes 2.0のリリースに伴い、新たなパブリッシングおよびマーケティングチームが誕生した。2018年、彼らはイギリスのメタルバンド、アイアン・メイデンとそのリードシンガー、ブルース・ディッキンソンとの仕事を開始した。WoWpはサンクチュアリ・レコードから象徴的なトラック「Aces High 」の音楽ライセンスを取得した。WoWpはゲームのグラフィックエンジンを使用してAces Highのミュージックビデオをリメイクし、WoWpのウェブサイト、Facebookグループ、YouTubeチャンネルで共有および宣伝した。[21] WoWpはまた、バンドのLegacy of the Beastヨーロッパツアーに合わせて、2018年6月から8月までゲーム内で無料で利用できる限定アイアン・メイデン・スピットファイア機を制作した。同時期にはアイアン・メイデンをテーマにした格納庫や特別イベントが開催された。ブルース・ディキンソンはアイアン・メイデンのボーカルであるだけでなく、パイロットであり、軍用航空史にも精通しています。ワールドツアーでは、アイアン・メイデンの改造チャーター機「エド・フォース・ワン」の機長を定期的に務め、現在も航空機整備とパイロット訓練の会社を経営しています。ブルースはWoWpのアンバサダーに就任し、ヘンドン空軍博物館でWoWpのビデオ日記シリーズを撮影しました[22]

受付

オリジナルのWorld of Warplanesは賛否両論の評価を受け、Metacriticのスコアは100点満点中69点でした。 [23]

2016年3月、ウォーゲーミングのCEOであるヴィクトル・キスリイはインタビューで『ワールド・オブ・ウォープレーンズ』が期待に応えられなかったことを認め、「成功とは言えない」と述べた。[24]これを念頭に開発チームに大きな変更が加えられ、新しいバージョン2.0が作成された。

World of Warplanes 2.0のリリースは概ね好評を博し、 GamereactorのMarco Vrolijkによるレビューでは8点を獲得しました。特に、リスポーン機能の実装(以前のWorld of Warplanesにはなかった機能)、「コンクエスト」ゲームモードの導入、そしてグラフィックのアップグレードが称賛されました。しかし、Vrolijkは、このゲームはシミュレーター愛好家には向かないと指摘しました。[25] Military.comのJames Barberは、WoWP 2.0は「グラフィックが向上し、爆発が大きくなった」と述べ、「プレイするのがはるかに楽しくなった」と評価しました。[26] Inside-Indieは88%の評価を得ました。[27]

参考文献

  1. ^ 「World_of_Warplanes – Global Wiki」(ロシア語)。2014年10月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年10月24日閲覧
  2. ^ World of Warplanes FAQ(Wayback Machine 、2013年11月24日アーカイブ) .Worldofwarplanes.com. 2013年11月6日閲覧。
  3. ^ “World of Warplanes 2.0 Conquest Mode -- Common Test Notes - World of Warplanes”. Worldofwarplanes.com . 2019年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月20日閲覧
  4. ^ WorldOfWarplanes.eu Portal Tokens in World of Warplanes Archived 2016-07-18 at the Wayback Machine Wargaming.net 2016-03-29、2016-07-08 取得。
  5. ^ WorldOfWarplanes.eu ポータル [1] Archived 2016-06-25 at the Wayback Machine Wargaming 2016-03-15、Retrieved 2016-07-08.
  6. ^ Rich McCormick. E3 2011: Wargaming.netがWorld of Warplanesを発表 Archived 2013-11-12 at the Wayback Machine . Pcgamer.com 2011年6月. 2013年11月6日閲覧。
  7. ^ IGNスタッフ。「World of Tanksがヨーロッパと北米に進出」Wayback Machineで2013年8月29日にアーカイブ。Ign.com、2011年4月。2013年11月6日閲覧。
  8. ^ ウィル・フリーマン.『Learning to fly: The story behind World of Warplanes』、Wayback Machineに2014年1月1日アーカイブ。Develop-online.net、2013年11月。2013年11月6日閲覧。
  9. ^ World of Warplanes フルゲーム Archived 2016-03-13 at the Wayback Machine . Loadedpcgames.com Retrieved 2013-11-06.
  10. ^ World of Warplanes: Gamescom 2011 デビュートレーラー Archived 2015-09-06 at the Wayback Machine . Videogamer.com 2011年8月. 2013年11月6日閲覧。
  11. ^ Jef Reahard. World of WarplanesがGamescomでデビュー。Wayback Machineに2019年6月3日アーカイブ。Massively.joystiq.com、2011年7月。2013年11月6日閲覧。
  12. ^ World of Warplanes の記事 участие в Игромире 2011 2014 年 1 月 1 日にWayback Machineにアーカイブ。 Worldwarplane.ru сентябрь 2013. 2013-11-06 閲覧。
  13. ^ Russel. World of Warplanes unveils USA aircraft Archived 2013-10-16 at the Wayback Machine . Gamingnexus.com December 2011. Retrieved 2013-11-06.
  14. ^ John Papadopoulos. World of Warplanes – Global Alpha Test Starts Tomorrow Archived 2015-09-23 at the Wayback Machine . Dsogaming.com 2012年2月. 2013年11月6日閲覧。
  15. ^ Jef Reahard. World of Warplanes クローズドベータ版が本日開始 Archived 2014-05-11 at the Wayback Machine . Massively.joystiq.com 2012年5月. 2013年11月6日閲覧。
  16. ^ World of Warplanes Soars into Open Beta Archived 2013-10-17 at the Wayback Machine . Worldofwarplanes.com July 2013. 2013-11-06 閲覧。
  17. ^ BigWorld搭載のWorld of Warplanesはヨーロッパで最も期待されているゲーム。Wayback Machineで2013年11月12日にアーカイブ。Blog.bigworldtech.com、2012年8月。2013年11月6日閲覧。
  18. ^ World of Warplanes NDA削除 Archived 2014-01-01 at the Wayback Machine . Worldofwarplanes.com April 2013. 2013年11月6日閲覧。
  19. ^ Samit Sarkar. World of Warplanes オープンベータ版が利用可能になりました。Wayback Machineで2013年11月21日にアーカイブ。Polygon.com 2013年7月。2013年11月6日閲覧。
  20. ^ Craig Pearson. Chocks Away: World Of Warplanes Beta Opens Archived 2013-11-11 at the Wayback Machine . Rockpapershotgun.com 2013年7月. 2013年11月6日閲覧。
  21. ^ Wargaming Europe (2018-06-18)、World of Warplanes | Aces High、2022年6月11日にオリジナルからアーカイブ、 2019年2月12日取得
  22. ^ World of Warplanes (2018-08-06)、Bruce Dickinson Warplane Diaries: Spitfire、2020年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ、 2019年2月12日閲覧。
  23. ^ ab 「World of Warplanes PC版レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2014年12月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年10月3日閲覧。
  24. ^ 「World of TanksのパブリッシャーであるWargamingが、ゲームビジネスにおける変化の加速について語る」VentureBeat、2016年3月21日。2016年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年10月6日閲覧
  25. ^ Vrolijk, Marco (2017年11月12日). 「World of Warplanes 2.0」. Gamereactor . 2019年1月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年1月9日閲覧。
  26. ^ Barber, James (2017年11月4日). “『World of Warplanes』がバージョン2.0でリニューアル&リニューアル”. 2019年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年3月30日閲覧。
  27. ^ Indie、Inside (2017年10月16日). 「REVIEW – WORLD OF WARPLANES 2.0」. 2019年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年3月30日閲覧。
  • 公式サイト(アメリカ)
  • 公式サイト(ヨーロッパ)
  • 公式サイト(ロシア)
  • 公式ウィキ
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