ブラックマンタの怒り

1989 video game
1989 video game
忍者警官サイゾウ
ブラックマンタの怒り
ブラックマンタの怒り
北米版カバーアート
開発者人工知能
出版社
  • JP :九五
プラットフォームファミコン
リリース
  • JP : 1989年11月17日
  • NA : 1990年4月
  • EU 1991年1月24日
ジャンルプラットフォーム
モードシングルプレイヤー

『Wrath of the Black Manta』は、タイトー1990年に北米1991年にPAL地域でNintendo Entertainment System向けに発売した横スクロール アクションゲームである。AI [1]が開発し、1989年にKyugo [2]が発売したファミリーコンピュータゲーム忍者コップサイゾウ』のローカライズ版であるがゲームのグラフィック、サウンドトラック、レベルデザインに大幅な変更が加えられている。

ゲームプレイ

このゲームでは、プレイヤーは手裏剣と「忍術」と呼ばれる特殊な忍術能力を駆使して5つのレベルをクリアし、ギャングと、数々の誘拐事件の黒幕であるエル・トロを阻止します。ブラックマンタの師匠に師事するタロウは、誘拐された子供たちの一人です。

ブラックマンタには様々なパワーがあり、レベルをクリアすることで習得します。プレイヤーはスタートボタンを押すことで、どのパワーを使用するか選択できます。これらのパワーは、ブラックマンタが敵やボスをより早く倒すのに役立ちます。ブラックマンタは各レベルに潜む誘拐された子供たちを救うことができますが、ゲームクリアには役立たず、特別なボーナスも得られません。

最終レベルの一部は一人称視点で描かれます。このステージの終盤では、ブラックマンタはエル・トロ本人と対峙する前に、前のレベルのボスの一人を倒さなければなりません。

バージョンの違い

『Ninja Cop Saizou』が米国とヨーロッパで『Wrath of the Black Manta』としてリリースされたとき、いくつかの注目すべき違いがありました。

グラフィック面では、多くのスプライトやアートワークがバージョン間で変更されました。Ninja Cop Saizouのすべてのカットシーンは、Black Mantaで使用されているものとは異なります。これらのシーンのグラフィックは、米国版と欧州版ではアニメ漫画風ではなく、よりリアルになっています。最初のステージのボスであるタイニーも両方のバージョンで異なり、Ninja Copバージョンのタイニーはアニメや漫画風であり、Black Mantaバージョンよりも少しアニメーション化されています。また、日本版ではタイニーは拳から弾を発射しますが、他のバージョンではそうではありません。日本版のリオデジャネイロステージには電気でできたボスクリーチャーが登場しますが、Black Mantaではボスはブードゥーの戦士に置き換えられています。これらのボス戦の背景は、両方のバージョンで異なります。最後に、上方へのジャンプに使用されるスプライトは、両方のバージョンで異なります。日本版のスプライトは、上方へのジャンプ中にマンタの足ではなくスピードラインを示すように描画されます。

Ninja Cop Saizouには 6 つのステージがありますが、 Wrath of the Black Mantaには5 つしかありません。Ninja Copの 2 番目のステージは、Black Mantaから完全に削除されています。この日本限定のステージには、 Black Mantaにはない、浮いている目玉のボスもいます。ゲームの最終ステージにも、いくつかの変更が加えられています。Ninja Copでは、プレイヤーは前のレベルのすべてのボスと戦わなければなりませんが、Black Mantaでは、そのうちの 1 人だけと戦えばよいのです。最終ボスも両方のゲームで完全に異なります。Black Mantaでは、プレイヤーは 4 つの忍術を使って、エル・トロという名前のキャラクターと戦うだけです。Ninja Copでは、プレイヤーはゲームからさまざまな敵を落とす宇宙船に乗る必要があります。その後、ゲームの最終ボスはエイリアンに変身し、 Black Mantaのように忍術を使用する必要がなくなり、プレイヤーは通常どおりに戦わなければなりません

Ninja Cop Saizouでは、ゲームをクリアした後にクレジット画面が表示されますが、これは欧米版では削除されています。

前述の変更点に加え、両作品のサウンドトラックは全く異なります。さらに、忍術の多くは、ゲームごとに習得する順番が異なります。

発達

『忍者コップサイゾウ』が北米と欧州向けにローカライズされた際、ゲーム中のカットシーンは全てよりリアルな描写に置き換えられました。これらのカットシーンの描写の一つは、スタン・リージョン・ブセマ著『How to Draw Comics the Marvel Way』からコピーされたものです。問題の描写(口ひげを生やした悪そうな男の顔)は、最初のレベルで敵を尋問している際に登場します。[3] [4]

ローカライズでは、子供たちが上流階級の家庭出身であるという理由で誘拐されるというストーリーのセリフの代わりに、反麻薬のメッセージも盛り込まれた。[5]

注記

  1. ^ 「RETRO REBOOT | Wrath of the Black Manta (NES)」.
  2. ^ “忍者コップ サイゾウ | 九貿易顧問”. 2022 年 11 月 9 日。
  3. ^ @Foone (2018年4月21日). 「おもしろい事実:…」(ツイート. 2023年3月24日閲覧– Twitter経由。
  4. ^ 入れ替わり出産? WTF版
  5. ^ 「ローカリゼーションの伝説:古いゲームのローカリゼーションに安っぽい反薬物メッセージが挿入された経緯」2015年12月30日。
  • MobyGamesの「Wrath of the Black Manta」
  • アメリカ版と日本版の違いを紹介するページ
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