ウゾンカ・ラッド

ウゾンカ・ラッド
原作者ヴィル・エラン
初回リリース1996年[ 1 ] (1996年
安定版リリース
v1.03 GPL [ 1 ] / 2004年1月3日[ 1 ] (2004年1月3日
書かれた68020アセンブラ
プラットフォームアミーガ
ライセンスGPL V2
Webサイトwww.villehelin.com/wzonka-lad.html

Wzonka-Ladは、 Amigaシリーズの家庭用コンピュータ用の任天堂ゲームボーイエミュレータです。[ 2 ]

歴史

Wzonka-Ladは、Ville Helin [ 2 ]によって68020アセンブラで書かれました。[ 3 ]開発は1996年に始まり、1999年まで続きました。[ 1 ]このプロジェクトは、 C 言語で書かれたVirtual Game Boy (VGB) などの既存のAmiga用ゲームボーイエミュレータがAmigaハードウェア上で動作が遅すぎるという理由で開始されました。Helinはパフォーマンスを向上させるためにWzonka-Ladをアセンブリ言語で書きました。 [ 2 ]

Wzonka-Ladは当初シェアウェアとしてリリースされ、音声サポートのロックを解除するには登録が必要でした。2003年8月、 GNU General Public Licenseに基づくフリーソフトウェアとして再ライセンスされ、ソースコードが公開されました。[ 4 ] [ 5 ]

特徴

Wzonka-Ladは完全にアセンブリ言語で書かれており、低レベルの実装にもかかわらず、グラフィカルユーザーインターフェイスとさまざまな機能を提供しています。 [ 1 ]エミュレーターは少なくともMotorola 68020プロセッサを必要とし、ゲームの速度と色を変更するためのいくつかのオプションを提供します。[ 6 ] Cyber​​GraphXAHIを介してグラフィックスとサウンドカードをサポートし、[ 3 ] Amiga Workbenchで実行できます。[ 7 ]

パフォーマンスと互換性

他のAmiga Game Boyエミュレータと比較すると、Wzonka-Ladの初期バージョン(0.64など)は低速でしたが、AmigaGameBoyよりも互換性が高く、VGBなどのUnix移植版よりも高速でした。 [ 6 ]後期バージョン(0.99など)では、68030 50MHz以上のプロセッサを搭載したシステムで、ほとんどのゲームがプレイ可能な速度に達しました。[ 3 ] Wzonka-Ladは2000年代初頭までに主要なAmiga Game Boyエミュレータとして認知されましたが、互換性ではVGBが依然としてわずかに優位に立っていました。[ 7 ] このエミュレータは、「Full」、「Fast」、「Warp」バージョンなど、複数の実行ファイルを提供しています。「Fast」バージョンは簡素化されたZ80エミュレーションを使用して速度を向上させ、「Warp」バージョンは割り込み処理を削減してパフォーマンスを最大限に高めます。「Full」バージョンは最も低速ですが、互換性が最も高くなっています。[ 7 ]

参考文献

  1. ^ a b c d e「Wzonka-Lad - Amigaコンピューター用のもう1つのゲームボーイエミュレーター」 www.villehelin.com . 2022年5月20日閲覧
  2. ^ a b c Compton, Jason (1997年1月23日). 「Emulation Rambler, Gameboy? No way! Yes way! (VGB and WzonkaLad)」 . Amiga Report International Online Magazine . 第5巻第1号. 2014年12月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月7日閲覧
  3. ^ a b cニェメツ、ルボス (1999 年 1 月)。「GameBoy aneb pidihry na Amize、Wzonka-Lad 0.99.12」Amiga レビュー(チェコ語)。 No. 40。アトランティダ出版。 p. 19. ISSN 1211-14652016 年 5 月 29 日のオリジナルからアーカイブ2020 年3 月 12 日に取得 
  4. ^ "Wzonka-Lad News" . 2003年8月11日. 2005年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  5. ^ "Wzonka-Lad-Source unter GPL veröffentlicht" (ドイツ語)。 Amiga-News.de. 2003 年 8 月 15 日2018 年3 月 7 日に取得
  6. ^ a b Goodwin, Simon (1997年7月). 「エミュレータ パート10: コンソールエミュレーション、ゲームボーイ」 . Amiga Format . No. 99. Future Publishing. pp.  27– 28. ISSN 0957-4867 . 2020年3月12日閲覧 
  7. ^ a b c Goodwin, Simon (1998年4月). 「Amiga Format Emulation Series - Part 18: EmuLaTests」 . Amiga Format . No. 109. Future Publishing. ISSN 0957-4867 . 2025年4月20日閲覧