マイクロプロセッサの写真(XCPU-ES を表示) | |
| 一般情報 | |
|---|---|
| デザイン: | IBM |
| 共通メーカー | |
| 物理的仕様 | |
| コア |
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| キャッシュ | |
| L1キャッシュ | 32/32 KB |
| L2キャッシュ | 1MB |
| アーキテクチャと分類 | |
| 命令セット | パワーPC |
| POWER、PowerPC、およびPower ISAアーキテクチャ |
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| NXP(旧フリースケールおよびモトローラ) |
| IBM |
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| IBM/任天堂 |
| 他の |
| 関連リンク |
| キャンセルは灰色、歴史的はイタリック体 |
Microsoft XCPU (コードネームXenon)は、 ATIのXenosグラフィック チップ とともに使用される、 Xbox 360ゲーム コンソールで使用されるCPUです。
このプロセッサは、マイクロソフトとIBMによって開発され、IBMのチッププログラム「ウォーターヌース」というコードネームが付けられました。この名前は、モンスターズ・インクの登場人物ヘンリー・J・ウォーターヌース3世にちなんで付けられました。[ 1 ]この開発プログラムは、2003年11月3日に最初に発表されました。[ 2 ]
このプロセッサはIBM PowerPC命令セットアーキテクチャに基づいています。単一のダイ上に3つの独立したプロセッサコアが搭載されています。これらのコアは、 PlayStation 3で使用されているCellプロセッサのPPEをわずかに改良したものです。[ 3 ] [ 4 ]各コアには2つの対称ハードウェアスレッド(SMT)が搭載されており、ゲームで使用できるハードウェアスレッドは合計6つです。また、各コアには32KBのL1命令キャッシュと32KBのL1データキャッシュが搭載されています。
XCPUプロセッサは、ニューヨーク州イーストフィッシュキルにあるIBMの製造工場とシンガポールのチャータードセミコンダクターマニュファクチャリング(現在はGlobalFoundriesの一部)で製造されました。[ 5 ]チャータードは2007年に製造プロセスを90 nmから65 nmに短縮し、マイクロソフトの製造コストを削減しました。
Xbox 360 Sでは、Xenon CPUとXenos GPUを同一ダイに、eDRAMを同一パッケージに統合したXCGPU (コードネーム:Vejle)が導入されました。XCGPUは、 PlayStation 2 Slimlineに搭載されたEE+GSの統合から始まったトレンドを踏襲し、CPU、GPU、メモリコントローラ、IOを単一の低コストチップに統合しました。また、CPUとGPUが別々のチップだった当時のフロントサイドバスと全く同じ方法でCPUとGPUを内部接続する「フロントサイドバス置換ブロック」も搭載されているため、XCGPUはXbox 360のハードウェア特性に影響を与えません。
XCGPUは3億7200万個のトランジスタを搭載し、 GlobalFoundries社によって45nmプロセスで製造されています。Xbox 360のオリジナルチップセットと比較して、消費電力は60%削減され、チップ面積は50%削減されています。[ 10 ] [ 11 ]
2014年、Winchester Xbox 360システムは、32nmプロセス(コードネームOban)で小型化されたXCGPUを導入しました。このチップはマルチチップモジュールではなく、eDRAMをメインダイに統合しています。
Xbox 360 および Xbox 360 S のさまざまな世代のプロセッサの図。