キセノン(プロセッサ)

Microsoft XCPU (コードネーム:Xenon)
マイクロプロセッサの写真(XCPU-ES を表示)
一般情報
デザイン:IBM
共通メーカー
物理的仕様
コア
  • 3コア
キャッシュ
L1キャッシュ32/32 KB
L2キャッシュ1MB
アーキテクチャと分類
命令セットパワーPC

Microsoft XCPU (コードネームXenon)は、 ATIXenosグラフィック チップ とともに使用される、 Xbox 360ゲーム コンソールで使用されるCPUです。

このプロセッサは、マイクロソフトIBMによって開発され、IBMのチッププログラム「ウォーターヌース」というコードネームが付けられました。この名前は、モンスターズ・インクの登場人物ヘンリー・J・ウォーターヌース3世にちなんで付けられました。[ 1 ]この開発プログラムは、2003年11月3日に最初に発表されました。[ 2 ]

このプロセッサはIBM PowerPC命令セットアーキテクチャに基づいています。単一のダイ上に3つの独立したプロセッサコアが搭載されています。これらのコアは、 PlayStation 3で使用されているCellプロセッサPPEをわずかに改良したものです。[ 3 ] [ 4 ]各コアには2つの対称ハードウェアスレッド(SMT)が搭載されており、ゲームで使用できるハードウェアスレッドは合計6つです。また、各コアには32KBのL1命令キャッシュと32KBのL1データキャッシュが搭載されています。

XCPUプロセッサは、ニューヨーク州イーストフィッシュキルにあるIBMの製造工場とシンガポールのチャータードセミコンダクターマニュファクチャリング(現在はGlobalFoundriesの一部)で製造されました。[ 5 ]チャータードは2007年に製造プロセスを90 nmから65 nmに短縮し、マイクロソフトの製造コストを削減しました。

仕様

XCGPU

Xbox 360 Sでは、Xenon CPUとXenos GPUを同一ダイに、eDRAMを同一パッケージに統合したXCGPU (コードネーム:Vejle)が導入されました。XCGPUは、 PlayStation 2 Slimlineに搭載されたEE+GSの統合から始まったトレンドを踏襲し、CPU、GPU、メモリコントローラ、IOを単一の低コストチップに統合しました。また、CPUとGPUが別々のチップだった当時のフロントサイドバスと全く同じ方法でCPUとGPUを内部接続する「フロントサイドバス置換ブロック」も搭載されているため、XCGPUはXbox 360のハードウェア特性に影響を与えません。

XCGPUは3億7200万個のトランジスタを搭載し、 GlobalFoundries社によって45nmプロセスで製造されています。Xbox 360のオリジナルチップセットと比較して、消費電力は60%削減され、チップ面積は50%削減されています。[ 10 ] [ 11 ]

2014年、Winchester Xbox 360システムは、32nmプロセス(コードネームOban)で小型化されたXCGPUを導入しました。このチップはマルチチップモジュールではなく、eDRAMをメインダイに統合しています。

Xbox 360 および Xbox 360 S のさまざまな世代のプロセッサの図。

参考文献

  1. ^ディーン・タカハシ(2006年5月1日)「失敗から学ぶ - IBMがXbox 360でインテルを出し抜いた裏話」Electronic Business誌。 2009年8月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  2. ^ 「IBM Newsroom - 2003-11-03 Microsoft and IBM Announce Technology Agreement - United States」ibm.com。 2007年10月12日時点のオリジナルよりアーカイブ
  3. ^真実を処理する:デイヴィッド・シッピーとのインタビュー」、リー・アレクサンダー、ガマスートラ、2009年1月16日
  4. ^ Playing the Fool」、ジョナサン・V・ラスト、ウォール・ストリート・ジャーナル、2008年12月30日
  5. ^ 「IBM Newsroom - 2005-10-25 IBM、Microsoft Xbox 360の全世界発売に向けてPower-based Chipを提供 - 米国」ibm.com。 2006年5月14日時点のオリジナルよりアーカイブ
  6. ^ a b c d e f Jeffrey Brown (2005年12月6日). 「アプリケーションに合わせてカスタマイズされたCPU設計:Microsoft Xbox 360 CPUの物語」 . IBM . 2007年10月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年9月8日閲覧
  7. ^ César A. Berardini (2006年8月21日). 「65-nm Xbox 360 CPUの製造を認可」 . 2008年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2008年1月9日閲覧。
  8. ^ Patel, Nilay (2010年6月14日). 「新型Xbox 360は角張った不吉な外観」 Engadget.com . 2010年6月14日閲覧
  9. ^ a b “Xbox360 セキュリティ システム” . YouTube . 2021年12月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  10. ^ Jon Stokes、Ars Technica (2010年8月24日). 「Microsoft、CPU/GPUコンボチップでIntelやAMDに先んじて市場に参入」 . 2010年8月24日閲覧
  11. ^ PC Perspective (2010年6月21日). 「新型Xbox 360 S「スリム」の分解:開封とテスト」 . 2010年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年6月24日閲覧。