| XF5700 マンティス実験戦闘機 | |
|---|---|
| 開発者 | パラゴンソフトウェア |
| 出版社 | マイクロプレイソフトウェア |
| デザイナー | マーク・E・セレメットポール・M・コンクリングレン・A・ディル |
| プログラマー | グレン・A・ディルクリストファー・ショート |
| アーティスト | クイノ・マーティン |
| 作曲家 | マイケル・ブロス |
| プラットフォーム | ドス |
| リリース | 1992 |
| ジャンル | 宇宙戦闘シミュレーター |
| モード | シングルプレイヤー |
XF5700 Mantis Experimental Fighter は、 Paragon Softwareによって開発され、1992 年にMicroProseによってMicroplay Software レーベルでDOS向けに公開された宇宙戦闘シミュレーターです。
XF5700 Mantisは、「リアル物理学」と呼ばれる手法を用いて、ニュートン力学とも呼ばれる宇宙物理学をシミュレートしようと試みています。推力が命中すると、機体は(水中を進むボートのように)宇宙を滑空し、他の宇宙シミュレーションのように容易に方向転換することはできません。ゲームの人工知能には時折欠陥があり、シリアンの機体はプレイヤーを標的にし、僚機を殺害するのではなく、自爆コースを描く可能性があります。一部のミッションは単調になりがちです。後に、デジタル化された音声パックのアップグレードがリリースされました。
その後、CD-ROM バージョンがリリースされました。これには、(非常に初期の) ビデオ キャプチャ シーケンス、スピーチ パック、多数の新しいアニメーション カットシーン、および「レクサム」と呼ばれる新しいエイリアン種族と戦う追加のキャンペーンが含まれていました。
グリン・ウィリアムズ著『ウォーヘッド』[ 1 ] をベースとした『マンティス』は、90ものミッションを用意することでストーリーをさらに深めている。ウィリアムズ作のリライトとも言える本作では、2094年3月16日にシリウス人(現在は「シリアン」と呼称)による侵略が起こり、[ 2 ] 30億人の人類が死亡した。地球は中東で勃発したユーリシア戦争の影響で、この侵略に備えることができず、エイリアンからの防衛資源が枯渇していた。地球が壊滅的な打撃を受けた後、各国政府は解体され、「地球の拳」と呼ばれる統一勢力が誕生した。FOEはシリウス人の脅威を排除する地球最後の希望である。FOEの防衛手段はソルベースとXF5700マンティスである。プレイヤーである「ヴァイパー」は、シリウス人と戦うためにFOEに入隊したマンティスのパイロットである。[ 2 ]
現在「シリアン」と呼ばれるようになったエイリアンは、巨大なゴキブリのような虫のような生物ですが、集団で行動する際にはテレパシーを用いて強い集団意識を持っています。当初、シリアンは故郷の惑星では小さな「ゴキブリ」のような存在でしたが、時が経つにつれて進化し、最終的には惑星シリアの支配的な種族を乗っ取り、彼らを滅ぼし、彼らの技術を吸収しました。後にシリアは居住不可能な惑星となりました。シリアンは新たなシリアンを生み出すために、産卵場所となる脊椎動物を必要とします。そのため、シリアンは新たな故郷の惑星を探した後、地球をターゲットにしました。
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| コンピュータゲームの世界 |
ゲームのパッケージに記載されている主張を引用し、コンピュータゲームワールドは「マンティスは『他の』宇宙冒険ゲームの後継作でもなければ、『超リアルな宇宙飛行シミュレーション』でもない…飛行モデルは貧弱で、アクションは限られており、ゲームプレイ全体も貧弱で…価値のないゲームだ」と述べた。[ 4 ] 1994年に行われた2000年を舞台にした戦略宇宙ゲームの調査では、このゲームは5つ星のうち2つを与え、「ミッションは十分に達成されているが、スタイルがない」と評価された。[ 3 ]