Xbox ミュージックミキサー

Xbox ミュージックミキサー
開発者ワイルドタンジェント
出版社マイクロソフト ゲームスタジオ
プラットフォームXbox
リリース
  • NA : 2003年10月27日
  • EU 2003年11月28日
ジャンル家族、音楽、ユーティリティ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Xbox Music Mixer は、 WildTangentが開発し、2003 年にMicrosoft Game StudiosがXbox向けに公開したマルチメディア ユーティリティです。このソフトウェアを使用すると、特定の種類の音楽や画像をPCからXboxに直接転送したり、カスタム サウンドトラックを作成したりできるほか、同梱のカラオケ マイクを使用して、あらかじめロードされた曲やカスタムの曲を歌うカラオケ モードが搭載されています。Xbox Music Mixer は2003 年のE3で「デジタル エンターテイメント ライフスタイル」イニシアチブの一環として発表され、このソフトウェアによりコンソールがオールインワン メディア センターとして機能するようになることが期待されていました。リリース時には、このソフトウェアは否定的な評価を受け、レビュアーは互換性とユーザビリティの問題、ゲームのカラオケ機能の制限を指摘しました。その後、このソフトウェアはXbox 360用の同様のWindows Media Center Extenderの機能に影響を与えました。

特徴

Xbox Music Mixerのスクリーンショット。ソフトウェアのインターフェースと音楽視覚化機能が表示されています。

Xboxミュージック ミキサーには、Xbox のマルチメディア機能を強化する機能がいくつかある。ソフトウェアの主な機能はメディア再生機能で、Xboxハード ドライブ上のオーディオ CD や .wma および .mp3 音楽ファイルを再生できる音楽プレーヤーが含まれている。ユーザーはサウンド トラックとしてカスタム プレイリストを作成することができる。再生には、オーディオ イコライザーと 2D および 3Dビジュアライザーのオプションが含まれる。ユーザーは録音機能を使用してオーディオ CD 上の曲をハード ドライブに録音することもできる。Xboxミュージック ミキサーには、プレーヤーがコンピューターからインポートした .jpeg 画像を表示できるスライド ショー機能もある。ユーザーは、Xbox システム リンク ケーブルを使用したイーサネット接続を使用してファイルを転送できる外部ソフトウェアであるXbox ミュージック ミキサー PC ツールを使って、コンピューターからオーディオ ファイルや画像ファイルをインポートすることができる。[ 1 ]

Xbox Music Mixer にはカラオケモードが搭載されており、プレーヤーは 15 曲のあらかじめパッケージ化された曲、またはプレーヤーのハード ドライブやオーディオ CD 上の曲に合わせて歌うことができます。この機能は、ソフトウェアに同梱されているカラオケ マイクを拡張スロットを使用してコンソールに接続することで使用できますが、プレーヤーは Xbox Communicator ヘッドセットを使用することもできます。Love ShackYMCAなど、ソフトウェアに付属の曲には画面上に歌詞が表示されますが、コンソールにインポートしたカスタム曲には画面上に歌詞が表示されません。プレーヤーは、マイク入力の音量、リバーブ、コーラスを制御するオプションなど、さまざまな設定を使用してボーカル フィードバックを調整できます。演奏は録音してコンソールに保存できます。Xbox Liveサービスからさらに多くのカラオケ曲を購入できました。[ 1 ] Xbox Live を介したオンライン サポートは、2010 年 4 月 15 日に終了するまで Xbox ゲームで利用できました。Xbox Music Mixerは現在、Xbox の代替オンライン サーバーであるInsigniaでサポートされています。 [ 2 ]

開発とリリース

Xbox Music Mixerは、2003年5月12日のE3で、マイクロソフトがXbox初の「非ゲームアプリケーション」として発表しました。この発表は、 「デジタル・エンターテイメント・ライフスタイル」ブランドによるXboxのアップデートシリーズの一環として行われ、Xboxの機能拡張を目指していました。[ 3 ]このソフトウェアは、 XboxのアップグレードによってXboxが「ホームエンターテイメントの中心となるメディアセンター」へと変貌するという大きな期待の中でリリースされました。 [ 4 ]当初の噂では、このソフトウェアがビデオ転送をサポートするとされており、GMRのエヴァン・シャノン氏はこのソフトウェアの「計り知れない」影響について推測し、「オールインワン・セットトップボックスの夢は、まさに現実のものとなりつつある」と述べています。[ 5 ]この期待は、マイクロソフトの幹部エド・フリーズ氏によって後押しされ、彼はこのソフトウェアが「 Xboxのエンターテイメントの可能性をさらに解き放ち」、「インタラクティブ・エンターテイメントの定義を拡大する」と述べました。[ 6 ]しかし、発売後、このメッセージは幹部のロビー・バックによって軽視され、 Xbox Music Mixerの登場によってXboxが家庭用エンターテイメント機器になるわけではないと述べ、「リビングルームで行うことの中心になることはXboxの役割ではない」と述べた。 [ 7 ] Xbox Music Mixerはその後、 WindowsコンピューターからXbox 360にメディアをストリーミングできるようにするWindows Media Center Extenderの開発に影響を与え、出版物ではこのサービスをXbox Music Mixerの機能と比較した。[ 8 ] [ 9 ]

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、 Xbox Music Mixerは「概ね不評」で、12件のレビューの平均スコアは49%だった。[ 10 ]複数のレビュアーは、メディアセンターとしてのソフトウェアの有用性に失望を表明した。GMRのエヴァン・シャムーン氏は、このソフトウェアは「一見すると少し期待外れ」だと述べ、音楽ファイル形式やMacintoshシステムとの「互換性の問題」により、 Xboxを「真のホームエンターテイメントデバイス」に変えるソフトウェアの能力が制限されていると指摘した。 [ 15 ]同様に、 Eurogamerのトム・ブラムウェル氏は、このソフトウェアの「分かりにくい」「役に立たないデザインの」ユーザーインターフェースを批判し、ゲームの「ひどいリストビジュアル、押しにくいボタン、そしてワイドスクリーンサポートの奇妙な欠如」を批判し、「膨大な数の異なるファイルを整理するのに、コンソールアプリケーションよりもPCの方が優れている理由をすぐに思い知らされる」と述べた。[ 11 ]同様に、IGNのヒラリー・ゴールドスタインもソフトウェアの操作性を批判し、「インターフェースのいくつかの側面はシンプル」である一方で、「ミキサーにはラベルが付いていない部分が多すぎる…この識別のしやすさの欠如はミュージックミキサー全体に見られ、誰もが簡単に使える機械から、習得に少しの努力を要する複雑なデバイスへと変貌させている」と述べている。[ 14 ]

批評家たちは、このソフトウェアのカラオケ機能についても批判した。Electronic Gaming Monthly誌は、このゲームがPlayStation 2用のKaraoke Revolutionなどの他の家庭用ゲーム機向けカラオケソフトウェアよりも劣っていると評価し、「Music Makerは、CDを再生してマイクで歌うだけでカラオケができることほど多くはありません。これはゲームではなく、ボーカルトラックを切り出してCDに合わせて歌うだけです」と述べている。[ 16 ] GameSpyのジャスティン・リーは、この機能は「面白くない」と述べ、音量の低さとボーカルフィードバックの遅延を理由に「まるでランダムにつぶやいているように聞こえてしまう」と述べた。リーはまた、収録曲についても批判し、 『オール・ラング・サイン』のような「駄作」が含まれていることを批判した。[ 12 ] IGNのヒラリー・ゴールドスタインも技術的な問題を指摘し、「音楽の音量を最小にしても、テレビから私の声がほとんど聞こえない」と述べた。[ 14 ]同様に、 Eurogamerのトム・ブラムウェルは、この機能はカラオケ機器に比べて「貧弱な機能」であり、トラック数が限られていることは「侮辱的」であると述べた。[ 11 ]

参考文献

  1. ^ a b Xbox Music Mixer - ゲームマニュアル. Microsoft. 2003.
  2. ^ Xbox、Pure (2023年11月16日). 「Xbox Live 1.0の後継機『Insignia』が150のゲームに対応」 . Pure Xbox . 2025年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年2月24日閲覧
  3. ^ Thurrott, Paul (2003). 「Xboxの発表でE3が好調にスタート」 . ITNews . 2023年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月10日閲覧
  4. ^ “Microsoft Rolls Out Xbox Upgrade” . Wired . 2003年5月5日. 2023年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月10日閲覧
  5. ^シャムーン、エヴァン (2003 年 7 月)。「エクストラボックス」GMR (6):28。
  6. ^ Becker, David (2003年5月13日). 「Xboxが新たな旋律を奏でる」 . CNET .
  7. ^ Thorsen, Tor (2004年1月8日). 「Xboxの売上は好調、Ha​​lo 2は低迷?」GameSpot . 2023年5月31日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年5月10日閲覧
  8. ^ 「CES 2004: 環境に優しい生活は簡単ではない」 IGN 2004年1月8日。
  9. ^ Evers, Joris (2004年1月8日). 「CESでのゲイツ氏の基調講演は新技術に関する内容が不足」 Computerworld . 2023年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月10日閲覧
  10. ^ a b「Xbox Music Mixer」 . Metacritic . 2025年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年11月1日閲覧。
  11. ^ a b c Bramwell, Tom (2004年1月6日). 「Xbox Music Mixer」 . Eurogamer . 2004年1月10日時点のオリジナルよりアーカイブ
  12. ^ a b Lee, Justin (2003年11月29日). 「Xbox Music Mixer」 . GameSpy . 2003年12月6日時点のオリジナルよりアーカイブ
  13. ^ Knutson, Michael (2003年11月7日). 「Xbox Music Mixer」 . GameZone . 2003年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ
  14. ^ a b c Goldstein, Hilary (2004年2月6日). 「Music Mixerレビュー」 IGN . 2004年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ
  15. ^シャムーン、エヴァン (2003 年 9 月)。「ハング・ザ・DJ」GMR (8):24。
  16. ^ 「You Are Here」 . Electronic Gaming Monthly . No. 172. 2003年11月. pp.  92– 94.