蒼ざめた夜

蒼ざめた夜
開発者突風
出版社コーエーテクモ
プロデューサー菊池圭介
アーティスト吉久
作曲家柳川和樹阿知波大介浅野勇人
プラットフォームPlayStation 3PlayStation 4PlayStation VitaMicrosoft Windows
リリースプレイステーション3、プレイステーションVita
  • JP 2015年10月1日
プレイステーション4
マイクロソフトウィンドウズ
  • WW : 2017年2月7日
ジャンルアクションロールプレイング
モードシングルプレイヤー

『よるのないくに』[ a ]は、ガストが開発し、コーエーテクモPlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita Microsoft Windows向けに2015年のアクションロールプレイングビデオゲームである。 [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] PlayStation 4版は北米で2016年3月29日に発売され、 [ 7 ]欧州版は2016年4月1日に発売され、 Microsoft Windows版は2017年2月7日に発売された。 [ 3 ]

このゲームには続編『よるのないくに2 新月の花嫁』が2017年8月に日本で、2017年10月に世界中で発売されました。

ゲームプレイ

本作は、キャラクターが契約した悪魔「サーバン」と共に戦うRPG風のバトルシステムを採用しています。サーバンたちは戦闘中にSPを消費することで召喚でき、アタッカータイプとサポートタイプに分類されます。戦闘を重ねるごとに強くなり、新たな能力を獲得していきます。[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]

アーニスは、軽攻撃、重攻撃、特殊攻撃を組み合わせた攻撃チェーンを繰り出すことができ、各チェーンごとに変身ゲージが徐々に溜まっていく。ゲージが満タンになると、プレイヤーは変身を発動させ、攻撃力を高めることができる。この悪魔形態では炎を操ることができ、ウサギ形態ではスピードと近接戦闘に特化し、ファントム形態では回復能力が向上する。[ 11 ]また、状況に応じて血を短剣や長剣などの様々な血の力を持つ武器に変換することができ、攻撃ムーブセットや召喚した悪魔の能力を変化させる。[ 9 ] [ 12 ]

青い血の雫は敵を倒したりクエストを完了したりすることで獲得でき、[ 13 ]特定の店で通貨として使用したり、メインのプレイアブルキャラクターであるアーニスのレベルアップに使用したりできます。[ 14 ]エンデホテルはハブワールドとして機能し、プレイヤーはクエストを受け入れたり、アイテムを購入したり、日中の活動を計画したり、装備を変更したり、ゲームを保存したりできます。[ 14 ] [ 15 ] [ 13 ]

このゲームにはオプションのアリーナも含まれており、プレイヤーは様々なチャレンジに挑戦して報酬を獲得することができ、これには特別な制限が課された戦闘や迷路内での敵との戦いなどが含まれます。[ 10 ]

設定

このゲームは二人の少女の旅を描いており、舞台は架空の島国ラスワル。そこでは夜は青い血を持つ悪魔に悩まされ、誰も眠ることができない。人間が夜遅くに家を出るのは危険だが、キュリアと呼ばれる勇敢な騎士たちは、増大し続ける脅威に対抗するために訓練を受けている。何年も前に人間が悪魔のナイトロードとの戦いに勝利した後、怪物の青い血が飛び散り、それを浴びた人々を汚染した。彼らは人々から夜の時間を奪う悪魔と呼ばれる生き物へと変化した。アーニスは血を汚したが、彼女の心臓は無傷のままだった。[ 8 ] [ 16 ]

キャラクター

  • アーニスアーナス) :ゲームの主人公謎の組織「キュリア」に所属する聖騎士。人間とモンスターのハーフで、ナイトロードの青い血に触れたことがあり、モンスターとしての側面から吸血能力を持ち、自身の血を使って魔剣を作り出すことができる。声優は市道真央[ 8 ]
  • リリスリュリーティス夜の王の残骸を封印する運命にある聖女。アーニスの親友。声五十嵐裕美[ 8 ]
  • クリストフォロス(クリストフォロスChristophoros ) : オペラ座に住む純血の悪魔。声は黒沢ともよさん。[ 9 ] [ 17 ]
  • サイモンサイモン:ホテルの支配人兼カフェのオーナー。声はてらそまさき[ 9 ] [ 17 ]
  • コリーヌコーリン:聖騎士団の一員で、アーニスの先輩。声は佐倉綾音さん。[ 18 ] [ 19 ]
  • アルカード教授有角教授アルカド教授:自称モンスター研究家。声の出演は松岡禎丞[ 18 ] [ 19 ]
  • ロイドロイド:現実主義者の商人。妖怪や教皇庁の事情に詳しいが、裏の顔を持つ。声:日野[ 11 ]
  • ミストラルミストラル:甘い香りで訪れる者を惑わす、妖艶な純血の妖精。夜の王の魂を探しているようだが、現在は宮殿に隠遁している。声:松井恵理子[ 11 ]

発達

本作は、 『デセプション』シリーズや『零』シリーズを手掛けた菊地啓介開発プロデューサーの指揮の下、井上忠信氏がゼネラルプロデューサーを務めた。キャラクターのスプライトと背景イラストは吉久氏が担当した。[ 4 ] [ 20 ] 本作は、同じくソーシャルガストが開発した『ソフィーのアトリエ』と同様に、最終調整のため発売が延期された。[ 21 ]

ゲームの初版には、超次元ゲイム ネプテューヌシリーズのガストが従魔として登場するDLCコードが付属していた。[ 2 ]

受付

ファミ通はこのゲームに32/40の評価を与えた。 [ 24 ]このゲームは日本で発売された最初の1週間で、3つのプラットフォーム全体で合計79,227本の物理小売コピーを販売した。 [ 26 ]

レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「賛否両論、もしくは平均的なレビュー」を受けた。[ 27 ]

注記

  1. ^日本語:よるのないくにヘボン語:よるのないくに;点灯した。 「夜のない国」

参考文献

  1. ^ 「Nights of Azure/Yoru no Nai Kuni Slated for March 29 in N. America」Anime News Network、2015年10月29日。2019年5月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年11月20日閲覧
  2. ^ a b “Yoru no Nai Kuni and Atelier Sophie delayed in Japan” . Gematsu . 2015年8月21日. 2021年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年8月21日閲覧。
  3. ^ a b “Yoru no Nai Kuni launches early April as Nights of Azure in the west, Atelier Escha & Logy Plus coming west in January” . Gematsu . 2015年10月22日. 2015年10月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月24日閲覧
  4. ^ a b “ガスト、PS4、PS3、PS Vita向けよるのない国を発表” .下松。 2015 年 5 月 12 日。2015年 5 月 18 日のオリジナルからアーカイブ2015 年6 月 24 日に取得
  5. ^ “『よるのないくに』がPS4、PS3、Vitaで発売へ(想像と違う!)” . PlayStation Lifestyle . 2015年5月15日. 2015年5月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月24日閲覧
  6. ^ “【電撃PS】ガストの新プロジェクト『よるのないくに』が始動! Vol.590で開発陣にインタビュー!!”電撃オンライン。 2015 年 5 月 14 日。2015年 6 月 23 日のオリジナルからアーカイブ2015 年6 月 24 日に取得
  7. ^ @KoeiTecmoUS (2015年12月10日). 「Nights of Azure パックショット初公開。#PS4で2016年3月29日に米国発売予定 #KTfamily」 (ツイート) – Twitter経由。
  8. ^ a b c d「『よるのないくに』初公開情報、スクリーンショット」 Gematsu . 2015年5月17日. 2015年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年6月24日閲覧。
  9. ^ a b c d「Yoru no Nai Kuni details transformation, weapon changes」 . Gematsu . 2015年5月31日. 2015年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月24日閲覧
  10. ^ a b電撃PlayStation第593巻(2015年7月9日号)、90-91ページArchived 2016-03-04 at the Wayback Machine
  11. ^ a b c電撃PlayStation第594巻(2015年7月23日号)、50-51ページArchived 2015-07-09 at the Wayback Machine
  12. ^ “『よるのないくに』主人公アーナスの変身や「従魔」、武器変更など戦闘システム詳細がわかる新キャラ情報も!(1/2)” .ファミ通。 2015 年 6 月 1 日。
  13. ^ a b Torres, Josh (2016年4月6日). 「Nights of Azure レビュー」 . RPG Site. 2023年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月26日閲覧
  14. ^ a b c Carter, Chris (2015年8月24日). “Review: Nights of Azure” . Destructoid . 2016年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年4月2日閲覧。
  15. ^ a b Hagues, Alana (2016年4月10日). 「Nights of Azure レビュー」 . RPGFan. 2023年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月26日閲覧
  16. ^ “『よるのないくに』ストーリーの詳細、巨大邪妖とのバトル、プレミアム特典ボックスなど公開(1/3)” .ファミ通。 2015 年 6 月 15 日。
  17. ^ a b週刊ファミ通、2015年7月9日号、62-63ページArchived 2015-10-10 at the Wayback Machine
  18. ^ a b電撃PlayStation第593巻(2015年7月9日号)、88-89ページArchived 2016-03-04 at the Wayback Machine
  19. ^ a b週刊ファミ通、2015年7月9日号、60-61ページArchived 2015-10-10 at the Wayback Machine
  20. ^ 「ガスト、『よるのないくに』PS4、PS3、PS Vita向けゲームを発表」 Anime News Network . 2015年5月14日. 2015年7月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月24日閲覧
  21. ^ “Yoru no Nai Kuni and Atelier Sophie delayed in Japan” . 2015年8月21日. 2021年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年8月21日閲覧
  22. ^ “PlayStation 4版『Nights of Azure』レビュー” . Metacritic . Red Ventures . 2022年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月27日閲覧
  23. ^ “Nights of Azure PC版レビュー” . Metacritic . Red Ventures . 2022年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月27日閲覧
  24. ^ a b「ファミ通レビュースコア:第1399号」。Gematsu 2015年9月23日。2021年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年10月2日閲覧。
  25. ^ Shive, Chris (2016年3月29日). 「レビュー:Nights of Azure」 . Hardcore Gamer . 2016年6月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年5月23日閲覧
  26. ^ “Media Create Sales: 9/28/15 – 10/4/15” . Gematsu . 2015年10月7日. 2015年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年10月14日閲覧。
  27. ^ 「Nights of Azure」 Metacritic 2024年2月5日閲覧